node.js学习之事件模块Events的使用示例

前言

本文主要给大家介绍了关于node.js事件模块Events使用的一些示例,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

环境:Node v8.2.1; Npm v5.3.0; OS Windows10

1、 Node事件介绍

Node大多数核心 API 都采用惯用的异步事件驱动架构,其中某些类型的对象(触发器)会周期性地触发命名事件来调用函数对象(监听器)。

所有能触发事件的对象都是 EventEmitter 类的实例。 这些对象开放了一个 eventEmitter.on() 函数,允许将一个或多个函数绑定到会被对象触发的命名事件上。 事件名称通常是驼峰式的字符串,但也可以使用任何有效的 JavaScript 属性名。

当 EventEmitter 对象触发一个事件时,所有绑定在该事件上的函数都被同步地调用。 监听器的返回值会被丢弃。

2、events 模块API介绍

3、 一些例子

下面是一些简单的例子,对应上面的API的一个代码实现

3.1 绑定和触发事件

const EventEmitter = require('events');

//自定义一个对象继承于EventEmitter
class MyEmitter extends EventEmitter { }

const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.on('event', () => {
 console.log('触发了一个事件!');
});

myEmitter.emit('event');

3.2 为事件传递参数

const EventEmitter = require('events');

class MyEmitter extends EventEmitter {}

const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.on('event', (a,b) => {
 console.log(a,b);
 //1,2
});
myEmitter.emit('event','a','b');

3.3 this 的问题

当一个普通的监听器函数被 EventEmitter 调用时,标准的 this 关键词会被设置指向监听器所附加的 EventEmitter。

const EventEmitter = require('events');

class MyEmitter extends EventEmitter {}

const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.on('event', function() {
 console.log(this);
 /*
  a b MyEmitter {
   domain: null,
   _events: { event: [Function] },
   _eventsCount: 1,
   _maxListeners: undefined
  }
 */
 });
myEmitter.emit('event');

也可以使用 ES6 的箭头函数作为监听器。但是这样 this 关键词就不再指向 EventEmitter 实例:

const EventEmitter = require('events');

class MyEmitter extends EventEmitter {}

const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.on('event', () => {
 console.log(this);
 //{}
});

myEmitter.emit('event');

3.4 异步执行

EventListener 会按照监听器注册的顺序同步地调用所有监听器,监听器函数可以使用 setImmediate()process.nextTick() 方法切换到异步操作模式:

const EventEmitter = require('events');

class MyEmitter extends EventEmitter {}

const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.on('event', (a,b) => {
 setImmediate(()=>{
  //异步触发
  console.log(a,b);
 })
 console.log("c");
});

myEmitter.emit('event','a','b');
//c
//a b

3.5 无限次触发和一次触发

事件默认是可以无限次数的触发的,只要触发一次,对应的监听函数就执行一次;有时候我们希望只执行一次监听函数,可以使用【once】对事件进行绑定

多次触发:

const EventEmitter = require('events')

class MyEmitter extends EventEmitter { }

const myEmitter = new MyEmitter();

let m = 0;

myEmitter.on('event', () => {
 console.log(++m);
});

myEmitter.emit('event'); //1

myEmitter.emit('event'); //2

myEmitter.emit('event'); //3

一次触发:

const EventEmitter = require('events')

class MyEmitter extends EventEmitter { }

const myEmitter = new MyEmitter();

let m = 0;

myEmitter.once('event', () => {
 console.log(++m);
});

myEmitter.emit('event'); //1

myEmitter.emit('event'); //忽略

myEmitter.emit('event'); //忽略

3.6 错误事件

当 EventEmitter 实例中发生错误时,会触发一个 ‘error' 事件,如果 EventEmitter 没有为 ‘error' 事件注册至少一个监听器,则当 ‘error' 事件触发时,会抛出错误、打印堆栈跟踪、且退出 Node.js 进程。

const EventEmitter = require('events');

class MyEmitter extends EventEmitter { }

const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.emit("error", new Error('whoops!'));
// 抛出错误,并使 Node.js 崩溃

为了防止 Node.js 进程崩溃,可以在 process 对象的 uncaughtException 事件上注册监听器

const EventEmitter = require('events')

class MyEmitter extends EventEmitter { }

const myEmitter = new MyEmitter();
//在进程上面注册错误监听,使进程不崩溃
process.on("uncaughtException",()=>{
 console.error('有错误');
});

myEmitter.emit("error",new Error("whoops"))

上面这样的方式并不是最佳实践,最好是为【error】注册监听函数

3.7 获取和修改最大事件监听数量

Node默认一个事件的监听数量为10个,超过十个将会发出警告

const EventEmitter = require('events')

class MyEmitter extends EventEmitter { }

const myEmitter = new MyEmitter();

console.log(EventEmitter.defaultMaxListeners); //10

for (let i = 0; i < 11; i++) {
 myEmitter.on("event", () => {
  console.log(i);
 });
}
myEmitter.emit("event")
//MaxListenersExceededWarning: Possible EventEmitter memory leak detected. 11 event listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit

改变指定的 EventEmitter 实例的监听器限制

const EventEmitter = require('events')

class MyEmitter extends EventEmitter { }

const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.setMaxListeners(13);

for (let i = 0; i < 11; i++) {
 myEmitter.on("event", () => {
  console.log(i);
 });
}
myEmitter.emit("event")

3.8 newListener事件

EventEmitter 实例会在一个监听器被添加到其内部监听器数组【之前】触发自身的 ‘newListener' 事件

const EventEmitter = require('events')

class MyEmitter extends EventEmitter { }

const myEmitter = new MyEmitter()

myEmitter.once("newListener", (event, listener) => {
 if(event === "event"){
  myEmitter.on("event",()=>{
   console.log("B");
  })
 }
});

myEmitter.on("event",()=>{
 console.log("A");
});

myEmitter.emit("event")
/*
B
A
*/

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • 关于Node.js的events.EventEmitter用法介绍

    Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列. Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件. 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例. EventEmitter 类 events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter.EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的

  • node.js中的events.emitter.listeners方法使用说明

    方法说明: 注册了指定event的所有监听器将被作为数组返回. 语法: 复制代码 代码如下: emitter.listeners(event) 接收参数: event    指定事件 例子: 复制代码 代码如下: server.on('connection', function (stream) {   console.log('someone connected!'); }); console.log(util.inspect(server.listeners('connection')));

  • node.js中的events.EventEmitter.listenerCount方法使用说明

    方法说明: 返回注册了指定事件的监听器数量. 语法: 复制代码 代码如下: EventEmitter.listenerCount(emitter, event) 接收参数: emitter             事件发射器 event                事件 例子: 复制代码 代码如下: if(events.EventEmitter.listenerCount(this, 'feedback') == 0) {     //.... } 源码: 复制代码 代码如下: EventEm

  • node.js中的events.emitter.removeListener方法使用说明

    方法说明: 移除指定事件的某个监听器. 语法: 复制代码 代码如下: emitter.removeListener(event, listener) 接收参数: event            (string)             事件类型 listener         (function)        已注册过的监听器 例子: 复制代码 代码如下: var callback = function(stream) {   console.log('someone connected!

  • node.js中的events.emitter.removeAllListeners方法使用说明

    方法说明: 移除所有监听器,如果指定event,则将移除指定事件的所有监听器. 语法: 复制代码 代码如下: emitter.removeAllListeners([event]) 接收参数: event         事件类型,支持多个 例子: 复制代码 代码如下: //移除所有监听器   emitter.removeAllListeners()   //移除指定event的所有监听器   emitter.removeAllListeners('data') 源码: 复制代码 代码如下: E

  • node.js中的events.emitter.once方法使用说明

    方法说明: 为指定事件注册一个 单次 监听器,所以监听器至多只会触发一次,触发后立即解除该监听器. 语法: 复制代码 代码如下: emitter.once(event, listener) 接收参数: event            (string)             事件类型 listener         (function)         触发事件时的回调函数 例子: 复制代码 代码如下: server.once('connection', function (stream)

  • 详解Node.js:events事件模块

    Nodejs的大部分核心API都是基于异步事件驱动设计的,所有可以分发事件的对象都是EventEmitter类的实例. 大家知道,由于nodejs是单线程运行的,所以nodejs需要借助事件轮询,不断去查询事件队列中的事件消息,然后执行该事件对应的回调函数,有点类似windows的消息映射机制.至于更细的实现环节,可以另行查找资料. 下面介绍EventEmitter的使用. 1.监听事件和分发事件 EventEmitter实例可以使用on或addListener监听事件,emit()方法分发事件

  • node.js学习之事件模块Events的使用示例

    前言 本文主要给大家介绍了关于node.js事件模块Events使用的一些示例,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 环境:Node v8.2.1; Npm v5.3.0; OS Windows10 1. Node事件介绍 Node大多数核心 API 都采用惯用的异步事件驱动架构,其中某些类型的对象(触发器)会周期性地触发命名事件来调用函数对象(监听器). 所有能触发事件的对象都是 EventEmitter 类的实例. 这些对象开放了一个 eventEmitter.o

  • Node.js学习之地址解析模块URL的使用详解

    前言 本文主要给大家介绍了关于Node.js地址解析模块URL使用的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. url结构化/模块化/路径解析 结构化:url.parse(urlString[, parseQueryString[, slashesDenoteHost]]) 模块化:url.format(urlObject) 路径解析:url.resolve(from, to) 一个URL字符串是一个结构化的字符串包含多个有意义的组件.在解析时,返回一个URL对象

  • 我的Node.js学习之路(三)--node.js作用、回调、同步和异步代码 以及事件循环

    一,node.js的作用, I/O的意义,(I/O是输入/输出的简写,如:键盘敲入文本,输入,屏幕上看到文本显示输出.鼠标移动,在屏幕上看到鼠标的移动.终端的输入,和看到的输出.等等)   node.js想解决的问题,(处理输入,输入,高并发 .如 在线游戏中可能会有上百万个游戏者,则有上百万的输入等等)(node.js适合的范畴:当应用程序需要在网络上发送和接收数据时Node.js最为适合.这可能是第三方的API,联网设备或者浏览器与服务器之间的实时通信)   并发的意义,(并发这个术语描述的

  • Node.js学习教程之Module模块

    前言 采用了 Commonjs 规范,通过 module.exports.require 来导出和导入模块.模块加载机制中,采用了延迟加载的策略.就是说在用到的情况下,系统模块才会被加载,等加载完成后会放到 binding_cache 中. 分类(模块类型) 系统模块 核心模块(native 模块),http.buffer.fs 等,底层调用的内建模块 (C/C++): C/C++ 模块(built-in 内建模块),供 native 模块调用: 第三方模块 第三方维护的模块,比如 expres

  • 详解Node.js中的事件机制

    前言 在前端编程中,事件的应用十分广泛,DOM上的各种事件.在Ajax大规模应用之后,异步请求更得到广泛的认同,而Ajax亦是基于事件机制的. 通常js给我们的第一印象就是运行在客户端浏览器上面的脚本,通过node.js我们可以在服务端运行javascript. node.js是基于单线程无阻塞异步式的I/O,异步式的I/O指的是当遇到I/O操作的时候,线程不阻塞而是进行下面的操作,那么I/O操作完成之后,线程时如何知道该操作完成的呢? 当操作完成耗时的I/O操作之后,会以事件的形式通知I/O操

  • Node.js自定义对象事件的监听与发射

    一.Node.js是以事件驱动的,那我们自定义的一些js对象就需要能监听事件以及发射事件. 在Node.js中事件使用一个EventEmitter对象发出,该对象在events模块中.它应该是使用观察者设计模式来实现把事件监听器添加到对象以及移除,之前写OC那块的时候也有些观察者设计模式,在OC中也经常用到:通知中心.KVO,也很容易理解. .addListener(eventName,callback):将回调函数附加到对象的监听器中.当eventName的事件被触发时,回调函数被放置在事件队

  • Node.js学习之TCP/IP数据通讯(实例讲解)

    1.使用net模块实现基于TCP的数据通讯 提供了一个net模块,专用于实现TCP服务器与TCP客户端之间的通信 1.1创建TCP服务器 在Node.js利用net模块创建TCP服务器 var server = net.createServer([options],[connectionListener]) //options:false当TCP服务器接收到客户端发送的一个FIN包时将会回发一个FIN包 true当TCP服务器接收到客户端发送的一个FIN包时将不会回发FIN包,这使得TCP服务器

  • Node.js学习之内置模块fs用法示例

    本文实例讲述了Node.js学习之内置模块fs用法.分享给大家供大家参考,具体如下: IDE为VSCode .js内置的fs模块就是文件系统模块,负责读写文件 'use strict' var fs = require('fs'); //异步读取文件(文本)编码格式指定为utf-8 fs.readFile('sample.txt','utf-8',function(error,data){ if(error){ console.log('error'); }else{ console.log(d

  • Node.js中文件操作模块File System的详细介绍

    File System的缩写是fs,该模块提供本地文件的读写能力. Nodejs导入文件系统模块(fs)语法如下所示: var fs = require("fs"); 异步和同步 Node.js文件系统(fs模块)模块中的方法均有异步和同步版本,例如读取文件内容的函数有异步的fs.readFile()和同步的fs.readFileSync() . 异步的方法函数最后一个参数为回调函数,回调函数的第一个参数包含了错误信息(error).同步则没有回调函数. 建议大家是用异步方法,比起同步

  • node.js基于dgram数据报模块创建UDP服务器和客户端操作示例

    本文实例讲述了node.js基于dgram数据报模块创建UDP服务器和客户端操作.分享给大家供大家参考,具体如下: node.js中 dgram 模块提供了udp数据包的socket实现,可以方便的创建udp服务器和客户端. 一.创建UDP服务器和客户端 服务端: const dgram = require('dgram'); //创建upd套接字 //参数一表示套接字类型,'udp4' 或 'udp6' //参数二表示事件监听函数,'message' 事件监听器 let server = dg

随机推荐