Android开发之SQLite的使用方法

前言

  SQLite是一种轻量级的小型数据库,虽然比较小,但是功能相对比较完善,一些常见的数据库基本功能也具有,在现在的嵌入式系统中使用该数据库的比较多,因为它占用系统资源很少。Android系统中也不例外,也是采用SQLite,本节中就学习下在andorid中怎样使用该数据库来存放数据,并且对SQLite完成简单的新建,更新,查询,删除等操作。

  实验说明:

  Android中使用SQLite数据库时,需要用adb来辅助调试,如果想在windows下的cmd命令行中使用adb,必须先配置环境变量,我这里是配的用户环境变量path: C:\Program Files\android-sdk\platform-tools;

  配置好环境变量后,在cmd中输入adb shell进入linux shell环境前,需要把android模拟器打开(本文都是针对模拟器而言,并非真机)。如果启动好了模拟器,且输入adb shell命令后出现error: device not found错误提示,则可以杀掉adb进程然后重新启动该进程,在cmd中输入如下命令:

  adb kill-server

  adb start-server

  如果要在android中使用SQLite,一般需要重新写一个类,而该类继承一个android提供访问该数据库的助手类SQLiteOpenHelper。 本次实验中我们在src文件夹下新建一个类,类名为DatabaseHelper,该类继承SQLiteOpenHelper类,而继承SQLiteOpenHelper类的类必须有自己的构造函数,因此按照mars老师的代码,在程序中写了3个构造函数,这3个函数的区别是参数个数的不同,参数个数少的函数是因为另外一些参数已经被固定了,且它们都是显示或隐式调用了父类的构造函数,下面是SQLiteOpenHelper的构造函数。

  public SQLiteOpenHelper (Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version)

  第一个参数为该类本身;第二个参数为数据库的名字;第3个参数是用来设置游标对象的,这里一般设置为null;参数四是数据库的版本号。

  public void execSQL (String sql)

  该函数是类SQLiteDatabase中的一个函数,其功能是执行一条SQL语句命令,这条语句的内容就是该函数的参数。因此参数sql需要符合SQL语法规则。

  public ContentValues ()

  ContentValues是用于数据库中存放数据的类,也是采用的键值对来存放数据的,有点类似content和bundle等。该构造函数是建立一个默认大小的空的数据集。

  实验步骤和结果:

  界面设计:

  该程序的界面设计比较简单,因为需要完成6中功能,所以在界面中只有6个按钮,每个按钮对应一种功能,这些按钮的功能依次为新建数据库,更新数据库的版本,向数据库中插入记录,更新数据库中的记录,查询数据库中的记录,删除数据库中的记录。其界面效果如下:

  

  建立数据库:

  运行模拟器,单击create sqlite database按钮,创建一个名为”tornadomeet”的数据库,版本号为1,这时候可以看到程序终端显示”create a sqlite database”字样。在cmd中输入如下命令:adb shell;cd data; cd data; ls; cd com.example.sqlite_test; ls;命令,其中com.example.splite是本程序的包名,输入最后ls命令后可以看到有2个文件夹cache, lib。然后在单击后继续ls命令查看,多了一个database文件夹。使用命令cd database进入该文件夹后ls发现里面有数据库,截图如下:

  

  继续在cmd命令行输入sqlite3 tornadomeet.db;(其中tornadomeet为单击创建数据库后新建立的数据库名称。)输入 .schema;(注意前面有个点)显示如下:

  

  可以看到这个数据库有2个表,且可以看到这2个表建立的sqlite语句,其中第一个表示android自带的,第二个表示我们新建的。

继续输入命令select * from user1;(注意此时因为是真正的sqlite语句,所以在命令行中要以分号结束)查询自己建立的数据库中的表user1,发现里面什么内容都没有。

  更新数据库版本:

在该步骤中,当按下update sqlite database按钮后,我们在监听器函数中新建了一个数据库,数据库名为”tornadomeet”不变,只是将其版本号设置为了2。因为版本号变了,所以程序会自动去调用SQLiteOpenHelper的子类的onUpgrade方法,该程序中只是在该方法中输出一条语句而已。

  数据库插入:

  单击模拟器的insert按钮,进入sqlite对应的数据库后,输入select * from user1;命令后(带分号)可以看到有如下显示:1 | tornado,说明我们的数据库成功插入了一条记录,该记录的内容是在程序中静态给的。

  更新数据库内容:

  更新操作相当于执行SQL的UPDATE语句,语法为:UPDATE  table_name  SET  ###col =###1  WHERE  ###col  = ###2

  本程序将上面插入的一条记录的name名有tornado改为了tornadomeet,所以当按下update按钮后,重新在cmd使用select * from user1可以看出那条记录变成了1 | tornadomeet了。

  查询操作:

  查询操作使用SQLiteOpenHelper中的query方法,这里的查询是指按照列名name去查询的,实际查询过程中是有一个游标,开始时指向表头,后面一次一次往下移,直到满足查询的条件时就输出,然后终止查询。

  删除操作:

  删除操作与前面的类似,使用SQLiteOpenHelper中的delete方法,按照指定列名为某一值,然后删除那条记录即可。

  下面是在依次单击新建一个SQLite数据库按钮,插入记录按钮,更新记录按钮,再次插入记录按钮,删除按钮后adb后台调试的结果:

  

  由此可以看出,删除操作也是成功的。

  实验主要部分代码及注释(附录有实验工程code下载链接):



代码如下:

package com.example.sqlite_test;

import android.app.Activity;
import android.content.ContentValues;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {

private Button create_database = null;
    private Button update_database = null;
    private Button insert = null;
    private Button update = null;
    private Button query = null;
    private Button delete = null;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

create_database = (Button)findViewById(R.id.create_database);
        create_database.setOnClickListener(new CreateDatabaseOnClickListener());
        update_database = (Button)findViewById(R.id.update_database);
        update_database.setOnClickListener(new UpdateDatabaseOnClickListener());
        insert = (Button)findViewById(R.id.insert);
        insert.setOnClickListener(new InsertOnClickListener());
        update = (Button)findViewById(R.id.update);
        update.setOnClickListener(new UpdateOnClickListener());
        query = (Button)findViewById(R.id.query);
        query.setOnClickListener(new QueryOnClickListener());
        delete = (Button)findViewById(R.id.delete);
        delete.setOnClickListener(new DeleteOnClickListener());
    }

public class CreateDatabaseOnClickListener implements OnClickListener{

public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub
            //创建一个DatabaseHelper类的对象,该类是单独一个java文件,这里采用2个参数的构造函数,建立的数据
            //库的名字为tornadomeet.db
            DatabaseHelper database_helper = new DatabaseHelper(MainActivity.this, "tornadomeet.db");
            //只有调用getReadableDatabase()或者getWriteableDatabase()函数后才能返回一个SQLiteDatabase对象
            SQLiteDatabase db = database_helper.getReadableDatabase();
        }               
    }

public class UpdateDatabaseOnClickListener implements OnClickListener{

public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub
            DatabaseHelper database_helper = new DatabaseHelper(MainActivity.this, "tornadomeet.db", 2);
            SQLiteDatabase db = database_helper.getReadableDatabase();
        }       
    }

public class InsertOnClickListener implements OnClickListener{

public void onClick(View v) {
            // 生成contentvallues对象,该对象用来存数据的
            ContentValues values = new ContentValues();
            values.put("id", 1);//注意值的类型要匹配
            values.put("name", "tornado");
            DatabaseHelper database_helper = new DatabaseHelper(MainActivity.this, "tornadomeet.db");
            SQLiteDatabase db = database_helper.getWritableDatabase();//这里是获得可写的数据库
            db.insert("user1", null, values);
        }      
    }

public class UpdateOnClickListener implements OnClickListener{

public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub
            DatabaseHelper database_helper = new DatabaseHelper(MainActivity.this, "tornadomeet.db");
            SQLiteDatabase db = database_helper.getWritableDatabase();
            ContentValues values = new ContentValues();
            values.put("name", "tornadomeet");
            //参数1为表名,参数2为更新后的值,参数3表示满足条件的列名称,参数4为该列名下的值
            db.update("user1", values, "id=?", new String[]{"1"});
        }       
    }

public class QueryOnClickListener implements OnClickListener{

public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub
            DatabaseHelper database_helper = new DatabaseHelper(MainActivity.this, "tornadomeet.db");
            SQLiteDatabase db = database_helper.getWritableDatabase();
            //查询的语法,参数1为表名;参数2为表中的列名;参数3为要查询的列名;参数时为对应列的值;该函数返回的是一个游标
            Cursor cursor = db.query("user1", new String[]{"id", "name"}, "id=?", new String[]{"1"},  null, null, null);
            //遍历每一个记录
            while(cursor.moveToNext()) {
                String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));//返回列名为name的值
                System.out.println("query---->" + name);
            }
        }      
    }

public class DeleteOnClickListener implements OnClickListener{

public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub
            DatabaseHelper database_helper = new DatabaseHelper(MainActivity.this, "tornadomeet.db");
            SQLiteDatabase db = database_helper.getWritableDatabase();
            //直接删除名为tornadomeet对应的那条记录
            db.delete("user1", "name=?" ,new String[]{"tornadomeet"});
        }

}

@Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }
}

DatabaseHelper.java:


代码如下:

package com.example.sqlite_test;

import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;

public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {

private static final int  VERSON = 1;//默认的数据库版本

//继承SQLiteOpenHelper类的类必须有自己的构造函数
    //该构造函数4个参数,直接调用父类的构造函数。其中第一个参数为该类本身;第二个参数为数据库的名字;
    //第3个参数是用来设置游标对象的,这里一般设置为null;参数四是数据库的版本号。
    public DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int verson){
        super(context, name, factory, verson);
    }

//该构造函数有3个参数,因为它把上面函数的第3个参数固定为null了
    public DatabaseHelper(Context context, String name, int verson){
        this(context, name, null, verson);
    }

//该构造函数只有2个参数,在上面函数 的基础山将版本号固定了
    public DatabaseHelper(Context context, String name){
        this(context, name, VERSON);
    }

//该函数在数据库第一次被建立时调用
    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("create a sqlite database");
        //execSQL()为执行参数里面的SQL语句,因此参数中的语句需要符合SQL语法,这里是创建一个表
        arg0.execSQL("create table user1(id int, name varchar(20))");
    }

@Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase arg0, int arg1, int arg2) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("update a sqlite database");
    }

}

activity_main.xml:


代码如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

<Button
        android:id="@+id/create_database"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:text="@string/create_database"
        />

<Button
        android:id="@+id/update_database"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_above="@id/create_database"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:text="@string/update_database" />

<Button
        android:id="@+id/insert"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_above="@id/update_database"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:text="@string/insert" />

<Button
        android:id="@+id/update"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_above="@id/insert"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:text="@string/update" />

<Button
        android:id="@+id/query"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_above="@id/update"
        android:text="@string/query"
        />
    <Button
        android:id="@+id/delete"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_above="@id/query"
        android:text="@string/delete"
        />

</RelativeLayout>

总结: 通过本次实验,对SQLite在andorid中的使用流程有了初步的了解。

附录:

  实验工程code下载

(0)

相关推荐

  • SQLite 错误码整理

    复制代码 代码如下: #define SQLITE_OK           0   /* 成功 | Successful result *//* 错误码开始 */#define SQLITE_ERROR        1   /* SQL错误 或 丢失数据库 | SQL error or missing database */#define SQLITE_INTERNAL     2   /* SQLite 内部逻辑错误 | Internal logic error in SQLite */#

  • SQLite3中的日期时间函数使用小结

    复制代码 代码如下: import sqlite3conn = sqlite3.connect('/tmp/sqlite.db')cur = conn.cursor() 接下来干嘛呢?建一张表吧.这里需要注意的是,SQLite不支持在创建表的同时创建索引,所以要分两步走,先创建表然后再创建索引 复制代码 代码如下: create_table_stmt = '''CREATE TABLE IF NOT EXISTS test_table ( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOI

  • Sqlite 常用函数 推荐

    1 .打开数据库: 说明:打开一个数据库,文件名不一定要存在,如果此文件不存在, sqlite 会自动创建.第一个参数指文件名,第二个参数则是定义的 sqlite3 ** 结构体指针(关键数据结构),这个结构底层细节如何,您不用管它. int sqlite3_open( const char *filename, /* Database filename (UTF-8) */ sqlite3 **ppDb /* OUT: SQLite db handle */ ); 返回值:表示操所是否正确 (

  • sqlite3 top的查询及limit语法介绍

    其实,在sqlite3中没有top的语法结构,但在sqlite3中有相关的语法能实现跟top语法相同的功能,sqlite3 sql是用limit这样的语法来实现的: 如: 复制代码 代码如下: select * from table where name='_安静ゝ' order by id limit 0,10; 这个效果就相当于select top 10 * from table where name='_安静ゝ': 如果还有更精确的: 复制代码 代码如下: select * from ta

  • SQLite优化方法

    例如:向数据库中插入100万条数据,在默认的情况下如果仅仅是执行 sqlite3_exec(db, "insert into name values 'lxkxf', '24'; ", 0, 0, &zErrMsg); 将会重复的打开关闭数据库文件100万次,所以速度当然会很慢.因此对于这种情况我们应该使用"事务". 具体方法如下:在执行SQL语句之前和SQL语句执行完毕之后加上 rc = sqlite3_exec(db, "BEGIN;"

  • SQLite 中文指南之FAQ第1/6页

    1. 如何创建自增字段? 2. SQLite 支持哪些数据类型? 3. 为什么能向 SQLite 数据库的整型字段中插入字符串? 4. 为什么 SQLite 认为表达式 '0'=='00' 为真? 5. 为什么 SQLite 不允许在同一张表里使用 '0' 和 '0.0' 作为两个不同的行的主键? 6. 为什么不能在 Linux box 中读取在 SparcStation 中创建的 SQLite 数据库? 7. 多个应用程序或者同一个应用程序的多个例程能同时存取同一个数据库文件吗? 8. SQL

  • sqlite中文乱码问题原因分析及解决

    在VC++中通过sqlite3.dll接口对sqlite数据库进行操作,包括打开数据库,插入,查询数据库等,如果操作接口输入参数包含中文字符,会导致操作异常.例如调用sqlite3_open打开数据库文件,如果文件路径出现中文,就会导致打开失败.sqlite3_exec执行sql语句,如果包含中文对应字符就会变成乱码. 这是由于sqlite数据库使用的是UTF-8编码方式,而传入的字符串是ASCII编码或Unicode编码,导致字符串格式错误.解决方案是在调用sqlite接口之前,先将字符串转换

  • SQLite中的B-Tree实现细节分析

    SQLite在存储在外部的数据库是以B-Tree来组织的.关于B-tree的细节,参考 ** ** Donald E. Knuth, THE ART OF COMPUTER PROGRAMMING, Volume 3: ** "Sorting And Searching", pages 473-480. Addison-Wesley ** Publishing Company, Reading, Massachusetts. ** 基本思想是文件包含的每一页都包括N个数据库入口和N+1

  • sQlite常用语句以及sQlite developer的使用与注册

    前言 sQlite是开发中比较常用的轻量级数据库.通常只占据几百k的内存空间,所以在ios开发中,苹果将sQlite作为数据库应用在苹果开发中,当然,fmdb就另当别论了.这里主要是为了区分sQlite语句,以及mySql语句,以及Oracle之间的区别. sQlite的常用语句归纳 1.创建表语句 create table create table student( id integer primary key autoincrement, name varchar(20) not null,

  • Android开发之SQLite的使用方法

    前言 SQLite是一种轻量级的小型数据库,虽然比较小,但是功能相对比较完善,一些常见的数据库基本功能也具有,在现在的嵌入式系统中使用该数据库的比较多,因为它占用系统资源很少.Android系统中也不例外,也是采用SQLite,本节中就学习下在andorid中怎样使用该数据库来存放数据,并且对SQLite完成简单的新建,更新,查询,删除等操作. 实验说明: Android中使用SQLite数据库时,需要用adb来辅助调试,如果想在windows下的cmd命令行中使用adb,必须先配置环境变量,我

  • Android开发之MediaPlayer基本使用方法详解

    本文实例讲述了Android MediaPlayer基本使用方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 使用MediaPlayer播放音频或者视频的最简单例子: Java代码部分: public class MediaPlayerStudy extends Activity { private Button bplay,bpause,bstop; private MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); @Override public void onCreate(Bu

  • Android开发之ContentProvider的使用详解

    前言         Content Provider为存储数据和获取数据提供了统一的接口,它可以完成在不同应用程序下的数据共享,而在上一篇文章Android开发之SQLite的使用方法讲到的SQLite只能在同一个程序中共享数据.另外android为一些常见的数据,比如说音频,视频,图片,通讯录等提供了Content Provider,这样我们就可以很方便的对这些类型的数据操作了.使用ContentProvider的好处是开发人员不需要考虑数据内部是怎么存储的,比如说如果我们想利用Conten

  • Android开发之Button事件实现与监听方法总结

    本文实例总结了Android开发之Button事件实现与监听方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 先来介绍Button事件实现的两种方法 main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="

  • Android开发之ListView列表刷新和加载更多实现方法

    本文实例讲述了Android开发之ListView列表刷新和加载更多实现方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 上下拉实现刷新和加载更多的ListView,如下: package com.sin.android.ui; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.view.Gravity; import android.view.MotionEvent; import andro

  • Android开发之sqlite3命令行简单使用方法

    本文实例讲述了Android开发之sqlite3命令行简单使用方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 首先需要定位到database所在的目录里面,然后使用命令 sqlite3 databasename(数据库的名字)进入 常用命令: 1. .table     列取该数据库下面的数据表名 2. .schema 或者 .schema + 表名       获取整个或者是单个表的表结构 3. .database 显示该数据库所在的位置 4. .dump 显示数据库的所有信息(包括表结构,表数据)

  • Android开发之imageView图片按比例缩放的实现方法

    本文实例讲述了Android开发之imageView图片按比例缩放的实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: android:scaleType可控制图片的缩放方式,示例代码如下: <ImageView android:id="@+id/img" android:src=\'#\'" /logo" android:scaleType="centerInside" android:layout_width="60dip"

  • Android开发之APP安装后在桌面上不显示应用图标的解决方法

    本文实例讲述了Android开发之APP安装后在桌面上不显示应用图标的解决方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.问题: 前几天在写项目的时候运行的时候突然Android桌面上没有了应用图标,但是应用里面下载的应用有.调试版本和发布正式的版本都没有,之前以为是因为用了不同的keystore发布了两个不同的正式版本造成的问题.后来在看别人的文章才知道是什么问题. 二.分析: 原因就是activity中的intent-filter用了不同的data和action属性.intent-filter必

  • Android 媒体开发之MediaPlayer状态机接口方法实例解析

    一. MediaPlayer 状态机 介绍 Android MediaPlayer 状态即图例 : 1. Idle (闲置) 状态 和 End (结束) 状态 MediaPlayer 对象声明周期 : 从 Idle 到 End 状态就是 MediaPlayer 整个生命周期; -- 生命周期开始 : 进入 Idle (闲置) 状态; -- 生命周期结束 : 进入 End (结束) 状态; Idle 和 End 状态转换 : -- 进入 Idle 状态 : MediaPlayer 刚被创建 new

  • Android开发之OpenGL绘制2D图形的方法分析

    本文实例讲述了Android开发之OpenGL绘制2D图形的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Android为OpenGL ES支持提供了GLSurviceView组建,这个组建用于显示3D图形.GLSurviceView本身并不提供绘制3的图形的功能,而是由GLSurfaceView.Renderer来完成了SurviceView中3D图形的绘制. 归纳起来,在android中使用OpenGL ES需要3个步骤. 1. 创建GLSurviceView组件,使用Activity来显示GLS

随机推荐