Android给图片添加水印

1. 前言

PS:最近在项目执行过程中有这样一个需求,要求拍完照的图片必须达到以上的效果。需求分析:

  1. 使用用预览布局SurfaceView,在不局上方使用控件的方式来进行设计,最后通过截图的方式将画面进行保存。
  2. 使用图片添加水印的方式来完成。

2. 方法1 使用SurfaceView

我心想这不简单吗?于是开始一顿balabala的操作,结果到最后一步时发现,SurfaceView居然不能进行截图,截图下来的图片居然是一张黑色的。简单地说这是因为SurfaceView的特性决定的,我们知道安卓中唯一可以在子线程中进行绘制的view就只有Surfaceview了。他可以独立于子线程中绘制,不会导致主线程的卡顿,至于造成surfaceView黑屏的原因,可以移步这里 Android视图SurfaceView的实现原理分析。如果非要使用此方式时还是有三种思路来进行解决: 采用三种思路:

1. 获取源头视频的截图作为SurfaceView的截图
2. 获取SurfaceView的画布canvas,将canvas保存成Bitmap
3. 直接截取整个屏幕,然后在截图SurfaceView位置的图

但是我觉得这种方式太过繁琐,所以选择用添加水印的式来完成。

3. 方法2 给拍照下来的图片添加水印

第一步:获取拍照权限

<!--相机权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!--访问外部权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

这里使用到郭霖大佬的开源库PermissionX获取权限:

PermissionX.init(this)
    .permissions(Manifest.permission.CAMERA,  Manifest.permission.RECORD_AUDIO)
    .onExplainRequestReason { scope, deniedList ->
        val message = "需要您同意以下权限才能正常使用"
        scope.showRequestReasonDialog(deniedList, message, "确定", "取消")
    }
    .request { allGranted, grantedList, deniedList ->
        if (allGranted) {
            openCamera()
        } else {
            Toast.makeText(activity, "您拒绝了如下权限:$deniedList", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }
    }

第二步:拍照

android 6.0以后,相机权限需要动态申请。

 // 申请相机权限的requestCode
   private static final int PERMISSION_CAMERA_REQUEST_CODE = 0x00000012;

   /**
    * 检查权限并拍照。
    * 调用相机前先检查权限。
    */
   private void checkPermissionAndCamera() {
       int hasCameraPermission = ContextCompat.checkSelfPermission(getApplication(),
               Manifest.permission.CAMERA);
       if (hasCameraPermission == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
           //有调起相机拍照。
           openCamera();
       } else {
           //没有权限,申请权限。
           ActivityCompat.requestPermissions(this,new String[]{Manifest.permission.CAMERA},
                   PERMISSION_CAMERA_REQUEST_CODE);
       }
   }

   /**
    * 处理权限申请的回调。
    */
   @Override
   public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
       if (requestCode == PERMISSION_CAMERA_REQUEST_CODE) {
           if (grantResults.length > 0
                   && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
               //允许权限,有调起相机拍照。
               openCamera();
           } else {
               //拒绝权限,弹出提示框。
               Toast.makeText(this,"拍照权限被拒绝",Toast.LENGTH_LONG).show();
           }
       }
   }

调用相机进行拍照

申请权限后,就可以调起相机拍照了。调用相机只需要调用startActivityForResult传一个Intent就可以了,但是这个Intent需要传递一个uri,用于保存拍出来的图片,创建这个uri时,各个Android版本有所不同,需要进行版本兼容。

  //用于保存拍照图片的uri
    private Uri mCameraUri;

    // 用于保存图片的文件路径,Android 10以下使用图片路径访问图片
    private String mCameraImagePath;

    // 是否是Android 10以上手机
    private boolean isAndroidQ = Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.Q;

    /**
     * 调起相机拍照
     */
    private void openCamera() {
        Intent captureIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
        // 判断是否有相机
        if (captureIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
            File photoFile = null;
            Uri photoUri = null;

            if (isAndroidQ) {
                // 适配android 10
                photoUri = createImageUri();
            } else {
                try {
                    photoFile = createImageFile();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                if (photoFile != null) {
                    mCameraImagePath = photoFile.getAbsolutePath();
                    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
                        //适配Android 7.0文件权限,通过FileProvider创建一个content类型的Uri
                        photoUri = FileProvider.getUriForFile(this, getPackageName() + ".fileprovider", photoFile);
                    } else {
                        photoUri = Uri.fromFile(photoFile);
                    }
                }
            }

            mCameraUri = photoUri;
            if (photoUri != null) {
                captureIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, photoUri);
                captureIntent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION);
                startActivityForResult(captureIntent, CAMERA_REQUEST_CODE);
            }
        }
    }

    /**
     * 创建图片地址uri,用于保存拍照后的照片 Android 10以后使用这种方法
     */
    private Uri createImageUri() {
        String status = Environment.getExternalStorageState();
        // 判断是否有SD卡,优先使用SD卡存储,当没有SD卡时使用手机存储
        if (status.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
           return getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, new ContentValues());
        } else {
            return getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.INTERNAL_CONTENT_URI, new ContentValues());
        }
    }

    /**
     * 创建保存图片的文件
     */
    private File createImageFile() throws IOException {
        String imageName = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss", Locale.getDefault()).format(new Date());
        File storageDir = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES);
        if (!storageDir.exists()) {
            storageDir.mkdir();
        }
        File tempFile = new File(storageDir, imageName);
        if (!Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(EnvironmentCompat.getStorageState(tempFile))) {
            return null;
        }
        return tempFile;
    }

接收拍照结果

  @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if (requestCode == CAMERA_REQUEST_CODE) {
            if (resultCode == RESULT_OK) {
                if (isAndroidQ) {
                    // Android 10 使用图片uri加载
                    ivPhoto.setImageURI(mCameraUri);
                } else {
                    // 使用图片路径加载
                    ivPhoto.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeFile(mCameraImagePath));
                }
            } else {
                Toast.makeText(this,"取消",Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        }
    }

注意:

这两需要说明一下,Android 10由于文件权限的关系,显示手机储存卡里的图片不能直接使用图片路径,需要使用图片uri加载。

另外虽然我在这里对Android 10和10以下的手机使用了不同的方式创建uri 和加载图片,但其实Android 10创建uri的方式和使用uri加载图片的方式在10以下的手机是同样适用的。 android 7.0需要配置文件共享。

<provider
    android:name="androidx.core.content.FileProvider"
    android:authorities="${applicationId}.fileprovider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/file_paths" />
</provider>

在res目录下创建文件夹xml ,放置一个文件file_paths.xml(文件名可以随便取),配置需要共享的文件目录,也就是拍照图片保存的目录。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <paths>
        <!-- 这个是保存拍照图片的路径,必须配置。 -->
        <external-files-path
            name="images"
            path="Pictures" />
    </paths>
</resources>

第三步:给拍照后得到的图片添加水印

  @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if (requestCode == CAMERA_REQUEST_CODE) {
            if (resultCode == RESULT_OK) {
                  Bitmap mp;
                   if (isAndroidQ) {
                        // Android 10 使用图片uri加载
                        mp = MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.contentResolver, t.uri);
                    } else {
                        // Android 10 以下使用图片路径加载
                        mp = BitmapFactory.decodeFile(uri);
                    }
                    //对图片添加水印 这里添加一张图片为示例:
                    ImageUtil.drawTextToLeftTop(this,mp,"示例文字",30,R.color.black,20,30)
                    } else {
                Toast.makeText(this,"取消",Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        }
    }

这里使用到一个ImageUtil工具类,我在这里贴上。如果需要使用可以直接拿走~

public class ImageUtil {
    /**
     * 设置水印图片在左上角
     *
     * @param context     上下文
     * @param src
     * @param watermark
     * @param paddingLeft
     * @param paddingTop
     * @return
     */
    public static Bitmap createWaterMaskLeftTop(Context context, Bitmap src, Bitmap watermark, int paddingLeft, int paddingTop) {
        return createWaterMaskBitmap(src, watermark,
                dp2px(context, paddingLeft), dp2px(context, paddingTop));
    }

    private static Bitmap createWaterMaskBitmap(Bitmap src, Bitmap watermark, int paddingLeft, int paddingTop) {
        if (src == null) {
            return null;
        }
        int width = src.getWidth();
        int height = src.getHeight();
        //创建一个bitmap
        Bitmap newb = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);// 创建一个新的和SRC长度宽度一样的位图
        //将该图片作为画布
        Canvas canvas = new Canvas(newb);
        //在画布 0,0坐标上开始绘制原始图片
        canvas.drawBitmap(src, 0, 0, null);
        //在画布上绘制水印图片
        canvas.drawBitmap(watermark, paddingLeft, paddingTop, null);
        // 保存
        canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
        // 存储
        canvas.restore();
        return newb;
    }

    /**
     * 设置水印图片在右下角
     *
     * @param context       上下文
     * @param src
     * @param watermark
     * @param paddingRight
     * @param paddingBottom
     * @return
     */
    public static Bitmap createWaterMaskRightBottom(Context context, Bitmap src, Bitmap watermark, int paddingRight, int paddingBottom) {
        return createWaterMaskBitmap(src, watermark,
                src.getWidth() - watermark.getWidth() - dp2px(context, paddingRight),
                src.getHeight() - watermark.getHeight() - dp2px(context, paddingBottom));
    }

    /**
     * 设置水印图片到右上角
     *
     * @param context
     * @param src
     * @param watermark
     * @param paddingRight
     * @param paddingTop
     * @return
     */
    public static Bitmap createWaterMaskRightTop(Context context, Bitmap src, Bitmap watermark, int paddingRight, int paddingTop) {
        return createWaterMaskBitmap(src, watermark,
                src.getWidth() - watermark.getWidth() - dp2px(context, paddingRight),
                dp2px(context, paddingTop));
    }

    /**
     * 设置水印图片到左下角
     *
     * @param context
     * @param src
     * @param watermark
     * @param paddingLeft
     * @param paddingBottom
     * @return
     */
    public static Bitmap createWaterMaskLeftBottom(Context context, Bitmap src, Bitmap watermark, int paddingLeft, int paddingBottom) {
        return createWaterMaskBitmap(src, watermark, dp2px(context, paddingLeft),
                src.getHeight() - watermark.getHeight() - dp2px(context, paddingBottom));
    }

    /**
     * 设置水印图片到中间
     *
     * @param src
     * @param watermark
     * @return
     */
    public static Bitmap createWaterMaskCenter(Bitmap src, Bitmap watermark) {
        return createWaterMaskBitmap(src, watermark,
                (src.getWidth() - watermark.getWidth()) / 2,
                (src.getHeight() - watermark.getHeight()) / 2);
    }

    /**
     * 给图片添加文字到左上角
     *
     * @param context
     * @param bitmap
     * @param text
     * @return
     */
    public static Bitmap drawTextToLeftTop(Context context, Bitmap bitmap, String text, int size, int color, int paddingLeft, int paddingTop) {
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setColor(color);
        paint.setTextSize(dp2px(context, size));
        Rect bounds = new Rect();
        paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
        return drawTextToBitmap(context, bitmap, text, paint, bounds,
                dp2px(context, paddingLeft),
                dp2px(context, paddingTop) + bounds.height());
    }

    /**
     * 绘制文字到右下角
     *
     * @param context
     * @param bitmap
     * @param text
     * @param size
     * @param color
     * @return
     */
    public static Bitmap drawTextToRightBottom(Context context, Bitmap bitmap, String text, int size, int color, int paddingRight, int paddingBottom) {
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setColor(color);
        paint.setTextSize(dp2px(context, size));
        Rect bounds = new Rect();
        paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
        return drawTextToBitmap(context, bitmap, text, paint, bounds,
                bitmap.getWidth() - bounds.width() - dp2px(context, paddingRight),
                bitmap.getHeight() - dp2px(context, paddingBottom));
    }

    /**
     * 绘制文字到右上方
     *
     * @param context
     * @param bitmap
     * @param text
     * @param size
     * @param color
     * @param paddingRight
     * @param paddingTop
     * @return
     */
    public static Bitmap drawTextToRightTop(Context context, Bitmap bitmap, String text, int size, int color, int paddingRight, int paddingTop) {
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setColor(color);
        paint.setTextSize(dp2px(context, size));
        Rect bounds = new Rect();
        paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
        return drawTextToBitmap(context, bitmap, text, paint, bounds,
                bitmap.getWidth() - bounds.width() - dp2px(context, paddingRight),
                dp2px(context, paddingTop) + bounds.height());
    }

    /**
     * 绘制文字到左下方
     *
     * @param context
     * @param bitmap
     * @param text
     * @param size
     * @param color
     * @param paddingLeft
     * @param paddingBottom
     * @return
     */
    public static Bitmap drawTextToLeftBottom(Context context, Bitmap bitmap, String text, int size, int color, int paddingLeft, int paddingBottom) {
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setColor(color);
        paint.setTextSize(dp2px(context, size));
        Rect bounds = new Rect();
        paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
        return drawTextToBitmap(context, bitmap, text, paint, bounds,
                dp2px(context, paddingLeft),
                bitmap.getHeight() - dp2px(context, paddingBottom));
    }

    /**
     * 绘制文字到中间
     *
     * @param context
     * @param bitmap
     * @param text
     * @param size
     * @param color
     * @return
     */
    public static Bitmap drawTextToCenter(Context context, Bitmap bitmap, String text, int size, int color) {
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setColor(color);
        paint.setTextSize(dp2px(context, size));
        Rect bounds = new Rect();
        paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
        return drawTextToBitmap(context, bitmap, text, paint, bounds,
                (bitmap.getWidth() - bounds.width()) / 2,
                (bitmap.getHeight() + bounds.height()) / 2);
    }

    //图片上绘制文字
    private static Bitmap drawTextToBitmap(Context context, Bitmap bitmap, String text, Paint paint, Rect bounds, int paddingLeft, int paddingTop) {
        android.graphics.Bitmap.Config bitmapConfig = bitmap.getConfig();

        paint.setDither(true); // 获取跟清晰的图像采样
        paint.setFilterBitmap(true);// 过滤一些
        if (bitmapConfig == null) {
            bitmapConfig = android.graphics.Bitmap.Config.ARGB_8888;
        }
        bitmap = bitmap.copy(bitmapConfig, true);
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

        canvas.drawText(text, paddingLeft, paddingTop, paint);
        return bitmap;
    }

    /**
     * 缩放图片
     *
     * @param src
     * @param w
     * @param h
     * @return
     */
    public static Bitmap scaleWithWH(Bitmap src, double w, double h) {
        if (w == 0 || h == 0 || src == null) {
            return src;
        } else {
            // 记录src的宽高
            int width = src.getWidth();
            int height = src.getHeight();
            // 创建一个matrix容器
            Matrix matrix = new Matrix();
            // 计算缩放比例
            float scaleWidth = (float) (w / width);
            float scaleHeight = (float) (h / height);
            // 开始缩放
            matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
            // 创建缩放后的图片
            return Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, width, height, matrix, true);
        }
    }

    /**
     * dip转pix
     *
     * @param context
     * @param dp
     * @return
     */
    public static int dp2px(Context context, float dp) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (dp * scale + 0.5f);
    }
}

4. 最终实现的效果如下

5.总结

整体来说没有什么太大的问题,添加水印的原理就是通过Canvas绘制的方式将文字/图片添加到图片上。最后再将修改之后的图片呈现给用户。同时也记录下SurfaceView截图黑屏的问题。

以上就是Android实现添加水印功能的详细内容,更多关于Android 添加水印的资料请关注我们其它相关文章!

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    最近的项目中遇到一个非常头痛的需求,在Android端录制视频的时候动态添加像监控画面一样的精确到秒的时间信息,关键是,并不是说只在播放器的界面显示时间就可以了,而是录制到视频里面去,这个MP4在电脑上播放也能看到每个画面的时间. 最后想到的办法是在录制完成以后去处理这个视频. 期间参考了很多资料,比较有用的大概是ffmpeg和比较新的Api mediaCodec系列了.介于ffmpeg都是C实现,和一大堆NDK相关,本人不是太懂,就重点关注了MediaCodec系列. 参考逻辑流程图一目了然的

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    Android 图片添加水印的实现方法 实现效果图: 手机端打水印(文字和图片)使用的是Bitmap.Matrix和Canvas类的一些方法, 可以实现拉伸.旋转.位移等等效果. 原理很简单, 就是在画布Canvas上绘制图形.图片.文字等等, 得到你想要的效果图片. 百度搜索图片打水印有很多结果, 没找到斜着打水印的代码,有很多公司都要求上图的效果, 所以写着玩玩. /* 添加全屏斜着45度的文字 / public static Bitmap drawCenterLable(Context c

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    特点 支持多行水印,支持自定义角度,支持自定义文字大小. 原理: 使用一个TextView 占据整个页面.在TextView基础上面打水印. 用法: 具体的view在 package cn.fulushan.watermark.view; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.ColorFilter

  • Android给任何view添加全屏倾斜水印

    本文主要介绍了Android给任何view添加全屏倾斜水印,具体如下,分享给大家 如果要实现如下效果 目前有两种思路: 1.先画出带有水平文字的照片,然后再和原图合成即可 2.旋转画布,然后直接画布写字即可 两种方案都差不多,这里讲解的第二种方案. 但是两种方案都存在问题,就是文字需要完全覆盖,那么就需要我们的画布要比图片大,其实只要把画布移动到原图的外切图即可. 为了简单分析问题,我们取最长的边,把原图当成正方形,外切正方形的边长即为对角边.如下图 从上图我们可以看出,我们需要旋转45度然后平

  • android使用ItemDecoration给RecyclerView 添加水印

    前言 项目中有使用到水印效果,如下图所示.在实现过程中,最终选用ItemDecoration来实现,其中有两大步骤:自定义Drawable来完成水印图片.使用ItemDecoration来布局水印. Demo在 WatermarkFragment 中,效果图如下: 1. 自定义Drawable完成水印图片 public class MyDrawable extends Drawable { Paint mPaint; public MyDrawable() { mPaint = new Pain

  • Android添加水印的正确方法 只要三步!

    开门见山,添加水印的方法非常简单,其实就只有3个步骤: 1.载入原始图片 2.载入水印图片 3.保存带有水印的图片 实现的原理就是:获取原始图片的宽高,然后,新建一个同样宽高的bitmap,将这个新的bitmap作为画布,接着,就在这个画布上面画原图,画水印图片,有文字就接着画文字. 上面哪个顺序一定不能乱,不然你可能就看不到水印,或则文字了,因为画在原图下面去了 绘制水印的代码如下: private static Bitmap createWaterMaskBitmap(Bitmap src,

  • Android使用Opengl录像时添加水印

    最近需要开发一个类似行车记录仪的app,其中需要给录制的视频添加动态水印.我使用的是OpenGL开发的,刚开始实现的是静态水印,后面才实现的动态水印. 先上效果图,左下角的是静态水印,中间偏下的是时间水印(动态水印): 一.静态水印 实现原理:录像时是通过OpenGL把图像渲染到GLSurfaceView上的,通俗的讲,就是把图片画到一块画布上,然后展示出来.添加图片水印,就是把水印图片跟录制的图像一起画到画布上. 这是加载纹理跟阴影的Java类 package com.audiovideo.c

  • Android图片添加水印图片并把图片保存到文件存储的实现代码

    具体代码如下所示: package zhangphil.test; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.support.annotation.Nullable; import andro

  • Android给图片加文字和图片水印实例代码

    我们在做项目的时候有时候需要给图片添加水印,水寒今天就遇到了这样的问题,所以搞了一个工具类,贴出来大家直接调用就行. /** * 图片工具类 * @author 水寒 * */ public class ImageUtil { /** * 设置水印图片在左上角 * @param Context * @param src * @param watermark * @param paddingLeft * @param paddingTop * @return */ public static Bi

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