深入了解C++11中promise和future的使用
目录
- Promise和Future
- 原理
- Promise和Future模型
- promise相关函数
- 多线程std::shared_future
- promise和future进阶
Promise和Future
原理
C++11中promise和future机制是用于并发编程的一种解决方案,用于在不同线程完成数据传递(异步操作)。
传统方式通过回调函数处理异步返回的结果,导致代码逻辑分散且难以维护。
Promise和Future是一种提供访问异步操作结果的机制,可以在线程之间传递数据和异常消息。
应用场景:顾客在一家奶茶店点了单,服务员给顾客一个单号,当奶茶做好后,服务员更新排号的状态,顾客可以去做自己的事情了,顾客可以通过查询排号来得知奶茶是否做好,当查到奶茶做好了就可以回来取奶茶了。
#include <iostream> #include <future> #include <thread> using namespace std; using namespace std::chrono; void WaitForMilkTea(future<int>& future) { /*其中获取future结果有三种方式 1、auto value = future.get() get()方法会阻塞等待异步操作结束并返回结果 2、std::future_status 方式判断状态 有deferred、timeout、ready三种状态 3、可以 */ //future_status方法 #if 0 std::future_status status; do { status = future.wait_for(std::chrono::milliseconds(500)); if (status == std::future_status::deferred) { std::cout << "deferred!!!" << std::endl; //异步操作还没开始 } else if (status == std::future_status::timeout) { std::cout << "timeout!!!" << std::endl; //异步操作超时 } else if (status == std::future_status::ready) { std::cout << "ready!!!" << std::endl; //异步操作已经完成 } } while (status != std::future_status::ready); //通过判断future_status状态为ready时才通过get()获取值 auto notice = future.get(); std::cout << "WaitForMilkTea receive value:" << notice << std::endl; #endif //get()方法 #if 0 auto notice = future.get(); //get阻塞等待直到异步处理结束返回值 std::cout << "WaitForMilkTea receive value:" << notice << std::endl; #endif //wait()方法 future.wait(); //和get()区别是wait只等待异步操作完成,没有返回值 auto notice = future.get(); std::cout << "WaitForMilkTea receive value:" << notice << std::endl; } void MakeTea(promise<int>& promise) { //do something 这里先睡眠5s std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); promise.set_value(1); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(10)); std::cout << "MakeTea Thread quit!!!" << std::endl; } int main() { promise<int> pNotice; //获取与promise相关联的future future<int> pFuture = pNotice.get_future(); thread Customer(WaitForMilkTea, ref(pFuture)); thread Worker(MakeTea, ref(pNotice)); Customer.join(); Worker.join(); }
其中future_status枚举如下:
名称 | 值 | 示意 |
---|---|---|
ready | 0 | 就绪 |
timeout | 1 | 等待超时 |
deferred | 2 | 延迟执行(与std::async配合使用) |
future_errc 枚举 : 为 future_error 类报告的所有错误提供符号名称。
名称 | 值 | 示意 |
---|---|---|
broken_promise | 0 | 与其关联的 std::promise 生命周期提前结束 |
future_already_retrieved | 1 | 重复调用 get() 函数 |
promise_already_satisfied | 2 | 与其关联的 std::promise 重复 set |
no_state | 4 | 无共享状态 |
Promise和Future模型
流程如下:
1.线程1初始化一个promise和future对象,将promise对象传递给线程2,相当于线程2对线程1的一个承诺
2.future相当于一个承诺,用于获取未来线程2的值
3.线程2接受一个promise,需要将处理结果通过promise返回给线程1
4.线程1想要获取数据,此时线程2还未返回promise就阻塞等待处,直到线程2的数据可达
promise相关函数
std::future负责访问, std::future是一个模板类,它提供了可供访问异步执行结果的一种方式。
std::promise负责存储, std::promise也是一个模板类,它提供了存储异步执行结果的值和异常的一种方式。
总结:std::future负责访问,std::promise负责存储,同时promise是future的管理者
std::future
名称 | 作用 |
---|---|
operator= | 移动 future 对象,移动! |
share() | 返回一个可在多个线程中共享的 std::shared_future 对象 |
get() | 获取值(类型由模板类型决定) |
valid() | 检查 future 是否处于被使用状态,也就是它被首次在首次调用 get() 或 share() 前。建议使用前加上valid()判断 |
wait() | 阻塞等待调用它的线程到共享值成功返回 |
wait_for() | 在规定时间内 阻塞等待调用它的线程到共享值成功返回 |
wait_until() | 在指定时间节点内 阻塞等待调用它的线程到共享值成功返回 |
1、普通构造函数, 默认无参构造函数
2、带自定义内存分配器的构造函数,与默认构造函数类似,但是使用自定义分配器来分配共享状态。
3、拷贝构造函数和普通=赋值运算符默认禁止
4、移动构造函数
5、移动赋值运算符
- std::future仅在创建它的std::promise(或者std::async、std::packaged_task)有效时才有用,所以可以在使用前用valid()判断
- std::future可供异步操作创建者用各种方式查询、等待、提取需要共享的值,也可以阻塞当前线程等待到异步线程提供值。
- std::future一个实例只能与一个异步线程相关联,多个线程则需要使用std::shared_future。
std::promise
成员函数:
名称 | 作用 |
---|---|
operator= | 从另一个 std::promise 移动到当前对象。 |
swap() | 交换移动两个 std::promise。 |
get_future() | 获取与其管理的std::future |
set_value() | 设置共享状态值,此后promise共享状态标识变为ready |
set_value_at_thread_exit() | 设置共享状态的值,但是不将共享状态的标志设置为 ready,当线程退出时该 promise 对象会自动设置为 ready |
set_exception() | 设置异常,此后promise的共享状态标识变为ready |
set_exception_at_thread_exit() | 设置异常,但是到该线程结束时才会发出通知 |
1、std::promise::get_future:返回一个与promise共享状态相关联的future对象
2、std::promise::set_value:设置共享状态的值,此后promise共享状态标识变为ready
3、std::promise::set_exception:为promise设置异常,此后promise的共享状态标识变为ready
4、std::promise::set_value_at_thread_exit:设置共享状态的值,但是不将共享状态的标志设置为 ready,当线程退出时该 promise 对象会自动设置为 ready(注意:该线程已设置promise的值,如果在线程结束之后有其他修改共享状态值的操作,会抛出future_error(promise_already_satisfied)异常)
5、std::promise::swap:交换 promise 的共享状态
- std::promise的set相关函数和get_future()只能被调用一次,多次调用会抛出异常
- std::promise作为使用者的异步线程中应当注意到共享变量的生命周期、是否被set问题。如果没被set而线程就结束了,future端就会抛出异常。
多线程std::shared_future
std::future 有个非常明显的问题,就是只能和一个 std::promise 成对绑定使用,也就意味着仅限于两个线程之间使用。
那么多个线程是否可以呢,可以!就是 std::shared_future。
std::shared_future 也是一个模板类,它的功能定位、函数接口和 std::future 一致,不同的是它允许给多个线程去使用,让多个线程去同步、共享:
它的语法是:
【语法】【伪代码】std::shared_future<Type> s_fu(pt.get_future());
#include <iostream> #include <future> #include <thread> using namespace std; using namespace std::chrono; void futureHandleEntry(std::shared_future<int>& future) { if (future.valid()) { future.wait(); std::cout << "thread:[" << std::this_thread::get_id() << "] value=" << future.get() << std::endl; std::cout << "thread:[" << std::this_thread::get_id() << "] quit!!!" << std::endl; } else { std::cout << "future is invalid!!!" << std::endl; } } int main() { std::promise<int> promise; //获取shared_future用于多线程访问异步操作结果 std::shared_future<int> future = promise.get_future(); std::thread t1(&futureHandleEntry, ref(future)); std::thread t2(&futureHandleEntry, ref(future)); std::thread t3(&futureHandleEntry, ref(future)); std::cout << "main thread running!!!" << std::endl; //主线程sleep5s后去set_value std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); promise.set_value(10); t1.join(); t2.join(); t3.join(); }
promise和future进阶
我们知道异常的场景:
1、当重复调用promise的set_value会导致抛出异常
#include <iostream> #include <thread> #include <future> #include <chrono> using namespace std; void threadEntry(std::future<int>& future) { try { auto value = future.get(); std::cout << "value=" << value << std::endl; } catch (std::future_error& error) { std::cerr << error.code() << "\n" << error.what() << std::endl; } } int main() { std::promise<int> promise; std::future<int> future = promise.get_future(); std::thread t1(threadEntry, ref(future)); /*主线程promise多次调用set_value会抛出future_error异常 */ std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); promise.set_value(1); promise.set_value(1); t1.join(); }
在linux中运行结果如下: 会有Promise already satisfied的错误提示
2、 当std::promise不设置值时线程就退出
如果promise直到销毁时,都未设置过任何值,则promise会在析构时自动设置为std::future_error,这会造成std::future.get抛出std::future_error异常。
#include <iostream> // std::cout, std::endl #include <thread> // std::thread #include <future> // std::promise, std::future #include <chrono> // seconds using namespace std::chrono; void read(std::future<int> future) { try { future.get(); } catch(std::future_error &e) { std::cerr << e.code() << "\n" << e.what() << std::endl; } } int main() { std::thread thread; { // 如果promise不设置任何值 // 则在promise析构时会自动设置为future_error // 这会造成future.get抛出该异常 std::promise<int> promise; thread = std::thread(read, promise.get_future()); } thread.join(); return 0; }
3、通过std::promise让std::future抛出异常
通过std::promise.set_exception函数可以设置自定义异常,该异常最终会被传递到std::future,并在其get函数中被抛出。
#include <iostream> #include <future> #include <thread> #include <exception> // std::make_exception_ptr #include <stdexcept> // std::logic_error void catch_error(std::future<void> &future) { try { future.get(); } catch (std::logic_error &e) { std::cerr << "logic_error: " << e.what() << std::endl; } } int main() { std::promise<void> promise; std::future<void> future = promise.get_future(); std::thread thread(catch_error, std::ref(future)); // 自定义异常需要使用make_exception_ptr转换一下 promise.set_exception( std::make_exception_ptr(std::logic_error("caught"))); thread.join(); return 0; }
std::promise虽然支持自定义异常,但它并不直接接受异常对象:
// std::promise::set_exception函数原型 2void set_exception(std::exception_ptr p);
自定义异常可以通过位于头文件exception下的std::make_exception_ptr函数转化为std::exception_ptr
std::promise
通过上面的例子,我们看到std::promise<void>
是合法的。此时std::promise.set_value不接受任何参数,仅用于通知关联的std::future.get()解除阻塞。
std::promise所在线程退出时
std::async(异步运行)时,开发人员有时会对std::promise所在线程退出时间比较关注。std::promise支持定制线程退出时的行为:
- std::promise.set_value_at_thread_exit 线程退出时,std::future收到通过该函数设置的值
- std::promise.set_exception_at_thread_exit 线程退出时,std::future则抛出该函数指定的异常。
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