C++遍历某个文件夹下面的子文件夹及其所有文件

方法一

下面是输出当前目录下的所有文件夹以及文件的绝对路径(当然也可以是相对路径,由输入的路径决定),下面的函数接口可以改装为单输出文件或者文件夹的接口,这是一个大方面的总接口。

#include <fstream>
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <vector>
using namespace std;
void getAllFiles(string path, vector<string>& files)
{
    //文件句柄
    long   hFile = 0;
    //文件信息
    struct _finddata_t fileinfo;  //很少用的文件信息读取结构
    string p;  //string类很有意思的一个赋值函数:assign(),有很多重载版本
    if ((hFile = _findfirst(p.assign(path).append("\\*").c_str(), &fileinfo)) != -1)
    {
        do
        {
            if ((fileinfo.attrib &  _A_SUBDIR))  //判断是否为文件夹
            {
                if (strcmp(fileinfo.name, ".") != 0 && strcmp(fileinfo.name, "..") != 0)
                {
                files.push_back(p.assign(path).append("/").append(fileinfo.name));//保存文件夹名字
                    getAllFiles(p.assign(path).append("/").append(fileinfo.name), files);//递归当前文件夹
                }
            }
            else    //文件处理
            {
                files.push_back(p.assign(path).append("/").append(fileinfo.name));//文件名
            }
        } while (_findnext(hFile, &fileinfo) == 0);  //寻找下一个,成功返回0,否则-1
        _findclose(hFile);
    }
}
//测试
void main()
{
    string DATA_DIR = "D:/CoderMaker/data_sets/lfw";
    vector<string> files;
    //测试
    char * DistAll = "AllFiles.txt";
    getAllFiles(DATA_DIR, files);//所有文件与文件夹的路径都输出
    ofstream ofn(DistAll);  //输出文件流
    int size = files.size();
    int  FaiNum = 0;
    ofn << size << endl;
    for (int i = 0; i<size; i++)
    {
        ofn << files[i] << endl;

方法二

这次我们讲用一种Windows/Linux通用的方法遍历一个目录下的所有文件。

Windows/Linux的IDE都会提供一个头文件——<io.h>。看名字,似乎是关于I/O的,但是实际上它还提供了类似于WIN32_FIND_DATA**、FindFirstFile()、**FindNextFile()和FindClose()**的查找文件的功能。

_finddata_t结构

_finddata_t结构用来记录查找到的文件的信息。实际上有_finddata32_t、_finddata32i64_t、_finddata64i32_t、_finddata64_t、_wfinddata32_t、_wfinddata32i64_t、_wfinddata64i32_t、_wfinddata64_t八个结构,但都只是在32位/64位整数和字符类型上有所区别,但整体上相同。大致定义如下(MSDN):

struct _finddata_t
{
    unsigned attrib;
    size_t time_create;
    size_t time_access;
    size_t time_write;
    _fsize_t size;
    char name[_MAX_PATH];
};

对于不同的_finddata_t结构,time_create、time_access和time_write的类型为_time32_t或_time64_t,size的类型为_fsize_t或__int64,name为char[_MAX_PATH]或wchar_t[_MAX_PATH]。

attrib

unsigned类型,文件属性。

time_create

_time32_t/_time64_t类型,文件创建时间(FAT文件系统为-1)。以UTC格式存储,如果需要转换成当地时间,使用localtime_s()。

time_access

_time32_t/_time64_t类型,文件最后一次被访问的时间(FAT文件系统为-1)。以UTC格式存储,如果需要转换成当地时间,使用localtime_s()。

time_write

_time32_t/_time64_t类型,文件最后一次被写入的时间。以UTC格式存储,如果需要转换成当地时间,使用localtime_s()。

size

_fsize_t/__int64类型,文件的长度(以字节为单位)。

name

char[_MAX_PATH]/wchar_t[_MAX_PATH]类型,文件/目录名,不包含路径。

对于不支持文件创建时间、文件上一次访问时间的文件系统,time_create和time_access为-1。

_MAX_PATH在stdlib.h中被定义为260。

一般_finddata_t被定义为_finddata32_t/_finddata64i32_t,_wfinddata_t被定义为_wfinddata32_t/_wfinddata64i32_t。为方便,下文中将_finddata_t和_wfinddata_t统称为_finddata_t。

文件属性常量

一个文件/目录可以有多种属性,每种属性可以是下面列出的属性之一。

_A_ARCH

档案。文件被BACKUP指令改变或清除时被设置。值:0x20。

_A_HIDDEN

隐藏。使用DIR指令一般看不到,除非使用/AH选项。值:0x02。

_A_NORMAL

普通。文件没有更多属性被设置,可以没有限制地被读或写。值:0x00。

_A_RDONLY

只读。不能以“写”为目的打开该文件,并且不能创建同名的文件。值:0x01。

_A_SUBDIR

子目录。值:0x10。

_A_SYSTEM

系统文件。使用DIR指令一般看不见,除非使用/A或/A:S选项。值:0x04。

要检查x是否含有某个属性a,可以用x & a进行检查。指定多个属性可以使用按位or运算符,例如_A_SYSTEM | _A_RDONLY | _A_HIDDEN。

通配符(wildcards)

遍历文件目录时需要使用通配符。

_findfirst()/_findnext()/_findclose()函数

_findfirst()函数

intptr_t _findfirst(
    const char * filespec,
    struct _finddata_t *fileinfo
);

handle

intptr_t类型,搜索句柄。

fileinfo

_finddata_t *类型,函数将会填入文件/目录信息。

返回值
如果成功,返回0,否则返回-1。如果没有更多能够找到的文件了,也会导致失败。

_findclose()函数

int _findclose(
    intptr_t handle
);

关闭搜索句柄并释放相应的资源。

handle
搜索句柄。

返回值
成功返回0,失败返回-1。

程序代码

1. 遍历目录下的所有文件

#include <iostream>
#include <cstring>        // for strcat()
#include <io.h>
using namespace std;

void listFiles(const char * dir);

int main()
{
    char dir[200];
    cout << "Enter a directory (ends with \'\\\'): ";
    cin.getline(dir, 200);

    strcat(dir, "*.*");        // 在要遍历的目录后加上通配符
    listFiles(dir);

    return 0;
}

void listFiles(const char * dir)
{
    intptr_t handle;
    _finddata_t findData;

    handle = _findfirst(dir, &findData);    // 查找目录中的第一个文件
    if (handle == -1)
    {
        cout << "Failed to find first file!\n";
        return;
    }

    do
    {
        if (findData.attrib & _A_SUBDIR
            && strcmp(findData.name, ".") == 0
            && strcmp(findData.name, "..") == 0
            )    // 是否是子目录并且不为"."或".."
            cout << findData.name << "\t<dir>\n";
        else
            cout << findData.name << "\t" << findData.size << endl;
    } while (_findnext(handle, &findData) == 0);    // 查找目录中的下一个文件

    cout << "Done!\n";
    _findclose(handle);    // 关闭搜索句柄
}

程序遍历目录下的所有文件/目录,如果是文件则输出文件大小。

注意_findnext()函数成功返回0,因此要加上==0或!=-1进行判断,不能省略。

此外还有一个值得注意的地方:

if (findData.attrib & _A_SUBDIR
    && strcmp(findData.name, ".")
    && strcmp(findData.name, "..")
)
...

使用_findfirst()、_findnext()进行搜索时,可能会得到".“和”…"两个文件夹名。这两个值可以忽略。

2. 遍历目录中的所有文件

注意是“目录中”而不是“目录下”,这个程序将会遍历一个目录里包含的所有文件。

#include <iostream>
#include <cstring>        // for strcpy(), strcat()
#include <io.h>

using namespace std;

void listFiles(const char * dir);

int main()
{
    char dir[200];
    cout << "Enter a directory: ";
    cin.getline(dir, 200);

    listFiles(dir);

    return 0;
}

void listFiles(const char * dir)
{
    char dirNew[200];
    strcpy(dirNew, dir);
    strcat(dirNew, "\\*.*");    // 在目录后面加上"\\*.*"进行第一次搜索

    intptr_t handle;
    _finddata_t findData;

    handle = _findfirst(dirNew, &findData);
    if (handle == -1)        // 检查是否成功
        return;

    do
    {
        if (findData.attrib & _A_SUBDIR)
        {
            if (strcmp(findData.name, ".") == 0 || strcmp(findData.name, "..") == 0)
                continue;

            cout << findData.name << "\t<dir>\n";

            // 在目录后面加上"\\"和搜索到的目录名进行下一次搜索
            strcpy(dirNew, dir);
            strcat(dirNew, "\\");
            strcat(dirNew, findData.name);

            listFiles(dirNew);
        }
        else
            cout << findData.name << "\t" << findData.size << " bytes.\n";
    } while (_findnext(handle, &findData) == 0);

    _findclose(handle);    // 关闭搜索句柄
}

到此这篇关于C++获取某个文件夹下面的子文件夹及其所有文件的文章就介绍到这了,更多相关C++遍历文件夹与子文件夹内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • c++下使用windows api遍历指定文件夹及其子文件夹中的文件

    以下代码在vs2008中测试通过,利用FindFirstFile,FindNextFile函数遍历了我电脑上全路径为"C:\\Users\\v_tianboli\\Desktop\\windows程式设计开发指南"的文件夹,并输出文件夹及子文件夹中的所有文件完整路径到控制台.完整代码如下: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include "windows.h" #include <

  • C++ 遍历某个文件夹下所有文件的方法步骤

    本文主要介绍了C++ 遍历某个文件夹下所有文件的方法步骤,分享给大家,主要给自己留个笔记.. #include<iostream> #include<string> #include<io.h> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> using namespace std; void fileSearch(string path) { long hFile = 0;

  • Python与C++ 遍历文件夹下的所有图片实现代码

     Pyhton与C++ 遍历文件夹下的所有图片实现代码 前言 虽然本文说的是遍历图片,但是遍历其他文件也是可以的. 在进行图像处理的时候,大部分时候只需要处理单张图片.但是一旦把图像处理和机器学习相结合,或者做一些稍大一些的任务的时候,常常需要处理好多图片.而这里面,一个最基本的问题就是如何遍历这些图片. 用OpenCV做过人脸识别的人应该知道,那个项目中并没有进行图片的遍历,而是用了一种辅助方案,生成了一个包含所有图片路径的文件at.txt,然后通过这个路径来读取所有图片.而且这个辅助文件不仅

  • C++遍历文件夹下文件的方法

    本文实例讲述了C++遍历文件夹下文件的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #define LEN 1024 // 深度优先递归遍历目录中所有的文件 BOOL DirectoryList(LPCSTR Path) { WIN32_FIND_DATA FindData; HANDLE hError; int FileCount = 0; char Fi

  • C++遍历文件夹下所有文件的多种方法

    为数不多的好用的代码,遍历文件夹获取所有子文件名,"filespec"可用通配符"*?".注意如果用相对路径的话,获取所有文件名后应再调用SetInitDir将初始目录改为当前目录,否则中间生成的文件都会放在之前的"InitDir"内. C/C++遍历文件夹感觉真是很不好用,建议还是使用C/C++做单任务处理,然后通过脚本语言实现遍历比较合理. CBrowseDir.h #include <io.h> #include <std

  • C++遍历文件夹目录的方法

    一.方法一:VS2019 // dirlist.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. //#include "stdafx.h" #include <string> #include <io.h> #include <vector> #include <iostream> using namespace std; /************************************************************

  • C++遍历文件夹下的所有文件

    数据分多个文件存储,读取数据就需要对多个文件进行操作.首先就需要定位到文件的名字,之后再对文件进行相应的读写操作.多次涉及多文件的读写操作,现将这个实现总结一下,方便自己和他人使用.具体代码如下: #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include<iostream> #include<vector> #include <Windows.h> #include <fstream> #

  • C++遍历文件夹获取文件列表

    本文实例类似遍历一个文件夹然后获得该文件夹下的文件列表,可以随意切换文件目录,本来是用在我们小组写的简易ftp服务器上的一个给客户端显示的一个小插件,总之单拿出来应该没啥含量,调用了windows的一些API. 实例代码: #include<iostream> #include<stdlib.h> #include<windows.h> #include<fstream> #include<stdio.h> #include<vector&

  • C++遍历某个文件夹下面的子文件夹及其所有文件

    方法一 下面是输出当前目录下的所有文件夹以及文件的绝对路径(当然也可以是相对路径,由输入的路径决定),下面的函数接口可以改装为单输出文件或者文件夹的接口,这是一个大方面的总接口. #include <fstream> #include <iostream> #include <string> #include <sstream> #include <vector> using namespace std; void getAllFiles(str

  • Node.JS 循环递归复制文件夹目录及其子文件夹下的所有文件

    实现代码一: var fs = require('fs') var path = require('path') var copyFile = function(srcPath, tarPath, cb) { var rs = fs.createReadStream(srcPath) rs.on('error', function(err) { if (err) { console.log('read error', srcPath) } cb && cb(err) }) var ws =

  • php读取出一个文件夹及其子文件夹下所有文件的方法示例

    本文实例讲述了php读取出一个文件夹及其子文件夹下所有文件的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 今天的需求要在一个文件夹中读取出这个文件夹下所有的文件,当然也包括这个文件夹下面所有的子文件夹,当然网上有很多的教程,但为了自己理解得更加深刻,还是自己写一下吧.代码如下: $path = './use'; $result = scanFile($path); function scanFile($path) { global $result; $files = scandir($path); f

  • python批量修改文件夹及其子文件夹下的文件内容

    前言:前几天我看一位同学要修改很多文件中的数据,该文件数据很规律,一行只有三个数,需要将每行最后一个数字改为负数,但文件有上千个,分布在每个文件夹下面以及它的多级子文件夹下,看他用excel手动改数据改的很痛苦,我突然想到用Python访问和操作文件,修改文件内容都很方便,于是在对Python不熟悉的情况下花了大半天写了下面的程序. 大概思路:先获取文件夹下所有文件名存在列表中,然后循环遍历访问文件内容,修改后写入新文件,考虑到还有子文件夹,这里用了递归的方法访问子文件夹的文件,最后修改完再把原

  • java如何读取某个文件夹中的全部文件(包括子文件夹)

    目录 java读取某个文件夹中的全部文件 主要思路 示例 java获取文件夹下指定的文件 java读取某个文件夹中的全部文件 主要思路 使用file.listFiles()函数可以获取到某文件夹下的所有文件信息,如果需要访问子文件夹下的文件,则需要对获取到的文件信息进行递归遍历,如果是目录则继续统计,如果是文件则加入文件列表中 示例 例如我想读取该java项目中所有的文件(包括子文件夹中的文件) 则将第十一行的basePath修改为该文件夹所在路径,运行结果如下图所示 代码 package cn

  • Linux proc目录下子文件或子文件夹的作用

    一.Linux /proc目录 简介Linux 内核提供了一种通过 /proc 文件系统,在运行时访问内核内部数据结构.改变内核设置的机制.proc文件系统是一个伪文件系统,它只存在内存当中,而不占用外存空间.它以文件系统的方式为访问系统内核数据的操作提供接口.用户和应用程序可以通过proc得到系统的信息,并可以改变内核的某些参数.由于系统的信息,如进程,是动态改变的,所以用户或应用程序读取proc文件时,proc文件系统是动态从系统内核读出所需信息并提交的.下面列出的这些文件或子文件夹,并不是

  • Android 在 res/layout 文件夹 下创建一个 子文件夹实例

    Android 资源文件夹 Layout 文件夹 Layout 文件是存放Android的布局文件的资源文件夹,但是如果你想要在里面创建子文件夹,你会发现xml文件报错. 如何在Layout文件夹下方创建Layout的子文件夹. 这边我们需要著一个一个点就是我们的Layout 文件夹是属于资源文件将,如果你直接创建文件夹Android 会无法识别你这个是资源文件夹,所以你需要让文件夹确定为资源文件夹. 如何设置文件夹为资源文件夹 我们将Android Studio 视图模式切换为Project

  • python 针对在子文件夹中的md文档实现批量md转word

    前言; 最近想要实现批量将mardown文档转化为word.网上有很多解决的方法,但是自己保存的md文档在不同的文件夹,而大部分只能实现同一文件夹内的转换,因此稍加改进,得出以下功能. from glob import glob from pathlib import Path import os dirs = [ d for d in glob("./**/")] # 用在本文件夹内则调整为下列代码 # dirs = [ d for d in glob("./")

  • Python 遍历子文件和所有子文件夹的代码实例

    最近看ECShop到网上找资料,发现好多说明ECShop的文件结构不全面,于是想自己弄个出来.但这是个无聊耗时的工作,自己就写了个Python脚本,可以递归遍历目录下的所有文件和所有子目录,并将结果记录到一个.xml文件中(因为想使用Notepad++的代码折叠功能,所以使用.xml文件). 下面就是Python代码: # -*- coding: cp936 -*- ############################################# # Written By Qian_F

随机推荐