C# FileStream读写的文本操作代码分析

FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。

可以使用FileStream 类对文件系统上的文件进行读取、写入、打开、关闭等。

废话不说,开始操作。

1.拖好控件、必须滴,将除了要写文件的文本框外,其他的文本框的 ReadOnly 属性均设为 True !

2.开始"选择文件"操作

privatevoid btnReadChoose_Click(object sender, EventArgs e)
    {
//创建 打开文件 对话框,可以直接拖控件哈。。
      OpenFileDialog ofd=new OpenFileDialog();
//将文件路径显示在文本框
if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
      {
        txtReadPath.Text = ofd.FileName;
      }
    }

效果图。。。路径就显示出来了。

3.开始"读出"操作,并将文本内容显示在文本框.

  其中先写出一个显示“温馨提示”消息的方法

#region 显示温馨提示的消息+void MsgShow(string Msg)
///<summary>
/// 显示温馨提示的消息
///</summary>
///<param name="Msg">消息</param>
void MsgShow(string Msg)
    {
      lbResult.Text ="温馨提示:"+Msg;
    }
#endregion

  读出操作

privatevoid btnReadFile_Click(object sender, EventArgs e)
    {
//创建文件流、流操作要进行异常处理,并以using来释放对象
try
      {
using (FileStream fs =new FileStream(txtReadPath.Text, FileMode.Open))
        {
//定义缓存区,3M 大小
byte[] arrFileData =newbyte[1024*1024*3];
//读文件 存在 arrFileData 中
          fs.Read(arrFileData, 0, arrFileData.Length);
//转 编码格式 以便显示在 文本框 txtReadMsg 中
string ChangeToString = Encoding.Default.GetString(arrFileData);
          txtReadMsg.Text = ChangeToString;
          MsgShow("文本读取成功!!!");
        }
      }
catch (Exception ex)
      {
        MessageBox.Show("异常:"+ ex.Message);
      }

    }

  效果图:

4.开始"写入"操作,选择文件就不累赘了,差不多.

privatevoid btnWriteFile_Click(object sender, EventArgs e)
    {
//获取要写入文本的数据
string strWriteData = txtWriteMsg.Text;
try
      {
using (FileStream fs =new FileStream(txtWritePath.Text, FileMode.Create))
        {
//转为二进制写入文本
byte[] arrWriteData = Encoding.Default.GetBytes(strWriteData);

//fs.Write(数据缓存区,从第几个byte开始写,写多少个)
          fs.Write(arrWriteData, 0, arrWriteData.Length);
          MsgShow("写入文本成功!!!");
        }
      }
catch (Exception ex)
      {

        MessageBox.Show("异常:"+ ex.Message);
      }

  效果图:

就这么滴,一个基于文件流FileStream的文本写入、读取小程序就完工了。主要是自己总结,更深一步了解流操作的过程,所以分享此文!

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