学习java多线程

目录
  • 介绍
    • 为什么需要多线程
    • 线程状态转换
    • 线程使用方式
      • 继承 Thread 类
      • 实现 Runnable 接口
      • 实现 Callable 接口
      • 同步代码---Runnable接口方式
      • 同步方法--Runnable接口方法
      • 同步方法---继承方法
  • synchronized锁机制
    • 死锁
    • Lock锁机制

介绍

程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期
  >如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
  >程序是静态的,进程是动态的
  >进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小;
一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间→它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患。

为什么需要多线程

众所周知,CPU、内存、I/O 设备的速度是有极大差异的,为了合理利用 CPU 的高性能,平衡这三者的速度差异,计算机体系结构、操作系统、编译程序都做出了贡献。

线程状态转换

新建(New)
创建后尚未启动。

就绪(Runnable)
可能正在运行,也可能正在等待 CPU 时间片。

包含了操作系统线程状态中的 Running 和 Ready。

阻塞(Blocking)
等待获取一个排它锁,如果其线程释放了锁就会结束此状态。

无限期等待(Waiting)
等待其它线程显式地唤醒,否则不会被分配 CPU 时间片。

限期等待(Timed Waiting)
无需等待其它线程显式地唤醒,在一定时间之后会被系统自动唤醒。

调用 Thread.sleep() 方法使线程进入限期等待状态时,常常用“使一个线程睡眠”进行描述。

调用 Object.wait() 方法使线程进入限期等待或者无限期等待时,常常用“挂起一个线程”进行描述。

睡眠和挂起是用来描述行为,而阻塞和等待用来描述状态。

阻塞和等待的区别在于,阻塞是被动的,它是在等待获取一个排它锁。而等待是主动的,通过调用 Thread.sleep() 和 Object.wait() 等方法进入。

死亡(Terminated)
可以是线程结束任务之后自己结束,或者产生了异常而结束。

线程使用方式

有三种使用线程的方法:

实现 Runnable 接口;
实现 Callable 接口;
继承 Thread 类。

实现 Runnable 和 Callable 接口的类只能当做一个可以在线程中运行的任务,不是真正意义上的线程,因此最后还需要通过 Thread 来调用。可以说任务是通过线程驱动从而执行的。

继承 Thread 类

public class ThreadTest {
    /**
     * 多线程的创建,
     * 方式一:
     * 1.继承与Thread类
     * 2.重写Thread类的run方法->将此线程执行的操作声明在run中
     * 3.创建Thread类的子类
     * 4.通过此对象调用start
     */
    public static void main(String[] args) {
//        创建Thread类的子类的对象
        MyThread t1 = new MyThread();
        //不能通过run方法开启线程,因为还会在主线程中运行,应该使用start方法开启线程
        //不能通过调用两次start方法来开启两个子线程
        t1.start();

        //可以通过再创建一个对象来实现

        for (int i=0;i<1000;i++){
            if (i%2!=0){
                System.out.println(i+"****");
            }
        }
    }

}
class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
       for (int i=0;i<1000;i++){
           if (i%2==0){
               System.out.println(i);
           }
       }
    }
}
    /**
     * 方式二:
     * 匿名子类创建,针对只调用一次的线程
     */
    public static void main(String[] args) {

        MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
        myThread1.start();
        MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
        myThread2.start();

        //通过匿名子类实现调用:特点只需要调用一次的子线程
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i=0;i<1000;i++){
                    if (i%3==0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"***"+i);
                    }
                }
            }
        }.start();
    }

}

class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
       for (int i=0;i<100;i++){
           if (i%2!=0){
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"***"+i);

           }
       }
    }
}
class MyThread2 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<100;i++){
            if (i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"***"+i);
            }
        }
    }
}

实现 Runnable 接口

package com.atguigu.juc.runnable;

/**
 * 创建多线程方式Runnable
 * 1.创建一个实现Runnable接口的类
 *
 * 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法: run( )
 *
 * 3.创建实现类的对象
 *
 * 4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
 *
 * 5,通过Thread类的对象调用start()
 */

public class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建实现类的对象
        MyThread myThread = new MyThread();
        //4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(myThread);
        //5,通过Thread类的对象调用start()
        t1.start();
    }
}
//1.创建一个实现Runnable接口的类
class MyThread implements Runnable{
//2.实现类去实现Runnable中的抽象方法: run( )
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<100;i++){
            if (i%2==0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

实现 Callable 接口

线程常见方法

package com.atguigu.juc.tset01;

/**
 * 1.yield():释放当前cpu的执行权
 *
 * 2.start():启动当前线程;调用当前线程的run()
 *
 * 3.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
 *
 * 4.getName()∶获取当前线程的名字
 *
 * 5.setName():设置当前线程的名字
 *
 * 6.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
 *
 * 7.join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。
 *
 * 8.sleep():让当前线程"睡眠”指定的毫秒。在指定的毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
 *
 */
public class MyThreatTest {
    public static void main(String[] args) {

        TestMyThread t1 = new TestMyThread();
            t1.start();
        new Thread(){
            @Override
            public void run(){
                for (int i=0;i<100;i++){
                    if (i%2==0){
                        try {
                            sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "子线程" + i);
                        yield();
                    }

                }
            }
        }.start();

        for (int i=0;i<100;i++){
            if (i%3==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "main方法" + i);
            }
            if (i==20){
                try {
                    t1.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}
class TestMyThread extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        for (int i=0;i<100;i++){
            if (i%5==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "2222222222222子线程" + i);

            }

        }
    }
}

synchronized锁机制

  • 一把锁只能同时被一个线程获取,没有获得锁的线程只能等待;
  • 每个实例都对应有自己的一把锁(this),不同实例之间互不影响;例外:锁对象是*.class以及synchronized修饰的是static方法的时候,所有对象公用同一把锁
  • synchronized修饰的方法,无论方法正常执行完毕还是抛出异常,都会释放锁

同步代码---Runnable接口方式

/**
 *方式一:同步代码块
 * synchronized(同步监视器){
 *          //需要被同步的代码
 *  }
 * 说明:
 * 1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
 * 2.共享数据:多个线程共同操作的变量
 * 3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象都可以作为索
 * 4.在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
 * 补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。
 * 方式二:同步方法
 *  如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
 * 5.同步的方式,解决了线程的安全问题。---好处
 * 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。
 */
public class WindowToRunnable {
    public static void main(String[] args) {
        Window2 window2 = new Window2();

        Thread t1 = new Thread(window2);
        Thread t2 = new Thread(window2);
        Thread t3 = new Thread(window2);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
class Window2 implements Runnable{
//这里不用加static,因为调用的对象只有一个
    private  int ticket=100;
    @Override
    public void run() {

            while (true) {
                synchronized (this.getClass()){
                if (ticket > 0) {
//                try {
//                    Thread.sleep(100);
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买票,票号:" + ticket);
                    ticket--;
                }
            }
        }
    }
}

同步方法--Runnable接口方法

package com.atguigu.juc.bookPage;

/**
 * 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
 * 关于同步方法的总结:
 * 1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
 * 2.非静态的同步方法,同步监视器是: this
 * 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
 */

public class WindowExtSynn {
    public static void main(String[] args) {
        Window4 w1 = new Window4();
        Window4 w2 = new Window4();
        Window4 w3 = new Window4();

        w1.setName("窗口1");
        w2.setName("窗口2");
        w3.setName("窗口3");

        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();
    }
}

class Window4 extends Thread{
    private static int ticket=100;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            show();

        }
    }

    private static synchronized void show() {
        if (ticket>0){

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":买票:票号为"+ticket);
            ticket--;
        }
    }
}

同步方法---继承方法

package com.atguigu.juc.bookPage;

/**
 * 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
 * 关于同步方法的总结:
 * 1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
 * 2.非静态的同步方法,同步监视器是: this
 * 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
 */

public class WindowExtSynn {
    public static void main(String[] args) {
        Window4 w1 = new Window4();
        Window4 w2 = new Window4();
        Window4 w3 = new Window4();

        w1.setName("窗口1");
        w2.setName("窗口2");
        w3.setName("窗口3");

        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();
    }
}

class Window4 extends Thread{
    private static int ticket=100;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            show();

        }
    }

    private static synchronized void show() {
        if (ticket>0){

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":买票:票号为"+ticket);
            ticket--;
        }
    }
}

死锁

示例:两个线程都拿到第一层锁的key,然后都需要第二层锁的key,但key在对方手中,而方法没有执行完,都不可能释放key,互相僵持。

import static java.lang.Thread.sleep;

public class TestSyn {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuffer s1 = new StringBuffer();
        StringBuffer s2 = new StringBuffer();
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s1) {
                    s1.append("a");
                    s2.append("1");
                    try {
                        sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (s2) {
                        s1.append("b");
                        s2.append("2");
                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }

            }
        }.start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s2) {
                    s1.append("c");
                    s2.append("3");
                    try {
                        sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (s1) {
                        s1.append("d");
                        s2.append("4");

                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}

Lock锁机制

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 解决线程安全问题的方式三: Lock锁--- JDK5.0新增
 *
 * synchronized 与Lock的异同?
 * 相同:二者都可以解决线程安全问题
 * 不同: synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
 *      Lock需要手动的启动同步(Lock() ),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
 *
 */
public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window6 window6 = new Window6();
        Thread t1 = new Thread(window6);
        Thread t2 = new Thread(window6);
        Thread t3 = new Thread(window6);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}
class Window6 implements Runnable{
    private int ticker=100;

    private ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            lock.lock();
            try {
                if (ticker>0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买票:票号:"+ticker);

                    ticker--;
                }else {
                    break;
                }
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

  银行有一个账户。有两个储户分别向同一个账户存3000元,每次存1e00,存3次。每次存完打印账户余额。

/**
 * 银行有一个账户。
 * 有两个储户分别向同一个账户存3000元,每次存1e00,存3次。每次存完打印账户余额。
 * 分析:
 * 1.是否是多线程问题?是,两个储户线程
 * 2.是否有共享数据?有,账户(或账户余额).
 * 3.是否有线程安全问题?有
 * 4.需要考虑如何解决线程安全问题?同步机制:有三种方式。
 */
public class AccountTest {

    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(0);
        Customer c1 = new Customer(account);
        Customer c2 = new Customer(account);
        c1.setName("A");
        c2.setName("B");
        c1.start();
        c2.start();
    }
}
class Account{
    private double balance;

    public Account(double balance) {
        this.balance = balance;
    }
    //存钱
    public synchronized void deposit(double amt){
        //synchronized (this.getClass()) {
            if (amt>0){
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                balance+=amt;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"存钱成功,余额为"+balance);
            }
       // }
    }
}
class Customer extends Thread{
    private Account acc;
    public Customer(Account acc){
        this.acc=acc;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<30;i++){
            acc.deposit(1000);
        }
    }
}
A存钱成功,余额为1000.0
B存钱成功,余额为2000.0
B存钱成功,余额为3000.0
B存钱成功,余额为4000.0
A存钱成功,余额为5000.0
A存钱成功,余额为6000.0

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    目录 1.多线程 1.1 多线程的基本概念 1.2 多线程的实现 1.3 继承Thread类实现多线程 1.4 Runnable接口实现多线程 1.5 Thread类和Runnable接口实现多线程的区别 1.6 线程的操作状态 1.7 Callable实现多线程 1.8 线程命名和取得 1.9 线程的休眠 1.10 线程的优先级 1.11 线程的同步与死锁 1.12 死锁 综合案例 1.解决数据错位问题:依靠同步解决 2.解决数据的重复设置和重复取出 面试题:请解释sleep()和wait()

  • java课程设计做一个多人聊天室(socket+多线程)

    目录 课设要求 相关知识点 1.服务端能够看到所有在线用户 2.服务端能够强制用户下线 3.客户端能够看到所有在线用户 4.客户端要求能够向某个用户发送消息 5.运用JDBC实现持久化存储用户信息 6.使用JSONObject对象封装数据 7.使用Maven构建管理项目 类图 项目框架 核心代码 1.maven配置文件pom.xml 2.服务器端Server.java 4.客户端注册界面Register.java 5.客户端聊天界面Chat.java 6.用户实体User.java 7.JDBC

  • Java基础:彻底搞懂java多线程

    目录 进程与线程 使用多线程的优势 线程的状态 创建线程 线程中断 总结 进程与线程 进程 进程是操作系统结构的基础,是程序在一个数据集合上运行的过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位.进程可以被看作程序的实体,同样,它也是程序的容器. 线程 线程是操作系统调度的最小单元,也叫作轻量级进程.在一个进程中可以创建多个线程,这些线程都拥有各自的计数器.堆栈和局部变量等属性. 使用多线程的优势 使用多线程可以减少程序的响应时间 如果某个操作很耗时,或者陷入长时间的等待,此时程序将不会响应鼠标和键盘等

  • 学习Java多线程之同步

    如果你的java基础较弱,或者不大了解java多线程请先看这篇文章<学习Java多线程之线程定义.状态和属性> 同步一直是java多线程的难点,在我们做android开发时也很少应用,但这并不是我们不熟悉同步的理由.希望这篇文章能使更多的人能够了解并且应用java的同步. 在多线程的应用中,两个或者两个以上的线程需要共享对同一个数据的存取.如果两个线程存取相同的对象,并且每一个线程都调用了修改该对象的方法,这种情况通常成为竞争条件. 竞争条件最容易理解的例子就是:比如火车卖票,火车票是一定的,

  • 学习java多线程

    目录 介绍 为什么需要多线程 线程状态转换 线程使用方式 继承 Thread 类 实现 Runnable 接口 实现 Callable 接口 同步代码---Runnable接口方式 同步方法--Runnable接口方法 同步方法---继承方法 synchronized锁机制 死锁 Lock锁机制 介绍 程序(program)是为完成特定任务.用某种语言编写的一组指令的集合.即指一段静态的代码,静态对象. 进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序.是一个动态的过程:有它自

  • 学习Java多线程之线程定义、状态和属性

    一 .线程和进程 1. 什么是线程和进程的区别: 线程是指程序在执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单元.在java语言中,线程有四种状态:运行 .就绪.挂起和结束. 进程是指一段正在执行的程序.而线程有事也被成为轻量级的进程,他得程序执行的最小单元,一个进程可以拥有多个线程,各个线程之间共享程序的内功空间(代码段.数据段和堆空间)及一些进程级的资源(例如打开的文件),但是各个线程都拥有自己的棧空间. 2. 为何要使用多进程 在操作系统级别上来看主要有以下几个方面: - 使用多线程可以减少程序

  • Java多线程实现异步调用的方法

    在JAVA平台,实现异步调用的角色有如下三个角色:调用者 提货单   真实数据 一个调用者在调用耗时操作,不能立即返回数据时,先返回一个提货单.然后在过一断时间后凭提货单来获取真正的数据. 去蛋糕店买蛋糕,不需要等蛋糕做出来(假设现做要很长时间),只需要领个提货单就可以了(去干别的事情),等到蛋糕做好了,再拿提货单取蛋糕就可以了. public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("ma

  • Java多线程并发开发之DelayQueue使用示例

    在学习Java 多线程并发开发过程中,了解到DelayQueue类的主要作用:是一个无界的BlockingQueue,用于放置实现了Delayed接口的对象,其中的对象只能在其到期时才能从队列中取走.这种队列是有序的,即队头对象的延迟到期时间最长.注意:不能将null元素放置到这种队列中. Delayed,一种混合风格的接口,用来标记那些应该在给定延迟时间之后执行的对象.此接口的实现必须定义一个 compareTo 方法,该方法提供与此接口的 getDelay 方法一致的排序. 在网上看到了一些

  • java多线程学习之死锁的模拟和避免(实例讲解)

    1.死锁 死锁是这样一种情形:多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放.由于线程被无限期地阻塞,因此程序不可能正常终止. Java 死锁产生的四个必要条件: 1.互斥使用,即当资源被一个线程使用(占有)时,别的线程不能使用 2.不可抢占,资源请求者不能强制从资源占有者手中夺取资源,资源只能由资源占有者主动释放. 3.请求和保持,即当资源请求者在请求其他的资源的同时保持对原有资源的占有. 4.循环等待,即存在一个等待队列:P1占有P2的资源,P2占有P3的资源,P3占有P1的

  • java多线程编程学习(线程间通信)

    一.概要 线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体,线程间的通信就是成为整体的必用方案之一.可以说,使线程进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高cpu利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理过程中进行有效的把控和监督. 二.等待/通知机制 1."wait/notify"机制:等待/通知机制,wait使线程暂停运行,而notify 使暂停的线程继续运行.用一个厨师和服务员的交互来说明: (1) 服务员取到菜的时间取决于厨师,所以服务员就有&

  • Java 多线程学习详细总结

    目录(?)[-] 一扩展javalangThread类 二实现javalangRunnable接口 三Thread和Runnable的区别 四线程状态转换 五线程调度 六常用函数说明 使用方式 为什么要用join方法 七常见线程名词解释 八线程同步 九线程数据传递 本文主要讲了java中多线程的使用方法.线程同步.线程数据传递.线程状态及相应的一些线程函数用法.概述等. 首先讲一下进程和线程的区别: 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1

  • Java多线程学习笔记

    目录 多任务.多线程 程序.进程.线程 学着看jdk文档 线程的创建 1.继承Thread类 2.实现Runable接口 理解并发的场景 龟兔赛跑场景 实现callable接口 理解函数式接口 理解线程的状态 线程停止 线程休眠sleep 1.网路延迟 2.倒计时等 线程礼让yield 线程强制执行 观察线程状态 线程的优先级 守护线程 线程同步机制 1.synchronized 同步方法 2.同步块synchronized(Obj){} lock synchronized与lock 多任务.多

  • Java多线程之锁学习(增强版)

    目录 阻塞锁 非阻塞锁 锁的四种状态 无锁状态 偏向锁 轻量级锁 重量级锁 可重入锁 自旋锁 读写锁 互斥锁 悲观锁 乐观锁 公平锁 非公平锁 显示锁和内置锁 轮询锁和定时锁 对象锁和类锁 锁粗化 锁消除 信号量 独享锁 共享锁 分段锁 死锁案例和排查 阻塞锁 含义:多个线程同时调用一个方法的时候,所有的线程都被排队处理了,让线程进入阻塞状态进行等待,当获得相应的信号(唤醒.时间)时,才能进入线程的准备就绪的状态.通过竞争.进入运行状态. Java中,能够进入\退出.阻塞状态或包含阻塞锁的方法有

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