一文带你了解React中的函数组件

目录
  • 1. 创建方式
  • 2. 函数组件代替类组件
  • 3. 自定义 Hook 之 useUpdate
  • 补充:函数组件代替 class 组件
  • 总结

1. 创建方式

 //  写法一
const Hello = (props) => {
    return <div>{props.message}</div>
}

 //  写法二
const Hello = props => <div>{props.message}</div>  

// 写法三
function Hello(props) {
    return <div>{props.message}</div>
}

2. 函数组件代替类组件

面临的问题

  • 函数组件没有state => React v16.8.0推出Hooks API,其中的一个API叫做useState可以解决问题
  • 函数组件没有生命周期 => React v16.8.0推出Hooks API,其中的一个API叫做useEffect可以解决问题

我们对比一下两种组件实现 n + 1 的例子

类组件

class App extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            n: 0
        }
    }

    addNum = () => {
        this.setState({n: this.state.n + 1})
    }

    render() {
        return (
            <div className='App'>
                <span>n:{this.state.n}</span>
                <button onClick={this.addNum}>n+1</button>
            </div>
        )
    }
}

函数组件

const App = props => {
    const [n,setN] = React.useState(0)
    function addNum(){
        setN(n + 1)
    }
    return (
        <div className='App'>
            {n}
            <button onClick={addNum}>+1</button>
        </div>
    )
}

相比之下函数组件更为简洁一些

使用 useEffect 解决生命周期问题

1.模拟 componentDidMount 首次渲染

useEffect(() => {     //  模拟componentDidMount  首次渲染
        console.log('use effect')
    },[])    // 空数组必须写

2.模拟 componentDidUpdate

const [n, setN] = React.useState(0)
useEffect(() => {     //  模拟  componentDidUpdate
        console.log('n 变化了')
    },[n])  // 数组里面可以写多个参数表示监听多个变量

useEffect(() => {     //  模拟  componentDidUpdate
        console.log('任意属性变更了')
    })  // 不写数组表示监听所有 useState  的变量
//  但是这样在第一次渲染时也会触发函数的执行
 解决方法使用自定义Hook 见下一标题

3.模拟componentWillUnmount

  useEffect(() => {
        return () => {
            console.log('Child 销毁了')
        }
    })    //  返回一个函数 在销毁时执行

4.constructor

函数组件执行的时候,就相当于constructor

5.shouldComponentUpdate

后面的 React.memo和useMemo可以解决

6.render

函数组件的返回值就是render的返回值.

//  模拟render里面写逻辑
const X = (props) => {
    console.log('我是要写的逻辑')
    return (
        <div>逻辑模拟</div>
    )
}

const App = props => {
    let [childVisible, setChildVisible] = useState(true)

    const changeVisible = () => {
        setChildVisible(!childVisible)
    }

    return (
        <div className='App'>
            {childVisible ? <button onClick={changeVisible}>{childVisible}</button> :
                <button onClick={changeVisible}>hide</button>}
            {/*{childVisible ? <Child/> : null}*/}
            <Child/>
            <X/>
        </div>
    )
}   // 一个函数便是一个组件

3. 自定义 Hook 之 useUpdate

解决上面 n 值初次渲染就执行的问题

const App = props => {
    const [n, setN] = useState(0)
    const onClick = () => {
        setN(n + 1)
    }
    const [nUpdateCount, setNUpdateCount] = useState(0)
    useEffect(() => {    // 初次渲染就执行 + 1
        setNUpdateCount(nUpdateCount + 1)
    }, [n])
    useEffect(() => {    // 初次渲染就执行 判断是否大于1
        if(nUpdateCount > 1){
            console.log('n变了')
        }
    },[nUpdateCount])
    return (
        <div className='App'>
            n值变成了:{n}
            <button onClick={onClick}>n+1</button>
        </div>
    )
}
//  通过使用两次 useEffect 第一个触发第二个 useEffect 函数计数,大于0便是n值变化了

上面的代码很乱 改进一下

const useX = (fn, dep) => {   // 这就是自定义 Hook 这就可以抽离成别的文件
    const [count, setCount] = useState(0)
    useEffect(() => {
        setCount(x => x + 1)
    }, [dep])
    useEffect(() => {
        if (count > 1) {
            fn()
        }
    }, [count,fn])
}

const App = props => {
    const [n, setN] = useState(0)
    const onClick = () => {
        setN(n + 1)
    }
    useX(() => {
        console.log('n 变化了')
    }, n)
    return (
        <div className='App'>
            n值变成了:{n}
            <button onClick={onClick}>n+1</button>
        </div>
    )
}

补充:函数组件代替 class 组件

为什么要用函数组件代替 class 组件?别问,简单!相比类组件来说,函数组件确实要简单太多, 不妨看一个 +1 的例子:

class App extends React.Component {
	const App = props = > {
		constructor() {
			const[n, setN] = React.useState(0);
			super();
			const addN = () = > {
				this.state = {
					setN(n + 1);
					n: 0
				}
			};
			return (
			} < div > {
				n
			}
			addN = () = > { < button onClick = {
					addN
				} > +1 < /button></div >
					this.setState({
						n: this.state.n + 1
					});)
		};
	}
	render() {
		return ( < div className = "App" > {
			this.state.n
		} < button onClick = {
			this.addN
		} > +1 < /button>
      </div > ); //这是公共的渲染部分
	}
	const rootElement = document.getElementById("root");
}
ReactDOM.render( < App / > , rootElement);

通过上面的例子你可以看出,同样是实现 +1 的操作,类组件要比函数组件复杂的多,类组件不仅涉及到 extends、setState 等 API,还会涉及到 this 的使用,而且代码量还很多。反观函数组件就要清爽的多,所以在开发中推荐使用函数组件。

总结

到此这篇关于React中函数组件的文章就介绍到这了,更多相关React函数组件内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • ReactHooks+ts(函数组件)实现原生轮播的示例

    目录 1.下载依赖(第一个是js依赖,第二个是ts依赖) 2.创建tsx文件 3.创建less文件 1.下载依赖(第一个是js依赖,第二个是ts依赖) npm install smoothscroll-polyfill --save npm i --save-dev @types/smoothscroll-polyfill 2.创建tsx文件 import React, { useRef, useState, useEffect } from 'react' import './index.le

  • React函数组件和类组件的区别及说明

    目录 React函数组件和类组件区别 函数组件 类组件 区别 React函数式组件和类组件的优缺点 1.类组件的性能消耗比较大 2.函数式组件性能消耗小 React函数组件和类组件区别 定义组件有两个要求: 组件名称必须以大写字母开头 组件的返回值只能有一个根元素 函数组件 function Welcome (props) {   return <h1>Welcome {props.name}</h1> } ReactDOM.render(<Welcome name='rea

  • React函数组件与类组件使用及优劣对比

    目录 一.类组件的问题 原因一.因为this带来的问题: 问题描述 问题解析 原因二.类组件代码量比函数组件多: 原因三.类组件过于臃肿不易拆分: 二.函数组件的问题 挂载阶段:getDerviedStateFromProps VS 无 挂载阶段:UNSAFE_componentWillMount VS 无 挂载阶段:componentDidMount VS useEffect render: 生命周期,更新阶段:UNSAFE_componentWillRerciveProps VS 无 生命周

  • 一文带你了解React中的函数组件

    目录 1. 创建方式 2. 函数组件代替类组件 3. 自定义 Hook 之 useUpdate 补充:函数组件代替 class 组件 总结 1. 创建方式 // 写法一 const Hello = (props) => { return <div>{props.message}</div> } // 写法二 const Hello = props => <div>{props.message}</div> // 写法三 function Hell

  • 一文带你理解 Vue 中的生命周期

    目录 1.beforeCreate & created 2.beforeMount & mounted 3.beforeUpdate & updated 4.beforeDestroy & destroyed 5.activated & deactivated 前言: 每个 Vue 实例在被创建之前都要经过一系列的初始化过程.例如需要设置数据监听.编译模板.挂载实例到 DOM.在数据变化时更新 DOM 等.同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,给予用户

  • 一文带你掌握Java8中Lambda表达式 函数式接口及方法构造器数组的引用

    目录 函数式接口概述 函数式接口示例 1.Runnable接口 2.自定义函数式接口 3.作为参数传递 Lambda 表达式 内置函数式接口 Lambda简述 Lambda语法 方法引用 构造器引用 数组引用 函数式接口概述 只包含一个抽象方法的接口,称为函数式接口. 可以通过 Lambda 表达式来创建该接口的对象. 可以在一个接口上使用 @FunctionalInterface 注解,这样做可以检查它是否是一个函数式接口.同时 javadoc 也会包含一条声明,说明这个接口是一个函数式接口.

  • 一文带你了解Java中的ForkJoin

    目录 什么是ForkJoin? ForkJoinTask 任务 ForkJoinPool 线程池 工作窃取算法 构造方法 提交方法 创建工人(线程) 例:ForkJoinTask实现归并排序 ForkJoin计算流程 前言: ForkJoin是在Java7中新加入的特性,大家可能对其比较陌生,但是Java8中Stream的并行流parallelStream就是依赖于ForkJoin.在ForkJoin体系中最为关键的就是ForkJoinTask和ForkJoinPool,ForkJoin就是利用

  • 一文带你了解Java中的Object类及类中方法

    目录 1. Object类介绍 2. 重写toString方法打印对象 3. 对象比较equals方法 4. hashCode方法 1. Object类介绍 Object是Java默认提供的一个类.Java里面除了Object类,所有的类都是存在继承关系的.默认会继承Object父 类.即所有类的对象都可以使用Object的引用进行接收. 范例:使用Object接收所有类的对象 class Person{} class Student{} public class Test { public s

  • 一文带你了解Qt中槽的使用

    目录 一.建立槽和按钮之间的连接 二.槽函数的定义 一.建立槽和按钮之间的连接 connect(信号发送者,发送的信号,信号接收者,信号接收者的槽函数) 1.例子 connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(showinfo())); 解释: 信号反发送者:pushButton(这是一个按钮),发送信号:clicked(点击按钮),信号接收者:this(本类),信号接收者的槽函数:showinfo(点击按钮后响应的函数) 二.槽函

  • 一文带你了解Golang中interface的设计与实现

    目录 前言 接口是什么 iface 和 eface 结构体 _type 是什么 itab 是什么 生成的 itab 是怎么被使用的 itab 关键方法的实现 根据 interfacetype 和 _type 初始化 itab 接口断言过程总览(类型转换的关键) panicdottypeI 与 panicdottypeE iface 和 eface 里面的 data 是怎么来的 convT* 方法 Java 里面的小整数享元模式 总结 在上一篇文章<go interface 基本用法>中,我们了

  • 一文带你了解Vue3中toRef和toRefs的用法

    toRef 顾名思义,不是ref 响应式数据,给它转成ref 响应式数据 通俗易懂的理解: <template> <h3>姓名:{{ person.name }}</h3> <h3>年龄:{{ person.age }}</h3> <h3>薪资:{{ person.job.j1.salary }}</h3> <button @click="person.name += '!'">修改姓名&l

  • 一文带你了解Python中的双下方法

    目录 前言 1. init方法 2. 运算符的双下方法 2.1 比较运算符 2.2 算术运算符 2.3 反向算术运算符 2.4 增量赋值运算符 2.4 位运算符 3.字符串表示 4.数值转换 5.集合相关的双下方法 6.迭代相关的双下方法 7.类相关的双下方法 7.1 实例的创建和销毁 7.2 属性管理 7.3 属性描述符 8.总结 前言 大家在写 Python 代码的时候有没有这样的疑问. 为什么数学中的+号,在字符串运算中却变成拼接功能,如'ab' + 'cd'结果为abcd:而*号变成了重

  • 一文带你了解MySQL中触发器的操作

    目录 概述 介绍 触发器的特性 操作—创建触发器 操作—new和old 操作—查看触发器 操作—删除触发器 注意事项 概述 介绍 触发器,就是一种特殊的存储过程.触发器和存储过程一样是一个能够完成特定功能.存储在数据库服务器上的SQL片段,但是触发器无需调用,当对数据库表中的数据执行DML操作时自动触发这个SQL片段的执行,无需手动条用. 在MySQL中,只有执行insert,delete,update操作时才能触发触发器的执行 触发器的这种特性可以协助应用在数据库端确保数据的完整性,日志记录,

随机推荐