C++ Primer注解之引用和指针
引用(reference)
引用: 指的是左值引用(lvalue reference)
引用:取小名,达到绑定对象的作用,而不是将初始值拷贝给引用
special:
不能和 字面值 和 计算结果 绑定
引用不是对象
对引用的操作,都是在与之绑定的对象上进行的
除了两种例外外,引用的类型 和 与之绑定的对象 要严格匹配
int i = 1024; int &r = i; //√ int型的r,来引用int型的i double dval = 3.14; int &reval = dval; // × int型的reval,无法引用double型的dval
:star:指针(pointer)
指针是一个对象,允许拷贝和赋值
指针的定义:用来指向(存储地址),指针只能指向地址
指针可以指向同一类型的指针
定义指针
*point
指针自身的地址:
&point
指针所指向(存)的地址
point
访问指针所指向的内容:
*point
special:
指针可以先后指向不同的同类型对象
在块内作用域内,定义的指针没有初始化,会拥有一个不确定的值
指针的值(地址/指向)的四个状态
1.指向一个对象
2.指向临近对象 的 下一个位置
3.空指针,没有指向任何对象
4.无效指针,没有满足上述三种情况的其他值
拷贝和访问 无效指针 都会引发 错误 , 但编译器无法察觉
总结
到此这篇关于C++ Primer注解 - 引用和指针的文章就介绍到这了,更多相关c++ 引用和指针内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
相关推荐
-
C++Primer笔记之顺序容器的使用详解
顺序容器,它将单一类型元素聚集起来成为容器,然后根据位置来存储和访问这些元素,这就是顺序容器.标准库里定义了三种类型:vector(支持快速随机访问).list(支持快速插入.删除).deque(双端队列)容器只定义了少量操作,大多数额外的操作由算法库提供.容器内元素的类型约束:1.元素类型必须支持赋值运算:2.元素类型的对象必须可以复制.这是容器元素类型的最低要求,如果想支持一些其他特殊要求,则必须具备相关的性质. 可以定义容器的容器vector< vector<int> > l
-
java及C++中传值传递、引用传递和指针方式的理解
java的值传递理解: 代码1: public class Test { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { StringBuffer buffer= new StringBuffer("colin"); SChange(buffer); System.out.println( buffer); } public static void SChange (StringBuffer str) { st
-
c++将引用或者是指针作为函数参数实现实参的运算
C++增加引用类型, 主要是把它作为函数参数,以扩充函数传递数据的功能,较指针参数来得更加安全直观.将引用作为参数传递的时候,实参初始化形参的时候不分配内存空间,也不调用拷贝构造函数,因此更加能够提高运算的性能.所以我们应该尽可能地使用引用,而非指针,但是应该要注意,因为局部变量具有自己短暂的生命周期,因此不能够返回对一个局部变量的引用. 引用通常是在被定义的时候被初始化,但是当它作为参数的时候,则是在被调用的时候被初始化.这时候对引用所做的改变就是对被引用的变量所做的改变. 引用对变量的访问是
-
c++中引用和指针的区别和联系
C++中的引用和指针 ★ 相同点: 1. 都是地址的概念:指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:引用是某块内存的别名(java中的引用其实也是别名的意思). ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名:2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用:3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变:指针可变: 引用"从一而终" 4. 引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变:5. 引用不能为空,指针可以为空:6. "sizeof 引用&
-
C/C++中指针和引用之相关问题深入研究
一.基本知识指针和引用的声明方式:声明指针: char* pc;声明引用: char c = 'A' char& rc = c; 它们的区别:①从现象上看,指针在运行时可以改变其所指向的值,而引用一旦和某个对象绑定后就不再改变.这句话可以理解为:指针可以被重新赋值以指向另一个不同的对象.但是引用则总是指向在初始化时被指定的对象,以后不能改变,但是指定的对象其内容可以改变. ②从内存分配上看,程序为指针变量分配内存区域,而不为引用分配内存区域,因为引用声明时必须初始化,从而指向一个已经存在的对
-
C++Primer笔记之关联容器的使用详解
关联容器 关联容器支持通过键来高效地查找和读取元素.两个基本的关联容器类型是map和set.map的元素以键-值对的形式组织:键用作元素在map的索引,而值则表示所存储和读取的数据.set仅包含一个键,并有效地支持关于某个键是否存在的查询.set和map类型的对象不允许为同一个键添加第二个元素.如果一个键必须对应多个实例,则需使用multimap或mutiset类型,这两种类型允许多个元素拥有相同的键. pair类型:在头文件utility中定义. pair的创建和使用: 复制代码 代码如下:
-
深入理解c++指针的指针和指针的引用
展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它.(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递. 如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值.我们用下边的代码说明一下问题: int m_value = 1; void func(int *p) { p = &m_value; } i
-
C++ Primer注解之引用和指针
引用(reference) 引用: 指的是左值引用(lvalue reference) 引用:取小名,达到绑定对象的作用,而不是将初始值拷贝给引用 special: 不能和 字面值 和 计算结果 绑定 引用不是对象 对引用的操作,都是在与之绑定的对象上进行的 除了两种例外外,引用的类型 和 与之绑定的对象 要严格匹配 int i = 1024; int &r = i; //√ int型的r,来引用int型的i double dval = 3.14; int &reval = dval; /
-
C++ 中引用与指针的区别实例详解
C++ 中引用与指针的区别实例详解 引用是从C++才引入的,在C中不存在.为了搞清楚引用的概念,得先搞明白变量的定义及引用与变量的区别,变量的要素一共有两个:名称与空间. 引用不是变量,它仅仅是变量的别名,没有自己独立的空间,它只符合变量的"名称"这个要素,而"空间"这个要素并不满足.换句话说,引用需要与它所引用的变量共享同一个内存空间,对引用所做的改变实际上是对所引用的变量做出修改.并且引用在定义的时候就必须被初始化. 参数传递的类型及相关要点: 1 按值
-
详谈C++引用&和指针在作为形参时的区别
int n; int &m = n; 在C++中,多了一个C语言没有的引用声明符&,如上,m就是n的引用,简单的说m就是n的别名,两者在内存中占同样的位置,不对m开辟新的内存空间,对m的任何操作,对n来说是一样的. 对于引用,有以下三条规则: (1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化). (2)不能有NULL 引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL). (3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象). 假如在一个函数中
-
C++ 中引用和指针的关系实例详解
C++ 中引用和指针的关系实例详解 1.引用在定义时必须初始化,指针没有要求 int &rNum; //未初始化不能通过编译 int *pNum; //可以 2. 一旦一个引用被初始化为指向一个对象,就不能再指向 其他对象,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型对象 int iNum = 10; int iNum2 = 20; int &rNum = iNum; &rNum = iNum2; //不能通过 3. 没有NULL引用,但有NULL指针. int *pNum = NULL
-
c++基础学习之如何区分引用和指针
目录 前言 1.引用 1.1引用的概念 1.2引用的定义 1.3引用与const 1.4引用的使用场景 2.指针 2.1概念 2.2获取对象的地址 2.3利用指针访问对象 2.3空指针 2.4野指针 2.4.1概念: 2.4.2野指针的产生: 2.5各个指针类型的含义 2.6 void* 指针 2.7指向指针的指针 2.8指针与const 3.指针和引用的区别 总结 前言 对于我刚学c++的时候,最令我头疼的是引用和指针,老是区分不了它们,那么今天笔者将我的学习到的笔记总结出来,让大家少走一些坑
-
C++中的数组引用和指针引用
目录 C++中的数组引用和指针引用 一.引用的本质 二.数组的引用 三.指针的引用 C++中的数组引用和指针引用 一.引用的本质 我们在讲解引用之前需要知道为什么C++中会单独提出引用这个概念,在前面也提到在C++从一定角度上是C语言的升级版,其实引用时和C语言中的指针一样的功能,并且使得语法更加简洁.既然提到和指针功能相同,那么引用的功能其实就是给空间取别名. 代码解析: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using nam
-
C++引用和指针的区别你知道吗
目录 引用 1.引用概念 2.格式 3.引用特性 4.常引用 1.const引用 5.使用场景 1.引用作为参数 2. 引用作为做返回值 6.引用和指针的区别 7.引用和指针的不同点: 总结 引用 1.引用概念 引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间. 比如:李逵,在家称为"铁牛",江湖上人称"黑旋风 2.格式 类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体: 例: void TestRe
-
C++超详细讲解引用和指针
目录 引用概念 定义步骤 引用必须初始化 引用初始化后不能更改 引用作为函数的参数可以替代指针变量 常引用 引用作为函数的返回值类型 引用的本质 指针的引用(了解) 指针和引用的区别 引用概念 引用的本质:给已有的变量名 取个别名 //给num取个别名为b int num =100; //&不是取b的地址 只是描述b是num的别名 编译器不会为b开辟新的空间 int &b = num;//num的别名 是b //操作b等价操作num 定义步骤 1.&修饰别名 2.给哪个变量取别名
-
从汇编看c++中引用与指针的使用分析
首先是引用情形下的c++源码: 复制代码 代码如下: void add(int a, int b, int&c) { c = a + b;} int main() { int a = 1; int b = 2; int c = 0; add(a, b, c); } 下面是main对应的汇编码: 复制代码 代码如下: ; 6 : int main() { push ebp mov ebp, esp sub esp, 12
随机推荐
- AngularJS 日期格式化详解
- Java探索之Hibernate主键生成策略详细介绍
- 深入解析Android App开发中Context的用法
- iOS开发实现随机图片验证码封装
- 易语言破解软件时的按钮断点事件处理方法
- spring security数据库表结构实例代码
- js实现网页检测是否安装了 Flash Player 插件
- php处理json格式数据经典案例总结
- php公用函数列表[正则]
- c#进度条 progressBar 使用方法的小例子
- 整理关于Bootstrap模态弹出框的慕课笔记
- java使用gzip实现文件解压缩示例
- request请求获取参数的实现方法(post和get两种方式)
- Rails Routes中new、collection、member的区别浅析
- jquery select操作的日期联动实现代码
- CentOS 5.4 Kloxo安装详细说明
- JavaScript 序列化对象实现代码
- 最全面的百度地图JavaScript离线版开发
- es6在react中的应用代码解析
- numpy中实现ndarray数组返回符合特定条件的索引方法