C语言 运算符详细介绍及示例代码

C 运算符

运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:

  1. 算术运算符
  2. 关系运算符
  3. 逻辑运算符
  4. 位运算符
  5. 赋值运算符
  6. 杂项运算符

本章将逐一介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和其他运算符。

算术运算符

下表显示了 C 语言支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符 描述 实例
+ 把两个操作数相加 A + B 将得到 30
- 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10
* 把两个操作数相乘 A * B 将得到 200
/ 分子除以分母 B / A 将得到 2
% 取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0
++ 自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11
-- 自减运算符,整数值减少 1 A-- 将得到 9

实例

请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的算术运算符:

#include <stdio.h>

main()
{
 int a = 21;
 int b = 10;
 int c ;

 c = a + b;
 printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c );
 c = a - b;
 printf("Line 2 - c 的值是 %d\n", c );
 c = a * b;
 printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c );
 c = a / b;
 printf("Line 4 - c 的值是 %d\n", c );
 c = a % b;
 printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c );
 c = a++;
 printf("Line 6 - c 的值是 %d\n", c );
 c = a--;
 printf("Line 7 - c 的值是 %d\n", c );

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - c 的值是 31
Line 2 - c 的值是 11
Line 3 - c 的值是 210
Line 4 - c 的值是 2
Line 5 - c 的值是 1
Line 6 - c 的值是 21
Line 7 - c 的值是 22

关系运算符

下表显示了 C 语言支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符 描述 实例
== 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 不为真。
!= 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 不为真。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A >= B) 不为真。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。

实例

请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的关系运算符:

#include <stdio.h>

main()
{
 int a = 21;
 int b = 10;
 int c ;

 if( a == b )
 {
  printf("Line 1 - a 等于 b\n" );
 }
 else
 {
  printf("Line 1 - a 不等于 b\n" );
 }
 if ( a < b )
 {
  printf("Line 2 - a 小于 b\n" );
 }
 else
 {
  printf("Line 2 - a 不小于 b\n" );
 }
 if ( a > b )
 {
  printf("Line 3 - a 大于 b\n" );
 }
 else
 {
  printf("Line 3 - a 不大于 b\n" );
 }
 /* 改变 a 和 b 的值 */
 a = 5;
 b = 20;
 if ( a <= b )
 {
  printf("Line 4 - a 小于或等于 b\n" );
 }
 if ( b >= a )
 {
  printf("Line 5 - b 大于或等于 b\n" );
 }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - a 不等于 b
Line 2 - a 不小于 b
Line 3 - a 大于 b
Line 4 - a 小于或等于 b
Line 5 - b 大于或等于 b

逻辑运算符

下表显示了 C 语言支持的所有关系逻辑运算符。假设变量 A 的值为 1,变量 B 的值为 0,则:

运算符 描述 实例
&& 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 (A && B) 为假。
|| 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 (A || B) 为真。
! 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 !(A && B) 为真。

实例

请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的逻辑运算符:

#include <stdio.h>

main()
{
 int a = 5;
 int b = 20;
 int c ;

 if ( a && b )
 {
  printf("Line 1 - 条件为真\n" );
 }
 if ( a || b )
 {
  printf("Line 2 - 条件为真\n" );
 }
 /* 改变 a 和 b 的值 */
 a = 0;
 b = 10;
 if ( a && b )
 {
  printf("Line 3 - 条件为真\n" );
 }
 else
 {
  printf("Line 3 - 条件不为真\n" );
 }
 if ( !(a && b) )
 {
  printf("Line 4 - 条件为真\n" );
 }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - 条件为真
Line 2 - 条件为真
Line 3 - 条件不为真
Line 4 - 条件为真

位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

p q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:

A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~A  = 1100 0011

下表显示了 C 语言支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:

运算符 描述 实例
& 如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。 (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
| 如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。 (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101
^ 如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~ 二进制补码运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果。 (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,2 的补码形式,带符号的二进制数。
<< 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>> 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

实例

请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的位运算符:

#include <stdio.h>

main()
{

 unsigned int a = 60;	/* 60 = 0011 1100 */
 unsigned int b = 13;	/* 13 = 0000 1101 */
 int c = 0;   

 c = a & b;  /* 12 = 0000 1100 */
 printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c );

 c = a | b;  /* 61 = 0011 1101 */
 printf("Line 2 - c 的值是 %d\n", c );

 c = a ^ b;  /* 49 = 0011 0001 */
 printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c );

 c = ~a;   /*-61 = 1100 0011 */
 printf("Line 4 - c 的值是 %d\n", c );

 c = a << 2;  /* 240 = 1111 0000 */
 printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c );

 c = a >> 2;  /* 15 = 0000 1111 */
 printf("Line 6 - c 的值是 %d\n", c );
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - c 的值是 12
Line 2 - c 的值是 61
Line 3 - c 的值是 49
Line 4 - c 的值是 -61
Line 5 - c 的值是 240
Line 6 - c 的值是 15

赋值运算符

下表列出了 C 语言支持的赋值运算符:

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+= 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A
-= 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C - A
*= 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A
/= 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A
%= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A
<<= 左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>= 右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&= 按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2
^= 按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|= 按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C | 2

 实例

请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的赋值运算符:

#include <stdio.h>

main()
{
 int a = 21;
 int c ;

 c = a;
 printf("Line 1 - = 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c += a;
 printf("Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c -= a;
 printf("Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c *= a;
 printf("Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c /= a;
 printf("Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c = 200;
 c %= a;
 printf("Line 6 - %= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c <<= 2;
 printf("Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c >>= 2;
 printf("Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c &= 2;
 printf("Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c ^= 2;
 printf("Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c |= 2;
 printf("Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - = 运算符实例,c 的值 = 21
Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = 42
Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = 21
Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = 441
Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = 21
Line 6 - %= 运算符实例,c 的值 = 11
Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = 44
Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = 11
Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = 2
Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = 0
Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = 2

杂项运算符 ↦ sizeof & 三元

下表列出了 C 语言支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeof 和 ? :。

运算符 描述 实例
sizeof() 返回变量的大小。 sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。
& 返回变量的地址。 &a; 将给出变量的实际地址。
* 指向一个变量。 *a; 将指向一个变量。
? : 条件表达式 如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y

实例

请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的杂项运算符:

#include <stdio.h>

main()
{
 int a = 4;
 short b;
 double c;
 int* ptr;

 /* sizeof 运算符实例 */
 printf("Line 1 - 变量 a 的大小 = %d\n", sizeof(a) );
 printf("Line 2 - 变量 b 的大小 = %d\n", sizeof(b) );
 printf("Line 3 - 变量 c 的大小 = %d\n", sizeof(c) );

 /* & 和 * 运算符实例 */
 ptr = &a;	/* 'ptr' 现在包含 'a' 的地址 */
 printf("a 的值是 %d\n", a);
 printf("*ptr 是 %d\n", *ptr);

 /* 三元运算符实例 */
 a = 10;
 b = (a == 1) ? 20: 30;
 printf( "b 的值是 %d\n", b );

 b = (a == 10) ? 20: 30;
 printf( "b 的值是 %d\n", b );
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

a 的值是 4
*ptr 是 4
b 的值是 30
b 的值是 20

C 中的运算符优先级

运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。

例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。

下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。

类别  运算符  结合性 
后缀  () [] -> . ++ - -   从左到右 
一元  + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof  从右到左 
乘除  * / %  从左到右 
加减  + -  从左到右 
移位  << >>  从左到右 
关系  < <= > >=  从左到右 
相等  == !=  从左到右 
位与 AND  从左到右 
位异或 XOR  从左到右 
位或 OR  从左到右 
逻辑与 AND  &&  从左到右 
逻辑或 OR  ||  从左到右 
条件  ?:  从右到左 
赋值  = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |=  从右到左 
逗号  从左到右 

实例

请看下面的实例,了解 C 语言中运算符的优先级:

#include <stdio.h>

main()
{
 int a = 20;
 int b = 10;
 int c = 15;
 int d = 5;
 int e;

 e = (a + b) * c / d;  // ( 30 * 15 ) / 5
 printf("(a + b) * c / d 的值是 %d\n", e );

 e = ((a + b) * c) / d; // (30 * 15 ) / 5
 printf("((a + b) * c) / d 的值是 %d\n" , e );

 e = (a + b) * (c / d); // (30) * (15/5)
 printf("(a + b) * (c / d) 的值是 %d\n", e );

 e = a + (b * c) / d;  // 20 + (150/5)
 printf("a + (b * c) / d 的值是 %d\n" , e );

 return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

(a + b) * c / d 的值是 90
((a + b) * c) / d 的值是 90
(a + b) * (c / d) 的值是 90
a + (b * c) / d 的值是 50

以上就是对 C语言 运算符的基本资料整理,后续继续整理相关资料,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • C语言关系运算符实例详解

    在程序中经常需要比较两个数据的大小,以决定程序下一步的工作.比如一个程序限制了只能成年人使用,儿童因为年龄不够,没有权限使用.这时候程序就需要获取用户输入的年龄并做出判断,如果超过18岁就正常运行,否则给出无权使用的提示. 比较两个数据大小的运算符称为关系运算符(Relational Operators). 在C语言中有以下关系运算符: 1) <(小于) 2) <=(小于或等于) 3) >(大于) 4) >=(大于或等于) 5) ==(等于) 6) !=(不等于) 关系运算符都是双

  • JS中的==运算: [''] == false —>true

    计算下面表达式的值: [''] == false 首先,两个操作数分别是对象类型.布尔类型.根据图1,需要将布尔类型转为数字类型,而false转为数字的结果是0,所以表达式变为: [''] == 0 两个操作数变成了对象类型.数字类型.根据图1,需要将对象类型转为原始类型: 首先调用[].valueOf(),由于数组的valueOf()方法返回自身,所以结果不是原始类型,继续调用[].toString(). 对于数组来说,toString()方法的算法,是将每个元素都转为字符串类型,然后用逗号'

  • golang简单位运算示例

    本文实例讲述了golang简单位运算.分享给大家供大家参考,具体如下: 复制代码 代码如下: // http://play.golang.org/p/idG7Ri_krU package main import "fmt" func main() {     var n uint8 = 6     fmt.Printf("%s\n%08b\n%08b\n\n", "6<<1 左移1位", n, n<<1)     fmt.

  • C语言逻辑运算符知识整理

    在高中数学中,我们学过逻辑运算,例如p为真命题,q就假命题,那么"p且q"为假,"p或q"为真,"非q"为真. 在C语言中,也有类似的逻辑运算: 运算符 说明 结合性 举例 && 与运算,双目,对应数学中的"且" 左结合 1&&0.(9>3)&&(b>a) || 或运算,双目 左结合 1||0.(9>3)||(b>a) ! 非运算.单目 右结合 !a.!(

  • 教你JS中的运算符乘方、开方及变量格式转换

    1)如何计算乘方 题一:3的4次方(不会打,请原谅 ==!!!) 3的4次方=3*3*3*3 var a = Math.pow(3,4); console.log(a); 说明:Math.pow()是用来计算乘方的语法 注意:Math的M是大写: 题二:3的4*5次方 var a =Math.pow(3,4*5); console.log(a); 2)如何计算根号 题目:根号81 var a = Math.sqrt(81); console.log(a); 变量格式转换 用户的输入 var ye

  • 前置++和后置++ 运算的详解及实例代码

    一般认为前置++是先将变量的值加1,然后使用加1后的值参与运算:而后置++是先使用该值参与运算,然后再将该值加1. 先看第一个例子: package test; public class Plus_Test01 { public static void main(String[] args) { int i = 100; i = i++; System.out.println(i); } } 猜猜结果是什么? 接着看第二个: package test; public class Plus_Tes

  • 浅谈JS运算符&&和|| 及其优先级

    今天看了一段YUI compressor压缩的js代码: userNum && (ind += index,ind >= userNum && (ind -= userNum),ind < 0 && (ind === -2 && (ind = -1),ind += userNum),selLi.removeClass("on"),$(selLi[ind]).addClass("on"));

  • C++实现 vector 的四则运算

    这里假设 vector 的运算定义为对操作数 vector 中相同位置的元素进行运算,最后得到一个新的 vector.具体来说就是,假如 vector<int> d1{1, 2, 3}, d2{4, 5, 6};则, v1 + v2 等于 {5, 7, 9}.实现这样的运算看起来并不是很难,一个非常直观的做法如下所示: vector<int> operator+(const vector<int>& v1, const vector<int>&

  • C 语言条件运算符详细讲解

    如果希望获得两个数中最大的一个,可以使用 if 语句,例如: if(a>b){ max = a; }else{ max = b; } 不过,C语言提供了一种更加简单的方法,叫做条件运算符,语法格式为: 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3 条件运算符是C语言中唯一的一个三目运算符,其求值规则为:如果表达式1的值为真,则以表达式2 的值作为整个条件表达式的值,否则以表达式3的值作为整个条件表达式的值.条件表达式通常用于赋值语句之中. 上面的 if else 语句等价于: max = (a>b)

  • C语言 运算符详细介绍及示例代码

    C 运算符 运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号.C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 杂项运算符 本章将逐一介绍算术运算符.关系运算符.逻辑运算符.位运算符.赋值运算符和其他运算符. 算术运算符 下表显示了 C 语言支持的所有算术运算符.假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则: 运算符 描述 实例 + 把两个操作数相加 A + B 将得到 30 - 从第一个操作数中减去第二个操作数 A

  • IOS 身份证校验详细介绍及示例代码

    IOS 身份证校验 身份证基础知识: 身份证是国民的身份编号,编号是有一定规律的,这里介绍身份证验证规则比较详细.项目中经常会需要对身份证进行校验,我们先了解一些基本知识,然后分析代码 居民身份证号码,根据[中华人民共和国国家标准 GB 11643-1999]中有关公民身份号码的规定,公民身份号码是特征组合码,由十七位数字本体码和一位数字校验码组成.排列顺序从左至右依次为:六位数字地址码,八位数字出生日期码,三位数字顺序码和一位数字校验码. 居民身份证是国家法定的证明公民个人身份的有效证件. 结

  • C语言中左移和右移运算符详细介绍

    C语言中左移和右移运算符详细介绍 左移运算符(<<) 左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),其右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位. 右移运算符(>>) 右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0. 对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分用符号位填补(即"算术移位"),而另一些机器则对左边空出

  • R语言实现岭回归的示例代码

    岭参数的一般选择原则 选择k(或lambda)值,使得: 各回归系数的岭估计基本稳定 用最小二乘估计时符号不合理的回归系数,其岭回归的符号变得合理 回归系数没有不合乎实际意义的绝对值 残差平方和增大的不多 用R语言进行岭回归 这里使用MASS包中的longley数据集,进行岭回归分析(longley数据集中的变量具有显著的多重共线性).从而分析使用岭回归进行多重共线性的解决. 首相将longley数据集中的第一列数据命名为"y",并使用岭回归创建线性模型: 显示当y为因变量,其余各个变

  • C语言实现动态链表的示例代码

    目录 结构体定义已经函数声明 函数实现 创建一个链表 判断链表是否为空 获得链表中节点的个数 在某个特定的位置插入一个元素 获得指定下标的节点的元素 删除一个节点 链表逆序 链表的清空 链表的销毁 链表的遍历 按特定的元素查找节点 按某些特定的条件删除所有符合情况的节点 链表的排序 总结 链表是一种物理存储单元上非连续.非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的.链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成.每个结点包括两个部分:一个是存储

  • 基于C语言实现迷宫游戏的示例代码

    目录 C语言迷宫游戏 定义地图 打印地图方法一 打印地图方法二 定义起点和终点位置 实现读取按键 实现小球下向下移动一步 总结小球移动规律 实现重新打印地图 实现连续移动 实现小球下向上下左右移动 实现小球走到终点就胜利 C语言迷宫游戏 这篇文章是给学完并学懂了C语言的分支(选择和循环)结构和二维数组的朋友看的. 要做一个游戏或者程序先要想好有那些要求,以下是我认为一个迷宫必带的要求: 迷宫要先打印出来(要设置墙.空气.小球的起点),是墙就不能,是空气就可以走. 每次输入'w'.'a'.'s'.

  • JAVA HashMap详细介绍和示例

    第1部分 HashMap介绍HashMap简介HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射.HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map.Cloneable.java.io.Serializable接口.HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的.它的key.value都可以为null.此外,HashMap中的映射不是有序的.HashMap 的实例有两个参数影响其性能:"初始容量" 和 "加载因子".容量

  • Qt 实现画线笔锋效果详细原理及示例代码

    前言 之前写过一篇文章介绍Qt中绘制平滑曲线的两种方式,文章在这里.这篇文章详细介绍了绘制的原理和实现方式,那么,如果要在此曲线上实现笔锋效果怎么做呢? 所谓的笔锋效果,就是钢笔书写抬笔时的笔尖,也就是说,绘制曲线抬笔时形成一个笔尖的效果. 话不多说,直接来看效果: 动画效果如下: 实现原理 要实现该效果,需要完成以下几个关键步骤: 1.每两个点形成一个贝塞尔曲线path进行绘制 2.最新的一条path绘制细线(笔锋最细处的宽度) 3.倒数第二条path绘制粗线(正常的线条宽度) 4.在两条pa

  • C语言线性代数算法实现矩阵示例代码

    目录 C语言实现矩阵 特殊矩阵 特殊矩阵验证 C语言实现矩阵 矩阵作为一个结构体而言,至少要包含行数.列数以及数据. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct{ int row, col, size; double *data; } Matrix; 特殊矩阵 接下来通过这个结构体实现一些特殊的矩阵,例如包括相同元素的矩阵.对角矩阵等. #define SetBase

  • C语言数组详细介绍

    目录 什么是数组 一维数组 二维数组 数组越界 数组名 结尾 什么是数组 数组(Array)是一种用来存储同一种类型的集合,是一种有序的线性结构表.并且数组元素的地址是连续的. 数组最大的优点就是支持随机访问,当想访问数组的某个数时,只需要找到数组的对应下标就可以直接找到该数组对应元素.但是数组也有相应的缺点,那就是数组的元素个数和数组空间大小在创建时就已经被固定死了,如果数组的空间没有使用完也会造成空间浪费,并且因为数组的地址是连续的,这本应该是一个优点的,但是这导致数组在进行删除或增加元素时

随机推荐