iOS实现获取系统iTunes音乐的方法示例

播放音乐库中的音乐

音乐是iOS的重要组成播放,无论是iPod、iTouch、iPhone还是iPad都可以在iTunes购买音乐或添加本地音乐到音乐库中同步到你的iOS设备。 本文将给大家详细介绍关于iOS获取系统iTunes音乐的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

首先来看看效果图

简介

获取类型iTune音乐非常类似于UIKit框架中UIImagePickerController图片选取器的用法,既可以直接使用系统自带的媒体选择器也可以只获取系统的数据加载到自定义界面中

与UIImagePickerController不同的是,MPMediaPickerController媒体选择器是放在<MediaPlayer/MediaPlayer.h>框架中的

MPMediaPickerController 简介

MPMediaPickerController 与 UIImagePickerController 类似,允许用户从音乐库中选取音乐、播客、音频书。

一、创建

MPMediaPickerController *mpc = [[MPMediaPickerControlleralloc]initWithMediaTypes:MPMediaTypeMusic];
  mpc.delegate = self;//委托
  mpc.prompt =@"Please select a music";//提示文字
  mpc.allowsPickingMultipleItems=NO;//是否允许一次选择多个 

上述代码创建了一个 MPMediaPickerController 并设置了相关属性。其中初始化的时候有一个参数是媒体类型,媒体类型可以是下面这些值:

enum {
  // audio
  MPMediaTypeMusic    = 1 << 0,
  MPMediaTypePodcast   = 1 << 1,
  MPMediaTypeAudioBook  = 1 << 2,
  MPMediaTypeAudioITunesU = 1 << 3, // available in iOS 5.0
  MPMediaTypeAnyAudio   = 0x00ff, 

  // video (available in iOS 5.0)
  MPMediaTypeMovie    = 1 << 8,
  MPMediaTypeTVShow    = 1 << 9,
  MPMediaTypeVideoPodcast = 1 << 10,
  MPMediaTypeMusicVideo  = 1 << 11,
  MPMediaTypeVideoITunesU = 1 << 12,
  MPMediaTypeAnyVideo   = 0xff00, 

  MPMediaTypeAny     = ~0
};
typedef NSInteger MPMediaType; 

二、委托函数

- (void)mediaPicker:(MPMediaPickerController *)mediaPicker didPickMediaItems:(MPMediaItemCollection *)mediaItemCollection{
  /*insert your code*/
  for ( MPMediaItem* itemin [mediaItemCollection items]) {
  }
  [selfdismissModalViewControllerAnimated:YES];
  [mediaPicker release];
} 

在上面这个函数里你可以处理所选取的内容。下面这个函数负责处理选中后取消的动作:

-(void)mediaPickerDidCancel:(MPMediaPickerController *)mediaPicker{
  /*insert your code*/
  [selfdismissModalViewControllerAnimated:YES];
  [mediaPicker release];
} 

三、显示

你可以在任何需要显示的时候调用下面代码:

[selfpresentModalViewController:mpc animated:YES]; 

使用系统自带的控制器选择iTunes歌曲

#pragma mark -使用系统自带的控制器

- (void)presentiTunesMediaPickerController
{
 //1.创建媒体选择器
 /**MPMediaType(大概有13种,这里只列出比较常用的几种)
  MPMediaTypeMusic:音乐歌曲
  MPMediaTypePodcast:博客(有声杂志)
  MPMediaTypeAudioITunesU:iTuneU中的有声读物
  MPMediaTypeMovie:电影
  */
 MPMediaPickerController *controller = [[MPMediaPickerController alloc] initWithMediaTypes:MPMediaTypeMusic];
 //2.是否支持多选,默认为no
 controller.allowsPickingMultipleItems = YES;
 //在导航栏的上方添加一个提示文本
 controller.prompt = @"传智播客-黑马程序员";
 //3.设置代理(代理比较简单,只有两个方法,完成选取和取消选取)
 controller.delegate = self;
 //4.弹出媒体选择器
 [self presentViewController:controller animated:YES completion:nil];
}

1、MPMediaPickerControllerDelegate代理

#pragma mark -MPMediaPickerControllerDelegate

//完成选取
- (void)mediaPicker:(MPMediaPickerController *)mediaPicker didPickMediaItems:(MPMediaItemCollection *)mediaItemCollection
{
 for (MPMediaItem *song in mediaItemCollection.items) {

  //解析数据
  [self resolverMediaItem:song];

 }

 //解除媒体选择器器
 [mediaPicker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

//取消选取
- (void)mediaPickerDidCancel:(MPMediaPickerController *)mediaPicker
{
 //解除媒体选择器器
 [mediaPicker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

2、解析iTunes歌曲数据

#pragma mark -解析iTune音乐数据
- (void)resolverMediaItem:(MPMediaItem *)song
{
 //歌名
 NSString *name = [song valueForProperty: MPMediaItemPropertyTitle];
 //歌曲路径
 NSString *url = [song valueForProperty: MPMediaItemPropertyAssetURL];
 //歌手名字
 NSString *songer = [song valueForProperty: MPMediaItemPropertyArtist];
 //歌曲时长(单位:秒)
 NSTimeInterval INW = [[song valueForProperty: MPMediaItemPropertyPlaybackDuration] doubleValue];
 NSString *time;
 if((int)INW%60<10)
 {
  time = [NSString stringWithFormat:@"%d:0%d",(int)INW/60,(int)INW%60];
 }
 else
 {
  time = [NSString stringWithFormat:@"%d:%d",(int)INW/60,(int)INW%60];
 }
 if(songer == nil)
 {
  songer = @"未知歌手";
 }
 //歌曲插图(如果没有插图,则返回nil)
 MPMediaItemArtwork *artwork = [song valueForProperty: MPMediaItemPropertyArtwork];
 //从插图中获取图像,参数size是图像的大小
 UIImage *image = [artwork imageWithSize:CGSizeMake(50, 50)];

 self.label.text = [NSString stringWithFormat:@"歌名:%@ \n 歌曲路径:%@ \n 歌手名字:%@ \n 歌曲时长%@ \n 歌曲插图:%@",name,url,songer,time,image];
}

只获取iTunes中的数据,自定义界面

解析数组的操作与使用系统自带控制器的方式一致

// 1.创建媒体选择队列(从ipod库中读出音乐文件)
 MPMediaQuery *everything = [[MPMediaQuery alloc] init];
 // 2.创建读取条件(类似于对数据做一个筛选) Value:作用等同于MPMediaType枚举值
 MPMediaPropertyPredicate *albumNamePredicate =
 [MPMediaPropertyPredicate predicateWithValue:[NSNumber numberWithInt:MPMediaTypeMusic ] forProperty: MPMediaItemPropertyMediaType];
 //3.给队列添加读取条件
 [everything addFilterPredicate:albumNamePredicate];
 //4.从队列中获取符合条件的数组集合
 NSArray *itemsFromGenericQuery = [everything items];
 //5.便利解析数据
 for (MPMediaItem *song in itemsFromGenericQuery) {
  [self resolverMediaItem:song];
 }

完整代码

#import "ViewController.h"

#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
#import <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
@interface ViewController ()<MPMediaPickerControllerDelegate>
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *label;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
 [super viewDidLoad];
 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
 [self presentiTunesMediaPickerController];
}

#pragma mark -使用系统自带的控制器

- (void)presentiTunesMediaPickerController
{
 //1.创建媒体选择器
 /**MPMediaType(大概有13种,这里只列出比较常用的几种)
  MPMediaTypeMusic:音乐歌曲
  MPMediaTypePodcast:博客(有声杂志)
  MPMediaTypeAudioITunesU:iTuneU中的有声读物
  MPMediaTypeMovie:电影
  */
 MPMediaPickerController *controller = [[MPMediaPickerController alloc] initWithMediaTypes:MPMediaTypeMusic];
 //2.是否支持多选,默认为no
 controller.allowsPickingMultipleItems = YES;
 //在导航栏的上方添加一个提示文本
 controller.prompt = @"传智播客-黑马程序员";
 //3.设置代理(代理比较简单,只有两个方法,完成选取和取消选取)
 controller.delegate = self;
 //4.弹出媒体选择器
 [self presentViewController:controller animated:YES completion:nil];
}

#pragma mark -只获取iTunes中的数据,界面自定义
- (void)getiTuneLibrary
{
 // 1.创建媒体选择队列(从ipod库中读出音乐文件)
 MPMediaQuery *everything = [[MPMediaQuery alloc] init];
 // 2.创建读取条件(类似于对数据做一个筛选) Value:作用等同于MPMediaType枚举值
 MPMediaPropertyPredicate *albumNamePredicate =
 [MPMediaPropertyPredicate predicateWithValue:[NSNumber numberWithInt:MPMediaTypeMusic ] forProperty: MPMediaItemPropertyMediaType];
 //3.给队列添加读取条件
 [everything addFilterPredicate:albumNamePredicate];
 //4.从队列中获取符合条件的数组集合
 NSArray *itemsFromGenericQuery = [everything items];
 //5.便利解析数据
 for (MPMediaItem *song in itemsFromGenericQuery) {
  [self resolverMediaItem:song];
 }
}

#pragma mark -解析iTune音乐数据
- (void)resolverMediaItem:(MPMediaItem *)song
{
 //歌名
 NSString *name = [song valueForProperty: MPMediaItemPropertyTitle];
 //歌曲路径
 NSString *url = [song valueForProperty: MPMediaItemPropertyAssetURL];
 //歌手名字
 NSString *songer = [song valueForProperty: MPMediaItemPropertyArtist];
 //歌曲时长(单位:秒)
 NSTimeInterval INW = [[song valueForProperty: MPMediaItemPropertyPlaybackDuration] doubleValue];
 NSString *time;
 if((int)INW%60<10)
 {
  time = [NSString stringWithFormat:@"%d:0%d",(int)INW/60,(int)INW%60];
 }
 else
 {
  time = [NSString stringWithFormat:@"%d:%d",(int)INW/60,(int)INW%60];
 }
 if(songer == nil)
 {
  songer = @"未知歌手";
 }
 //歌曲插图(如果没有插图,则返回nil)
 MPMediaItemArtwork *artwork = [song valueForProperty: MPMediaItemPropertyArtwork];
 //从插图中获取图像,参数size是图像的大小
 UIImage *image = [artwork imageWithSize:CGSizeMake(50, 50)];

 self.label.text = [NSString stringWithFormat:@"歌名:%@ \n 歌曲路径:%@ \n 歌手名字:%@ \n 歌曲时长%@ \n 歌曲插图:%@",name,url,songer,time,image];
}

#pragma mark -MPMediaPickerControllerDelegate

//完成选取
- (void)mediaPicker:(MPMediaPickerController *)mediaPicker didPickMediaItems:(MPMediaItemCollection *)mediaItemCollection
{
 for (MPMediaItem *song in mediaItemCollection.items) {

  //解析数据
  [self resolverMediaItem:song];

 }

 //解除媒体选择器器
 [mediaPicker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

//取消选取
- (void)mediaPickerDidCancel:(MPMediaPickerController *)mediaPicker
{
 //解除媒体选择器器
 [mediaPicker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
 [super didReceiveMemoryWarning];
 // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • 运用iOS教你轻松制作音乐播放器

    本文实例为大家分享了iOS音乐播放器制作的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图 目录结构 代码 // // ViewController.m // 播放音乐 // // Created by xubh on 2017/3/24. // Copyright © 2017年 xubh. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @inte

  • iOS中关于音乐锁屏控制音乐(锁屏信息设置)的实例代码

    废话不多说了,直接给大家贴代码了,具体代码如下所示: <pre name="code" class="objc">appDelegate里面加入如下代码获取后台播放权限</pre><pre name="code" class="objc">- (void)setAudioBackstagePlay{ AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession

  • iOS App中实现播放音效和音乐功能的简单示例

    播放音效 iOS开发过程中可能会遇到播放音效的功能 其实很简单,iOS已经提供了一个框架直接负责播放音效 AudioToolbox.framework 新建项目  TestWeChatSounds 给新建的项目导入AudioToolbox.framework 导入成功之后如下图 项目目录如下 接下来我们给项目中添加几个caf格式的音效文件 接下来 我们打开 项目默认生成的ViewController中添加代码 导入 AudioToolbox 复制代码 代码如下: #import <AudioTo

  • iOS开发中音频工具类的封装以及音乐播放器的细节控制

    一.控制器间数据传递 两个控制器之间数据的传递 第一种方法: 复制代码 代码如下: self.parentViewController.music=self.music[indexPath.row]; 不能满足 第二种做法:把整个数组传递给它 第三种做法:设置一个数据源,设置播放控制器的数据源是这个控制器.self.parentViewController.dataSource=self;好处:没有耦合性,任何实现了协议的可以作为数据源. 第四种做法:把整个项目会使用到的音频资源交给一个工具类去

  • iOS利用AVPlayer播放网络音乐的方法教程

    前言 假如你现在打算做一个类似百度音乐.豆瓣电台的在线音乐类APP,你会怎样做? 首先了解一下音频播放的实现级别: (1) 离线播放:这里并不是指应用不联网,而是指播放本地音频文件,包括先下完完成音频文件再进行播放的情况,这种使用AVFoundation里的AVAudioPlayer可以满足 (2) 在线播放:使用AVFoundation的AVPlayer可以满足 (3) 在线播放同时存储文件:使用AudioFileStreamer + AudioQueue 可以满足 (4) 在线播放且带有音效

  • 实例解析iOS中音乐播放器应用开发的基本要点

    一.调整项目的结构,导入必要的素材 调整后的项目结构如下: 二.新建两个控制器 (1)新建一个控制器,用于展示音乐文件列表界面,其继承自UITableViewController (2)新建一个控制器,用于展示播放界面,其继承自UIViewController (3)在storyboard中,把之前的控制器删除,换上一个导航控制器,设置tableViewController与之前新建的控制器类进行关联 三.音乐文件列表控制器中基本界面的搭建 (1)新建一个音乐文件的模型 根据plist文件建立模

  • iOS视频添加背景音乐同时保留原音

    话不多说,请看代码: //抽取原视频的音频与需要的音乐混合 -(void)addmusic:(id)sender { [MBProgressHUDshowHUDAddedTo:self.viewanimated:YES]; AVMutableComposition *composition =[AVMutableCompositioncomposition]; audioMixParams =[[NSMutableArrayalloc]initWithObjects:nil]; //录制的视频

  • iOS实现播放远程网络音乐的核心技术点总结

    一.前言 这两天做了个小项目涉及到了远程音乐播放,因为第一次做这种音乐项目,边查资料边做,其中涉及到主要技术点有: 如何播放远程网络音乐 如何切换当前正在播放中的音乐资源 如何监听音乐播放的各种状态(播放器状态.播放的进度.缓冲的进度,播放完成) 如何手动操控播放进度 如何在后台模式或者锁屏情况下正常播放音乐 如何在锁屏模式下显示音乐播放信息和远程操控音乐 如果您对一块技术点有兴趣或者正在寻找相关资料,那么本篇或许能提供一些参考或启发. 二. 网络音乐播放的核心技术点 根据自己的经验和查了一些音

  • 讲解iOS开发中对音效和音乐播放的简单实现

    音效的播放 一.简单介绍 简单来说,音频可以分为2种 (1)音效 又称"短音频",通常在程序中的播放时长为1~2秒 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 (2)音乐 比如游戏中的"背景音乐",一般播放时间较长 框架:播放音频需要用到AVFoundation.framework框架 二.音效的播放 1.获得音效文件的路径 复制代码 代码如下: NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"m_

  • ios开发:一个音乐播放器的设计与实现案例

    这个Demo,关于歌曲播放的主要功能都实现了的.下一曲.上一曲,暂停,根据歌曲的播放进度动态滚动歌词,将当前正在播放的歌词放大显示,拖动进度条,歌曲跟着变化,并且使用Time Profiler进行了优化,还使用XCTest对几个主要的类进行了单元测试. 已经经过真机调试,在真机上可以后台播放音乐,并且锁屏时,显示一些主要的歌曲信息. 根据歌曲的播放来显示对应歌词的.用UITableView来显示歌词,可以手动滚动界面查看后面或者前面的歌词. 并且,当拖动进度条,歌词也会随之变化,下一曲.上一曲依

随机推荐