Android开发之线程通信详解

目录
  • 线程间通信的作用
  • 线程通信的方式
  • 调用Handler类
  • 调用Activity类的runOnUiThread方法
  • 调用View类中的post方法
  • 通过新建一个继承AsyncTask父类的子类来实现
  • 使用EventBus等工具
  • 总结

当我们的软件启动的时候,计算机会分配进程给到我们运行的程序,在进程中包含多个线程用于提高软件运行速度。

在android网络请求中,我们知道在日常开发中不能在子线程中跟新ui,否则报错Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.,那么我们怎么判断是否是在子线程呢,可以通过log打印在控制台中找到打印信息,这里面就有线程信息。

在MainActivity类onCreate方法中通过

new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d("TAG", "run: ");
}
}).start();

可以在AndroidStudio下面的Logcat中看到打印信息,这其中就包含了线程id,每次启动软件所拿到的线程和进程id是可能不同的。

11372是系统分配给我们的进程id,-后面的数字就是线程id,每次启动都会重新分配。除此之外还有个uid,是软件安装时系统分配给我们的,卸载软件重装会重新分配,跟新软件覆盖是不会重新分配的。

也可以通过android.os.Process的方式调出查看

android.os.Process.myPid();//进程id
android.os.Process.myUid();//用户id
android.os.Process.myTid();//线程id,在哪个线程中调用就是哪个线程的id

线程间通信的作用

线程通信是为了不同线程互相传递信息,能够在将子线程的数据传递到主线程中,方便调用。

线程通信的方式

目前android主流的线程通信的方式有

1、调用Handler类

2、调用Activity类的runOnUiThread方法

3、调用View类中的post方法

4、通过新建一个继承AsyncTask父类的子类来实现

5、使用EventBus等工具

调用Handler类

创建Handler类,当他被创建的时候他就会开始一直监听是否有消息传递过来,我们通过在子线程中调用该Handler的消息传递方法sendMessage可以向主线程的Handler的消息监听方法handleMessage发送消息,实现线程通信。

示例代码

Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message message) {
System.out.println(message.obj+"线程id"+android.os.Process.myTid());
return true;
}
});
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {

Message msg = new Message();
System.out.println("线程id"+android.os.Process.myTid());
msg.obj = "子线程发送的消息Message";
handler.sendMessage(msg);
}
}).start();

打印结果:

可以看到子线程的id是12028,主线程id是11977,而且子线程在Handler下方执行并且当子线程发送消息时,主线程的Handler执行了handleMessage监听方法,这样就可以实现在主线程handleMessage方法中进行ui操作等无法在子线程中执行的操作了。

调用Activity类的runOnUiThread方法

在网络请求(一中说过用法)Android网络请求(1)

示例代码

new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String name = "android";
System.out.println(android.os.Process.myTid());
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(android.os.Process.myTid());
//TODO 执行ui操作
}
});
}
}).start();

打印线程id可以看到,在子线程调用了runOnUiThread方法后,成功切换到了主线程

打印结果

调用View类中的post方法

它其实和调用Activity类的runOnUiThread方法很像,都是但是一个是调用activity的方法,另一个时调用View的方法,使用方式也是一样的。但是要通过对应的View调用post方法。

示例代码

new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String name = "android";
System.out.println(Process.myTid());
textView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Process.myTid()+name);
textView.setText(name);
}
});
}
}).start();

打印截图

通过新建一个继承AsyncTask父类的子类来实现

AsyncTask时通过重写doInBackground和onPostExecute方法来实现线程的通信,onPostExecute可以直接使用参数,参数时doInBackground时的返回值。

示例代码

新建子类

private class MyAsyncTask extends AsyncTask {
private TextView tv;

public MyAsyncTask(TextView tv) {
this.tv = tv;
}

//子线程进行请求返回数据
@Override
protected Object doInBackground(Object[] objects) {
System.out.println(Process.myTid()+"doInBackground打印id");
return "name";
}

//直接调用子线程返回的o
//切换到主线程进行操作
@Override
protected void onPostExecute(Object o) {
super.onPostExecute(o);
System.out.println(Process.myTid()+"onPostExecute打印id");
tv.setText(String.valueOf(o));
}
}

MainActivity调用

TextView tv = findViewById(R.id.text);
System.out.println(Process.myTid()+"主线程打印id");
new MyAsyncTask(tv).execute("aaaaa");

打印结果

使用EventBus等工具

EventBus是一个消息总线,以观察者模式实现,用于简化程序的组件、线程通信,可以轻易切换线程、开辟线程,包括后台线程、UI线程、异步线程。

示例代码

先导入EventBus在项目文件下build.gradle(app)的dependencies中导入所需要的库

implementation group: 'org.greenrobot', name: 'eventbus', version: '3.0.0'

新建EventBus所需要接受的实体类,也可以使用String直接发送消息。不知到为什么好像使用Integer、int会报错,其他的我也没具体测试过。

public class Event{
private int code;
private String msg;

public Event(int code, String msg) {
this.code = code;
this.msg = msg;
}

public int getCode() {
return code;
}

public String getMsg() {
return msg;
}
}

创建一个监听方法,方法名自定义,参数类型为你希望接收到的参数类型。假如有两个监听,我发送的是String类型的消息,那么就只有接受值为String类型的监听方法才会触发监听。在监听方法上面加上注解@Subscribe,也可以设置注解的模式,不设置就是使用的默认模式,默认模式就是你在子线程发送的数据,那么监听方法也是在子线程内,同样不能设置ui,默认模式根据你发送数据时所在的线程决定。ThreadMode.MAIN是在主线程执行

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void msg(Event event){
System.out.println(Process.myTid()+"msg打印id");
System.out.println(event.msg);
}

使用EventBus时要在OnCreate方法中注册,在onDestroy方法中销毁

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_home);
EventBus.getDefault().register(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
EventBus.getDefault().unregister(this);
super.onDestroy();
}

子线程中就可以直接通过EventBus发送消息了。

new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Process.myTid()+"Thread打印id");
Event event = new Event(200,"成功");
EventBus.getDefault().post(event);
}
}).start();

打印结果

总结

线程间通信是Android开发中较为重要的知识点,如果不牢记,很容易出现在子线程中直接操作ui报错却不知道哪里错了的事情。身边的老有人问我这种错误。希望大家能够牢记知识点。高同学祝你步步高升!

到此这篇关于Android开发之线程通信详解的文章就介绍到这了,更多相关Android线程通信内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • android实现线程间通信的四种常见方式

    1,通过Handler机制 主线程中定义Handler,子线程发消息,通知Handler完成UI更新,Handler对象必须定义在主线程中,如果是多个类直接互相调用,就不是很方便,需要传递content对象或通过接口调用. 另外Handler机制与Activity生命周期不一致的原因,容易导致内存泄漏,不推荐使用. private void one() { handler=new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg

  • Android线程间通信Handler源码详解

    目录 前言 01. 用法 02.源码 03.结语 前言 在[Android]线程间通信 - Handler之使用篇主要讲了 Handler 的创建,发送消息,处理消息 三个步骤.那么接下来,我们也按照这三个步骤,从源码中去探析一下它们具体是如何实现的.本篇是关于创建源码的分析. 01. 用法 先回顾一下,在主线程和非主线程是如何创建 Handler 的. //主线程 private val mHandler: Handler = object : Handler(Looper.getMainLo

  • Android使用多线程进行网络聊天室通信

    TCP/IP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路.一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信了.Java对基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,Java使用Socket对象来代表两端通信接口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信. 下面的程序Demo是实现一个简单的C/S聊天室的应用,每个客户端该包含两条线程:一条负责生成主界面,响应用户动作,并将用户输入的数据写入Socket对应的输出流中:另一条

  • Android线程间通信 Handler使用详解

    目录 前言 01.定义 02.使用 第一步.创建 第二步.发送消息 第一种是 post(Runnable) 第二种是 sendMessage(Message) 第三步.处理消息 03.结语 前言 Handler,可谓是面试题中的一个霸主了.在我<面试回忆录>中,几乎没有哪家公司,在面试的时候是不问这个问题的.简单一点,问问使用流程,内存泄漏等问题.复杂一点,纠其源码细节和底层 epoll 机制来盘你.所以其重要性,不言而喻了吧. 那么今天让我们来揭开 Handler 的神秘面纱.为了读者轻松易

  • Android开发之对话框案例详解(五种对话框)

    下面通过实例代码给大家分享5种android对话框,具体内容详情如下所示: 1 弹出普通对话框 --- 系统更新 2 自定义对话框-- 用户登录 3 时间选择对话框 -- 时间对话框 4 进度条对话框 -- 信息加载.. 5 popuWindow对话框 1 弹出普通对话框 --- 系统更新  //弹出普通对话框 public void showNormalDialog(View v) { AlertDialog.Builder builder = new Builder(this); //设置D

  • Spi机制在Android开发的应用示例详解

    目录 Spi机制介绍 举个例子 ServiceLoader.load 在Android中的应用 总结 Spi机制介绍 SPI 全称是 Service Provider Interface,是一种将服务接口与服务实现分离以达到解耦.可以提升程序可扩展性的机制.嘿嘿,看到这个概念很多人肯定是一头雾水了,没事,我们直接就可以简单理解为是一种反射机制,即我们不需要知道具体的实现方,只要定义好接口,我们就能够在运行时找到一个实现接口的类,我们具体看一下官方定义. 举个例子 加入我是一个库设计者,我希望把一

  • 使用IntelliJ IDEA 配置安卓(Android)开发环境的教程详解(新手必看)

      上移动端的测试课,老师和同学们用的都是eclipse, 只有我一个人用的是idea(用了两款软件之后觉得IDEA更好),真的太难了,配置环境就只有一个人孤军奋战了,自己选择的路,爬都要爬完,害!   有大佬推荐我用Android studio,去了解了一下,这个软件也不错,考虑到已经用了IDEA那就用吧. 操作环境和基本配置 操作环境:Win 10 基本环境配置:Java 1.8 基本工具:IDEA(自行下载安装购买,支持正版!) 一.jdk的下载安装与配置 1.1下载安装 jdk的官网下载

  • 利用Kotlin如何实现Android开发中的Parcelable详解

    坑 先来看看 Android Studio 给的自动实现. 新建一个数据类,让它实现 Parcelable data class Worker( var id: Int, var name: String, var tasks: MutableList<Int> ) : Parcelable 使用 Android Studio 自带的 Add Parcelable Implementation ,然后你就得到了... data class Worker( var id: Int, var na

  • Android开发Viewbinding委托实例详解

    目录 背景 从Crash到有意思的源码 有趣的代码 另外一些有意思的地方 结尾 背景 前一阵子我们在使用viewbinding的委托的时候碰到了点crash问题,然后发现了一个比较有意思的解决方案,就和大家展开聊聊. 另外一点就是我后面打算将kotlin extensions这个插件统一移除掉. 估计大家应该对Viewbinding的委托应该都有一定的了解,好几个大佬分享过类似的文章,但是大佬们的代码貌似也有一阵子都没有维护了,所以我找到了一个外国大佬写的仓库,其实应该算是一个相对来说比较稳定的

  • Android开发之文件操作详解

    本文实例讲述了Android开发之文件操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 目前,几乎所有的设备都会涉及到文件的操作,例如什么电脑,手机等设备.Android的文件操作和电脑是比较类似的,既可以存储在手机内置的存储器里也可以是sd卡.在这篇文章里主要介绍在手机内置存储器里的文件操作. 一. 开发流程 (1)界面的设计 (2)设计android的业务层 (3)单元测试 (4)设置android的控制器层 二. 开发步骤 (1)设计软件界面 <?xml version="1.0"

  • Android开发中LayoutInflater用法详解

    本文实例讲述了Android开发中LayoutInflater用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在实际开发中LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById().不同点是LayoutInflater是用来找res/layout/下的xml布局文件,并且实例化:而findViewById()是找xml布局文件下的具体widget控件(如Button.TextView等). 具体作用: 1.对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面,都需要使用Layout

  • Java线程通信详解

    线程通信用来保证线程协调运行,一般在做线程同步的时候才需要考虑线程通信的问题. 1.传统的线程通信 通常利用Objeclt类提供的三个方法: wait() 导致当前线程等待,并释放该同步监视器的锁定,直到其它线程调用该同步监视器的notify()或者notifyAll()方法唤醒线程. notify(),唤醒在此同步监视器上等待的线程,如果有多个会任意选择一个唤醒 notifyAll() 唤醒在此同步监视器上等待的所有线程,这些线程通过调度竞争资源后,某个线程获取此同步监视器的锁,然后得以运行.

  • Android开发-之五大布局详解

    在html中大家都知道布局是什么意思了,简单来说就是将页面划分模块,比如html中的div.table等.那么Android中也是这样的.Android五大布局让界面更加美化,开发起来也更加方便.当然布局方式不一样应用的地方也不一样,当然了有的布局方式也是可以相互转换和嵌套使用的.它们都各有各的优缺点,具体页面要怎么布局还是得看开发需求,但是用的最多的还是相对布局.线性布局以及相对布局和线性布局的嵌套使用.当然,我说的是安卓,并没有指定是安卓手机,比如平板.智能家居(电视...)很多都是Andr

  • Android开发之自定义控件用法详解

    本文实例讲述了Android开发之自定义控件用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 今天和大家分享下组合控件的使用.很多时候android自定义控件并不能满足需求,如何做呢?很多方法,可以自己绘制一个,可以通过继承基础控件来重写某些环节,当然也可以将控件组合成一个新控件,这也是最方便的一个方法.今天就来介绍下如何使用组合控件,将通过两个实例来介绍. 第一个实现一个带图片和文字的按钮,如图所示: 整个过程可以分四步走.第一步,定义一个layout,实现按钮内部的布局.代码如下: custom_bu

随机推荐