golang map的基本操作及定义方式

目录
  • map的基本操作
    • map的定义方式
    • 方式一:
    • 方式二:
    • 判断key是否存在
    • map的遍历key,value
    • map删除元素
    • map的长度
    • map的复制
    • map的切片

map的基本操作

map的定义方式

由于map是引用类型,所以在操作的时候,必须先初始化

方式一:

var a map[string]int
	a = make(map[string]int, 16)
	fmt.Printf("a = %#v \n", a)
	a["stu01"] = 1000

方式二:

a := map[string]int{
		"stu01": 100,
		"stu03": 300,
		"stu02": 200,
	}
	fmt.Printf("a = %#v \n", a)

判断key是否存在

在获取map的值得时候,可以接收两个值,一个是获取的值,一个是判断是否存在的bool类型,如果存在,返回对应值,bool为true,不存在,返回对应类型的空值,bool为false

func test3() {
	var a map[string]int
	a = make(map[string]int, 16)
	fmt.Printf("a = %#v \n", a)
	a["stu01"] = 1000
	a["stu02"] = 2000
	var result int
	var ok bool
	var key string = "stu04"
	result, ok = a[key]
	if ok == false {
		fmt.Printf("key is %s is not exist\n", key)
	} else {
		fmt.Printf("key is %s = %d \n", key, result)
	}
}

map的遍历key,value

使用for ... range 的方法进行遍历,获取当中的值

func test4() {
	rand.Seed(time.Now().UnixNano())

	var a map[string]int
	a = make(map[string]int, 1024)
	for i := 0; i < 128; i++ {
		key := fmt.Sprintf("stu%d", i)
		value := rand.Intn(1000)
		a[key] = value
	}
	for key, value := range a {
		fmt.Printf("map[%s]=%d\n", key, value)
	}
}

map删除元素

使用内置的delete方法进行删除

func test5() {
	var a map[string]int
	a = make(map[string]int, 16)
	fmt.Printf("a = %#v \n", a)
	a["stu01"] = 1000
	a["stu02"] = 2000
	a["stu03"] = 3000
	fmt.Printf("a = %#v \n", a)
	delete(a, "stu02")
	fmt.Printf("DEL after a = %#v \n", a)
}

删除所有的,需要用for循环,挨个删除

map的长度

使用len内置函数求出

map的复制

map是引用类型,在系统中,复制的时候,指向的内存地址是一样的,所以修改一个,其他的也会跟着变更

func test6() {
	var a map[string]int
	if a == nil {
		a = make(map[string]int, 16)
		a["stu01"] = 1000
		a["stu02"] = 2000
		a["stu03"] = 3000
		fmt.Printf("a = %#v \n", a)
		b := a
		b["stu01"] = 8888
		fmt.Printf("after modify a : %#v\n", a)
	}
}

map的切片

由于map的value可以是数组,或者int,所以在value是数组的时候,使用的时候,也需要先初始化

func main() {
	rand.Seed(time.Now().UnixNano())
	var s []map[string]int
	s = make([]map[string]int, 5, 16)
	for index, value := range s {
		fmt.Printf("slice[%d] = %v \n", index, value)
	}
	fmt.Println()
	s[0] = make(map[string]int, 16)
	s[0]["stu01"] = 1000
	s[0]["stu02"] = 2000
	s[0]["stu03"] = 3000
	for index, value := range s {
		fmt.Printf("slice[%d] = %v \n", index, value)
	}
}

到此这篇关于golang-map的基本操作的文章就介绍到这了,更多相关golang map内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • golang针对map的判断,删除操作示例

    本文实例讲述了golang针对map的判断,删除操作.分享给大家供大家参考,具体如下: map是一种key-value的关系,一般都会使用make来初始化内存,有助于减少后续新增操作的内存分配次数.假如一开始定义了话,但没有用make来初始化,会报错的. 复制代码 代码如下: package main import ( "fmt" ) func main(){ var test =  map[string]string{"姓名":"李四",&qu

  • Golang自定义结构体转map的操作

    在Golang中,如何将一个结构体转成map? 本文介绍两种方法.第一种是是使用json包解析解码编码.第二种是使用反射,使用反射的效率比较高,代码在这里.如果觉得代码有用,可以给我的代码仓库一个star. 假设有下面的一个结构体 func newUser() User { name := "user" MyGithub := GithubPage{ URL: "https://github.com/liangyaopei", Star: 1, } NoDive :

  • Golang 使用Map实现去重与set的功能操作

    假设现在有一个需求 将以下 url 保存起来,要求不重复 www.baidu.com www.sina.com.cn www.hao123.com www.baidu.com www.hao123.com 可以利用 map 的 key 唯一性的问题处理 package main var set = map[string]bool { } func main() { ... url := xxx if set[url] { // 表示集合中已经存在 return } set[url] = true

  • golang map的基本操作及定义方式

    目录 map的基本操作 map的定义方式 方式一: 方式二: 判断key是否存在 map的遍历key,value map删除元素 map的长度 map的复制 map的切片 map的基本操作 map的定义方式 由于map是引用类型,所以在操作的时候,必须先初始化 方式一: var a map[string]int a = make(map[string]int, 16) fmt.Printf("a = %#v \n", a) a["stu01"] = 1000 方式二

  • Golang map实践及实现原理解析

    目录 Map实践以及实现原理 使用实例 内存模型 创建map hash函数 key定位和碰撞解决 扩容 元素访问 删除 迭代 Map实践以及实现原理 使用实例内存模型创建maphash函数key定位和碰撞解决扩容元素访问删除迭代核心点: 使用实例 测试的主要目的是对于map,当作为函数传参时候,函数内部的改变会不会透传到外部,以及函数传参内外是不是一个map,也就是传递的是实例还是指针.(golang里面的传参都是值传递). Test Case1:传参为map. func main(){ fmt

  • Golang map实现原理浅析

    目录 map的声明 map声明 map使用的方式 map遍历 map切片 map 排序 map使用细节 map的练习题 map的声明 基本语法 var map变量名 map[keytype]valuetype key可以是什么类型 golang中的map,的key可以是很多中类型,比如bool,数字,string,指针,channel,还可以是包含前面几个类型的 接口,结构体,数组 通常为int,string valuetype 可以是什么类型 valuetype的类型和key基本一样,这里我就

  • Golang map如何生成有序的json数据详解

    前言 本文主要给大家介绍了关于Golang map生成有序json数据的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍: 先来看一段 Golang 生成 json 的代码,首先定义了一个 map[string]interface{}  的变量,然后存一些值,这里要注意的是 previews 字段,为了浏览器获取到的 json 数据是有序的,所以定义了一个 map[int]map[string]string 的类型,加上了一个表示顺序的键: list := make(map[strin

  • C++中 map的基本操作

    1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响.对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key. 2.map的功能 自动建立Key - value的对应.key 和 value可以是任意你需要的类型. 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次. 快速插入Key - Value 记录. 快速删除记录 根据Key 修改val

  • Golang Map实现赋值和扩容的示例代码

    golang map 操作,是map 实现中较复杂的逻辑.因为当赋值时,为了减少hash 冲突链的长度过长问题,会做map 的扩容以及数据的迁移.而map 的扩容以及数据的迁移也是关注的重点. 数据结构 首先,我们需要重新学习下map实现的数据结构: type hmap struct { count int flags uint8 B uint8 noverflow uint16 hash0 uint32 buckets unsafe.Pointer oldbuckets unsafe.Poin

  • Golang 变量申明的三种方式

    Golang 申明变量主要有三种方式:  一是使用 var 关键字,申明包级或函数级变量:  二是使用短变量申明方式,只能申明函数级变量,且需指明变量值:  三是使用 const 关键字,申明包级或函数级常量. 1.var var 可以申明包级变量,短变量申明方式不可以,这是二者最大的区别. var name T // name默认为类型T的零值 var name T = value // 赋初始值时指明类型 var name = value // 根据值推断变量类型 var name0, na

  • Golang二维数组的使用方式

    ★二维数组的使用方式: 先声明或者定义,再赋值 1)语法:var 数组名[大小][大小]类型 2)比如:var arr[2][3]int[][] 两行三列的二维数组 ★二维数组的遍历 1)双层for循环 2)for-range方式完成遍历 package main import ( "fmt" ) func main() { //演示二维数组的遍历 var arr3 = [2][3]int{{1,2,3},{4,5,6}} //for循环来遍历 for i :=0;i < len

  • 详解Golang Map中的key为什么是无序的

    目录 一.为什么是无序的? 二.GO 为什么要这么做? 三.遍历是否真的无序的 1.第一次遍历 2.第二次遍历 四.如何才能得到有序的键值对 总结 一.为什么是无序的? 开门见山,先上源码 func mapiterinit(t *maptype, h *hmap, it *hiter) { // decide where to start r := uintptr(fastrand()) if h.B > 31-bucketCntBits { r += uintptr(fastrand()) <

  • 浅谈Spring的两种事务定义方式

    一.声明式 这种方法不需要对原有的业务做任何修改,通过在XML文件中定义需要拦截方法的匹配即可完成配置,要求是,业务处理中的方法的命名要有规律,比如setXxx,xxxUpdate等等.详细配置如下: <bean id="transactionManager" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager"> <property name="

随机推荐