Lua中的函数精讲笔记

函数的用途:

1.完成指定的任务,这种情况下作为调用语句使用。
2.计算并返回值,这种情况下,函数作为赋值语句的表达式使用。

函数的参数为空,必须使用()表示函数调用。例外:当函数只有一个参数,并且这个参数是字符串或表构造时,()是可选的。
lua提供了面向对象调用函数的语法
o:foo(x)与o.f(o,x)是等价的。

lua函数的实参与形参的匹配与赋值语句类似,多余部分被忽略,缺少部分nil补足。

lua函数可以返回多个值,return后列出要返回值的列表即可返回多值

代码如下:

s, e = string.find("hello lua", "lua")

那么,lua是如何调整函数返回值的个数来适应调用环境的呢?
1. use as statement,所以返回值被忽略。
2. use as expression

1).当作为表达式最后一个参数或仅有的一个参数时,根据变量个数,函数尽可能多地返回多个值,不足补nil,超出舍去。
2).其他情况函数调用返回第一个值(如果无返回值为nil)
3).函数调用作为函数参数被调用时,和多值赋值相同
4).函数调用在表构造中初始化时,和多值赋值相同
5).return f(); f()返回所有值。可以使用括号强制返回一个值return (f())

c语言中,可以使用函数指针来调用可变的函数,可以声明参数可变的函数,但不能两者同时可变。

Lua可以这样来调用可变参数的可变函数:f(unpack(a))

unpack接受一个数组作为输入参数,返回数组所有的元素。注意是数字,返回ipair遍历结果

代码如下:

f = string.find
a = {"hello lua", "lua"}
print(f(unpack(a)))

可变参数使用...表示,Lua将可变参数放在arg的表中,含有一个域n表示参数的个数
(5.1+:用...取代了arg。如:

代码如下:

function printArgLen(...)
print(select("#", ...))
end
)

function select(n, ...)
     return arg[n]
end

给函数参数命名:可以把表作为函数的唯一参数来实现命名参数的功能。

代码如下:

rename {old="temp.lua", new="temp1.lua"}
function rename(arg)
     os.rename(arg.old, arg.new)
end

当参数比较多,或容易混淆时,可以采用命名参数。

Lua中的函数带有词法定界的第一类值。

第一类值: 在Lua中,函数和其他值(数值,字符串)一样,函数可以被存放在变量中,也存放在表中, 可以作为函数的参数,还可以作为函数的返回值。
词法定界:被嵌套的函数可以访问他外部函数的变量。

lua的函数也可以是匿名的,当我们提到函数名时,实际上是说一个指向函数的变量。

闭包

词法界定加上第一类函数是一个功能强大的概念。

代码如下:

function sortbygrade(names, grades)
     table.sort(names, function(n1,n2)
          return grades[n1]>grades[n2]
     end)
end

在匿名函数内部grades称为是外部的局部变量或upvalue

闭包在上下文环境中提供很有用的功能。可作为高级函数的参数,可作为函数嵌套的函数(比如返回一个闭包),可以作为回调函数。利用闭包可以重新定义某个函数,当别人调用某个函数时,调用到自己定义的做了安全检查的函数,从而创建了一个安全的环境(沙箱)

代码如下:

do
     local oldopen = io.open
     io.open = function(f,m)
          if access_ok(f,m) then
               return oldopen(f,m)
          else
               return nil, "access denied"
          end
     end
end

非全局函数

函数作为table的域(大部分lua库函数使用这种机制实现的。如io.read,math.sin)
有3种语法方式:
1.

代码如下:

lib = {}
lib.foo = function(x,y) return x+y end

2.

代码如下:

lib = {foo = function(x,y)return x+y end}

3.

代码如下:

lib = {}
function lib.foo(x,y)
     return x+y
end

(完)

(0)

相关推荐

  • Lua字符串库中的几个重点函数介绍

    在<Lua中的一些库>中也说到了,要对string库的模式匹配进行单独的讲解.对于字符串的处理,对于任何语言的学习来说,都是一个难点,而且也是一个必会的知识点.给你一个字符串,让你按照某种需求进行处理,你不会,那是多么尴尬的一件事情.所以,看完<Lua中的一些库>和这篇文章之后,我争取做到让你在处理字符串时,不再感到捉襟见肘,不再尴尬. 说到Lua中的模式匹配,基本上就是围绕着以下几个函数展开的: 1.find: 2.match: 3.gsub: 4.gmatch. 我的总结也就是

  • Lua中的函数知识总结

    前言 Lua中的函数和C++中的函数的含义是一致的,Lua中的函数格式如下: 复制代码 代码如下: function MyFunc(param)      -- Do something end 在调用函数时,也需要将对应的参数放在一对圆括号中,即使调用函数时没有参数,也必须写出一对空括号.对于这个规则只有一种特殊的例外情况:一个函数若只有一个参数,并且此参数是一个字符串或table构造式,那么圆括号便可以省略掉.看以下代码: 复制代码 代码如下: print "Hello World"

  • Lua中的一些常用函数库实例讲解

    前言 这篇文章将会来一些比较轻松的内容,就是简单的介绍一下Lua中几个常用的库.简单的说就是几个API的介绍.所以说,看起来比较容易,也没有多大的分量.就是纯粹的总结.使用库就是为了方便我们的开发,提高开发效率,同时也能保证代码的质量.希望大家以后也不要重复造轮子了. 数学库 数学库(math)由一组标准的数学函数构成.这里主要介绍几个常用的函数,其它的大家可以自行百度解决. 三角函数(sin,cos,tan--) 所有的三角函数都使用弧度单位,可以用函数deg(角度)和rad(弧度)来转换角度

  • Lua中的string库(字符串函数库)总结

    Lua解释器对字符串的支持很有限.一个程序可以创建字符串并连接字符串,但不能截取子串,检查字符串的大小,检测字符串的内容.在Lua中操纵字符串的功能基本来自于string库. 字符串库中的一些函数是非常简单的: string.len(s)          返回字符串s的长度: string.rep(s, n)      返回重复n次字符串s的串:你使用string.rep("a", 2^20)可以创建一个1M bytes的字符串(比如,为了测试需要): string.lower(s)

  • Lua中让回调函数支持回调对象方法的解决方法

    在 Cocos2d-Lua 中,存在很多异步或延迟的操作,例如后台加载图片.等待一定时间执行代码等.这些功能的函数通常要求传入一个 function 作为参数. 复制代码 代码如下: -- 在后台加载一个图像,加载完成后输出消息 display.addImageAsync("hello.png", function()     print("load hello.png completed") end) 但如果我们希望这种回调支持一个对象方法,就有点小困难了.因为

  • Lua中的函数精讲笔记

    函数的用途: 1.完成指定的任务,这种情况下作为调用语句使用. 2.计算并返回值,这种情况下,函数作为赋值语句的表达式使用. 函数的参数为空,必须使用()表示函数调用.例外:当函数只有一个参数,并且这个参数是字符串或表构造时,()是可选的. lua提供了面向对象调用函数的语法 o:foo(x)与o.f(o,x)是等价的. lua函数的实参与形参的匹配与赋值语句类似,多余部分被忽略,缺少部分nil补足. lua函数可以返回多个值,return后列出要返回值的列表即可返回多值 复制代码 代码如下:

  • C语言字符串函数与内存函数精讲

    目录 strlen strcpy strcat strcmp strncpy strncat strncmp strstr strtok strerror tolower\toupper memcpy memmove memcmp memset strlen 获取字符串长度. strlen - size_t strlen( const char *string ); 1.字符串以’\0’作为结束标志,strlen函数返回的是在字符串中’\0’前面出现的字符个数(不包含’\0’). 2.参数指向的

  • Lua中的函数代码实例

    在lua中,函数是一种"第一类值",它们具有特定的词法域. 第一类值:表示在lua中,函数与其他传统类型的值(数字和字符串)具有相同的权利,函数可以存储到变量中(无论全局变量还是局部变量)或者是table中,可以作为实参传递给其他函数,还可以作为其他函数的返回值. 词法域:是指一个函数可以嵌套在另一个函数中.内部的函数可以访问外部函数中的变量. 看例子代码: 复制代码 代码如下: do       function foo(a, b, c)          print(a, b, c

  • Lua中的函数(function)、可变参数、局部函数、尾递归优化等实例讲解

    一.函数 在Lua中,函数是作为"第一类值"(First-Class Value),这表示函数可以存储在变量中,可以通过参数传递给其他函数,或者作为函数的返回值(类比C/C++中的函数指针),这种特性使Lua具有极大的灵活性.   Lua对函数式编程提供了良好的支持,可以支持嵌套函数.   另外,Lua既可以调用Lua编写的函数,还可以调用C语言编写的函数(Lua所有的标准库都是C语言写的).   定义一个函数 复制代码 代码如下: function hello() print('he

  • Lua中的函数浅析

    一.函数 在lua中函数的调用方式和C语言基本相同. 如print("hello world"), z=add(x+y).唯一的差别是,如果函数只有一个参数,并且该参数是字符串或者table构造器,那么圆括号可以省略,如print "hello world", f{x=10,y=10}. 我对于table构造器的理解就是它本身就是一个构造函数或者是特殊化的结构体. lua为面向对象也提供了一个新的特殊语法--冒号操作符.表达式o.foo(o,x) 的另一种写法是o:

  • js中回调函数的学习笔记

    回调函数是什么在学习之前还真不知道js回调函数怎么使用及作用了,下面本文章把我在学习回调函数例子给各位同学介绍一下吧,有需了解的同学不防进入参考. 回调函数原理: 我现在出发,到了通知你" 这是一个异步的流程,"我出发"这个过程中(函数执行),"你"可以去做任何事,"到了"(函数执行完毕)"通知你"(回调)进行之后的流程 例子 1.基本方法 <script language="javascript&q

  • Lua中调用函数使用点号和冒号的区别

    本文是面向对象预热篇,讲解函数两种调用方式的区别,初学者比较容易被坑. 1.初学者最易混乱Top1--调用函数时用点号还是用冒号? 我们来看看下面的两句代码: 复制代码 代码如下: mSprite.setPosition(100, 20); mSprite:setPosition(100, 20); 对于初次接触Lua的朋友来说,这简直就是噩梦,为嘛函数的调用有两种形式,是让我们随便挑的意思吗?   这两种形式是有区别的,区别很大,但只有一个. 不过,暂时不解释,后面再介绍. 2.最简单的类 我

  • Mysql中的索引精讲

    前言 开门见山,直接上图,下面的思维导图即是现在要讲的内容,可以先有个印象- 常见索引类型(实现层面) 索引种类(应用层面) 聚簇索引与非聚簇索引 覆盖索引 最佳索引使用策略 1.常见索引类型(实现层面) 首先不谈Mysql怎么实现索引的,先马后炮一下,如果让我们来设计数据库的索引,该怎么设计? 我们首先思考一下索引到底想达到什么效果?其实就是想能够实现快速查找数据的策略,所以索引的实现本质上就是一个查找算法. 但是跟普通的查找有所不同,因为我们的数据有一下特征: 1.存储的数据是非常非常多的

  • Lua中的函数写法简明示例

    函数定义:用关键字function定义函数,以关键字end结束 局部变量:用关键字local定义.如果没有用local定义,即使在函数内部定义定义的变量也是全局变量! 函数可以有多个返回值:return a,b,c... 平行赋值:a,b=c,d 全局变量:前面的代码定义了三个全局变量:foo,r1,r2 这是我写的第一个Lua函数: 复制代码 代码如下: function foo(a,b,c) local sum=a+b return sum,c  --函数可以有多个返回值 end r1,r2

随机推荐