Javascript实现图片懒加载插件的方法

前言

网络上各大论坛,尤其是一些图片类型的网站上,在图片加载时均采用了一种名为懒加载的方式,具体表现为,当页面被请求时,只加载可视区域的图片,其它部分的图片则不加载,只有这些图片出现在可视区域时才会动态加载这些图片,从而节约了网络带宽和提高了初次加载的速度,具体实现的技术并不复杂,下面分别对其说明。

Web 图片的懒加载就是通过读取img元素,然后获得img元素的data-src(也可以约定为其他属性名)属性的值,并赋予img的src,从而实现动态加载图片的机制。

这里需要注意的是: img在初始化的时候不要设置src属性,因为即使设置 src='' 浏览器也会尝试加载图片。

一个简单的图片懒加载共涉及两个方面

1. HTML 约定

我们首先需要给准备实施懒加载的img元素添加指定的class 这里为m-lazyload ,同时将img src赋值给 data-src属性。

具体示例为:

<img class="m-lazyload" data-src="imgUrl">

2. JavaScript 实现

动态加载总共分为以下几个步骤,这里每个步骤都将被拆分为独立的函数

1. 添加页面滚动监听事件

window.addEventListener('scroll', _delay, false);

function _delay() {
 clearTimeout(delay);
 delay = setTimeout(function () {
 _loadImage();
 }, time);
}

2. 当触发监听事件时会执行 _loadImage 函数,该函数负责加载图片

function _loadImage() {
 for (var i = imgList.length; i--;) {
 var el = imgList[i];
 if (_isShow(el)) {
  el.src = el.getAttribute('data-src');
  el.className = el.className.replace(new RegExp("(\\s|^)" + _selector.substring(1, _selector.length) + "(\\s|$)"), " ");
  imgList.splice(i, 1);
 }
 }
}

虽然执行了_loadImage函数,但是我们得知道哪些图片需要被加载,这里的判断依据是什么呢?

依据就是判断该图片是否在当前窗口的可视区域内,在这里我们封装一个_isShow函数来实现

function _isShow(el) {
 var coords = el.getBoundingClientRect();
 return ( (coords.top >= 0 && coords.left >= 0 && coords.top) <= (window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) + parseInt(offset));
}

自此一个图片加载的闭环就形成了

当网页滚动的事件被触发 -> 执行加载图片操作 -> 判断图片是否在可视区域内 -> 在,则动态将data-src的值赋予该图片。

太简单了?

事实就是如此!!!

如此简单,不妨扩展一下

添加一些自定义参数,谁都喜欢自定义,不是吗?

支持iScroll, iScroll是一个高性能,资源占用少,无依赖,多平台的javascript滚动插件。

这里我们做了些优化

图片加载后移除选择器,避免重复判断。

缓存img元素结合,减少dom元素查询性能损耗

扩展prototype添加getNode方法,支持分页数据懒加载(由于我们之前缓存了dom元素)

OK!说了这么多,show me the code 吧!

(function () {
 var imgList = [], // 页面所有img元素集合
 delay, // setTimeout 对象
 offset, //偏移量,用于指定图片距离可视区域多少距离,进行加载
 time, // 延迟载入时间
 _selector; // 选择器 默认为 .m-lazyload

 function _isShow(el) {
 var coords = el.getBoundingClientRect();
 return ( (coords.top >= 0 && coords.left >= 0 && coords.top) <= (window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) + parseInt(offset));
 }

 function _loadImage() {
 for (var i = imgList.length; i--;) {
  var el = imgList[i];
  if (_isShow(el)) {
  el.src = el.getAttribute('data-src');
  el.className = el.className.replace(new RegExp("(\\s|^)" + _selector.substring(1, _selector.length) + "(\\s|$)"), " ");
  imgList.splice(i, 1);
  }
 }
 }

 function _delay() {
 clearTimeout(delay);
 delay = setTimeout(function () {
  _loadImage();
 }, time);
 }

 function ImageLazyload(selector, options) {
 var defaults = options || {};
 offset = defaults.offset || 0;
 time = defaults.time || 250;
 _selector = selector || '.m-lazyload';
 this.getNode();
 _delay();//避免首次加载未触发touch事件,主动触发一次加载函数
 if (defaults.iScroll) {
  defaults.iScroll.on('scroll', _delay);
  defaults.iScroll.on('scrollEnd', _delay);
 } else {
  window.addEventListener('scroll', _delay, false);
 }
 }
 ImageLazyload.prototype.getNode = function () {
 imgList = [];
 var nodes = document.querySelectorAll(_selector);
 for (var i = 0, l = nodes.length; i < l; i++) {
  imgList.push(nodes[i]);
 }
 };
})();

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家学习或者使用图片懒加载的时候能有所帮助,如果有有疑问大家可以留言交流。

(0)

相关推荐

  • javascript瀑布流式图片懒加载实例解析与优化

    之前写过一版图片"懒加载"的文章,刚好周末在整理文件的时候,大概又看了一遍之前写的代码发现有很多可以优化的地方. 这篇文章主要就是结合上篇<javascript瀑布流式图片懒加载实例>再来看看图片"懒加载"的一些知识. 图片"懒加载"的主旨: 按照需要加载图片,也就是说需要显示的时候再加载图片显示,减少一次性加载的网络带宽开销. 先来看一段代码: var conf = { 'loadfirst': true, 'loadimg': t

  • 基于jquery的图片懒加载js

    以下是实现代码(基于jquery): 复制代码 代码如下: function lazyload(option){ var settings={ defObj:null, defHeight:0 }; settings=$.extend(settings,option||{}); var defHeight=settings.defHeight,defObj=(typeof settings.defObj=="object")?settings.defObj.find("img

  • js前端实现图片懒加载(lazyload)的两种方式

    在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽.这也就是们通常所说的首屏加载,技术上现实其中要用的技术就是图片懒加载--到可视区域再加载. 思路: 将页面里所有img属性src属性用data-xx代替,当页面滚动直至此图片出现在可视区域时,用js取到该图片的data-xx的值赋给src. 关于各种宽高: 页可见区域宽: document.body.clien

  • 基于javascript实现图片懒加载

    一.定义 图片延迟加载也称为懒加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片,通常用于图片比较多的网页.可以减少请求数或者延迟请求数,优化性能.  二.呈现形式 [1]延时加载,使用setTimeout或setInterval进行加载延迟,如果用户在加载前就离开,自然就不会进行加载. [2]条件加载,符合某些条件或者触发了某些条件才开始异步加载. [3]可视区域加载,仅仅加载用户可以看到的区域,这个主要监控滚动条来实现,一般距离用户看到的底边很近的时候开始加载,这样能保证用户下拉时图片正好接上

  • JavaScript实现图片懒加载(Lazyload)

    懒加载的意义(为什么要使用懒加载) 对页面加载速度影响最大的就是图片,一张普通的图片可以达到几M的大小,而代码也许就只有几十KB.当页面图片很多时,页面的加载速度缓慢,几S钟内页面没有加载完成,也许会失去很多的用户. 所以,对于图片过多的页面,为了加速页面加载速度,所以很多时候我们需要将页面内未出现在可视区域内的图片先不做加载, 等到滚动到可视区域后再去加载.这样子对于页面加载性能上会有很大的提升,也提高了用户体验. 原理 将页面中的img标签src指向一张小图片或者src为空,然后定义data

  • javascript瀑布流式图片懒加载实例

    最近项目使用到了"懒加载",现在更新一般,因为平时主要使移动端的开发所以库文件使用的是zepto.js .当然也可以和jQuery 通用. 代码如下: /** * Created by zhiqiang on 2015/10/14. * hpuhouzhiqiang@gmail.com * 图片的懒加载 **/ function loadImgLazy(node) { var lazyNode = $('[node-type=imglazy]', node), mobileHeight

  • JavaScript如何实现图片懒加载(lazyload) 提高用户体验(增强版)

    目录: 懒加载的意义(为什么要使用懒加载) 原理 代码 在上篇文章给大家介绍了JavaScript实现图片懒加载(Lazyload),大家可以参考下. 懒加载的意义(为什么要使用懒加载) 对页面加载速度影响最大的就是图片,一张普通的图片可以达到几M的大小,而代码也许就只有几十KB.当页面图片很多时,页面的加载速度缓慢,几S钟内页面没有加载完成,也许会失去很多的用户. 所以,对于图片过多的页面,为了加速页面加载速度,所以很多时候我们需要将页面内未出现在可视区域内的图片先不做加载, 等到滚动到可视区

  • 快速实现JS图片懒加载(可视区域加载)示例代码

    js懒加载图片 如何提高网页加载速度?在网页中有许多img标签,这些标签就是图片,其属性src则是指向服务器地址,当浏览器从上往下读取到src标签中的地址时,浏览器就会开启线程,加载这张图片.而并不是等到整张页面都解析完成才加载图片.我们要做的就是加载用户可视范围内的图片. js懒加载图片的目的 1.网页优化,提高网页加载速度 2.页面优化友好,提高SEO收录与排名 3.提高用户体验,减少服务器压力 实例代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en&

  • 解析javascript图片懒加载与预加载的分析总结

    本篇文章主要介绍了懒加载和预加载两种技术的解析,废话不多说,一起来看吧. 懒加载也叫延迟加载:前一篇文章有介绍:JS图片延迟加载 延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片. 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染. 两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载.懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力. 懒加载的意义及实现方式有: 意义: 懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数. 实现方式:

  • js实现图片懒加载效果

    本文实例为大家分享了js图片懒加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 图片懒加载,思路:当鼠标滑动到对应图片的高度时,进行图片的加载: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #div{ width: 575px; height: aut

随机推荐