浅谈Go语言的空标示符

前言

Go语言是一门很简单的语言,它为我们做了很多的决定,比如很多在其他语言中不推荐使用的编码风格在Go是不允许的。比如: 变量或者包声明或导入后没有使用是无法编译通过的。 它的编译只有Fatal没有Warning,这对于代码质量是很有好处的。在其他语言中 最佳实践也是编写warning-free的代码。Go把这个最佳实践放到了语言级别。

Go中的空标示符(blank indentifier):  _

刚开始在看到Go中的空标示符是以为它只是一种约定,因为下划线看起来比那么的 显眼,而普通变量又不太可能只使用一个下划线来命名,在其他语言中我们不想使用 一个变量的话很简单忽略之就可以了,而如果对一个函数的返回值不感兴趣的话, 不对返回值赋值即可。

先记录下结论:空标示符不是一个普通变量或标示符,而是一个特殊的标示符, 对于这种类型的标示符绑定表达式时不进行真正的绑定。

这是什么意思呢?也就说比如将一个值赋值给空操作符是不会进行值绑定的。

package main

import (
  _ "io" // 如果不重名名包为_ 而在代码中没有使用这个包会编译不通过
      // 这样导入一个包是有副作用的,导入一个包后会执行包的init()方法,
      // 如果只是为了避免编译不通过而绑定到_是不推荐的做法。
   "fmt"
)

func getMulti() (int, int) {
  return 3, 4
}

func main() {
  _ = 20   // 绑定没有作用,不会报错
  // _ := 10 // 编译不通过,因为表达式左边没有一个有效的新的标示符
        // no new variables on left side of :=

  x, _ := getMulti()

  fmt.Printf("%d\n", x)
  // fmt.Printf("%d\n", _)  这样是编译不通过的,因为_并不能被赋值
  //             编译 "cannot use _ as value"
}

总结

空标示符不是普通标示符,是一个语言级别的标示符,通常用来:

显式的忽略函数或其他多值赋值表达式中的某些的返回值,多值表达式通常有:

1、函数的多个返回值

2、range循环中的key-value值

3、多值赋值,比如: x, y, z := 10, 20, 30, 不过这种情况比较小

或者导入包不使用包而只利用包的初始化函数的副作用。但是不推荐用这种方式 ,来绕过因为包未被使用而编译不通过的问题

本文这里只是做一个笔记,其实Go的语言规范中写的还是很详细的。对于一些有疑惑的地方一翻手册就会发现答案。这也是一门语言小的好处,歧义会非常少。希望本文对大家学习Go语言有所帮助。

(0)

相关推荐

  • 在Golang中使用C语言代码实例

    cgo 使得在 Golang 中可以使用 C 代码. Hello World 为了有一个较为直观的了解,我们来看一个简单的例子,创建文件 main.go: 复制代码 代码如下: package main   /* #include <stdio.h>   void sayHi() {     printf("Hi"); } */ import "C"   func main() {     C.sayHi() } 执行程序: 复制代码 代码如下: go

  • golang操作mongodb的方法

    本文实例讲述了golang操作mongodb的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: package main import (     "fmt"     "launchpad.net/mgo"     "launchpad.net/mgo/bson" ) type Mail struct {     Id bson.ObjectId "_id"     Name string     Emai

  • 理解Golang中的数组(array)、切片(slice)和map

    我比较喜欢先给出代码,然后得出结论 数组 复制代码 代码如下: package main import (     "fmt" ) func main() {     arr := [...]int{1, 2, 3}     //打印初始的指针     fmt.Printf("the pointer is : %p \n", &arr)     printPointer(arr) } func printPointer(any interface{}) {

  • Golang实现的聊天程序服务端和客户端代码分享

    实现逻辑 1.Golang 版本  1.3 2.实现原理: 1.主进程建立TCP监听服务,并且初始化一个变量 talkChan := make(map[int]chan string) 2.当主进程ACCEPT连接请求后,利用go 启动一个协程A去维持和客户端的连接,把taokChan带入到协程里 3.和客户端建立连接的协程A,发送消息给客户端,使其发送自己的用户信息. 4.协程A在收到客户端发送的用户信息后,建立一个此用户对应的管道 talkChan[uid] = make(chan stri

  • golang使用正则表达式解析网页

    废话少说,直接奉上代码: 复制代码 代码如下: package main import ( "fmt" "time" "io/ioutil" "net/http" "regexp" "strings" ) func main() {     ip_pool := []string{                 "172.16.1.128",            

  • golang语言中for循环语句用法实例

    本文实例讲述了golang语言中for循环语句用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: for循环是用来遍历数组或数字的.用for循环遍历字符串时,也有 byte 和 rune 两种方式.第一种为byte,第二种rune. 复制代码 代码如下: package main import ( "fmt" ) func main() { s := "abc汉字" for i := 0; i < len(s); i++ { fmt.Printf("%c,&

  • Golang极简入门教程(四):编写第一个项目

    workspace Golang 的代码必须放置在一个 workspace 中.一个 workspace 是一个目录,此目录中包含几个子目录: 1.src 目录.包含源文件,源文件被组织为包(一个目录一个包) 2.pkg 目录.包含包对象(package objects) 3.bin 目录.包含可执行的命令 包源文件(package source)被编译为包对象(package object),命令源文件(command source)被编译为可执行命令(command executable).

  • Golang极简入门教程(一):基本概念

    安装 Golang 在 http://golang.org/dl/ 可以下载到 Golang.安装文档:http://golang.org/doc/install. Hello Go 我们先创建一个文件 hello.go: 复制代码 代码如下: package main   import "fmt"   func main() {     fmt.Printf("hello Golang\n"); } 执行此程序: 复制代码 代码如下: go run hello.g

  • ubuntu下搭建Go语言(golang)环境

    Go语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言.Go语言专门针对 多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全.支持并行进程. 还是我自己的电脑,我自己安装的是ubuntu 12.04版本的,直接介绍安装吧!其实搭建环境很简单! 复制代码 代码如下: sudo apt-get install python-setuptools python-dev build-essential //安装mercurial依赖 sudo easy_insta

  • 浅谈Go语言的空标示符

    前言 Go语言是一门很简单的语言,它为我们做了很多的决定,比如很多在其他语言中不推荐使用的编码风格在Go是不允许的.比如: 变量或者包声明或导入后没有使用是无法编译通过的. 它的编译只有Fatal没有Warning,这对于代码质量是很有好处的.在其他语言中 最佳实践也是编写warning-free的代码.Go把这个最佳实践放到了语言级别. Go中的空标示符(blank indentifier):  _ 刚开始在看到Go中的空标示符是以为它只是一种约定,因为下划线看起来比那么的 显眼,而普通变量又

  • 浅谈Go语言中的结构体struct & 接口Interface & 反射

    结构体struct struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套: go中的struct类型理解为类,可以定义方法,和函数定义有些许区别: struct类型是值类型. struct定义 type User struct { Name string Age int32 mess string } var user User var user1 *User = &User{} var user2 *User = new(User) struct使用 下面示例中user1和

  • 浅谈C语言转义字符和格式控制符

    转义字符参考: \a:蜂鸣,响铃 \b:回退:向后退一格 \f:换页 \n:换行,光标到下行行首 \r:回车,光标到本行行首 \t:水平制表 \v:垂直制表 \\:反斜杠 \':单引号 \":双引号 \?:问号 \ddd:三位八进制 \xhh:二位十六进制 \0:空字符(NULL),什么都不做 注: 1,\v垂直制表和\f换页符对屏幕没有任何影响,但会影响打印机执行响应操作. 2,\n其实应该叫回车换行.换行只是换一行,不改变光标的横坐标:回车只是回到行首,不改变光标的纵坐标. 3,\t 光标向

  • 浅谈c语言中转义字符的用法及注意事项

    c语言中的转义字符: \a 响铃符 \b 退格 \f 换页符 \n 换行符 \r 回车符(回到该行的首位置) \v 纵向制表符 \\ 反斜杠 \? 问号(?经vs10测试可以直接打印) \"(\') 双引号(单引号) \ooo 八进制数(ooo表示一个用8进制数表示出来的对应ANSII代码对应出字符,用此方法可以表示出所有ASCII字符.不过测试发现打不出%号,存疑!) \xhh 十六进制数(功能同八进制数,用hh表示一个十六进制数,如\x20表示空格) 注:使用转义字符的退格符,换行符,回车符

  • 浅谈C语言中的注释风格小结

    C语言中常用的注释风格有两种,一种是通过如下模式进行一段代码的注释: /* comment*/ 另一种是单行注释符号: // comment 学生时代的注释我一般是选用后者,那时候编码量十分有限,即使是简单的小段落注释使用的IDE也支持批量添加单行注释符.而在编码之中,简单的单行注释进行注释的时候键盘的操作更为简单一点. 不过,工作之后接触了相应的编码规范之后,C语言的注释我基本上放弃了单行注释的方法,最多仅仅在调试的时候做简单的使用. 其实,单行注释是从C++中借鉴来的,算是C++风格的注释方

  • 浅谈String.split()遇到空字符串的几种情况

    Java中的我们可以利用split把字符串按照指定的分割符进行分割,然后返回字符串数组 split 方法 该方法的作用是:将一个字符串分割为子字符串,然后将结果作为字符串数组返回. stringObj.split([separator,[limit]]) stringObj 必选项.要被分解的 String 对象或文字,该对象不会被split方法修改. separator 可选项.字符串或正则表达式对象,它标识了分隔字符串时使用的是一个还是多个字符.如果忽略该选项,返回包含整个字符串的单一元素数

  • 浅谈C语言=与==的区别详解

    在 C 语言中,最容易产生混淆的操作符要属"="与"==".其中,"="并不等于符号,而是赋值操作符,如 x=3.除此之外,还可以在一个语句中向多个变量赋同一个值,即多重赋值.例如,在下面代码中把 0 同时赋给 x.y 与 z. x = y = z = 0; 相对于只有一个等号的赋值操作符,关系操作符中的等于操作符采用两个等号"=="来表示.正因如此,导致了一个潜在的问题:出于习惯,我们可能经常将需要等于操作符的地方写成赋值操

  • 浅谈c语言中一种典型的排列组合算法

    c语言中的全排列算法和组合数算法在实际问题中应用非常之广,但算法有许许多多,而我个人认为方法不必记太多,最好只记熟一种即可,一招鲜亦可吃遍天 全排列: #include<stdio.h> void swap(int *p1,int *p2) { int t=*p1; *p1=*p2; *p2=t; } void permutation(int a[],int index,int size) { if(index==size) { for(int i=0;i<size;i++) print

  • 浅谈$_FILES数组为空的原因

    今天做上传的文件时候,打印$_files总是为空,查阅了下资料. 发现是 max_file_uploads=0 知道了原因 file_uploads = On upload_max_filesize = 20M max_file_uploads = 20 以上这篇浅谈$_FILES数组为空的原因就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们.

  • 浅谈php中的访问修饰符private、protected、public的作用范围

    1. private 只能在类内部使用 2. protected 可以在类内部和继承类里使用.类外部不能使用[即实例化后的对象无法调用] 3. public 全部范围适用. 4.子类复写父类中的方法时,子类中的 访问修饰符的范围要大于等于 父类的[ 继承只能发扬光大,至少保持不变.不可以丢失东西.] 以上这篇浅谈php中的访问修饰符private.protected.public的作用范围就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们.

随机推荐