浅析C语言中的内存布局

本节注重分清几个概念:.text .data .bss   堆   栈    静态存储区    只读存储区等

从程序到a.out 把程序变成.text  .data  .bss  是编译原理完成的过程

从a.out把程序映射到对应的内存地址空间是操作系统完成的,也就是在操作系统创建进程的时候完成的,在描述进程的那个结构体中。

我们常说的堆是为了申请动态内存的时候使用的,malloc。

栈是为了在函数中切换使用的,即存放函数中的局部变量。(堆和栈是操作系统分配的,所有不在a.out中)

静态存储区是用来存放全局变量,静态变量的,理解static的用法,即包括.bss段(未初始化的)和.data段(初始化的)。

只读存储区是用来存放一些常量,字符串,只读的数据的,理解char * p="hello!!" 不是野指针的原因。
程序段(.text)是用来存放可执行代码的。

总结下:其实只读存储区,又叫做代码区,这个区存放的是,只读常量char* p="hello!!"     #define PI 3.14     枚举类型     程序代码。

所以说一般对于内存可以分成四个区:堆         栈         静态区         只读存储区

注意:在栈中 不仅仅保存了数据    应该也保存了程序的机器码  之后就转换成了.text段了

注意:其中有些不是特别清晰的问题,如a.out中各段的生成,a.out到内存的映射,a.out映射后的堆和栈是怎么生成的,根据什么生成的?这些问题都是编译原理和操作系统的知识点。

(0)

相关推荐

  • 深入理解C语言内存对齐

    一.内存对齐的初步讲解 内存对齐可以用一句话来概括: "数据项只能存储在地址是数据项大小的整数倍的内存位置上" 例如int类型占用4个字节,地址只能在0,4,8等位置上. 例1: 复制代码 代码如下: #include <stdio.h>struct xx{        char b;        int a;        int c;        char d;}; int main(){        struct xx bb;        printf(&q

  • 浅析c语言中的内存

    1.栈(stack):存局部变量.函数,调用函数时会开辟栈区,函数结束时就自动回收,遵循后进先出的原则,从高地址向低地址增长. 2.堆(heap):malloc.realloc.calloc等开辟的内存就在堆,从低地址向高地址增长,由程序员分配和释放,系统不自动回收,所以一定要记得申请了就要释放,以免溢出. 3.数据段(初始化数据段)(data):存放初始化的全局变量.static修饰的已初始化的变量. 4.未初始化数据段(bss段):存放未初始化的全局变量和static修饰的未初始化的变量.

  • C语言中的内存泄露 怎样避免与检测

    有些程序并不需要管理它们的动态内存的使用.当需要内存时,它们简单地通过分配来获得,从来不用担心如何释放它.这类程序包括编译器和其他一些运行一段固定的(或有限的)时间然后终止的程序.当这种类型的程序终止时,所有内存会被自动回收.细心查验每块内存是否需要回收纯属浪费时间,因为它们不会再被使用. 其他程序的生存时间要长一点.有些工具如日历管理器.邮件工具以及操作系统本事经常需要数日及至数周连续运行,并需要管理动态内存的分配和回收.由于C语言通常并不使用垃圾回收器(自动确认并回收不再使用的内存块),这些

  • c语言内存泄露示例解析

    正确的内存管理的重要性存在内存错误的 C 和 C++ 程序会导致各种问题.如果它们泄漏内存,则运行速度会逐渐变慢,并最终停止运行:如果覆盖内存,则会变得非常脆弱,很容易受到恶意用户的攻击.从 1988 年著名的莫里斯蠕虫 攻击到有关 Flash Player 和其他关键的零售级程序的最新安全警报都与缓冲区溢出有关:"大多数计算机安全漏洞都是缓冲区溢出",Rodney Bates 在 2004 年写道. 在可以使用 C 或 C++ 的地方,也广泛支持使用其他许多通用语言(如 Java™.

  • 深入探讨C语言中局部变量与全局变量在内存中的存放位置

    C语言中局部变量和全局变量变量的存储类别(static,extern,auto,register) 1.局部变量和全局变量在讨论函数的形参变量时曾经提到,形参变量只在被调用期间才分配内存单元,调用结束立即释放.这一点表明形参变量只有在函数内才是有效的,离开该函数就不能再使用了.这种变量有效性的范围称变量的作用域.不仅对于形参变量,C语言中所有的量都有自己的作用域.变量说明的方式不同,其作用域也不同.C语言中的变量,按作用域范围可分为两种,即局部变量和全局变量.1.1局部变量局部变量也称为内部变量

  • C语言中多维数组的内存分配和释放(malloc与free)的方法

    如果要给二维数组(m*n)分配空间,代码可以写成下面: 复制代码 代码如下: char **a, i; // 先分配m个指针单元,注意是指针单元 // 所以每个单元的大小是sizeof(char *) a = (char **) malloc(m * sizeof(char * )); // 再分配n个字符单元, // 上面的m个指针单元指向这n个字符单元首地址 for(i = 0; i < m; i++) a[i] = (char * )malloc(n * sizeof(char )); 释

  • 深入解析C语言中的内存分配相关问题

    C内存分配区域 程序代码区 存放函数体的二进制代码 全局数据区 全局变量和静态变量的存储是放在一起的.初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域.常量数据存放在另一个区域里.这些数据在程序结束后由系统释放.我们所说的BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称 栈区 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似

  • C语言中变量与其内存地址对应的入门知识简单讲解

    先来理解理解内存空间吧.请看下图: 如上图所示,内存只不过是一个存放数据的空间,就好像我的看电影时的电影院中的座位一样.电影院中的每个座位都要编号,而我们的内存要存放各种各样的数据,当然我们要知道我们的这些数据存放在什么位置吧.所以内存也要象座位一样进行编号了,这就是我们所说的内存编址.座位可以是遵循"一个座位对应一个号码"的原则,从"第1号"开始编号.而内存则是按一个字节接着一个字节的次序进行编址,如上图所示.每个字节都有个编号,我们称之为内存地址.好了,我说了这

  • 深入C语言内存区域分配(进程的各个段)详解

    C语言可执行代码结构 名称 内容 代码段  可执行代码.字符串常量 数据段  已初始化全局变量.已初始化全局静态变量.局部静态变量.常量数据 BSS段  未初始化全局变量,未初始化全局静态变量 栈  局部变量.函数参数 堆  动态内存分配 (1)代码段(text segment):存放CPU执行的机器指令.通常代码段是可共享的,这使得需要频繁被执行的程序只需要在内存中拥有一份拷贝即可.代码段也通常是只读的,这样可以防止其他程序意外地修改其指令.另外,代码段还规划了局部数据所申请的内存空间信息.

  • 浅析C语言中的内存布局

    本节注重分清几个概念:.text .data .bss   堆   栈    静态存储区    只读存储区等 从程序到a.out 把程序变成.text  .data  .bss  是编译原理完成的过程 从a.out把程序映射到对应的内存地址空间是操作系统完成的,也就是在操作系统创建进程的时候完成的,在描述进程的那个结构体中. 我们常说的堆是为了申请动态内存的时候使用的,malloc. 栈是为了在函数中切换使用的,即存放函数中的局部变量.(堆和栈是操作系统分配的,所有不在a.out中) 静态存储区

  • Go语言中的内存布局详解

    一.go语言内存布局 想象一下,你有一个如下的结构体. 复制代码 代码如下: type MyData struct {         aByte   byte         aShort  int16         anInt32 int32         aSlice  []byte } 那么这个结构体究竟是什么呢? 从根本上说,它描述了如何在内存中布局数据. 这是什么意思?编译器又是如何展现出来呢? 我们来看一下. 首先让我们使用反射来检查结构中的字段. 二.反射之上 下面是一些使用

  • Java 对象在 JVM 中的内存布局超详细解说

    目录 一.new 对象的几种说法 二.Java 对象在内存中的存在形式 1. 栈帧(Frame) 2. 对象在内存中的存在形式 ① 3. 对象中的方法存储在那儿? 4. Java 对象在内存中的存在形式 ② 三.类中属性详细说明 四.细小知识点 1. 如何创建对象 2. 如何访问属性 五.Exercise 六.总结 一.new 对象的几种说法 初学 Java 面向对象的时候,实例化对象的说法有很多种,我老是被这些说法给弄晕. public class Test { public static v

  • 详谈C++中虚基类在派生类中的内存布局

    今天重温C++的知识,当看到虚基类这点的时候,那时候也没有太过追究,就是知道虚基类是消除了类继承之间的二义性问题而已,可是很是好奇,它是怎么消除的,内存布局是怎么分配的呢?于是就深入研究了一下,具体的原理如下所示: 在C++中,obj是一个类的对象,p是指向obj的指针,该类里面有个数据成员mem,请问obj.mem和p->mem在实现和效率上有什么不同. 答案是:只有一种情况下才有重大差异,该情况必须满足以下3个条件: (1).obj 是一个虚拟继承的派生类的对象 (2).mem是从虚拟基类派

  • 模拟实现C语言中的内存管理

    这里模拟了C语言中的内存管理,当我们要创建或者使用一个对象时,那么这个对象会调用retain方法,计数+1,当我们要释放对象,我们会调用free,这里注意要对计数记性判断,如果是0的话,那么就会销毁. #import <Foundation/Foundation.h> int cnt = 0; void fun (charchar * p) { printf("%c\n",p[0]); } charchar * retain1(charchar * p) { //retai

  • Java语言中的内存泄露代码详解

    Java的一个重要特性就是通过垃圾收集器(GC)自动管理内存的回收,而不需要程序员自己来释放内存.理论上Java中所有不会再被利用的对象所占用的内存,都可以被GC回收,但是Java也存在内存泄露,但它的表现与C++不同. JAVA中的内存管理 要了解Java中的内存泄露,首先就得知道Java中的内存是如何管理的. 在Java程序中,我们通常使用new为对象分配内存,而这些内存空间都在堆(Heap)上. 下面看一个示例: public class Simple { public static vo

  • 详细谈谈C语言中动态内存

    目录 前言 1.关于动态内存的函数 1.1malloc和free函数 1.2calloc函数 1.3realloc函数 2.常见的动态内存错误 2.1对NULL指针解引用 2.2对动态内存开辟的空间越界访问 2.3 对非动态开辟内存使用free释放 2.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分 2.5对同一块动态内存多次释放 2.6内存泄漏 补充:为什么要引入动态内存分配 总结 前言 关于动态内存管理,可能有学习过的小伙伴,也有没有听说过的.没有听说过的小伙伴会觉得很奇怪啊,为什么要动态开辟

  • C语言中动态内存分配malloc、calloc和realloc函数解析

    目录 前言 free函数 malloc函数 calloc函数 realloc函数 扩充 malloc/calloc/realloc区别总结 总结 前言 有时候我们需要的空间大小不确定,需要随着程序需要的空间而变化, 那以数组开辟的固定大小的空间就不适用了, 这时候我们就需要动态分配开辟空间了.当空间不够时就扩容.动态开辟是在堆区开辟一块连续可用空间,并返回这块空间的地址.有三种函数malloc, calloc和realloc.我们动态内存分配就在堆区开辟空间 上面的四个区只有堆区的空间是需要手动

  • C语言中的内存管理详情

    目录 1.malloc 2.内存泄露 3.内存池 4.理论 5.代码数据结构 6.代码 7.blk->begin 8.总结 内容提要: 大家写C程序时,手工申请过内存吗?每次需要存储空间时都向操作系统申请吗?使用完申请到的内存后有把它还给操作系统吗?遇到过“段错误”吗?本文的主题和这一串问题有很大的关系. 1.malloc 手工申请内存使用malloc.先看一段例程. #include <stdio.h> #include <string.h> #include <st

随机推荐