浅析C语言中的内存布局
本节注重分清几个概念:.text .data .bss 堆 栈 静态存储区 只读存储区等
从程序到a.out 把程序变成.text .data .bss 是编译原理完成的过程
从a.out把程序映射到对应的内存地址空间是操作系统完成的,也就是在操作系统创建进程的时候完成的,在描述进程的那个结构体中。
我们常说的堆是为了申请动态内存的时候使用的,malloc。
栈是为了在函数中切换使用的,即存放函数中的局部变量。(堆和栈是操作系统分配的,所有不在a.out中)
静态存储区是用来存放全局变量,静态变量的,理解static的用法,即包括.bss段(未初始化的)和.data段(初始化的)。
只读存储区是用来存放一些常量,字符串,只读的数据的,理解char * p="hello!!" 不是野指针的原因。
程序段(.text)是用来存放可执行代码的。
总结下:其实只读存储区,又叫做代码区,这个区存放的是,只读常量char* p="hello!!" #define PI 3.14 枚举类型 程序代码。
所以说一般对于内存可以分成四个区:堆 栈 静态区 只读存储区
注意:在栈中 不仅仅保存了数据 应该也保存了程序的机器码 之后就转换成了.text段了
注意:其中有些不是特别清晰的问题,如a.out中各段的生成,a.out到内存的映射,a.out映射后的堆和栈是怎么生成的,根据什么生成的?这些问题都是编译原理和操作系统的知识点。
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