使用Jetpack Compose实现翻转卡片效果流程详解

目录
  • 介绍
  • 执行
  • ML Kit银行卡识别
  • 输出
  • 结论

如何使用 Jetpack Compose 创建翻转卡片效果

介绍

在电子商务和银行应用程序中输入卡信息是很常见的情况。我认为让用户更轻松地处理这种情况并创建更吸引眼球的 UI 将很有用。大多数应用程序/网站都喜欢它。

执行

在开发阶段,您需要做的是打开一个 Android 项目并实施 Compose 库。

如果我们继续编码,我们可以检查以下 Compose 代码。

您可以根据上面的设计在屏幕上创建您的卡片。

@Composable
fun AddCreditCard(backgroundColor: Color) {
    var rotated by remember { mutableStateOf(false) }
    val cardType =
        when (result.value?.organization) {
            "MasterCard" -> painterResource(R.drawable.mc)
            "VISA" -> painterResource(R.drawable.visa)
            else -> painterResource(R.drawable.ic_launcher_background)
        }
    val rotation by animateFloatAsState(
        targetValue = if (rotated) 180f else 0f,
        animationSpec = tween(500)
    )
    val animateFront by animateFloatAsState(
        targetValue = if (!rotated) 1f else 0f,
        animationSpec = tween(500)
    )
    val animateBack by animateFloatAsState(
        targetValue = if (rotated) 1f else 0f,
        animationSpec = tween(500)
    )
    Card(
        modifier = Modifier
            .height(220.dp)
            .fillMaxWidth()
            .padding(10.dp)
            .graphicsLayer {
                rotationY = rotation
                cameraDistance = 8 * density
            }
            .clickable {
                rotated = !rotated
            },
        shape = RoundedCornerShape(14.dp),
        elevation = 4.dp,
        backgroundColor = backgroundColor,
        contentColor = Color.White
    ) {
        if (!rotated) {
            Column(
                horizontalAlignment = Alignment.Start,
                verticalArrangement = Arrangement.SpaceBetween,
                modifier = Modifier.padding(start = 8.dp, end = 8.dp, bottom = 8.dp),
            ) {
                Row(horizontalArrangement = Arrangement.SpaceBetween) {
                    Icon(
                        painter = painterResource(R.drawable.ic_contactless),
                        contentDescription = "test",
                        modifier = Modifier
                            .width(50.dp)
                            .height(50.dp)
                            .padding(top = 6.dp, bottom = 6.dp, end = 20.dp)
                            .graphicsLayer {
                                alpha = animateFront
                            },
                        tint = Color.White
                    )
                    Spacer(modifier = Modifier.weight(1f))
                    Image(
                        painter = cardType,
                        contentDescription = "test",
                        modifier = Modifier
                            .width(50.dp)
                            .height(50.dp)
                            .graphicsLayer {
                                alpha = animateFront
                            }
                    )
                }
                result.value?.number?.let {
                    Text(
                        text = it,
                        modifier = Modifier
                            .padding(top = 16.dp)
                            .graphicsLayer {
                                alpha = animateFront
                            },
                        fontFamily = fontName,
                        fontWeight = FontWeight.Normal,
                        fontSize = 25.sp
                    )
                }
                Row(horizontalArrangement = Arrangement.SpaceBetween) {
                    Column(horizontalAlignment = Alignment.Start) {
                        Text(
                            text = "Card Holder",
                            color = Color.Gray,
                            fontSize = 9.sp,
                            fontWeight = FontWeight.Bold,
                            modifier = Modifier
                                .graphicsLayer {
                                    alpha = animateFront
                                }
                        )
                        Text(
                            text = "Mehmet Yozgatli",
                            color = Color.White,
                            fontSize = 15.sp,
                            fontWeight = FontWeight.Bold,
                            modifier = Modifier
                                .graphicsLayer {
                                    alpha = animateFront
                                }
                        )
                    }
                    Spacer(modifier = Modifier.weight(1f))
                    Column(horizontalAlignment = Alignment.Start) {
                        Text(
                            text = "VALID THRU",
                            color = Color.Gray,
                            fontSize = 9.sp,
                            fontWeight = FontWeight.Bold,
                            modifier = Modifier
                                .graphicsLayer {
                                    alpha = animateFront
                                }
                        )
                        result.value?.expire?.let {
                            Text(
                                text = it,
                                color = Color.White,
                                fontSize = 15.sp,
                                fontWeight = FontWeight.Bold,
                                modifier = Modifier
                                    .graphicsLayer {
                                        alpha = animateFront
                                    }
                            )
                        }
                    }
                }
            }
        } else {
            Column(
                modifier = Modifier.padding(top = 20.dp),
            ) {
                Divider(
                    modifier = Modifier
                        .graphicsLayer {
                            alpha = animateBack
                        }, color = Color.Black, thickness = 50.dp
                )
                Text(
                    text = "123",
                    color = Color.Black,
                    modifier = Modifier
                        .padding(10.dp)
                        .background(Color.White)
                        .fillMaxWidth()
                        .graphicsLayer {
                            alpha = animateBack
                            rotationY = rotation
                        }
                        .padding(10.dp),
                    fontSize = 15.sp,
                    textAlign = TextAlign.End
                )
                Text(
                    text = "Developed by Mehmet Yozgatli",
                    color = Color.White,
                    modifier = Modifier
                        .fillMaxWidth()
                        .graphicsLayer {
                            alpha = animateBack
                            rotationY = rotation
                        }
                        .padding(5.dp),
                    fontFamily = fontName,
                    fontWeight = FontWeight.Thin,
                    fontSize = 10.sp,
                    textAlign = TextAlign.Center
                )
            }
        }
    }
}

创建卡片后,将旋转、animateFront 和 animateBack 值作为参数传递给组件时,就完成了动画部分。

ML Kit银行卡识别

通过使用华为机器学习服务的银行卡识别服务,您可以为用户提供极大的便利。

您可以按照官方文档中的实施步骤进行操作。

https://developer.huawei.com/consumer/en/doc/development/hiai-Guides/dev-process-0000001050038076

输出

卡片翻转效果

使用机器学习套件获取信息

结论

重要的是我们的应用程序要易于使用并让事情变得简单。

到此这篇关于使用Jetpack Compose实现翻转卡片效果流程详解的文章就介绍到这了,更多相关Jetpack Compose翻转卡片内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Jetpack Compose按钮组件使用实例详细讲解

    目录 概述 1.普通Button按钮 2.IconButton图标按钮 3.FloatingActionButton悬浮按钮 总结 概述 按钮组件Button是用户和系统交互的重要组件之一,它按照Material Design风格实现,我们先看下Button的参数列表,通过参数列表了解下Button的整体功能 @Composable fun Button( onClick: () -> Unit, // 点击按钮时的回调 modifier: Modifier = Modifier, // 修饰符

  • Jetpack Compose图片组件使用实例详细讲解

    目录 概述 示例解析 1.Icon图标组件 2.Image图片组件 总结 概述 在Compose中,图片组件主要有两种,分别是显示图标的Icon组件和显示图片的Image组件,当我们显示一系列的小图标的时候,我们可以使用Icon组件,当显示图片时,我们就用专用的Image组件.在Android传统的View中,我们显示图片和图标都是使用ImageView.我个人比较喜欢Compose的这种分开的方式,增加了代码的可读性. 示例解析 1.Icon图标组件 Icon组件用于展示一系列的小图标,它支持

  • Jetpack Compose实现对角线滚动效果

    目录 缘起 初试 探索 学习 FreeScrollState freeScroll 总结 缘起 不久前刷到 newki 前辈的文章,用自定义 viewGroup的方式实现了如图效果: Android自定义ViewGroup嵌套与交互实战,幕布全屏滚动效果 我当时的反应: new bee ! new bee ! 这效果不错 初试 大佬用 Android View 出来了,那能否用 Google 新一代 UI Compose 来整一个呢? 正好手上有本 fun 神写得书 <Jetpack Compo

  • 融会贯通Android Jetpack Compose中的Snackbar

    目录 正文 主要的实现思路 Snackbar UI部分 正文 开始写Compose的时候,真的有点不习惯.思考方式和以前完全不同,有点类似ReactNative. 写习惯了之后,还真有点欲罢不能,行云流水~ Snackbar感觉就是Toast Plus版,可以自定义视图,还可以进行交互,可以用在很多地方实现意想不到的效果. 主要的实现思路 主要的实现思路有两部步: 1.Snackbar的控制逻辑 2.Snackbar的UI部分 Snackbar UI部分 class MainActivity :

  • Jetpack Compose基础组件之文字组件

    目录 概述 文字组件 1.Text 文本 2.Text的style文字样式 3.maxLines参数 4.fontFamily字体风格 5.AnnotatedString多样式文字 6.SelectionContainer可选中文字 7.TextField输入框 8.OutlinedTextField边框样式输入框 9.BasicTextField 总结 概述 文本是UI界面中最常见的元素之一,在Compose中,文字组件扮演着重要的角色,文字组件是遵循Material Design规范设计的上

  • Android使用Jetpack Compose开发零基础起步教程

    目录 永远的Hello World 分解的HelloWorld代码 预览函数 先搭建好之后呢,我们就来做第1个例子. 永远的Hello World 先搭建好之后呢,我们就来做第1个例子,编程的第1个例子永远是hello world的,下面呢,我们就来做hello world的例子. 实现hello的例子步骤如下. 创建项目,启动Android Studio工具,新建一个项目,在New Project对话框中Empty Compose Activity,如图所示. 然后点击下一步打开对话框,如图所

  • React实现卡片拖拽效果流程详解

    前提摘要: 学习宋一玮 React 新版本 + 函数组件 &Hooks 优先 开篇就是函数组件+Hooks 实现的效果如下: 学到第11篇了 照葫芦画瓢,不过老师在讲解的过程中没有考虑拖拽目标项边界问题,我稍微处理了下这样就实现拖拽流畅了 下面就是主要的代码了,实现拖拽(src/App.js): 核心在于标记当前项,来源项,目标项,并且在拖拽完成时对数据处理,更新每一组数据(useState): /** @jsxImportSource @emotion/react */ // 上面代码是使用e

  • JavaScript制作楼层导航效果流程详解

    目录 本期目标 1. 功能实现 1.1 结构层 1.2 样式层 1.3 行为层 1.3.1 楼层跳转 1.3.2 楼层监听 2. 效果预览 3. 项目代码 本期目标 使用JavaScript制作楼层导航效果,实现两个功能: 楼层跳转 楼层监听 1. 功能实现 1.1 结构层 <div id="box" class="box"> <ul class="list"> <li class="content-par

  • C++使用easyX库实现三星环绕效果流程详解

    目录 1,项目描述 2,解决思路 3,关键代码 4,项目运行截图 5,具体代码实现 1,项目描述 功能1:使用图形化的方式描述地球围绕着太阳转动,月球围绕着地球转动 功能2:在转动的过程中当用户按下1,2,3,4,5,6,7时它可以变换出7种不同的颜色,当用户按下8时它可以变换从1-7的颜色依次变换当用户再次按下8键时停止变换颜色 功能3:当用户按下上键时,地球会围绕太阳反转,当再次按下上键时地球会恢复到正转 功能4:当用户按下空格键的时候,所有动画暂停,当再次按下空格键的时候所有动画继续进行.

  • 利用Jetpack Compose实现绘制五角星效果

    目录 说明 自定义星行Modifier 原理 实现 代码 最终实现效果 说明 compose中我们的所有ui操作,包括一些行为,例如:点击.手势等都需要使用Modifier来进行操作.因此对Modifier的理解可以帮助我们解决很多问题的 自定义星行Modifier 本文我们打算自定义一个Modifier,通过这个modifier我们可以实现用一个操作符就画出五角星的效果 原理 我们实现绘制五角星的原理如下图,首先我们会虚构两个圆,将内圆和外圆角度平分五份,然后依次连接内圆和外圆的切点的坐标,然

  • Java代码生成器的制作流程详解

    1. 前言 前几天写了篇关于Mybatis Plus代码生成器的文章,不少同学私下问我这个代码生成器是如何运作的,为什么要用到一些模板引擎,所以今天来说明下代码生成器的流程. 2. 代码生成器的使用场景 我们在编码中存在很多样板代码,格式较为固定,结构随着项目的迭代也比较稳定,而且数量巨大,这种代码写多了也没有什么技术含量,在这种情况下代码生成器可以有效提高我们的效率,其它情况并不适于使用代码生成器. 3. 代码生成器的制作流程 首先我们要制作模板,把样板代码的固定格式抽出来.然后把动态属性绑定

  • 基于PHP的微信公众号的开发流程详解

    微信公众号开发分傻瓜模式和开发者模式两种,前者不要考虑调用某些接口,只要根据后台提示傻瓜式操作即可,适用于非专业开发人员. 开发模式当然就是懂程序开发的人员使用的. 下面简单说一下微信公众号开发的简易流程,新手看看会有帮助,高手请一笑而过. 1.配置服务器: A.首先在本机建立如下结构的文件夹(这里是我自己的习惯,仅供参考) MMPN:总目录mro message public number 微信公众号 backup:备份目录,主要用于备份php文件,每次修改时将原稿备份到里面去. images

  • Android 实例开发一个学生管理系统流程详解

    目录 效果演示 实现功能总览 代码 登录与忘记密码界面 一.添加布局文件 二.添加标题文字 三.绑定适配器 注册界面 一.创建两个Drawable文件 二.将其添加数组内 三.动态变化背景 考勤界面 一.CircleProgressBar代码如下 签到界面 一.倒计时 二.位置签到 成绩查询界面 一.创建StackAdapter 适配器 效果演示 随手做的一个小玩意,还有很多功能没有完善,倘有疏漏,万望海涵. 实现功能总览 实现了登录.注册.忘记密码.成绩查询.考勤情况.课表查看.提交作业.课程

  • Android 备忘录的实现流程详解

    目录 一.首先创建保存数据的表 二.主界面 2.1 activity_main.xml 三.:EditActivity.java 3.1 edit_layout.xml 四.对笔记进行增删查改 4.1 note_layout.xml 五.演示效果 5.1 登录界面 5.2笔记界面 5.3 增加记录 5.4删除记录 5.5 查找记录 5.6源码 总结 提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 一.首先创建保存数据的表 Notedatabase,java package co

  • C++ 风靡一时的连连看游戏的实现流程详解

    随着Flash应用的流行,网上出现了多种在线Flash版本"连连看".如"水晶连连看"."果蔬连连看"等,流行的"水晶连连看"以华丽界面吸引了一大批的女性玩家. 2008年,随着社交网络的普及和开放平台的兴起,"连连看"被引入了社交网络."连连看"与个人空间相结合,被快速的传播,成为一款热门的社交游戏,其中以开发者Jonevey在Manyou开放平台上推出的"宠物连连看&quo

随机推荐