Java中的接口及其应用场景解读

目录
  • 一、接口的特点
  • 二、定义接口
    • 1.interface关键字
    • 2.implements关键字
  • 三、应用场景
    • 1.接口表示规范
    • 2.接口表示能力/行为
  • 四、接口和类之间的关系
  • 五、接口的命名规范
  • 总结

一、接口的特点

1.如果一个抽象类中的所有方法都是抽象的,则可以将这个类定义为Java中的另一种形式——接口。接口是一种特殊的抽象类,接口中只有全局常量和抽象方法,是一种更纯粹的抽象概念。

2.在JDK8中,对接口进行了重新定义,接口中除了有抽象方法外,还可以有默认方法和静态方法;默认方法可以被继承和覆写,静态方法不能被继承和覆写。

3.一般来说,接口的使用表示两种场景:

  • ①接口表示具备某种能力/行为,子类实现接口是并不是is a关系,而是具备这种能力或行为
  • ②接口表示一种规范或者标准。

4.在接口中,定义抽象方法时 public abstract关键字可以省略,定义全局常量时 static final可以省略。

5.接口的子类可以实现多个父接口,接口也不能直接实例化对象,需要通过子类(普通类)向上转型。

6.接口和接口之间也可以是继承关系,但是接口绝对不能继承一个类。

二、定义接口

1.interface关键字

与定义类不同的是,在定义接口的时候,不再使用class关键字,而是使用interface关键字来声明。

语法格式:修饰符 interface 接口名 { }

创建一个USB接口,里面有两个抽象方法

代码如下:

public interface USB{
//表示插入
	public abstract void plugIn();
//表示工作
	public abstract void work();
}

2.implements关键字

子类使用implements关键字来实现接口,必须覆写接口中所有的抽象方法

代码如下:

public class KeyBoard implements USB {
	@Override
    public void plugIn() {
        System.out.println("安装键盘驱动");
    }
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("键盘正常工作");
    }
}

三、应用场景

1.接口表示规范

USB接口表示一种规范,鼠标键盘耳机等等这些外设都属于USB接口的子类,我们在日常生活中使用电脑的时候,我们并不关心到底哪个具体设备插入了我们的电脑,只要这个设备满足了USB接口,就都能被电脑识别并使用。

就是说,一个接口,可以接受无数种设备,只要这个设备满足USB接口,都可以插入电脑并被电脑识别。

兼容所有的USB子类对象。

public interface USB{
//表示插入
	public abstract void plugIn();
//表示工作
	public abstract void work();
}
public class Mouse implements USB{
    @Override
    public void plugIn() {
        System.out.println("安装鼠标驱动");
    }
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("鼠标正常工作");
    }
}
public class KeyBoard implements USB {
	@Override
    public void plugIn() {
        System.out.println("安装键盘驱动");
    }
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("键盘正常工作");
    }
}
public class Camera implements USB{
    @Override
    public void plugIn() {
        System.out.println("安装相机驱动中");
    }
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("相机开始正常工作");
    }
}
//电脑这个类不是USB接口的子类,他是USB规范的使用者
public class Computer {
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        Mouse mouse = new Mouse();
        Keyboard keyboard = new Keyboard();
        Camera camera = new Camera();
        computer.fun(mouse);
        computer.fun(keyboard);
        computer.fun(camera);
    }
    /**
    *为什么此时fun方法的参数是USB usb呢?如果我们写成fun(Mouse mouse),那么这个fun只能识别鼠标,其他的根本识别不了,我们得写好多个方法去实现。
    *我们这里用他们共同的接口当做参数,这样不管传进来的是什么设备,只要你实现了USB这个接口,那你就可以被识别
    *假设我们现在多了一个子类Earphone(耳机)类,实现了USB接口,那我们的fun方法里一行多的代码都不用写,直接实例化对象,将引用名传进去就行。
    */
    public void fun(USB usb) {
        usb.plugIn();
        usb.work();
    }
}

2.接口表示能力/行为

接口允许多实现,一个类可以具备多个能力,同时实现多个父接口,若实现多个父接口,子类(普通类),必须覆写所有的抽象方法。

代码如下:

//游泳接口,表示具备游泳这个行为
public interface ISwim {
    //可以省略public abstrac
//public abstract void swim();
    void swim();
}
//具备跑这个行为
public interface IRun {
//可以省略public abstrac
    void run();
//public abstract void run();
}
//表示能飞
public interface IFly {
//public abstract void fly();
//可以省略public abstrac
    void fly();
}
//只具备跑的行为
public class Rabbit implements IRun{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("兔子在跑~");
    }
}
//具备跑和游泳的能力
public class Dog implements IRun,ISwim{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("狗子在跑~");
    }
    @Override
    public void swim() {
        System.out.println("狗子在游泳~");
    }
}
//三种能力都具备
public class Duck implements IRun,ISwim,IFly{
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("鸭子在飞~");
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("鸭子在跑~");
    }
    @Override
    public void swim() {
        System.out.println("鸭子在游泳~");
    }
}
//定义一个测试类进行测试
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        IRun run = new Rabbit();
        IRun run1 = new Dog();
        ISwim swim = new Dog();
        IFly fly = new Duck();
        run.run();
        run1.run();
        swim.swim();
        fly.fly();
    }
}

运行结果如下:

四、接口和类之间的关系

接口和子类之间是一种混合关系,不具备is a关系。上面的Dog和Rabbit都具备跑的能力,但是这两个类彼此之间没啥关系。

1.当一个类实现接口时,如果这个类是抽象类,只需要实现接口种的部分抽象方法,如果是一个普通类,则需要覆写接口中所有的抽象方法。

2.一个类可以实现多个接口,接口之间用英文逗号隔开。

3.接口之间可以通过extends关键字实现继承,并且一个接口可以同时继承多个接口,接口之间用英文逗号隔开。

4.一个类在继承一个类的同时,还可以实现多个接口,此时,extends关键字必须位于implements关键字之前。

语法如下:

修饰符 class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2{}

public class Test {
}
interface IA{
//接口中抽象方法可以省略public abstract
    void testA();
}
interface IB{
    void testB();
}
//接口之间存在继承关系,可以多继承。
//接口坚决不能继承一个类
interface IC extends IA,IB{
//IC接口同时继承多个父接口,继承了所有的抽象方法
//子类实现IC接口时,必须覆写所有的抽象方法
}
class CImpl implements IC{
    @Override
    public void testA() {
    }
    @Override
    public void testB() {
    }
}
abstract class Person{
}
//一个类继承一个类,同时实现多个接口
//修饰符 class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2{}
class China extends Person implements IA,IB{
    @Override
    public void testA() {
    }
    @Override
    public void testB() {
    }
}

五、接口的命名规范

为了区分接口和类,命名使用 I 开头,IRun,ISwim等等,子类实现一个接口时,命名以相应的接口开头,以impl结尾。

例如:如果是IRun的子类,Runimpl(不是强制要求,但尽量做到)。

如果子类实现多个父接口,不需要使用此规范来命名

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 深入探讨Java SPI机制及其应用场景

    目录 一.什么是SPI 二.使用场景 三.使用步骤示例 四.原理解析 1.SPI的核心就是ServiceLoader.load()方法 2.ServiceLoader核心代码介绍 一.什么是SPI SPI全称Service Provider Interface,是Java提供的一种服务发现机制.实现服务接口和服务实现的解耦. Java SPI 实际上是“基于接口的编程+策略模式+配置文件”组合实现的动态加载机制,实现不修改任何代码的情况下切换不同的实现. 二.使用场景 很多开源第三方jar包都有

  • Java读写锁ReadWriteLock原理与应用场景详解

    Java并发编程提供了读写锁,主要用于读多写少的场景 什么是读写锁? 读写锁并不是JAVA所特有的读写锁(Readers-Writer Lock)顾名思义是一把锁分为两部分:读锁和写锁,其中读锁允许多个线程同时获得,因为读操作本身是线程安全的,而写锁则是互斥锁,不允许多个线程同时获得写锁,并且写操作和读操作也是互斥的. 所谓的读写锁(Readers-Writer Lock),顾名思义就是将一个锁拆分为读锁和写锁两个锁. 其中读锁允许多个线程同时获得,而写锁则是互斥锁,不允许多个线程同时获得写锁,

  • Java中策略设计模式的实现及应用场景

    目录 介绍 实现 总结 介绍 Java策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它允许再运行时动态选择算法的行为.策略模式通过将算法封装在可互换的策略对象中,使得客户端代码能够轻松地切换算法,而无需修改原始代码.在策略模式中,每个算法都被实现为一个单独的策略类,这些策略类都实现了相同的接口,从而允许它们在运行时互相替换. 在Java中,可以使用接口或抽象类来定义策略接口.然后对于每个算法,都可以创建一个具体的实现类来实现这个接口.客户端代码可以通过将不同的策略对象传递给上下

  • 谈谈Java中自定义注解及使用场景

    Java自定义注解一般使用场景为:自定义注解+拦截器或者AOP,使用自定义注解来自己设计框架,使得代码看起来非常优雅.本文将先从自定义注解的基础概念说起,然后开始实战,写小段代码实现自定义注解+拦截器,自定义注解+AOP. 一. 什么是注解(Annotation) Java注解是什么,以下是引用自维基百科的内容 Java注解又称Java标注,是JDK5.0版本开始支持加入源代码的特殊语法元数据. Java语言中的类.方法.变量.参数和包等都可以被标注.和Javadoc不同,Java标注可以通过反

  • Java中的接口和抽象类用法实例详解

    本文实例讲述了Java中的接口和抽象类用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类. 抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析. 设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象,我们不能把它们实例化(拿不出一个具体的东西)所以称之为抽象. 比如:我们要描述"水果",它就是一个抽象,它有质量.体积等

  • 深入理解Java中的接口

    一. 为什么要使用接口 假如有一个需求:要求实现防盗门的功能.门有"开"和"关"的功能,锁有"上锁"和"开锁"的功能. 分析:首先防盗门是一个门,门有开门和关门的功能,还有一把锁,锁有开锁和上锁,按照面向对象的编程的思想,我们会将门和锁都作为一个类而单独存在,但是,不能让防盗门继承自门的同时又继承自锁,防盗门不是锁,不符合继承中is a的关系,在java中支持单继承.那么我们如何来解决这一问题,这时就要用到接口. 二. 什么是

  • Java中Executor接口用法总结

    本文实例讲述了Java中Executor接口用法.分享给大家供大家参考.具体如下: 1.Java中Executor接口的定义 public interface Executor { void execute(Runnable command); } 2.Executors以下静态工厂方法创建一个线程池: a) newFixedThreadPool:创建一个定长的线程池.达到最大线程数后,线程数不再增长. 如果一个线程由于非预期Exception而结束,线程池会补充一个新的线程. b) newCa

  • 浅谈java中unmodifiableList方法的应用场景

    java对象中primitive类型变量可以通过不提供set方法保证不被修改,但对象的List成员在提供get方法后,就可以随意add.remove改变其结构,这不是希望的结果.网上看了下,发现Collections的静态方法unmodifiableList可以达到目的.方法原型为:public static <T> List<T> unmodifiableList(List<? extends T> list);用法也很简单,传入一个List实例la,返回这个list

  • java中Serializable接口作用详解

    本文为大家解析java中Serializable接口的作用,具体内容如下 1.(serializable)主要支持对象的回复,所以可以用来保存当前的程序系统状态,远程方法调用RMI(远程机器必须含有必要的.class文件,否则将掷出classNotFound   Exception),但是因为它将对象数据自动全部保存,你根本无法插手,因此对于一些敏感字段(如:password)存在安全问题.但相应有很多解决的方法,例如可以在敏感字段的声明中使用transient关键字,或者去继承external

  • java 中RandomAccess接口源码分析

    java 中RandomAccess接口源码分析 RandomAccess是一个接口,位于java.util包中. 这个接口的作用注释写的很清楚了: /** * Marker interface used by <tt>List</tt> implementations to indicate that * they support fast (generally constant time) random access. The primary * purpose of this

  • JAVA中Comparable接口和自定义比较器示例讲解

    自然排序 TreeSet集合在存储数据时有一定的顺序,它会将一些数据进行比较,比较调用的是comparaTo()方法,该方法是在Comparable中定义的,自然排序要求TreeSet集合中存储的数据必须实现Comparable接口,并且重写ComparaTo()方法 public class 自然排序 { public static void main(String[] args) { //定义一个TreeSet集合 TreeSet treeSet = new TreeSet(); Teach

  • 详解Java中Collector接口的组成

    一.Collector常常出现的地方 java8引入了stream,Collector是与stream一起出现的,配合stream使用的好帮手,如果用过stream,我们应该都有写过这样的代码 例子1: lists.stream()....collect(Collectors.toList()); 例子2: lists.stream().collect(groupingBy(String::length)); 这两个例子中,toList()和groupingBy()返回的都是一个Collecto

  • Java中的引用类型和使用场景详细

    目录 1.强引用 2.软引用 3.弱引用 4.弱引用的使用场景 5.虚引用 Java中的引用类型有哪几种? Java中的引用类型分成 强引用 , 软引用 , 弱引用 , 虚引用 . 1.强引用 没有引用指向这个对象,垃圾回收会回收 package git.snippets.juc; import java.io.IOException; public class NormalRef { public static void main(String[] args) throws IOExcepti

随机推荐