python开发之tkinter实现图形随鼠标移动的方法

本文实例讲述了python开发之tkinter实现图形随鼠标移动的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

做这个东西的时候,灵感源自于一个js效果:

两个眼睛随鼠标移动而移动

运行效果:

代码部分:

from tkinter import *
#1.获取到小圆当前的圆心坐标(x1, y1)
#2.获取到小圆移动的圆心坐标(x2, y2)
#3.把小圆从坐标(x1, y1)移动到坐标(x2, y2)
__author__ = {'name' : 'Hongten',
       'mail' : 'hongtenzone@foxmail.com',
       'blog' : 'http://blog.csdn.net/',
       'QQ': '648719819',
       'created' : '2013-09-20'}
class Eay(Frame):
  def createWidgets(self):
    ## The playing field
    self.draw = Canvas(self, width=500, height=500)
    #鼠标位置
    self.mouse_x = 450
    self.mouse_y = 250
    #圆心坐标(x,y)
    self.oval_zero_x = 250
    self.oval_zero_y = 250
    #外面大圆半径
    self.oval_r = 100
    #里面小圆半径
    self.oval_R = 30
    self.oval_r1 = self.oval_r - self.oval_R + 0.5
    self.oval_r2 = self.oval_r - self.oval_R - 0.5
    #小圆
    self.letter_ball_x1 = 250
    self.letter_ball_y1 = 250
    # The ball 外面大圆
    self.ball = self.draw.create_oval((self.oval_zero_x - self.oval_r),
                     (self.oval_zero_y - self.oval_r),
                     (self.oval_zero_x + self.oval_r),
                     (self.oval_zero_y + self.oval_r),
                     fill="white")
    self.ball = self.draw.create_oval((self.oval_zero_x - self.oval_r1),
                     (self.oval_zero_y - self.oval_r1),
                     (self.oval_zero_x + self.oval_r1),
                     (self.oval_zero_y + self.oval_r1),
                     fill="blue")
    self.ball = self.draw.create_oval((self.oval_zero_x - self.oval_r2),
                     (self.oval_zero_y - self.oval_r2),
                     (self.oval_zero_x + self.oval_r2),
                     (self.oval_zero_y + self.oval_r2),
                     fill="white")
    #里面小圆
    self.ball_over = self.draw.create_oval((self.oval_zero_x - self.oval_R),
                        (self.oval_zero_y - self.oval_R),
                        (self.oval_zero_x + self.oval_R),
                        (self.oval_zero_y + self.oval_R),
                        fill="red")
    self.draw.pack(side=LEFT)
  def mouseMove(self, event):
    self.mouse_x = event.x
    self.mouse_y = event.y
    if SHOW_LOG:
      print('#' * 50)
      print('鼠标的坐标为:({}, {})'.format(self.mouse_x, self.mouse_y))
      print('小圆当前坐标为:({}, {})'.format(self.letter_ball_x1, self.letter_ball_y1))
    '''获取到小圆移动的圆心坐标(x2, y2)'''
    ax_x = abs(self.mouse_x - self.oval_zero_x)
    ax_y = abs(self.mouse_y - self.oval_zero_y)
    if SHOW_LOG:
      print('坐标A(oval_zero_x, oval_zero_y)到坐标X(mouse_x, mouse_y)的距离为AX')
      print('AX中ax_x = {}, ax_y = {}'.format(ax_x, ax_y))
    ax_len = ((ax_x ** 2) + (ax_y ** 2))**0.5
    if SHOW_LOG:
      print('AX的长度为:{}'.format(ax_len))
    #如果鼠标坐标在(ax_len > |r-R|)
    if ax_len > abs(self.oval_r - self.oval_R):
      ac_len = abs(self.oval_r - self.oval_R)
      if SHOW_LOG:
        print('AC的产度为:{}'.format(ac_len))
      if int(self.mouse_x - self.oval_zero_x) != 0:
        if int(self.mouse_y - self.oval_zero_y) != 0:
          #求直线斜率 y = kx + b
          k = (self.mouse_y - self.oval_zero_y)/(self.mouse_x - self.oval_zero_x)
          if SHOW_LOG:
            print('鼠标到大圆圆心的直线的斜率为:{}'.format(k))
          b = self.mouse_y - (k * self.mouse_x)
          ###################################################
          #小圆移动后的坐标
          #这里有三个条件:
          #  1.小圆的圆心坐标(x1, y1)在直线AC上(y = kx + b)
          #  2.(r-R)^2 = x1^2 + y1^2  由1,2可以得到 => (r-R)^2 = x1^2 + 2*x1*k*b + b^2  => x1有两个值,通过3判断x1的符号,从而求出y1
          #  3.if self.mousex_x > 0:
          #     x1 > 0
          #这是一个二元二次方程,方程的解有两组,不过通过鼠标的位置self.mouse_x(self.mouse_y)可以判断圆心坐标x1(y1)
          letter_ball_x2 = ((ac_len * (abs(self.mouse_x - self.oval_zero_x)))/ax_len) + self.letter_ball_x1
          letter_ball_y2 = (letter_ball_x2 * k) + b
          if SHOW_LOG:
            print('小圆当前坐标为:({}, {})'.format(self.letter_ball_x1, self.letter_ball_y1))
            print('小圆移动后坐标为:({}, {})'.format(letter_ball_x2, letter_ball_y2))
          #把小圆从坐标(x1, y1)移动到坐标(x2, y2)
          self.moved_x2 = letter_ball_x2 - self.letter_ball_x1
          self.moved_y2 = letter_ball_y2 - self.letter_ball_y1
          if SHOW_LOG:
            print('需要移动的距离是:({}, {})'.format(int(self.moved_x2), int(self.moved_y2)))
          self.draw.move(self.ball_over, int(self.moved_x2), int(self.moved_y2))
          self.letter_ball_x1 = letter_ball_x2
          self.letter_ball_y1 = letter_ball_y2
        else:
          print('鼠标在X轴上')
      else:
        print('鼠标在Y轴上')
    else:
      if SHOW_LOG:
        print('小圆的移动后的坐标就是鼠标坐标')
      #小圆移动后的坐标
      letter_ball_x2 = self.mouse_x
      letter_ball_y2 = self.mouse_y
      if SHOW_LOG:
        print('小圆移动后坐标为:({}, {})'.format(letter_ball_x2, letter_ball_y2))
      #把小圆从坐标(x1, y1)移动到坐标(x2, y2)
      self.moved_x2 = letter_ball_x2 - self.letter_ball_x1
      self.moved_y2 = letter_ball_y2 - self.letter_ball_y1
      if SHOW_LOG:
        print('需要移动的距离是:({}, {})'.format(int(self.moved_x2), int(self.moved_y2)))
      self.draw.move(self.ball_over, int(self.moved_x2), int(self.moved_y2))
      self.letter_ball_x1 = letter_ball_x2
      self.letter_ball_y1 = letter_ball_y2
  def move_ball(self, *args):
    #当鼠标在窗口中按下左键拖动的时候执行
    #Widget.bind(self.draw, "<B1-Motion>", self.mouseMove)
    #当鼠标在大圆内移动的时候执行
    self.draw.tag_bind(self.ball, "<Any-Enter>", self.mouseMove)
  def __init__(self, master=None):
    global letter_ball_x2
    letter_ball_x2 = 0
    global letter_ball_y2
    letter_ball_y2 = 0
    global SHOW_LOG
    SHOW_LOG = True
    Frame.__init__(self, master)
    Pack.config(self)
    self.createWidgets()
    self.after(10, self.move_ball)
game = Eay()
game.mainloop()

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • 用PyQt进行Python图形界面的程序的开发的入门指引

    一般来说,选择用于应用程序的 GUI 工具箱会是一件棘手的事.使用 Python(许多语言也一样)的程序员可以选择的 GUI 工具箱种类繁多,而每个工具箱都有各自的优缺点.有些速度比其它工具箱快,有些比较小:有些易于安装,有些更适合于跨平台使用(对于这一点,还要指出,有些支持您需要满足的特定特性).当然,各种库都相应具有各种许可证. 对于 Python 程序员而言,缺省的 GUI 选择是 Tk(通过 Tkinter 绑定)- 其原因显而易见.Tkinter 和闲置的 IDE 是由 Python

  • 在Python中封装GObject模块进行图形化程序编程的教程

    Python 是用于编码图形界面的极佳语言.由于可以迅速地编写工作代码并且不需要费时的编译周期, 所以可以立即使界面启动和运行起来,并且不久便可使用这些界面. 将这一点与 Python 易于链接本机库的能力结合起来,就可以形成一个出色的环境. gnome-python 是为 Python 封装 GNOME 及其相关库的软件包. 这使您能够用 Python 编写外观与核心 GNOME 应用程序完全相同的应用程序,而所花的时间只是用 C 编写该应用程序所花的一部分. 然而,不用 C 进行编程会有一个

  • 利用QT写一个极简单的图形化Python闹钟程序

    今天我们讲一下用Python写的GUI小程序.一个小闹钟(只是屏幕提示,没有声音哦) 让我们先介绍这个闹钟如何奇葩. 需要通过命令行启动. 没有标题栏. 没菜单. 甚至没有关闭按钮. 没有运行界面. 看到这里想必大家要问了,何必去做一个这样弱爆了的程序呢.显然,教育意义大于其实际用处. 像其他的模块一样,QT界面包是需要加载的. 我们用到了命令行输入,所以,sys模块也是必须的. 用到了时间,但是我们不需要使用time模块,我们用QT提供的QTime模块. 让我们先写import 语句部分. i

  • 使用Python制作获取网站目录的图形化程序

    1.pyqt4写的界面 find_ui.py #-*- coding: utf-8 -*- from PyQt4 import QtCore, QtGui try: _fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8 except AttributeError: def _fromUtf8(s): return s try: _encoding = QtGui.QApplication.UnicodeUTF8 def _translate(context, text, dis

  • 为Python程序添加图形化界面的教程

    Python支持多种图形界面的第三方库,包括: Tk wxWidgets Qt GTK 等等. 但是Python自带的库是支持Tk的Tkinter,使用Tkinter,无需安装任何包,就可以直接使用.本章简单介绍如何使用Tkinter进行GUI编程. Tkinter 我们来梳理一下概念: 我们编写的Python代码会调用内置的Tkinter,Tkinter封装了访问Tk的接口: Tk是一个图形库,支持多个操作系统,使用Tcl语言开发: Tk会调用操作系统提供的本地GUI接口,完成最终的GUI.

  • 利用aardio给python编写图形界面

    前阵子在用python写一些小程序,写完后就开始思考怎么给python程序配一个图形界面,毕竟控制台实在太丑陋了. 于是百度了下python的图形界面库,眼花缭乱的一整页,拣了几件有"特色"有"噱头"的下载下来做了个demo,仍旧不是很满意,不是下载安装繁琐,就是界面丑陋或者难写难用,文档不齐全. 后来那天,整理电脑文件发现了6年前下载的aatuo(现已更名aardio),顿时一阵惊喜. 先说说aardio,2011年7月的时候,它还叫aauto,那时的自己还醉心于

  • python开发之tkinter实现图形随鼠标移动的方法

    本文实例讲述了python开发之tkinter实现图形随鼠标移动的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 做这个东西的时候,灵感源自于一个js效果: 两个眼睛随鼠标移动而移动 运行效果: 代码部分: from tkinter import * #1.获取到小圆当前的圆心坐标(x1, y1) #2.获取到小圆移动的圆心坐标(x2, y2) #3.把小圆从坐标(x1, y1)移动到坐标(x2, y2) __author__ = {'name' : 'Hongten', 'mail' : 'hongt

  • python开发之anaconda以及win7下安装gensim的方法

    一.推荐安装Anaconda 官方介绍:Anaconda is a completely free Python distribution (including for commercial use and redistribution). It includes more than 400 of the most popular Python packages for science, math, engineering, and data analysis. 下载页面:https://www

  • python开发之thread实现布朗运动的方法

    本文实例讲述了python开发之thread实现布朗运动的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 这里我将给大家介绍有关python中thread来实现布朗运动的一个例子 下面是运行效果: 代码部分: # Brownian motion -- an example of a multi-threaded Tkinter program. from tkinter import * import random import threading import time import sys #画布大

  • python开发之for循环操作实例详解

    本文实例讲述了python开发之for循环操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 下面是我做的一些学习记录供大家参考: #基本的for循环语句 test_list = [2,"Jone",3,6,7,'hongten','hanyuan','good',"Tom"] #打印列表的长度 print(len(test_list)) #遍历列表 for i in test_list: print(i) test_str = "hello,i'm hongten&

  • python开发之str.format()用法实例分析

    本文实例分析了python开发之str.format()用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 格式化一个字符串的输出结果,我们在很多地方都可以看到,如:c/c++中都有见过 下面看看python中的字符串格式函数str.format(): #使用str.format()函数 #使用'{}'占位符 print('I\'m {},{}'.format('Hongten','Welcome to my space!')) print('#' * 40) #也可以使用'{0}','{1}'形式的占位符

  • python开发之IDEL(Python GUI)的使用方法图文详解

    本文讲述了python开发之IDEL(Python GUI)的使用方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在安装完Python后,我们希望能够运用python GUI来运行一些我们编写的程序,那么Python GUI怎样用呢? 看完这篇blog,也许你就会使用Python GUI来编写你自己的程序了. 下面我们就来看看Python GUI是怎样使用的吧! 1. 新建一个文件 我们新建一个文件,名字随便,我这里命名为: test_hello.py 2. 用Python GUI打开文件 我们可以选择

  • python开发之list操作实例分析

    本文实例分析了python开发之list操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 对python中list的操作,大家可以参考<Python list操作用法总结> 以下是我个人的笔记: #python list ''' 创建list有很多方法: 1.使用一对方括号创建一个空的list:[] 2.使用一对方括号,用','隔开里面的元素:[a, b, c], [a] 3.Using a list comprehension:[x for x in iterable] 4.Using the typ

  • python开发之thread线程基础实例入门

    本文实例讲述了python开发之thread线程基础.分享给大家供大家参考,具体如下: 说到线程,我们要知道啥是串行,啥是并行程序 举个例子: 串行程序,就是一个一个的执行程序 #python threading import time ''' 每一秒中,输出:this is a demo! ''' def serial(): '''串行输出''' time.sleep(1) print('this is a demo!') def main(): for i in range(5): seri

  • Vue组件开发之LeanCloud带图形校验码的短信发送功能

    有15万开发者使用LeanCloud服务,其中不乏知乎.懂球帝.爱范儿.拉卡拉等知名应用,LeanCloud提供了数据存储.即时消息--等一站式服务,并从常用的用户管理需求出发,提供了邮箱验证.短信验证--等用户账户相关的服务. 为防止攻击者恶意发送海量短信造成用户账户损失并影响正常业务,LeanCloud推出了免费图形校验码服务,并且可以在应用设置中设置"强制短信验证服务使用图形校验码". Vue是目前使用较广泛的三大前端框架之一,其数据驱动及组件化的特性使得前端开发更为快捷便利.

  • Python开发之Nginx+uWSGI+virtualenv多项目部署教程

    1.新建独立运行环境,命名为env [root@vultr ~]# mkdir projects # 测试的项目总目录 [root@vultr ~]# pip3 install virtualenv [root@vultr ~]# cd projects [root@vultr projects]# virtualenv env --python=python3 --no-site-packages --python:指定Python版本 --no-site-packages:不复制系统已安装P

随机推荐