Kotlin 基础教程之反射

Kotlin 基础教程之反射

概述

反射是语言与库中的一组功能, 可以在运行时刻获取程序本身的信息.在Kotlin中,不仅可以通过发射获取类的信息,同时可以获取函数和属性的信息。也就是说,在在运行时刻得到一个函数或属性的名称和数据类型) 可以通过简单的函数式, 或交互式的编程方式实现.

在Java平台上, 使用反射功能所需要的运行时组件是作为一个单独的JAR文件发布的( kotlinreflect.jar). 这是为了对那些不使用反射功能的应用程序, 减少其运行库的大小. 如果你需要使用反射, 请注意将这个.jar文件添加到你的项目的classpath中.

类引用

最基本的反射功能就是获取一个 Kotlin 类的运行时引用. 要得到一个静态的已知的 Kotlin 类的引用, 可以使用类字面值(class literal) 语法:

val c = MyClass::class

类引用是一个 KClass 类型的值.

在Kotlin中定义了系列的常量,来表示类的信息.

  1. simpleName: String? 类的名称
  2. qualifiedName: String? 类的全称,包括包名
  3. members: Collection

函数引用

使用 :: 操作符来实现函数的引用。在高级函数中,我们通常使用函数作为参数,在传递函数参数时通常都是用的函数引用,当时还不太理解,现在终于解惑了。

fun main(args: Array<String>) {
  val ages = listOf(18, 23, 17, 25)
  ages.filter(::isOld)
      .forEach(::println) // 打印:23,25
}

fun isOld(age: Int): Boolean = age > 20

这里,::isOdd 是一个 (Int) -> Boolean 函数类型的值。

如果我们需要使用一个类的成员函数, 或者一个扩展函数, 就必须使用限定符. 比如, String::toCharArray指向 String 上的一个扩展函数, 函数类型为: String.() -> CharArray

属性引用

在Kotlin中, 对于包级别的属性可以作为对象来访问, 方法是使用 :: 操作符,我们可以获取一个类型为 KProperty对象。

var x = 1
fun main(args: Array<String>) {
  println(::x.get()) // 打印结果为: "1"
  ::x.set(2)
  println(x) // 打印结果为: "2"
}

  1. 对于val属性,我们可以通过KProperty的get()函数可以得到属性值, 通过它的 name 属性可以得到属性名称.
  2. 对于var属性,返回的属性对象的类型为 KMutableProperty, 我们不仅可以通过get()和name获取该对象的属性值和属性名称,还可以通过set()函数设置其属性值。
  3. 对于访问类的成员属性, 我们需要使用限定符。返回的属性对象的类型为KProperty1

构造器引用

构造器引用可以用于使用函数类型对象的地方, 但这个函数类型接受的参数应该与构造器相同, 返回值应该是构造器所属类的对象实例. 引用构造器使用 :: 操作符, 再加上类名称.

 fun main(args: Array<String>) {
    var person = newPerson("Jone", 20, "SH", ::Person)
  }

  fun newPerson(name: String, age: Int, address: String, factory: (String, Int, String) -> Person) : Person{
    return factory(name, age, address)
  }

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • 详解Kotlin:forEach也能break和continue

    详解Kotlin:forEach也能break和continue 这样的问题.也就是说,他们想用forEach而不是for循环,因为这很fp,很洋气(我也喜欢), 但是他们又想使用break和continue,也就是普通的流程控制语句中的控制语句. 这很不fp,因为原本有filter是用于完成这个工作的,还有flapMap.BennyHuo在他发的文章里面也说的是这种方法. filter很fp,但是会导致两次遍历,这样的话给人一股效率很低的赶脚.而Java8的Stream API就只会遍历一次,

  • Kotlin 的注解类详解及实例

    Kotlin 的注解类详解及实例 注解声明 注解是将元数据附加到代码的方法.要声明注解,请将 annotation 修饰符放在类的前面: annotation class Fancy 注解的附加属性可以通过用元注解标注注解类来指定: @Target 指定可以用 该注解标注的元素的可能的类型(类.函数.属性.表达式等): @Retention 指定该注解是否 存储在编译后的 class 文件中,以及它在运行时能否通过反射可见 (默认都是 true): @Repeatable 允许 在单个元素上多次

  • Kotlin编写Android适配器Adapter

    说好今天要写一个使用Kotlin写Adapter的列子,我想了半天也没有组织好语言,直接上代码吧,有一定Android基础的小伙伴肯定是能看的懂的 package com.example.administrator.kotlintest import android.content.Context import android.view.LayoutInflater import android.view.View import android.view.ViewGroup import and

  • Kotlin 泛型详解及简单实例

     Kotlin 泛型详解 概述 一般类和函数,只能使用具体的类型:要么是基本类型,要么是自定义的类.如果要编写可以应用于多种类型的代码,这种刻板的约束对代码的限制很大.而OOP的多态采用了一种泛化的机制,在SE 5种,Java引用了泛型.泛型,即"参数化类型".一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参.那么参数化类型怎么理解呢?顾名思义,就是将类型由原来的具体的类型参数化,类似于方法中的变量参数,此时类型也定义成参数形式(可以称之为类型形参),然后在使用/调用

  • 用Kotlin实现Android点击事件的方法

    近期,Google宣布Kotlin成为了Android一级开发语言.于是就刚刚简单的研究了一下,查资料的时候发现现成的资料还是很少的,于是决定自己记录一下,方便以后查看,也供其他人一个参考. 在android中,点击事件大致分为三种写法: 1. 匿名内部类. 2. Activity实现全局OnClickListener接口. 3. 指定xml的onClick属性. 今天用Kotlin实现这三种方式实现点击事件 匿名内部类:这种方式最简单 override fun onCreate(savedIn

  • JavaScript 中调用 Kotlin 方法实例详解

    JavaScript 中调用 Kotlin 方法实例详解 Kotlin 编译器生成正常的 JavaScript 类,可以在 JavaScript 代码中自由地使用的函数和属性 .不过,你应该记住一些微妙的事情. 用独立的 JavaScript 隔离声明 为了防止损坏全局对象,Kotlin 创建一个包含当前模块中所有 Kotlin 声明的对象 .所以如果你把模块命名为 myModule,那么所有的声明都可以通过 myModule 对象在 JavaScript 中可用.例如: fun foo() =

  • Kotlin实现静态方法

    工具类 全都是静态方法的情况 : class 类名 改为 object 类名 即可 package redwolf.com.moreimageupload import okhttp3.MultipartBody import java.io.File /** * @作者 RedWolf * @时间 2017/5/20 10:52 * @简介 MoreImageUtils.kt */ object MoreImageUtils { fun filesToMultipartBodyParts(fi

  • Kotlin 基础教程之反射

    Kotlin 基础教程之反射 概述 反射是语言与库中的一组功能, 可以在运行时刻获取程序本身的信息.在Kotlin中,不仅可以通过发射获取类的信息,同时可以获取函数和属性的信息.也就是说,在在运行时刻得到一个函数或属性的名称和数据类型) 可以通过简单的函数式, 或交互式的编程方式实现. 在Java平台上, 使用反射功能所需要的运行时组件是作为一个单独的JAR文件发布的( kotlinreflect.jar). 这是为了对那些不使用反射功能的应用程序, 减少其运行库的大小. 如果你需要使用反射,

  • Kotlin 基础教程之异常

    Kotlin 基础教程之异常 概述 在Kotlin-null的处理里提到的NPE,它就是一个异常.而,异常是程序运行过程中出现的错误.在Kotlin中,所有的异常都继承于Throwable.对于每一个异常而言,它不仅仅包括异常的信息,还可以选择性包括异常的原因,而其原因也是一个异常的实例. 抛出异常 使用 throw表达式抛出异常: throw MyException("Hi There!") 捕获异常 如果在函数内部抛出了异常(或者在函数内部调用的其他函数抛出了异常),这个函数将在抛

  • Kotlin 基础教程之数组容器

    Kotlin 基础教程之数组容器 Arrays Kotlin 标准库提供了arrayOf()创建数组, **ArrayOf创建特定类型数组 val array = arrayOf(1, 2, 3) val countries = arrayOf("UK", "Germany", "Italy") val numbers = intArrayOf(10, 20, 30) val array1 = Array(10, { k -> k * k

  • Kotlin 基础教程之类、对象、接口

    Kotlin 基础教程之类.对象.接口 Kotlin中类.接口相关概念与Java一样,包括类名.属性.方法.继承等,如下示例: interface A { fun bar() fun foo() { // 可选方法体 } } class Child: A { override fun bar() { // todo } override fun foo() { super.foo() } } class 构造器 Kotlin 中的类可以有一个 主构造器, 以及一个或多个次构造器, 主构造器是类头

  • Kotlin基础教程之数据类型

    Kotlin基础教程之数据类型 一切都是对象. 在Kotlin中一切都是对象.Kotlin有一些基本类型Boolean,Byte,Shot,Int,Long,Float,Double 在Kotlin中没有原始类型,以上这些类型都是对象,比如 运行结果如下 Kotlin支持16进制字面值,二进制字面值和科学记数法,官方文档中没有提到8进制 所有基本的几个数据类型不会进行显式类型转换,这一点尤为重要!那么如何进行转换呢?如下: 可以使用toLong,toInt,toShort,toChar等函数进行

  • Kotlin基础教程之操作符与操作符重载

    Kotlin基础教程之操作符与操作符重载 Kotlin操作符的使用方法与其他语言差不多,最大的特点就在于infix function call(事实上infix function call并不是操作符的特性,而是函数的特性)和操作符重载. 可以看到在Kotlin中大部分的操作符都与一个函数相对应,之所以这样做,大概是为了进行操作符重载. Kotlin官方文档中强调"=赋值"操作在Kotlin中不是操作符,换句话说类似于x = y = z这样的连续赋值并不被允许(甚至赋值操作也不能和常规

  • Kotlin基础教程之函数定义与变量声明

    Kotlin基础教程之函数定义与变量声明 可以看到,函数定义就是 <访问控制符> <函数名> <参数列表> <:返回类型(不写就是无返回类型)> { 函数体 } 单语句函数可以简写,比如add函数和add1函数效果是一样的 变量定义 var <标识符> : <类型> = <初始化值> 常量定义 val <标识符> : <类型> = <初始化值> 常量与变量都可以没有初始化值,但是在引用前

  • kotlin基础教程之类和继承

    kotlin基础教程之类和继承 类声明 使用class关键字声明类,查看其声明格式: : modifiers ("class" | "interface") SimpleName typeParameters? primaryConstructor? (":" annotations delegationSpecifier{","})? typeConstraints (classBody? | enumClassBody)

  • Kotlin 基础教程之注解与java中的注解比较

    Kotlin 的注解完全兼容 Java 的注解. 声明注解 @Target(AnnotationTarget.CLASS, AnnotationTarget.FUNCTION, AnnotationTarget.VALUE_PARAMETER, AnnotationTarget.EXPRESSION) @Retention(AnnotationRetention.SOURCE) @MustBeDocumented annotation class Fancy 可以通过向注解类添加元注解(meta

  • Kotlin 基础教程之泛型

    Kotlin 支持泛型, 语法和 Java 类似. 例如,泛型类: class Hello<T>(val value: T) val box = Box<Int>(1) val box1 = Box(2) 泛型函数: fun <T> foo(item: T): List<T> { // do something } val list = foo<Int>(1) fun <T> T.toString2(): String { // 扩展

随机推荐