Javascript之旅 对象的原型链之由来

以问题开始:

function Base(){}var base = new Base()
上面两行代码会创建几个对象(object)?

要回答这个问题,先明确一下Javascript里object的概念。

Objects

在Javascript里,几乎一切都是object(Arrays、Functions、Numbers、Objects……),而没有C#里的class的概念。object的本质是一个name-value pairs的集合,其中name是string类型的,可以把它叫做“property”,value包括各种objects(string,number,boolean,array,function…),指的是property的值。

typeof

既然object包含Arrays、Functions、Numbers、Objects……,那怎么区分这些呢?答案是typeof。 typeof返回一个字符串,如typeof(Null) = “object”,typeof(false) = “Boolean”, typeof(1) = “number”。既然总是返回字符串,那么对于typeof (typeof x),不管x是什么,总是返回”string”。



Constructor

JS里没有class,也就没有class里的构造函数,那么object是怎么被创建的呢?用构造器:constructor。constructor其实就是Function,因此本身也是object。开头的function Base(){}就是一个构造器,var b = new Base()就是用这个构造器(通过关键字new)创建了一个叫b的object。至此我们可以得出结论,开头的两行代码至少创建了2个object:一个是Base,类型为function的object,一个是base,类型为object的object。

Function()和Object()

这是两个重要的预定义好的构造器。一切function(比如开头的Base())都是由Function()构造出来的;而Object的prototype将会被所有object继承,下面会讲到。

    

Function的创建过程

当执行function Base(){this.a = 1}时,相当于var Base = new Function(“this.a = 1”),也就是说,这行代码本身,将使用预定义好的Function() constructor,来构造一个function型object(即Base)出来。在这个创建过程中,js将做哪些事呢?

  1, 首先当然会创建一个object起来,Base指向这个object。typeof 这个object = “function”
     
  2, 给Base附上__proto__属性,让它等于Function这个构造器的prototype(也是预定义好的)。这是很重要的一步,也是规律性的一步。(规律:)在执行任意类似varx = new X()时,都会把X的prototype赋给x的__proto__,也就是说,x.__proto__和X.prototype此时会指向同一个对象。

     
  3, 为Base创建call属性,该属性是个function。因此我们可以这样写:Base.Call()

     
  4, 为Base创建Construct属性,该属性也是个function。在执行var base = new Base()时,即会调用这个Construct属性。
  5, 为Base创建Scope,Length等属性,略。
  6, 为Base创建prototype属性:先用new Object()创建一个对象,为这个对象创建一个属性叫constructor,该属性值设置为Base。再把Base的prototype设置为这个新创建的对象。伪代码如下:


var x = new Object();
x.constructor = Base;
Base.prototype = x;

先把关注点放到2和6。

__proto__和prototype

从2可以看出来,任意一个用构造器构造出来的object(包括Objects和Functions),都会有__proto__属性,指向该构造器的prototype属性。注意__proto__是个私有属性,在IE上是看不到的,我用的是chrome,可以看到。

从6可以看出,任意一个用new Function()构造出来的functions,都会有prototype属性,该属性是用new Object()构建出来的,初始公开属性只有一个constructor。

    

原型链

再来分析下第6步的伪代码,也就是为function创建prototype的这一步:


var x = new Object(); // 参见2中的规律,会有x.__proto__= Object.prototype。
x.constructor = Base;
Base.prototype = x;

此时我们用Base()构造一个对象出来:


var base= new Base(); // 参见2中的规律,会有base.__proto__ = Base.prototype,也就是 = x。

// 因此有base.__proto__.__proto__ = x.__proto__

// 而x.__proto__ = Object.prototype(见上一个代码片段)  

// 所以,base.__proto__.__proto__ = Object.prototype.

__proto__.__proto__,这就是传说中JS对象的原型链!由于用Function()创建构造器时的关键的第6步,保证了所有object的原型链的顶端,最终都指向了Object.prototype。

    

Property Lookup

而我们如果要读某个object的某个属性,JS会怎么做呢?

比如有个object叫xxx,我们执行alert(xxx.a),也就是读取xxx的a属性,那么JS首先会到xxx本身去找a属性,如果没找到,则到xxx.__proto__里去找a属性,由此沿着原型链往上,找到即返回(没找到,则返回undefined)。可以来看个例子:

    

上图得知:base本身是没有constructor属性的,但是base.constructor确实能返回Base这个函数,原因就在于base.__proto__有这个属性。(base.__proto__是啥?就是Base.prototype,上面构建Function的第6步的伪代码里,为Base.prototype.constructor赋值为Base本身。)

Object作为“基类”

另外,由于任意object的原型链的顶端都是Object.prototype。所以,Object.prototype里定义的属性,就会通过原型链,被所有的object继承下来。这样,预定义好的Object,就成了所有对象的“基类”。这就是原型链的继承。

    

看上图,Object.prototype已经预定义好了一些属性,我们再追加一条属性叫propertyA,那么这个属性和预定义属性一样,都可以从base上读到。

原型继承

已经得知,

对于 var xxx =new Object(); 有xxx.__proto__= Object.prototype;

对于 var xxx =new Base(); 有xxx.__proto__.__proto__= Object.prototype;

看上去很像什么呢?从c#角度看,很像Base是Object的子类,也就是说,由Base()构造出来的object,比由Object()构造出来的object,在原型链上更低一个层级。这是通过把Base.prototype指向由Object()创建的对象来做到的。那么自然而然,如果我想定义一个继承自Base的构造器,只需把改构造器的prototype指向一个Base()构造出来的对象。


function Derived(){}
var base = new Base();
Derived.prototype = base;
var d = newDerived(); //很容易推算出:d.__proto__.__proto__.__proto__ = Object.prototype.

推算过程:d.__proto__指向Derived.prototype,也就是base;则__proto__.__proto__指向base.__proto__,也就是Base.prototype,也就是某个new object()创建出来的东东,假设是o;则__proto__.__proto__.__proto__指向o.__proto__,也就是Object.prototype。

回答开头的问题,以及几个新的问题

那两行代码至少创建了三个对象:Base、base、Base.prototype。顺便说说,base是没有prototype属性的,只有function类型的object,在被构建时才会被创建prototype属性。

    

d.constructor会返回什么呢?

构造器Base()和Derived()里都是空的,如果有代码,将会怎么被执行呢?

……

待续。见下篇

(0)

相关推荐

  • js原型链原理看图说明

    当初ECMAscript的发明者为了简化这门语言,同时又保持继承的属性,于是就设计了这个链表.. 在数据结构中学过链表不,链表中有一个位置相当于指针,指向下一个结构体. 于是乎__proto__也一样,每当你去定义一个prototype的时候,相当于把该实例的__proto__指向一个结构体,那么这个被指向结构体就称为该实例的原型. 文字说起来有点儿绕,看图说话 复制代码 代码如下: var foo = { x: 10, y: 20 }; 当我不指定__proto__的时候,foo也会预留一个这

  • javascript prototype 原型链

    JavaScript中的prototype概念恰如其分地反映了这个词的内含,我们不能将其理解为C++的prototype那种预先声明的概念. JavaScript 的所有function类型的对象都有一个prototype属性.这个prototype属性本身又是一个object类型的对象,因此我们也可以给这个prototype对象添加任意的属性和方法.既然prototype是对象的"原型",那么由该函数构造出来的对象应该都会具有这个"原型"的特性.事实上,在构造函数

  • JavaScript继承基础讲解(原型链、借用构造函数、混合模式、原型式继承、寄生式继承、寄生组合式继承)

    说好的讲解JavaScript继承,可是迟迟到现在讲解.废话不多说,直接进入正题. 既然你想了解继承,证明你对JavaScript面向对象已经有一定的了解,如还有什么不理解的可以参考<面向对象JS基础讲解,工厂模式.构造函数模式.原型模式.混合模式.动态原型模式>,接下来讲一般通过那些方法完成JavaScript的继承. 原型链 JavaScript中实现继承最简单的方式就是使用原型链,将子类型的原型指向父类型的实例即可,即"子类型.prototype = new 父类型();&qu

  • JavaScript中原型和原型链详解

    javascript中的每个对象都有一个内置的属性prototype,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用.意思是是prototype属性保存着对另一个JavaScript对象的引用,这个对象作为当前对象的父对象. 复制代码 代码如下: A.prototype = new B(); 理解prototype不应把它和继承混淆.A的prototype为B的一个实例,可以理解A将B中的方法和属性全部克隆了一遍.A能使用B的方法和属性.这里强调的是克隆而不是

  • javascript学习笔记(九)javascript中的原型(prototype)及原型链的继承方式

    在使用面向对象编程时,对象间的继承关系自然少不了!而原型正是实现javascript继承的很重要的一种方法! 我们首先来看以下代码: 复制代码 代码如下: function person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } person.prototype.getInfo = function() { alert("My name is "+this.name+", and I have "+this.a

  • JS原型、原型链深入理解

    原型是JavaScript中一个比较难理解的概念,原型相关的属性也比较多,对象有"prototype"属性,函数对象有"prototype"属性,原型对象有"constructor"属性. 一.初识原型 在JavaScript中,原型也是一个对象,通过原型可以实现对象的属性继承,JavaScript的对象中都包含了一个"[[Prototype]]"内部属性,这个属性所对应的就是该对象的原型. "[[Prototype

  • javascript学习笔记(五)原型和原型链详解

    私有变量和函数 在函数内部定义的变量和函数,如果不对外提供接口,外部是无法访问到的,也就是该函数的私有的变量和函数. 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript">     function Test(){         var color = "blue";//私有变量         var fn = function() //私有函数         { }     } </script> 这样在

  • JS继承--原型链继承和类式继承

    什么是继承啊?答:别人白给你的过程就叫继承. 为什么要用继承呢?答:捡现成的呗. 好吧,既然大家都想捡现成的,那就要学会怎么继承! 在了解之前,你需要先了解构造函数.对象.原型链等概念...... JS里常用的两种继承方式: 原型链继承(对象间的继承)类式继承(构造函数间的继承) 原型链继承: 复制代码 代码如下: //要继承的对象var parent={name : "baba" say : function(){ alert("I am baba");}} //

  • 浅谈JS原型对象和原型链

    在Javascript中,万物皆对象,但对象也有区别,大致可以分为两类,即:普通对象(Object)和函数对象(Function). 一般而言,通过new Function产生的对象是函数对象,其他对象都是普通对象. 举例说明: function f1(){ //todo } var f2 = function(){ //todo }; var f3 = new Function('x','console.log(x)'); var o1 = {}; var o2 = new Object();

  • JS原型与原型链的深入理解

    要了解原型和原型链,首先要理解普通对象和函数对象. 一.普通对象和函数对象的区别 在Javascript的世界里,全都是对象,而对象之间也是存在区别,我们首先区分一下普通对象和函数对象,如下代码: function f1(){}; var f2 = function(){}; var f3 = new function(){}; var o1 = {}; var o2 = new Object(); var o3 = new f1(); console.log(typeof Object); /

随机推荐