一文详解Java的饿汉和懒汉设计模式

目录
  • 饿汉设计模式
  • 懒汉设计模式
  • 饿汉和懒汉模式的区别

本文主要讲述java的饿汉和懒汉设计模式

饿汉和懒汉设计模式的目的:使得该类的对象,只能有一个,不允许其他类,创建该类的对象。

饿汉设计模式

示例代码如下:

public class HungerModel {
    public static void main(String[] args) {
//        GirlFriend girlFriend1 = new GirlFriend("white", 34);
//        GirlFriend girlFriend2 = new GirlFriend("jack", 20);
//        System.out.println(girlFriend1);
//        System.out.println(girlFriend2);
        GirlFriend girlFriend1 = GirlFriend.getInstance();
        System.out.println(girlFriend1);

        GirlFriend girlFriend2 = GirlFriend.getInstance();
        System.out.println(girlFriend2);

        System.out.println(girlFriend1 == girlFriend2);

    }

}

// 只能有一个女朋友,即只能创建一个girlfriend对象?

class GirlFriend {
    private String name;
    private int age;
    private static GirlFriend girl = new GirlFriend("布尔玛",20);

    /**
     * (1) 将构造器私有化,不允许其他类调用该构造器
     * (2) 类中创建该对象实例,私有化,设置为静态,使用无需创建对象,直接用类.静态变量访问.
     * (3) 提供static公共方法,返回实例对象
     * @param name
     * @param age
     */

    public static GirlFriend getInstance(){
        return girl;
    }

    private GirlFriend(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "GirlFriend{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

运行结果如下:

懒汉设计模式

示例代码如下:

public class LazyModel {
    public static void main(String[] args) {
        GirlFriend_ girlFriend1 = GirlFriend_.getInstance();
        System.out.println(girlFriend1);

        GirlFriend_ girlFriend2 = GirlFriend_.getInstance();
        System.out.println(girlFriend2);

        System.out.println(girlFriend1 == girlFriend2);
    }
}
class GirlFriend_ {
    private String name;
    private int age;
    private static GirlFriend_ girlFriend ; // 默认初始值为null

    /**
     * (1) 构造器私有化
     * (2) 类成员中添加对象引用,static ,private,不要直接new,
     * (3) 提供公共方法,返回对象实例 ,public,判断当前对象是否为空,
     *      若为空,则创建,若不为空,直接返回该对象。
     * @param name
     * @param age
     */

    private GirlFriend_(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public static GirlFriend_ getInstance(){
        if(girlFriend == null){
            girlFriend = new GirlFriend_("布尔玛",20);
        }
        return girlFriend;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "GirlFriend_{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

运行结果如下:

饿汉和懒汉模式的区别

饿汉模式,由于直接在类静态成员变量初始化时,创建该类的对象,导致该类对象随着类的存在,一直存在,有可能该对象一直得不到使用,因此饥饿,造成资源浪费;

示例代码如下:

public class HungerModel {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(GirlFriend.id);

    }

}

// 只能有一个女朋友,即只能创建一个girlfriend对象?

class GirlFriend {
    private String name;
    private int age;
    public static int id = 1001;
    private static GirlFriend girl = new GirlFriend("布尔玛",20);

    /**
     * (1) 将构造器私有化,不允许其他类调用该构造器
     * (2) 类中创建该对象实例,私有化,设置为静态,使用无需创建对象,直接用类.静态变量访问.
     * (3) 提供static公共方法,返回实例对象
     * @param name
     * @param age
     */

    public static GirlFriend getInstance(){
        return girl;
    }

    private GirlFriend(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("GirlFriend类的private GirlFriend(String name, int age)构造器被调用");
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "GirlFriend{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

运行结果如下:

由此看出,没有使用该对象,但是该对象仍然被创建,浪费资源。

懒汉模式,先声明静态变量【对象的引用】,在公共方法【返回对象】时,判断当前对象是否为空,若为空,则创建该对象,返回对象实例,这样,当调用该对象时,才会创建对象,不会造成资源浪费。

示例代码如下:

public class LazyModel {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(GirlFriend_.id);
        System.out.println(GirlFriend_.getInstance());
    }
}
class GirlFriend_ {
    private String name;
    private int age;
    public static int id = 1002;
    private static GirlFriend_ girlFriend ; // 默认初始值为null

    /**
     * (1) 构造器私有化
     * (2) 类成员中添加对象引用,static ,private,不要直接new,
     * (3) 提供公共方法,返回对象实例 ,public,判断当前对象是否为空,
     *      若为空,则创建,若不为空,直接返回该对象。
     * @param name
     * @param age
     */

    private GirlFriend_(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("GirlFriend_类的private GirlFriend_(String name, int age)构造器被调用");
    }

    public static GirlFriend_ getInstance(){
        if(girlFriend == null){
            girlFriend = new GirlFriend_("布尔玛",20);
        }
        return girlFriend;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "GirlFriend_{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

运行结果如下:

到此这篇关于一文详解Java的饿汉和懒汉设计模式的文章就介绍到这了,更多相关Java设计模式内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Java设计模式之单例模式实例详解【懒汉式与饿汉式】

    本文实例讲述了Java设计模式之单例模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 单例模式就是产生一个对象实例,供外外部访问. 它的应用场景就是在这个类在全局真资源需要统一访问,否则会造成混乱时,才有必要设计成单例. 懒汉式,就是在使用这个对象时,才去查看这个对象是否创建,如果没创建就马上创建,如果已经创建,就返回这个实例. 饿汉式,在加载这个类的时候就先创建好一个对象实例,等待调用. 两者的优缺点也能猜到,使用懒汉式,在反应速度上肯定要比饿汉式慢. 但是这个对象如果不被调用,那就节省了cpu和内存资

  • java 单例模式(饿汉模式与懒汉模式)

    java 单例模式 饿汉式单例 对于饿汉模式,我们可这样理解:该单例类非常饿,迫切需要吃东西,所以它在类加载的时候就立即创建对象. 懒汉式单例类 对于懒汉模式,我们可以这样理解:该单例类非常懒,只有在自身需要的时候才会行动,从来不知道及早做好准备.它在需要对象的时候,才判断是否已有对象,如果没有就立即创建一个对象,然后返回,如果已有对象就不再创建,立即返回. 单例设计模式常用于JDBC链接数据库 注意: 1 我们常用的是第一种饿汉式,因为: (1)既然采用了单例设计模式,就是为了使用单例类的对象

  • Java多线程案例之单例模式懒汉+饿汉+枚举

    目录 前言: 1.单例模式概述 2.单例模式的简单实现 2.1饿汉模式 2.2懒汉模式 2.3枚举实现单例模式 前言: 本篇文章将介绍Java多线程中的几个典型案例之单例模式,所谓单例模式,就是一个类只有一个实例对象,本文将着重介绍在多线程的背景下,单例模式的简单实现. 1.单例模式概述 单例模式,是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例,即一个类只有一个对象实例. 单例模式有两种典型的实现,一是饿汉模式

  • Java实现单例模式之饿汉式、懒汉式、枚举式

    单例模式的实现(5种) 常用: 饿汉式(线程安全,调用效率高,但是不能延时加载) 懒汉式(线程安全,调用效率不高,可以延时加载) 其他: 双重检测锁式(由于jvm底层内部模型原因,偶尔会出问题,不建立使用) 静态内部类式(线程安全,调用效率高,但是可以延时加载) 枚举单例(线程安全,调用效率高,不能延时加载) 饿汉式单例具体代码如下: package com.lcx.mode; /** * * 饿汉式单例,不管以后用不用这个对象,我们一开始就创建这个对象的实例, * 需要的时候就返回已创建好的实

  • Java单例模式的线程安全,饿汉和懒汉模式详解

    单例模式 创建唯一的一个变量(对象),在类中将构造函数设为protected或者private(析构函数设为相对应的访问权限),故外部不能实例化对象,再提供访问它的一个全局访问点,即定义一个static函数,返回类中唯一构造的一个实例对象.任何条件下,保证只有一个实例对象,这就是单例. 1.线程安全:在拥有共享数据的多条线程并行执行的程序中,线程安全的代码会通过同步机制保证各个线程都可以正常且正确的执行,不会出现数据污染等意外情况. 2..懒汉模式:在系统运行中,实例并不存在,只有当需要的时候才

  • java 中单例模式饿汉式与懒汉式的对比

    java 中单例模式饿汉式与懒汉式的对比 概念: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 以前我们的做法是设置一个全局变量,也就是让它使得一个对象被访问.但是它不能防止你实例多个对象.这时我们可以让类自身负责保存它的唯一实例,这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且提供一个访问该实例的方法. 通过上面的描述,我们可以看到单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 因此,创建一个类的实例

  • java 单例模式(懒汉式与饿汉式)

    java 单例模式 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的可信结构中只包含一个被实例化单例的特殊类.通过单例设计模式可以把整系统中的一个类只有一个实例. 单例设计模式又分为两种方式,懒汉式和饿汉式. (1)懒汉式,就是只有当调用getInstance的时候,才会初始化这个单例. (2)饿汉式,就是一旦加载好类,就把单例初始化完成.即是调用getInstance的时候,单例是已经存在了. 代码如下: 懒汉式单例 /** * Description: * 一.设计了一个懒汉式单例 * * @aut

  • 一文详解Java的饿汉和懒汉设计模式

    目录 饿汉设计模式 懒汉设计模式 饿汉和懒汉模式的区别 本文主要讲述java的饿汉和懒汉设计模式 饿汉和懒汉设计模式的目的:使得该类的对象,只能有一个,不允许其他类,创建该类的对象. 饿汉设计模式 示例代码如下: public class HungerModel { public static void main(String[] args) { // GirlFriend girlFriend1 = new GirlFriend("white", 34); // GirlFriend

  • 一文详解Java拦截器与过滤器的使用

    目录 流程图 拦截器vs过滤器 SpringMVC技术架构图 项目Demo 依赖 Interceptor拦截器 Filter过滤器 1.多Filter不指定过滤顺序 2.多Filter指定过滤顺序 流程图 拦截器vs过滤器 拦截器是SpringMVC的技术 过滤器的Servlet的技术 先过过滤器,过滤器过完才到DispatcherServlet: 拦截器归属于SpringMVC,只可能拦SpringMVC的东西: 拦截器说白了就是为了增强,可以在请求前进行增强,也可以在请求后进行增强,但是不一

  • 一文详解Java中的类加载机制

    目录 一.前言 二.类加载的时机 2.1 类加载过程 2.2 什么时候类初始化 2.3 被动引用不会初始化 三.类加载的过程 3.1 加载 3.2 验证 3.3 准备 3.4 解析 3.5 初始化 四.父类和子类初始化过程中的执行顺序 五.类加载器 5.1 类与类加载器 5.2 双亲委派模型 5.3 破坏双亲委派模型 六.Java模块化系统 一.前言 Java虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验.转换解析和初始化,最 终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这个过程

  • 一文详解Java线程的6种状态与生命周期

    目录 1.线程状态(生命周期) 2.操作线程状态 2.1.新创建状态(NEW) 2.2.可运行状态(RUNNABLE) 2.3.被阻塞状态(BLOCKED) 2.4.等待唤醒状态(WAITING) 2.5.计时等待状态(TIMED_WAITING) 2.6.终止(TERMINATED) 3.查看线程的6种状态 1.线程状态(生命周期) 一个线程在给定的时间点只能处于一种状态. 线程可以有如下6 种状态: New (新创建):未启动的线程: Runnable (可运行):可运行的线程,需要等待操作

  • 一文详解Java线程中的安全策略

    目录 一.不可变对象 二.线程封闭 三.线程不安全类与写法 四.线程安全-同步容器 1. ArrayList -> Vector, Stack 2. HashMap -> HashTable(Key, Value都不能为null) 3. Collections.synchronizedXXX(List.Set.Map) 五.线程安全-并发容器J.U.C 1. ArrayList -> CopyOnWriteArrayList 2.HashSet.TreeSet -> CopyOnW

  • 一文详解Java中Stream流的使用

    目录 简介 操作1:创建流 操作2:中间操作 筛选(过滤).去重 映射 排序 消费 操作3:终止操作 匹配.最值.个数 收集 规约 简介 说明 本文用实例介绍stream的使用. JDK8新增了Stream(流操作) 处理集合的数据,可执行查找.过滤和映射数据等操作. 使用Stream API 对集合数据进行操作,就类似于使用 SQL 执行的数据库查询.可以使用 Stream API 来并行执行操作. 简而言之,Stream API 提供了一种高效且易于使用的处理数据的方式. 特点 不是数据结构

  • 一文详解Java抽象类到底有多抽象

    目录 抽象类 1.引出抽象类 2.认识抽象类 接口 1.抽象类和接口的区别 2.认识接口 3.具体实现 USB接口 接口表示能力 抽象类 1.引出抽象类 向上转型带来的最大的好处就是参数统一化,使用共同的父类引用,就可以接收所有的子类实例. 多态非常依赖方法覆写,但是子类可以选择性的覆写父类的方法,若需要强制要求子类覆写方法,就会用到抽象类其实显示生活中就有很多的抽象类,这些类都是概念化的,没法具体到某个实例,但是能描述这一类对象的共同属性和方法,比如人类,就没法具体到某一类人,世界上有很多类人

  • 一文详解Java闭锁和栅栏的实现

    目录 题目描述 -闭锁 题目 解题思路 代码详解 题目二描述 :栅栏 题目 解题思路 代码详解 题目描述 -闭锁 题目 有3个线程,线程A和线程B并行执行,线程C需要和线程A和B执行完成后才能执行,使用闭锁CountDownLatch实现 解题思路 创建一个类 :Abc Test CountDownLatch初始化值为2 新增 A B线程,在线程里执行逻辑后,计算-1 countDownLatch.countDown() 新增C线程,等待A,B线程来完成 countDownLatch.await

  • 一文详解Java中字符串的基本操作

    目录 一.遍历字符串案例 二.统计字符次数案例 三.字符串拼接案例 四.字符串反转案例 五.帮助文档查看String常用方法 一.遍历字符串案例 需求:键盘录入一个字符串,使用程序实现在控制台遍历该字符串 思路: 1.键盘录入一个字符串,用 Scanner 实现 2.遍历字符串,首先要能够获取到字符串中的每一个字符 public char charAt(int index):返回指定索引处的char值,字符串的索引也是从0开始的 3.遍历字符串,其次要能够获取到字符串的长度 public int

  • 一文详解Java中的Stream的汇总和分组操作

    目录 前言 一.查找流中的最大值和最小值 二.汇总 三.连接字符串 四.分组 1.分组 2.多级分组 3.按子组数据进行划分 后记 前言 在前面的文章中其实大家也已经看到我使用过collect(Collectors.toList()) 将数据最后汇总成一个 List 集合. 但其实还可以转换成Integer.Map.Set 集合等. 一.查找流中的最大值和最小值 static List<Student> students = new ArrayList<>(); ​ static

随机推荐