浅谈javaSE 面向对象(Object类toString)

每一个对象,都有一个在内存中的地址哈希值,这个哈希值是十六进制的

调用Object对象的hashCode()方法,返回这个对象的哈希值

调用Integer.toHexString()方法,转换十六进制

调用Object对象的toString()方法,得到:类名@哈希值

通常我们会复写toString()方法,因为默认的没有太大意义

实现原理是类的反射

当我们创建一个对象,会在硬盘上生成xxx.class的文件,jdk定义了Class类来描述这些class文件

调用Object对象的getClass()方法,得到Class对象

调用Class对象的getName()方法,得到类的名称

public class ObjectDemo {

  /**
   * @param args
   */
  public static void main(String[] args) {
    ObjectDemo od=new ObjectDemo();
    System.out.println(od.toString());//输出 ObjectDemo@26f04d94
    System.out.println(Integer.toHexString(od.hashCode()));//输出 26f04d94

    //反射
    Class c=od.getClass();
    System.out.println(c.getName()+"@"+Integer.toHexString(od.hashCode()));
  }

}

以上这篇浅谈javaSE 面向对象(Object类toString)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Java基础教程之Hello World到面向对象

    Java是完全面向对象的语言.Java通过虚拟机的运行机制,实现"跨平台"的理念.我在这里想要呈现一个适合初学者的教程,希望对大家有用. "Hello World!" 先来看一个HelloWorld.java程序.这个程序在屏幕上打印出一串字符"Hello World!": 复制代码 代码如下: public class HelloWorld {     public static void main(String[] args)     {  

  • Java面向对象的三大特征

    java面向对象的三大特征:"封装.继承.多态".更多Java技术知识,请登陆疯狂软件教育官网.微信搜索微信号:疯狂软件,参加2015年优惠活动,有机会获得优惠劵和代金劵. 以本文为例,User类中的变量为私有变量,只能通过创建对象(此时构造方法自动调用)来赋值. 外界只能通过公有方法api()来访问User类. Admin类继承了User类,调用了其构造方法,还重写了method_1方法,增加了一个特有方法power(). User文件 public class User { /**

  • 详解Java面向对象编程中方法的使用

    一个 Java 方法是为了执行某个操作的一些语句的组合.举个例子来说,当你调用 System.out.println 方法时,系统实际上会执行很多语句才能在控制台上输出信息. 现在你将学习怎么创建你自己的方法,他们可以有返回值也可以没有返回值,可以有参数,也可以没有参数,重载方法要使用相同的方法名称,并在程序设计中利用抽象的方法. 创建方法 我们用下面的例子来解释方法的语法: public static int funcName(int a, int b) { // body } 在这里 pub

  • java 面向对象面试集锦

    java  面向对象:这里整理了面向对象的基础知识,帮助大家学习理解,希望能帮助到大家,这里是 根据公司面试资料整理的相关知识: Overload和Override的区别.Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? Overload是重载的意思,Override是覆盖的意思,也就是重写.重载Overload表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同). 重写Override表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子

  • 10个Java程序员熟悉的面向对象设计原则

    面向对象设计原则是OOPS编程的核心, 但我见过的大多数Java程序员热心于像Singleton (单例) . Decorator(装饰器).Observer(观察者) 等设计模式,而没有把足够多的注意力放在学习面向对象的分析和设计上面.学习面向对象编程像"抽象"."封装"."多态"."继承" 等基础知识是重要的,但同时为了创建简洁.模块化的设计,了解这些设计原则也同等重要.我经常看到不同经验水平的java程序员,他们有的不知

  • Java面向对象编程中final关键字的使用方法详解

    在Java中通过final关键字来声明对象具有不变性(immutable),这里的对象包括变量,方法,类,与C++中的const关键字效果类似. immutable指对象在创建之后,状态无法被改变 可以从三个角度考虑使用final关键字: 代码本身:不希望final描述的对象所表现的含义被改变 安全:final对象具有只读属性,是线程安全的 效率:无法修改final对象本身,对其引用的操作更为高效 final 变量 定义final Object a,则a只能被初始化一次,一旦初始化,a的数据无法

  • java面向对象的六原则一法则小结

    1. 单一职责原则:一类只做它该做的事. 2. 里氏替换原则:子类必须能够替换基类(父类),否则不应当设计为其子类. 3. 依赖倒换原则:设计要依赖于抽象而不是具体化. 4. 接口隔离原则:接口要小而专,不能大而全. 5. 开闭原则 :一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. 6. 组合/聚合复用原则:尽量使用组合和聚合,少使用继承的关系来达到复用的原则. 7. 迪米特法则:低耦合,高内聚. 以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多

  • 全方位讲解Java的面向对象编程思想

    什么是面向对象? Object 对象,Oriendted 以-为导向的, Programming 程序设计 面向对象就是使用对象进行程序设计,简写成OOP. SP和OOP对比 面向对象的三大原则      封装  继承   多态 对象 对象是面向对象编程的核心部分,是实际存在的具体实体,具有明确定义的状态和行为: 对象其实就是"数据"和"函数"的封装体,其中: 数据表示自身的状态,也称作"属性"或"成员数据": 函数表示自身的

  • Java的面向对象编程基本概念学习笔记整理

    个人理解,编程中所谓的 类¨ 与现实世界中对物体的分门别类中的类是同一个概念,只是在编程中将其借用进来.类代表有一系列共性和相同操作或动作的事物,在编程中即为抽象的数据类型.具体的每个个体(现实世界中).实例变量(对于在编程中来说)就是对象. 类是现实世界某些对象的共同特征(属性和操作)的表示,对象是类的实例. 类的属性:就是类的静态属性的简称,指类内包含的各项数据,如变量或其他类的对象:    类的服务:  则被称为成员函数或方法. ¨ Java中类的定义形式如下: [修饰符] class 类

  • Java中面向对象的知识点总结

    一.对象和类的概念 类:对具有相同属性和方法的一类事物的抽象. 对象:具体的某一事物,代表自身的一些属性和方法. 二.类(对象)之间的关系 关联(组合.聚合),继承,依赖.实现 三.面向对象设计思想 面向对象--->考虑哪些类,对象--->类和对象有属性.方法----->类和类之间的关系 四.重载.重写和隐藏 1). 重载(overload): 方法重载就是多个方法名称相同但是参数类型或者参数个数不同的方法,与返回值类型和修饰符无关 class Test { public int tes

随机推荐