JavaScript WeakMap使用详解

WeakMap 对象是一组键/值对的集合,其中的键是弱引用的。其键必须是对象,而值可以是任意的。

语法

new WeakMap([iterable])

参数

iterable
Iterable 是一个数组(二元数组)或者其他可迭代的且其元素是键值对的对象。每个键值对会被加到新的 WeakMap 里。null 会被当做 undefined。

描述

WeakMap 的 key 只能是 Object 类型。 原始数据类型 是不能作为 key 的(比如 Symbol)。

Why WeakMap?

在 JavaScript 里,map API 可以通过使其四个 API 方法共用两个数组(一个存放键,一个存放值)来实现。给这种 map 设置值时会同时将键和值添加到这两个数组的末尾。从而使得键和值的索引在两个数组中相对应。当从该 map 取值的时候,需要遍历所有的键,然后使用索引从存储值的数组中检索出相应的值。

但这样的实现会有两个很大的缺点,首先赋值和搜索操作都是 O(n) 的时间复杂度( n 是键值对的个数),因为这两个操作都需要遍历全部整个数组来进行匹配。另外一个缺点是可能会导致内存泄漏,因为数组会一直引用着每个键和值。这种引用使得垃圾回收算法不能回收处理他们,即使没有其他任何引用存在了。

相比之下,原生的 WeakMap 持有的是每个键对象的“弱引用”,这意味着在没有其他引用存在时垃圾回收能正确进行。原生 WeakMap 的结构是特殊且有效的,其用于映射的 key 只有在其没有被回收时才是有效的。

正由于这样的弱引用,WeakMap 的 key 是不可枚举的 (没有方法能给出所有的 key)。如果key 是可枚举的话,其列表将会受垃圾回收机制的影响,从而得到不确定的结果。因此,如果你想要这种类型对象的 key 值的列表,你应该使用 Map。

基本上,如果你要往对象上添加数据,又不想干扰垃圾回收机制,就可以使用 WeakMap。

属性

  • WeakMap.length

length  属性的值为 0。

  • WeakMap.prototype

WeakMap 构造器的原型。 允许添加属性到所有的 WeakMap 对象。

WeakMap 实例

所有 WeakMap 实例继承自 WeakMap.prototype.

属性

WeakMap.prototype.constructor
返回创建WeakMap实例的原型函数。 WeakMap函数是默认的。

方法

  • WeakMap.prototype.delete(key)

移除key的关联对象。执行后 WeakMap.prototype.has(key)返回false。

  • WeakMap.prototype.get(key)

返回key关联对象, 或者 undefined(没有key关联对象时)。

  • WeakMap.prototype.has(key)

根据是否有key关联对象返回一个Boolean值。

  • WeakMap.prototype.set(key, value)

在WeakMap中设置一组key关联对象,返回这个 WeakMap对象。

示例

使用 WeakMap

const wm1 = new WeakMap(),
   wm2 = new WeakMap(),
   wm3 = new WeakMap();
const o1 = {},
   o2 = function(){},
   o3 = window;

wm1.set(o1, 37);
wm1.set(o2, "azerty");
wm2.set(o1, o2); // value可以是任意值,包括一个对象或一个函数
wm2.set(o3, undefined);
wm2.set(wm1, wm2); // 键和值可以是任意对象,甚至另外一个WeakMap对象

wm1.get(o2); // "azerty"
wm2.get(o2); // undefined,wm2中没有o2这个键
wm2.get(o3); // undefined,值就是undefined

wm1.has(o2); // true
wm2.has(o2); // false
wm2.has(o3); // true (即使值是undefined)

wm3.set(o1, 37);
wm3.get(o1); // 37

wm1.has(o1);  // true
wm1.delete(o1);
wm1.has(o1);  // false

实现一 个带有 .clear() 方法的类 WeakMap 类

class ClearableWeakMap {
 constructor(init) {
  this._wm = new WeakMap(init)
 }
 clear() {
  this._wm = new WeakMap()
 }
 delete(k) {
  return this._wm.delete(k)
 }
 get(k) {
  return this._wm.get(k)
 }
 has(k) {
  return this._wm.has(k)
 }
 set(k, v) {
  this._wm.set(k, v)
  return this
 }
}

规范

Specification Status Comment
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
WeakMap
Standard Initial definition.
ECMAScript (ECMA-262)
WeakMap
Living Standard

以上就是JavaScript WeakMap使用详解的详细内容,更多关于JavaScript WeakMap的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • JavaScript中Object、map、weakmap的区别分析

    前言 ECMAScript 6以前,在JavaScript中实现"键/值"式存储可以使用Object来方便高效地完成,也就是使用对象属性作为键,再使用属性来引用值.但这种实现并非没有问题,为此TC39委员会专门为"键/值"存储定义了一个规范.作为ECMAScript 6的新增特性,Map是一种新的集合类型,为这门语言带来了真正的键/值存储机制.Map的大多数特性都可以通过Object类型实现,但二者之间还是存在一些细微的差异.具体实践中使用哪一个,还是值得细细甄别.

  • Map与WeakMap类型在JavaScript中的使用详解

    map类型特点与创建方法: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <meta name="viewport" content="width=device-width,minimum-scale=1.0,maximum-scal

  • JavaScript WeakMap使用详解

    WeakMap 对象是一组键/值对的集合,其中的键是弱引用的.其键必须是对象,而值可以是任意的. 语法 new WeakMap([iterable]) 参数 iterable Iterable 是一个数组(二元数组)或者其他可迭代的且其元素是键值对的对象.每个键值对会被加到新的 WeakMap 里.null 会被当做 undefined. 描述 WeakMap 的 key 只能是 Object 类型. 原始数据类型 是不能作为 key 的(比如 Symbol). Why WeakMap? 在 J

  • javascript 面向对象function详解及实例代码

    javascript 面向对象function详解     js中的函数有三种表示方式: //函数的第一种表示方式:函数关键字的方式 function f1() { alert("f1"); } //函数的第二种表示方式:函数字面量的方式 var f2 = function() { alert("f2"); } //函数的第三种表示方式:构造函数的方式 var f3 = new Function('var a = 100; b = 200; return a+b;'

  • Kotlin 语言中调用 JavaScript 方法实例详解

    Kotlin 语言中调用 JavaScript 方法实例详解 Kotlin 已被设计为能够与 Java 平台轻松互操作.它将 Java 类视为 Kotlin 类,并且 Java 也将 Kotlin 类视为 Java 类.但是,JavaScript 是一种动态类型语言,这意味着它不会在编译期检查类型.你可以通过动态类型在 Kotlin 中自由地与 JavaScript 交流,但是如果你想要 Kotlin 类型系统的全部威力 ,你可以为 JavaScript 库创建 Kotlin 头文件. 内联 J

  • Javascript字符串常用方法详解

    字符串 字符串就是一个或多个排列在一起的字符,放在单引号或双引号之中. 'abc' "abc" length属性 js里的字符串类似于数组,都是一个一个字符拼凑在一起组成的,因此可以用length属性取得字符串的长度 var str = "hello" str.length; // 5 字符串常用的一些方法 1. charAt() str.charAt(n) => 返回字符串的第 n 个字符,如果不在 0~str.length-1之间,则返回一个空字符串. v

  • JavaScript作用域示例详解

    作用域是JavaScript最重要的概念之一,想要学好JavaScript就需要理解JavaScript作用域和作用域链的工作原理.今天这篇文章对JavaScript作用域示例详解的介绍,希望能帮助大家更好的学习JavaScript. 任何程序设计语言都有作用域的概念,简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期.在JavaScript中,变量的作用域有全局作用域和局部作用域两种. 一.JavaScript中无块级作用域 在Java或C#中存在块级作用域

  • JavaScript 函数节流详解及方法总结

    JavaScript 函数节流详解 浏览器一个网页的UI线程只有一个,他同时会处理界面的渲染和页面JavaScript代码的执行(简单扩展一下,浏览器或者JavaScript运行大环境并不是单线程,诸如ajax异步回调.hybrid框架内与native通信.事件队列.CSS运行线程等等都属于多线程环境,不过ES6引入了Promise类来减少了部分异步情况).因此当JavaScript代码运行计算量很大的方法时,就有可能阻塞UI线程,小则导致用户响应卡顿,严重的情况下浏览器会提示页面无响应是否强制

  • Javascript复制实例详解

    在做项目时有一个需求,是需要复制内容到剪切板,因为有众多浏览器,所以要兼容性很重要. 1.最简单的copy,只能在IE下使用 使用clipboardData方法 <script type="text/javascript"> function copy(){ window.clipboardData.setData("text",document.getElementById("name").value); alert("T

  • javascript 操作cookies详解及实例

    javascript 操作cookies详解 这段操作cookies的方法我使用很久了,但是一直一来没遇到什么问题,今天在做一个在第一个页面保存了cookies,第二个页面获取或者第三个页面获取的功能中,发现了方法的局限性,比如,第一个页面路径为 http://xxxxx/cyb-car2016/h5OfficeWorker/index,第二个页面路径为 http://xxxxx/cyb-car2016/h5AlertController/index,其中除了域名是一样之外,还有一个命名空间不一

  • 最通俗易懂的javascript变量提升详解

    如下所示: a = 'ghostwu'; var a; console.log( a ); 在我没有讲什么是变量提升,以及变量提升的规则之前, 或者你没有学习过变量提升,如果按照现有的javascript理解, 对于上述的例子,你可能会认为第3行代码的输出结果应该是undefined, 因为第二行是var a; 声明变量,但是没有赋值,所以a的值是undefined, 但是正确的结果是ghostwu. 至于为什么,请继续往下看! console.log( a ); var a = 'ghostw

  • JavaScript实现AOP详解(面向切面编程,装饰者模式)

    什么是AOP? AOP(面向切面编程)的主要作用是把一些跟核心业务逻辑模块无关的功能抽离出来,这些跟业务逻辑无关的功能通常包括日志统计.安全控制.异常处理等.把这些功能抽离出来之后, 再通过"动态织入"的方式掺入业务逻辑模块中. AOP能给我们带来什么好处? AOP的好处首先是可以保持业务逻辑模块的纯净和高内聚性,其次是可以很方便地复用日志统计等功能模块. JavaScript实现AOP的思路? 通常,在 JavaScript 中实现 AOP,都是指把一个函数"动态织入&qu

随机推荐