goFrame的队列gqueue对比channel使用详解
目录
- channel
- gqueue
- 概念
- 使用场景:
- 代码演示
- 打印结果
- 优势
- 底层实现
- 阻止进程销毁
- 运行结果
- 总结
channel
首先明确一下channel的作用:用于go协程间的通信。
go语言最大的特点就是支持高并发:goroutine和channel是支持高并发的重要组成部分。
单纯地将函数并发执行是没有意义的。函数与函数间需要交换数据才能体现并发执行函数的意义。
如果说 goroutine 是Go程序并发的执行体,channel
就是它们之间的连接。channel
是可以让一个 goroutine 发送特定值到另一个 goroutine 的通信机制。
另外要明确知道go的并发哲学,铭记这句原则:用通信来共享内存,而不要用共享内存来通信。
在搞清楚channel的作用之后我们再来研究GoFrame框架(下文简称gf)中gqueue的特点。
gqueue
概念
队列 gqueue 动态大小的并发安全队列
gqueue也可以设置为固定大小的队列,固定大小时和标准库channel没区别。
简单来说channel实现的功能gqueue也能实现。
使用场景:
gqueue是并发安全的,常用于多个goroutine数据通信且支持动态队列大小的场景
代码演示
package main import ( "fmt" "github.com/gogf/gf/container/gqueue" "github.com/gogf/gf/os/gtimer" "time" ) func main() { //实例化gqueue q := gqueue.New() //数据生产者 每隔1秒想队列写入1条数据 gtimer.SetInterval(time.Second, func() { nowStr := time.Now().String() q.Push(nowStr) }) //3秒后关闭队列 gtimer.SetTimeout(time.Second*3, func() { fmt.Println("关闭队列") q.Close() }) // 消费者 不停的从队列中取值输出到终端中 for { if v := q.Pop(); v != nil { fmt.Println("消费者接收:", v) } else { break } } } 复制代码
打印结果
优势
为什么不用标准库的channel,要用gqueue呢?
- gqueue的使用比channel更灵活,channel有队列大小的限制,而gqueue队列支持动态大小
- channel的读写性能确实非常高,但是channel创建的时候需要初始化内存,初始化操作效率非常低;而gqueue的创建效率非常高,gqueue是动态创建内存。
底层实现
gqueue的底层实现是基于glist实现动态大小的特性,在队列满或者队列空时读取数据会产生阻塞。
glist是一个并发安全的链接,支持关闭并发安全的特性,当关闭并发安全的特性时和普通链表无异,在存储和读取数据时,不会产生阻塞。
阻止进程销毁
select{}的作用可以阻止进程销毁
package main import ( "fmt" "github.com/gogf/gf/container/gqueue" "github.com/gogf/gf/os/gtime" "github.com/gogf/gf/os/gtimer" "time" ) func main() { //实例化队列 queue := gqueue.New() // 生产者每隔1秒钟向队列写入一条数据 gtimer.SetInterval(time.Second, func() { queue.Push(gtime.Now().String()) }) //消费者 常驻内存一直接收生产者的数据 for { select { case v := <-queue.C: //C是 chan interface{} if v != nil { fmt.Println("消费者:", v) } else { return } } } } 复制代码
运行结果
如下图所示,select{}可以阻止进程销毁,gtimer一直在生产数据,而for循环中的select一直在消费数据。
总结
以上就是goFrame的gqueue对比channel使用详解的详细内容,通过这篇文章,我们知道了channel的概念和作用。也知道了gqueue的底层实现和特点,以及gqueue和channel的对比。两者各有什么特点,更多关于goFrame gqueue对比channel的资料请关注我们其它相关文章!