Vue屏幕自适应三种实现方法详解

目录
  • 使用 scale-box 组件
  • 设置设备像素比例(设备像素比)
  • 通过JS设置zoom属性调整缩放比例

使用 scale-box 组件

属性:

  • width宽度 默认1920
  • height高度 默认1080
  • bgc背景颜色 默认"transparent"
  • delay自适应缩放防抖延迟时间(ms) 默认100

vue2版本:vue2大屏适配缩放组件(vue2-scale-box - npm)

npm install vue2-scale-box

或者

yarn add vue2-scale-box

使用方法:

<template>
    <div>
        <scale-box :width="1920" :height="1080" bgc="transparent" :delay="100">
            <router-view />
        </scale-box>
    </div>
</template>
<script>
import ScaleBox from "vue2-scale-box";
export default {
    components: { ScaleBox },
};
</script>
<style lang="scss">
body {
    margin: 0;
    padding: 0;
    background: url("@/assets/bg.jpg");
}
</style>

vue3版本:vue3大屏适配缩放组件(vue3-scale-box - npm)

npm install vue3-scale-box

或者

yarn add vue3-scale-box

使用方法:

<template>
    <ScaleBox :width="1920" :height="1080" bgc="transparent" :delay="100">
        <router-view />
    </ScaleBox>
</template>
<script>
import ScaleBox from "vue3-scale-box";
</script>
<style lang="scss">
body {
    margin: 0;
    padding: 0;
    background: url("@/assets/bg.jpg");
}
</style>

设置设备像素比例(设备像素比)

在项目的 utils 下新建 devicePixelRatio.js 文件

class devicePixelRatio {
  /* 获取系统类型 */
  getSystem() {
    const agent = navigator.userAgent.toLowerCase();
    const isMac = /macintosh|mac os x/i.test(navigator.userAgent);
    if (isMac) return false;
    // 目前只针对 win 处理,其它系统暂无该情况,需要则继续在此添加即可
    if (agent.indexOf("windows") >= 0) return true;
  }
  /* 监听方法兼容写法 */
  addHandler(element, type, handler) {
    if (element.addEventListener) {
      element.addEventListener(type, handler, false);
    } else if (element.attachEvent) {
      element.attachEvent("on" + type, handler);
    } else {
      element["on" + type] = handler;
    }
  }
  /* 校正浏览器缩放比例 */
  correct() {
    // 页面devicePixelRatio(设备像素比例)变化后,计算页面body标签zoom修改其大小,来抵消devicePixelRatio带来的变化
    document.getElementsByTagName("body")[0].style.zoom =
      1 / window.devicePixelRatio;
  }
  /* 监听页面缩放 */
  watch() {
    const that = this;
    // 注意: 这个方法是解决全局有两个window.resize
    that.addHandler(window, "resize", function () {
      that.correct(); // 重新校正浏览器缩放比例
    });
  }
  /* 初始化页面比例 */
  init() {
    const that = this;
    // 判断设备,只在 win 系统下校正浏览器缩放比例
    if (that.getSystem()) {
      that.correct(); // 校正浏览器缩放比例
      that.watch(); // 监听页面缩放
    }
  }
}
export default devicePixelRatio;

在App.vue 中引入并使用即可

<template>
  <div>
    <router-view />
  </div>
</template>
<script>
import devPixelRatio from "@/utils/devicePixelRatio.js";
export default {
  created() {
    new devPixelRatio().init(); // 初始化页面比例
  },
};
</script>
<style lang="scss">
body {
  margin: 0;
  padding: 0;
}
</style>

通过JS设置zoom属性调整缩放比例

在项目的 utils 下新建 monitorZoom.js 文件

export const monitorZoom = () => {
  let ratio = 0,
    screen = window.screen,
    ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
  if (window.devicePixelRatio !== undefined) {
    ratio = window.devicePixelRatio;
  } else if (~ua.indexOf("msie")) {
    if (screen.deviceXDPI && screen.logicalXDPI) {
      ratio = screen.deviceXDPI / screen.logicalXDPI;
    }
  } else if (
    window.outerWidth !== undefined &&
    window.innerWidth !== undefined
  ) {
    ratio = window.outerWidth / window.innerWidth;
  }
  if (ratio) {
    ratio = Math.round(ratio * 100);
  }
  return ratio;
};

在main.js 中引入并使用即可

import { monitorZoom } from "@/utils/monitorZoom.js";
const m = monitorZoom();
if (window.screen.width * window.devicePixelRatio >= 3840) {
  document.body.style.zoom = 100 / (Number(m) / 2); // 屏幕为 4k 时
} else {
  document.body.style.zoom = 100 / Number(m);
}

完整代码

import Vue from "vue";
import App from "./App.vue";
import router from "./router";
/* 调整缩放比例 start */
import { monitorZoom } from "@/utils/monitorZoom.js";
const m = monitorZoom();
if (window.screen.width * window.devicePixelRatio >= 3840) {
  document.body.style.zoom = 100 / (Number(m) / 2); // 屏幕为 4k 时
} else {
  document.body.style.zoom = 100 / Number(m);
}
/* 调整缩放比例 end */
Vue.config.productionTip = false;
new Vue({
  router,
  render: (h) => h(App),
}).$mount("#app");

获取屏幕的分辨率

获取屏幕的宽:

window.screen.width * window.devicePixelRatio

获取屏幕的高:

window.screen.height * window.devicePixelRatio

移动端适配(使用 postcss-px-to-viewport 插件)

官网:https://github.com/evrone/postcss-px-to-viewport

npm install postcss-px-to-viewport --save-dev

或者

yarn add -D postcss-px-to-viewport

配置适配插件的参数(在项目根目录创建 .postcssrc.js 文件[与 src 目录平级])粘贴以下代码即可

module.exports = {
  plugins: {
    autoprefixer: {}, // 用来给不同的浏览器自动添加相应前缀,如-webkit-,-moz-等等
    "postcss-px-to-viewport": {
      unitToConvert: "px", // 需要转换的单位,默认为"px"
      viewportWidth: 390, // UI设计稿的宽度
      unitPrecision: 6, // 转换后的精度,即小数点位数
      propList: ["*"], // 指定转换的css属性的单位,*代表全部css属性的单位都进行转换
      viewportUnit: "vw", // 指定需要转换成的视窗单位,默认vw
      fontViewportUnit: "vw", // 指定字体需要转换成的视窗单位,默认vw
      selectorBlackList: ["wrap"], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位
      minPixelValue: 1, // 默认值1,小于或等于1px则不进行转换
      mediaQuery: false, // 是否在媒体查询的css代码中也进行转换,默认false
      replace: true, // 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
      exclude: [/node_modules/], // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,用正则做目录名匹配,例如 'node_modules' 下的文件
      landscape: false, // 是否处理横屏情况
      landscapeUnit: "vw", // 横屏时使用的视窗单位,默认vw
      landscapeWidth: 2048 // 横屏时使用的视口宽度
    }
  }
};

到此这篇关于Vue屏幕自适应三种实现方法详解的文章就介绍到这了,更多相关Vue屏幕自适应内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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