java中TCP/UDP详细总结

TCP/UDP:TCP主要是面向连接的协议,它包含有建立和拆除连接,保证数据流的顺序和正确性等功能。

每次对TCP中间的数据操作相当于对一个数据流进行访问。它最典型的特征就是那三次握手的建立连接过程。Server端所要做的事情主要是建立一个通信的端点,然后等待客户端发送的请求。典型的处理步骤如下:

1. 构建一个ServerSocket实例,指定本地的端口。这个socket就是用来监听指定端口的连接请求的。

2.重复如下几个步骤:

a. 调用socket的accept()方法来获得下面客户端的连接请求。通过accept()方法返回的socket实例,建立了一个和客户端的新连接。

b.通过这个返回的socket实例获取InputStream和OutputStream,可以通过这两个stream来分别读和写数据。

c.结束的时候调用socket实例的close()方法关闭socket连接。

TCP服务器端:

public class TCPServer {
  public static void main(String[] args){
      try{
        ServerSocket server=new ServerSocket();
        SocketAddress address=new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(),10001);
        server.bind(address);
        System.out.println("等待连接客户端...");
        Socket client = server.accept();
        System.out.println("connected with"+client.getRemoteSocketAddress());
        PrintWriter socketOut = new PrintWriter(client.getOutputStream());
        System.out.println("等待客户端的消息...");
        byte buf[] = new byte[1024];
        if ( client.getInputStream().read(buf) > 0 ) {
          System.out.println("收到的消息: " + new String(buf));
        }
        System.out.println("发送消息给客户端...");
        String sendStr = "服务器返回的信息";
        socketOut.write(sendStr);
        socketOut.flush();
        socketOut.close();
        client.close();
        server.close();
      }catch (IOException e) {
        System.out.println(e.getMessage());
        e.printStackTrace();
      }
  }
}

TCP客户端:

1.构建Socket实例,通过指定的远程服务器地址和端口来建立连接。

2.通过Socket实例包含的InputStream和OutputStream来进行数据的读写。

3.操作结束后调用socket实例的close方法,关闭。

public class TCPClient {
  public static void main(String[] args){
    try{
      final Socket socket = new Socket();
      SocketAddress address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 10001);
      System.out.println("连接服务端 ...");
      socket.connect(address);
      PrintWriter socketOut = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
      BufferedReader socketIn = new BufferedReader(
          new InputStreamReader(socket.getInputStream()) );
      String sendStr = "客户端发送的消息";
      System.out.println("发送消息给服务端 ...");
      socketOut.write(sendStr);
      socketOut.flush();
      System.out.println("等待服务端的消息 ...");
      String receiveStr = socketIn.readLine();
      System.out.println("收到的消息: " + receiveStr);
      socketOut.close();
      socketIn.close();
      socket.close();
    }catch (IOException e) {
      System.out.println(e.getMessage());
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)

UDP和TCP有两个典型的区别,一个就是它不需要建立连接,另外就是它在每次收发的报文都保留了消息的边界。

因为UDP协议不需要建立连接,它的过程如下:

1. 构造DatagramSocket实例,指定本地端口。

2. 通过DatagramSocket实例的receive方法接收DatagramPacket.DatagramPacket中间就包含了通信的内容。

3. 通过DatagramSocket的send和receive方法来收和发DatagramPacket.

public class UDPServer {
  public static void main(String args[]) {
    DatagramSocket socket = null;
    DatagramPacket datapacket = null;
    InetSocketAddress address = null;
    try {
      address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 7778);
      socket = new DatagramSocket(address);
      // socket.bind(address);
      byte buf[] = new byte[1024];
      datapacket = new DatagramPacket(buf, buf.length);
      System.out.println("block for receive messages...");
      socket.receive(datapacket);
      buf = datapacket.getData();
      InetAddress addr = datapacket.getAddress();
      int port = datapacket.getPort();
      System.out.println("Message Content: " + new String(buf) );
      System.out.println("Receive From " + addr + ":" + port);
      SocketAddress toAddress = datapacket.getSocketAddress();
      String sendStr = "I'm Server, this is the message for client.";
      buf = sendStr.getBytes();
      datapacket = new DatagramPacket(buf, buf.length);
      datapacket.setSocketAddress(toAddress);
      socket.send(datapacket);
      System.out.println("message sended");
     //释放资源
      socket.close();
    } catch (UnknownHostException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (SocketException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

UDP客户端的步骤也比较简单,主要包括下面3步:

1. 构造DatagramSocket实例。

2.通过DatagramSocket实例的send和receive方法发送DatagramPacket报文。

3.结束后,调用DatagramSocket的close方法关闭。

因为和TCP不同,UDP发送报文的时候可以在同一个本地端口随意发送给不同的服务器,一般不需要在UDP的DatagramSocket的构造函数中指定目的服务器的地址。

另外,UDP客户端还有一个重要的不同就是,TCP客户端发送echo连接消息之后会在调用read方法的时候进入阻塞状态,而UDP这样却不行。因为UDP中间是可以允许报文丢失的。如果报文丢失了,进程一直在阻塞或者挂起的状态,则进程会永远没法往下走了。

所以会一般设置一个setSoTimeout方法,指定在多久的时间内没有收到报文就放弃。也可以通过指定一个数字,循环指定的次数来读取报文,读到就返回,否则就放弃。

public class UDPClient {
  public static void main(String args[]) {
    try {
      DatagramSocket getSocket = new DatagramSocket();
      DatagramPacket datapacket = null;
      InetSocketAddress toAddress = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 7778);
      String sendStr = "I'm client, this is the message for server.";
      byte buf[] = sendStr.getBytes();
      datapacket = new DatagramPacket(buf, buf.length);
      datapacket.setSocketAddress(toAddress);
      getSocket.send(datapacket);
      System.out.println("message sended");
      System.out.println("block for receive messages...");
      getSocket.receive(datapacket);
      buf = datapacket.getData();
      System.out.println("Message Content: " + new String(buf));
      getSocket.close();
    } catch (SocketException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (UnknownHostException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

以上内容,需要的朋友可以参考

(0)

相关推荐

  • java中UDP简单聊天程序实例代码

    学过计算机网络通信的都知道,计算机之间传送数据由两种,即TCP通信和UDP通信.TCP是可靠的面向连接的通信协议,二UDP是不可靠的面向无连接的通信协议. java中有基于TCP的网络套接字通信,也有基于UDP的用户数据报通信,UDP的信息传输速度快,但不可靠! 基于UDP通信的基本模式: (1)将数据打包,称为数据包(好比将信件装入信封一样),然后将数据包发往目的地. (2)接受别人发来的数据包(好比接收信封一样),然后查看数据包中的内容. 客户机 复制代码 代码如下: package com

  • java Socket UDP实例详解

    UDP编程示例 服务器端: package socket; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.SocketException; public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { byte[] buf

  • 基于java TCP网络通信的实例详解

    JAVA中设计网络编程模式的主要有TCP和UDP两种,TCP是属于即时通信,UDP是通过数据包来进行通信,UDP当中就会牵扯到数据的解析和传送.在安全性能方面,TCP要略胜一筹,通信过程中不容易出现数据丢失的现象,有一方中断,两方的通信就会结束,UDP数据包传送的过程当中,一方中断,数据包有很大的可能丢失,还有可能传来的数据包的顺序是错乱的:在效率方面,UDP要比TCP快的不只是一点点的问题,若终端有解析数据方法的函数,数据包就会源源不断的传送过来,然后反馈回去.以上都是我自己的理解,下面是关于

  • JAVA编程实现UDP网络通讯的方法示例

    本文实例讲述了JAVA编程实现UDP网络通讯的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议. 在OSI模型中,在第四层--传输层,处于IP协议的上一层.UDP有不提供数据包分组.组装和不能对数据包进行排序的缺点: 也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的.UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用. 采用UDP协议要先把数据定义成数据报(Datagram)并在数据报中指明数据所要达到

  • java编程实现基于UDP协议传输数据的方法

    本文实例讲述了java编程实现基于UDP协议传输数据的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: UDP协议(User Datagram Protocol,用户数据报协议)不同于TCP协议,它是不可能靠的,但是它比TCP协议具有更快的传输速度,UDP发送的数据单元称为数据报,当网络传输UDP传输UDP数据报是无法保证数据能够到达目的地,也无法保证按发送的顺序到达目的地,也就是说先发送了"hello",再发送了"world",但接收方可能会先收到"world&q

  • JAVA编程实现TCP网络通讯的方法示例

    本文实例讲述了JAVA编程实现TCP网络通讯的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. 由IETF的RFC 793定义,在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能. 基于TCP网络通讯实现的类主要有服务器端的ServerSocket用客户端的Socket. 通讯流程: 打开服务器,等待客户端连接-->客户端连接上服务器-->数据通讯. 代码

  • 基于Java回顾之网络通信的应用分析

    TCP连接 TCP的基础是Socket,在TCP连接中,我们会使用ServerSocket和Socket,当客户端和服务器建立连接以后,剩下的基本就是对I/O的控制了. 我们先来看一个简单的TCP通信,它分为客户端和服务器端. 客户端代码如下: 复制代码 代码如下: 简单的TCP客户端  import java.net.*; import java.io.*; public class SimpleTcpClient { public static void main(String[] args

  • java 基础知识之网络通信(TCP通信、UDP通信、多播以及NIO)总结

    java 基础知识之网路通信总结 在这篇文章里,我们主要讨论如何使用Java实现网络通信,包括TCP通信.UDP通信.多播以及NIO. TCP连接 TCP的基础是Socket,在TCP连接中,我们会使用ServerSocket和Socket,当客户端和服务器建立连接以后,剩下的基本就是对I/O的控制了. 我们先来看一个简单的TCP通信,它分为客户端和服务器端. 客户端代码如下: 简单的TCP客户端 import java.net.*; import java.io.*; public class

  • Java基于UDP协议实现简单的聊天室程序

    最近比较闲,一直在抽空回顾一些Java方面的技术应用. 今天没什么事做,基于UDP协议,写了一个非常简单的聊天室程序. 现在的工作,很少用到socket,也算是对Java网络编程方面的一个简单回忆. 先看一下效果: 实现的效果可以说是非常非常简单,但还是可以简单的看到一个实现原理.  "聊天室001"的用户,小红和小绿相互聊了两句,"聊天室002"的小黑无人理会,在一旁寂寞着. 看一下代码实现: 1.首先是消息服务器的实现,功能很简单: •将客户端的信息(进入了哪一

  • java 中模拟UDP传输的发送端和接收端实例详解

    java 中模拟UDP传输的发送端和接收端实例详解 一.创建UDP传输的发送端 1.建立UDP的Socket服务: 2.将要发送的数据封装到数据包中: 3.通过UDP的Socket服务将数据包发送出去: 4.关闭Socket服务. import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class

  • Java基于socket服务实现UDP协议的方法

    本文实例讲述了Java基于socket服务实现UDP协议的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 示例1: 接收类: package com.socket.demo; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UDPReceiveDemo { public static void main(String[] args) throw

  • 浅谈java的TCP和UDP编程(附实例讲解)

    TCP 客户端: import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class MyClient { public static void main(String[] args) throws Exception{ Socket socket = null; BufferedReader in = n

随机推荐