C++11新特性之auto的使用

前言

C++是一种强类型语言,声明变量时必须明确指出其类型。但是,在实践中,优势我们很难推断出某个表达式的值的类型,尤其是随着模板类型的出现,要想弄明白某些复杂表达式的返回类型就变得更加困难。为了解决这个问题,C++11中引入的auto主要有两种用途:自动类型推断和返回值占位。auto在C++98中的标识临时变量的语义,由于使用极少且多余,在C++11中已被删除。前后两个标准的auto,完全是两个概念。

一、自动类型推断

auto自动类型推断,用于从初始化表达式中推断出变量的数据类型。通过auto的自动类型推断,可以大大简化我们的编程工作。下面是一些使用auto的例子。

#include <vector>
#include <map> 

using namespace std; 

int main(int argc, char *argv[], char *env[])
{
// auto a;  // 错误,没有初始化表达式,无法推断出a的类型
// auto int a = 10; // 错误,auto临时变量的语义在C++11中已不存在, 这是旧标准的用法。 

 // 1. 自动帮助推导类型
 auto a = 10;
 auto c = 'A';
 auto s("hello"); 

 // 2. 类型冗长
 map<int, map<int,int> > map_;
 map<int, map<int,int>>::const_iterator itr1 = map_.begin();
 const auto itr2 = map_.begin();
 auto ptr = []()
 {
 std::cout << "hello world" << std::endl;
 }; 

 return 0;
}; 

// 3. 使用模板技术时,如果某个变量的类型依赖于模板参数,
// 不使用auto将很难确定变量的类型(使用auto后,将由编译器自动进行确定)。
template <class T, class U>
void Multiply(T t, U u)
{
 auto v = t * u;
} 

二、返回值占位

template <typename T1, typename T2>
auto compose(T1 t1, T2 t2) -> decltype(t1 + t2)
{
 return t1+t2;
}
auto v = compose(2, 3.14); // v's type is double 

三、使用注意事项

1、我们可以使用valatilepointer(*)reference(&)rvalue reference(&&) 来修饰auto

auto k = 5;
auto* pK = new auto(k);
auto** ppK = new auto(&k);
const auto n = 6; 

2、用auto声明的变量必须初始化

auto m; // m should be intialized 

3、auto不能与其他类型组合连用

auto int p; // 这是旧auto的做法。 

4、函数和模板参数不能被声明为auto

void MyFunction(auto parameter){} // no auto as method argument 

template<auto T> // utter nonsense - not allowed
void Fun(T t){} 

5、定义在堆上的变量,使用了auto的表达式必须被初始化

int* p = new auto(0); //fine
int* pp = new auto(); // should be initialized 

auto x = new auto(); // Hmmm ... no intializer 

auto* y = new auto(9); // Fine. Here y is a int*
auto z = new auto(9); //Fine. Here z is a int* (It is not just an int) 

6、以为auto是一个占位符,并不是一个他自己的类型,因此不能用于类型转换或其他一些操作,如sizeof和typeid

int value = 123;
auto x2 = (auto)value; // no casting using auto 

auto x3 = static_cast<auto>(value); // same as above 

7、定义在一个auto序列的变量必须始终推导成同一类型

auto x1 = 5, x2 = 5.0, x3='r'; // This is too much....we cannot combine like this 

8、auto不能自动推导成CV-qualifiers(constant & volatile qualifiers),除非被声明为引用类型

const int i = 99;
auto j = i; // j is int, rather than const int
j = 100 // Fine. As j is not constant 

// Now let us try to have reference
auto& k = i; // Now k is const int&
k = 100; // Error. k is constant 

// Similarly with volatile qualifer 

9、auto会退化成指向数组的指针,除非被声明为引用

int a[9];
auto j = a;
cout<<typeid(j).name()<<endl; // This will print int* 

auto& k = a;
cout<<typeid(k).name()<<endl; // This will print int [9] 

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家学习或者使用C++能有一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

(0)

相关推荐

  • 浅析C++11新特性的Lambda表达式

    lambda简介 熟悉Python的程序员应该对lambda不陌生.简单来说,lambda就是一个匿名的可调用代码块.在C++11新标准中,lambda具有如下格式: [capture list] (parameter list) -> return type { function body } 可以看到,他有四个组成部分: 1.capture list: 捕获列表 2.parameter list: 参数列表 3.return type: 返回类型 4.function body: 执行代码

  • 详谈c++11 final与override说明符

    如下所示: //final,override出现在形参列表以及尾置返回类型之后 #include <iostream> using namespace std; struct B{ virtual void f1(int) const; virtual void f2(int); void f3(int) final;//出错,final不能修饰非虚函数 }; struct D:B{ void f1(int) const override ;//去掉const将出错,必须和基类中的函数原型一致

  • 结合C++11新特性来学习C++中lambda表达式的用法

    在 C++ 11 中,lambda 表达式(通常称为 "lambda")是一种在被调用的位置或作为参数传递给函数的位置定义匿名函数对象的简便方法. Lambda 通常用于封装传递给算法或异步方法的少量代码行. 本文定义了 lambda 是什么,将 lambda 与其他编程技术进行比较,描述其优点,并提供一个基本示例. Lambda 表达式的各部分 ISO C++ 标准展示了作为第三个参数传递给 std::sort() 函数的简单 lambda: #include <algorit

  • C++11新特性之智能指针(shared_ptr/unique_ptr/weak_ptr)

    shared_ptr基本用法 shared_ptr采用引用计数的方式管理所指向的对象.当有一个新的shared_ptr指向同一个对象时(复制shared_ptr等),引用计数加1.当shared_ptr离开作用域时,引用计数减1.当引用计数为0时,释放所管理的内存. 这样做的好处在于解放了程序员手动释放内存的压力.之前,为了处理程序中的异常情况,往往需要将指针手动封装到类中,通过析构函数来释放动态分配的内存:现在这一过程就可以交给shared_ptr去做了. 一般我们使用make_shared来

  • 浅析C++11中的右值引用、转移语义和完美转发

    1. 左值与右值: C++对于左值和右值没有标准定义,但是有一个被广泛认同的说法:可以取地址的,有名字的,非临时的就是左值;不能取地址的,没有名字的,临时的就是右值. 可见立即数,函数返回的值等都是右值;而非匿名对象(包括变量),函数返回的引用,const对象等都是左值. 从本质上理解,创建和销毁由编译器幕后控制的,程序员只能确保在本行代码有效的,就是右值(包括立即数);而用户创建的,通过作用域规则可知其生存期的,就是左值(包括函数返回的局部变量的引用以及const对象),例如: int& fo

  • C++11新特性中auto 和 decltype 区别和联系

    C++11新特性中auto 和 decltype 区别和联系 一. auto简介 编程时候常常需要把表达式的值付给变量,需要在声明变量的时候清楚的知道变量是什么类型.然而做到这一点并非那么容易(特别是模板中),有时候根本做不到.为了解决这个问题,C++11新标准就引入了auto类型说明符,用它就能让编译器替我们去分析表达式所属的类型.和原来那些只对应某种特定的类型说明符(例如 int)不同.auto 让编译器通过初始值来进行类型推演.从而获得定义变量的类型,所以说 auto 定义的变量必须有初始

  • C++11新特性之auto的使用

    前言 C++是一种强类型语言,声明变量时必须明确指出其类型.但是,在实践中,优势我们很难推断出某个表达式的值的类型,尤其是随着模板类型的出现,要想弄明白某些复杂表达式的返回类型就变得更加困难.为了解决这个问题,C++11中引入的auto主要有两种用途:自动类型推断和返回值占位.auto在C++98中的标识临时变量的语义,由于使用极少且多余,在C++11中已被删除.前后两个标准的auto,完全是两个概念. 一.自动类型推断 auto自动类型推断,用于从初始化表达式中推断出变量的数据类型.通过aut

  • c++11新特性多线程操作实战

    c++11多线程操作 线程 thread int main() { thread t1(Test1); t1.join(); thread t2(Test2); t2.join(); thread t3 = t1; thread t4(t1); thread t5 = std::move(t1); thread t6(std::move(t1)); return 0; } t3,t4创建失败,因为thread的拷贝构造和赋值运算符重载的原型是: thread(const thread&) = d

  • C++11新特性std::tuple的使用方法

    1. 引入头文件 #include <tuple> 2. std::tuple初始化 std::tuple<int, std::string, float> t1(10, "Test", 3.14); 这里要注意,不是所有的C++ 11编译器都支持copy-list-initialization的方式.如下代码所示. std::tuple<int, int> foo_tuple() { return {1, -1}; // Error until N

  • C++11新特性std::make_tuple的使用

    std::tuple是C++ 11中引入的一个非常有用的结构,以前我们要返回一个包含不同数据类型的返回值,一般都需要自定义一个结构体或者通过函数的参数来返回,现在std::tuple就可以帮我们搞定. 1.引用头文件 #include <tuple> 2. Tuple初始化 std::tuple的初始化可以通过构造函数实现. // Creating and Initializing a tuple std::tuple<int, double, std::string> resul

  • c++11 新特性——智能指针使用详解

    c++11添加了新的智能指针,unique_ptr.shared_ptr和weak_ptr,同时也将auto_ptr置为废弃(deprecated). 但是在实际的使用过程中,很多人都会有这样的问题: 不知道三种智能指针的具体使用场景 无脑只使用shared_ptr 认为应该禁用raw pointer(裸指针,即Widget*这种形式),全部使用智能指针 初始化方法 class A { public: A(int size){ this->size = size; } A(){} void Sh

  • C++11新特性之列表初始化的具体使用

    目录 统一的初始化方法 列表初始化的一些使用细节 初始化列表 1.任何长度的初始化列表 2.std::initialzer-list的使用细节 列表初始化防止类型收窄 在我们实际编程中,我们经常会碰到变量初始化的问题,对于不同的变量初始化的手段多种多样,比如说对于一个数组我们可以使用 int arr[] = {1,2,3}的方式初始化,又比如对于一个简单的结构体: struct A { int x; int y; }a={1,2}; 这些不同的初始化方法都有各自的适用范围和作用,且对于类来说不能

  • C++ 11新特性之大括号初始化详解

    本文主要给大家介绍了关于C++11新特性之大括号初始化的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍: C++11之前,C++主要有以下几种初始化方式: //小括号初始化 string str("hello"); //等号初始化 string str="hello"; //大括号初始化 struct Studnet{ char* name; int age; }; Studnet s={"dablelv",18}; //

  • 详解c++11新特性之模板的改进

    C++11关于模板有一些细节的改进: 模板的右尖括号 模板的别名 函数模板的默认模板参数 模板的右尖括号 C++11之前是不允许两个右尖括号出现的,会被认为是右移操作符,所以需要中间加个空格进行分割,避免发生编译错误. int main() { std::vector<std::vector<int>> a; // error std::vector<std::vector<int> > b; // ok } 这个我之前都不知道,我开始学编程的时候就已经是C

随机推荐