Lua中使用模块的一些基础知识

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代码如下:

-- 假设文件mod.lua的内容是:
local M = {}

local function sayMyName()
  print('Hrunkner')
end

function M.sayHello()
  print('Why hello there')
  sayMyName()
end

return M

代码如下:

-- 另一个文件也可以使用mod.lua的函数:
local mod = require('mod')  -- 运行文件mod.lua.

-- require是包含模块的标准做法。
-- require等价于:     (针对没有被缓存的情况;参加后面的内容)
local mod = (function ()
  <contents of mod.lua>
end)()
-- mod.lua就好像一个函数体,所以mod.lua的局部变量对外是不可见的。

代码如下:

-- 下面的代码是工作的,因为在mod.lua中mod = M:
mod.sayHello()  -- Says hello to Hrunkner.

代码如下:

-- 这是错误的;sayMyName只在mod.lua中存在:
mod.sayMyName()  -- 错误

代码如下:

-- require返回的值会被缓存,所以一个文件只会被运行一次,
-- 即使它被require了多次。

-- 假设mod2.lua包含代码"print('Hi!')"。
local a = require('mod2')  -- 打印Hi!
local b = require('mod2')  -- 不再打印; a=b.

-- dofile与require类似,只是不做缓存:
dofile('mod2')  --> Hi!
dofile('mod2')  --> Hi! (再次运行,与require不同)

代码如下:

-- loadfile加载一个lua文件,但是并不允许它。
f = loadfile('mod2')  -- Calling f() runs mod2.lua.

代码如下:

-- loadstring是loadfile的字符串版本。
g = loadstring('print(343)')  --返回一个函数。
g()  -- 打印343; 在此之前什么也不打印。

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