javascript实现dom元素可拖动

摘要:

  最近在项目中要做一个图片预览的功能,这时候会遇到用户上传很大的图片,已经超出视图界面。最终决定做一个在固定宽和高的位置,用户可以拖动图片查看。所以自己就写了一个支持ie5+,chrome,Firefox,opera等浏览器的可拖动dom元素的插件。

实现这个功能所需要的知识点不多,如下:

1、js中element.style.left

style.left返回的变量是个字符串,是个可改变量

js中element.offsetLeft

offsetLeft返回的是个int类型,不可改变量(意思就是说,改这个变量是不会影响布局的)

2、js 中event.clientX

clientX 事件属性返回当事件被触发时鼠标指针向对于浏览器页面(或客户区)的水平坐标。

3、js中element.className

改变样式的类的方法

以上三点都是些比较熟的知识了,想说的是以下这点:

4、js中为对象添加事件监控

element.addEventListener("event","fun","boolen");

event:表示事件

fun:指的是事件触发后执行的函数

项目地址:https://github.com/baixuexiyang/drag

实例:

var drag = new Drag("test", {
      onStart: function(){

      },
      onMove: function(){
        document.getElementById('position').innerHTML = '距离左边:' + drag.getPositions().left + ';距离顶部:' + drag.getPositions().top;
      },
      onStop: function(){

      }
    });

我们再开看一个实例中遇到的问题,这个问题我弄了好久都找不出很好的解决方法

我们来看个例子:(方便测试,我把代码写在一个文件里面 )

drag.html

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
  <title>鼠标拖拽</title>
  <style type="text/css">
    <!--
    #dragdiv{
      background-color:#0A0909;
      height:200px;
      width:157px; 

      position:absolute;
    }
    .ondrag{
      filter:alpha(opacity=200);
      cursor:move;
    }
    .enddrag{
      filter:alpha(opacity=100);
      cursor:default;
    }
    #father{
      width:600px;
      height:700px;
      background:#C63535;
    }
    -->
  </style>
</head>
<body>
  <div id="father">
  <div id="dragdiv"></div>
  </div>
  <script language="JavaScript">
    var dragdiv=document.getElementById("dragdiv");
    var father=document.getElementById("father");
    var offsetx=0;
    var offsety=0;
    var draging=false;
    function beforeDrag(ev){ 

        if (!draging) {
          draging = true;
          var l = dragdiv.offsetLeft;
          var t = dragdiv.offsetTop;
          offsetx = ev.clientX - l;
          offsety = ev.clientY - t; 

        }
        else {
          dragdiv.className = "enddrag";
          dragdiv.removeEventListener("mousemove",onDrag);
          draging = false;
          return;
        } 

    }
    function endDrag(){
      draging=false;
      dragdiv.className="enddrag";
    }
    function onDrag(ev){
      if (!draging) {
        dragdiv.className = "enddrag";
        return;
      }
      else {
        dragdiv.className = "ondrag"; 

        dragdiv.style.left = (ev.clientX - offsetx) + "px";
        dragdiv.style.top = (ev.clientY - offsety) + "px"; 

      }
    }
      dragdiv.addEventListener("mousedown",beforeDrag,true);
      dragdiv.addEventListener("mousemove",onDrag,false);
      dragdiv.addEventListener("mouseup",endDrag,true); 

  </script> 

</body> 

</html>

代码很简单,肯用一点点心看的话,都能看懂了

第一次拖拽很成功,按住鼠标进行拖。第二次就不正常了,要想第二次正常,必须鼠标点一下其他地方(就是非拖拽部分)

上面的鼠标事件

"mousedown”是指按下鼠标时触发此事件,(上面触发了beforeDrag函数)

"mousemove"指鼠标移动时触发此事件,(上面触发了onDrag函数)

"mouseup"指鼠标按下后松开鼠标时触发此事件。(上面触发了endDrag函数)

ps:网上查的鼠标时间是"onmousedown",笔者实验"onmousedown"没有事件响应,"mousedowm"才正常

上面所说的问题,尝试了很多实验,考虑到了addEventListener的顺序问题,第三个参数true/false的事件流问题,还是没有找到完美的解决方法

"mouseup"事件在第二次监控就失败了,重新获取焦点才正常(就是鼠标点一下其他地方)

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