Android 中糟糕的AsyncTask

AsyncTask是一个很常用的API,尤其异步处理数据并将数据应用到视图的操作场合。其实AsyncTask并不是那么好,甚至有些糟糕。本文我会讲AsyncTask会引起哪些问题,如何修复这些问题,并且关于AsyncTask的一些替代方案。

AsyncTask

从Android API 3(1.5 Cupcake)开始,AsyncTask被引入用来帮助开发者更简单地管理线程。实际上在Android 1.0和1.1也是有类似的实现,那就是UserTask。UserTask和AsyncTask有着相同的API及实现,但是由于由于1.0和1.1的设备份额微乎其微,这里的概念就不会涉及到UserTask。

生命周期

关于AsyncTask存在一个这样广泛的误解,很多人认为一个在Activity中的AsyncTask会随着Activity的销毁而销毁。然后事实并非如此。AsyncTask会一直执行doInBackground()方法直到方法执行结束。一旦上述方法结束,会依据情况进行不同的操作。

如果cancel(boolean)调用了,则执行onCancelled(Result)方法

如果cancel(boolean)没有调用,则执行onPostExecute(Result)方法

AsyncTask的cancel方法需要一个布尔值的参数,参数名为mayInterruptIfRunning,意思是如果正在执行是否可以打断,如果这个值设置为true,表示这个任务可以被打断,否则,正在执行的程序会继续执行直到完成。如果在doInBackground()方法中有一个循环操作,我们应该在循环中使用isCancelled()来判断,如果返回为true,我们应该避免执行后续无用的循环操作。

总之,我们使用AsyncTask需要确保AsyncTask正确地取消。

不好好工作的cancel()

简而言之的答案,有时候起作用。

如果你调用了AsyncTask的cancel(false),doInBackground()仍然会执行到方法结束,只是不会去调用onPostExecute()方法。但是实际上这是让应用程序执行了没有意义的操作。那么是不是我们调用cancel(true)前面的问题就能解决呢?并非如此。如果mayInterruptIfRunning设置为true,会使任务尽早结束,但是如果的doInBackground()有不可打断的方法会失效,比如这个BitmapFactory.decodeStream() IO操作。但是你可以提前关闭IO流并捕获这样操作抛出的异常。但是这样会使得cancel()方法没有任何意义。

内存泄露

还有一种常见的情况就是,在Activity中使用非静态匿名内部AsyncTask类,由于Java内部类的特点,AsyncTask内部类会持有外部类的隐式引用。详细请参考细话Java:”失效”的private修饰符,由于AsyncTask的生命周期可能比Activity的长,当Activity进行销毁AsyncTask还在执行时,由于AsyncTask持有Activity的引用,导致Activity对象无法回收,进而产生内存泄露。

结果丢失

另一个问题就是在屏幕旋转等造成Activity重新创建时AsyncTask数据丢失的问题。当Activity销毁并创新创建后,还在运行的AsyncTask会持有一个Activity的非法引用即之前的Activity实例。导致onPostExecute()没有任何作用。

串行还是并行

关于AsyncTask时串行还是并行有很多疑问,这很正常,因为它经过多次的修改。如果你并不明白什么时串行还是并行,可以通过接下来的例子了解,假设我们在一个方法体里面有如下两行代码

new AsyncTask1().execute();
new AsyncTask2().execute();

上面的两个任务时同时执行呢,还是AsyncTask1执行结束之后,AsyncTask2才能执行呢?实际上是结果依据API不同而不同。

在1.6(Donut)之前:

在第一版的AsyncTask,任务是串行调度。一个任务执行完成另一个才能执行。由于串行执行任务,使用多个AsyncTask可能会带来有些问题。所以这并不是一个很好的处理异步(尤其是需要将结果作用于UI试图)操作的方法。

从1.6到2.3(Gingerbread)

后来Android团队决定让AsyncTask并行来解决1.6之前引起的问题,这个问题是解决了,新的问题又出现了。很多开发者实际上依赖于顺序执行的行为。于是很多并发的问题蜂拥而至。

3.0(Honeycomb)到现在

好吧,开发者可能并不喜欢让AsyncTask并行,于是Android团队又把AsyncTask改成了串行。当然这一次的修改并没有完全禁止AsyncTask并行。你可以通过设置executeOnExecutor(Executor)来实现多个AsyncTask并行。关于API文档的描述如下

If we want to make sure we have control over the execution, whether it will run serially or parallel, we can check at runtime with this code to make sure it runs parallel:

public static void execute(AsyncTask as) {
 if (Build.VERSION.SDK_INT <= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR1) {
   as.execute();
 } else {
   as.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
 }
}
//(This code does not work for API lvl 1 to 3)

真的需要AsyncTask么

并非如此,使用AsyncTask虽然可以以简短的代码实现异步操作,但是正如本文提到的,你需要让AsyncTask正常工作的话,需要注意很多条条框框。推荐的一种进行异步操作的技术就是使用Loaders。这个方法从Android 3.0 (Honeycomb)开始引入,在android支持包中也有包含。可以通过查看官方的文档来详细了解Loaders。

本次译文对原文有少部分删减修改处理。

以上就是对Android AsyncTsak 的资料整理,后继续补充相关资料,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • 详解Android App中的AsyncTask异步任务执行方式

    基本概念 AsyncTask:异步任务,从字面上来说,就是在我们的UI主线程运行的时候,异步的完成一些操作.AsyncTask允许我们的执行一个异步的任务在后台.我们可以将耗时的操作放在异步任务当中来执行,并随时将任务执行的结果返回给我们的UI线程来更新我们的UI控件.通过AsyncTask我们可以轻松的解决多线程之间的通信问题. 怎么来理解AsyncTask呢?通俗一点来说,AsyncTask就相当于Android给我们提供了一个多线程编程的一个框架,其介于Thread和Handler之间,我

  • Android 中使用 AsyncTask 异步读取网络图片

     1.新建Android工程AsyncLoadPicture 新建布局文件activity_main.xml主界面为一个GridView,还有其子项布局文件gridview_item.xml 2.功能主界面MainActivity.java,主代码如下 package com.example.asyncloadpicture; import java.util.ArrayList; import android.app.Activity; import android.content.Conte

  • Android通过Handler与AsyncTask两种方式动态更新ListView(附源码)

    本文实例讲述了Android通过Handler与AsyncTask两种方式动态更新ListView的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 有时候我们需要修改已经生成的列表,添加或者修改数据,notifyDataSetChanged()可以在修改适配器绑定的数组后,不用重新刷新Activity,通知Activity更新ListView.今天的例子就是通过Handler AsyncTask两种方式来动态更新ListView. 布局main.xml: <?xml version="1.0&qu

  • 详解Android中AsyncTask的使用方法

    在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask. Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制. 为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务

  • Android中AsyncTask异步任务使用详细实例(一)

    AsyncTask是Android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用AsyncTask最少要重写以下两个方法: 1.doInBackground(Params-) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里.注意这里不能直接操作UI.此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间.在执行过程中可以调用publicProgress(Progres

  • 详解Android中AsyncTask机制

    在Android当中,提供了两种方式来解决线程直接的通信问题,一种是通过Handler的机制,还有一种就是今天要详细讲解的 AsyncTask 机制. AsyncTask       AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 怎么来理解AsyncTask呢?通俗一点来说,AsyncTask就相当于Android给我们提供了一个多线

  • Android中AsyncTask与handler用法实例分析

    本文实例讲述了Android中AsyncTask与handler用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 首先,我们得明确下一个概念,什么是UI线程.顾名思义,ui线程就是管理着用户界面的那个线程! android的ui线程操作并不是安全的,并且和用户直接进行界面交互的操作都必须在ui线程中进行才可以.这种模式叫做单线程模式. 我们在单线程模式下编程一定要注意:不要阻塞ui线程.确保只在ui线程中访问ui组件 当我们要执行一个复杂耗时的算法并且最终要将计算结果反映到ui上时,我们会发现,我们根本没

  • Android使用AsyncTask实现多线程下载的方法

    本文实例讲述了Android使用AsyncTask实现多线程下载的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private Button btn1, btn2, btn3; private ProgressBar progressBar1, progressBar2, progressBar3; private ImageView img1, img2,

  • Android AsyncTask 后监听异步加载完毕的动作详解

    Android 使用AsyncTask 后监听异步加载完毕的动作 AsyncTask 的使用方法网上有很多例子,使用起来也非常的方便.这里就不详细说具体的使用方法了,同学可以Google 一下,很多. 场景模拟 当我们在加载一个列表的时候,比如GridView ,这时候我们考虑到不阻塞UI的做法,一般会使用线程Thread .Timer 或者使用AsyncTask ,而这些操作都是在在后台另外开一个线程给我们找数据,具体得到的数据需要使用Handler 去更新UI,AsyncTask 也是一样使

  • Android利用AsyncTask异步类实现网页内容放大缩小

    本文实例为大家分享了AsyncTask异步类实现网页内容放大缩小的详细代码,供大家参考,具体内容如下 WebActivity.java: package com.supermario.filemanager; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import org.apache.http.pro

  • Android中通过AsyncTask类来制作炫酷进度条的实例教程

    AsyncTask (API level 3,所以几乎所有目前在市面上流通的 Android 版本皆可使用) 是除 Thread 外的另一种选择,Android 团队鼓励主执行绪(UI thread) 专注于操作 & 画面的流畅呈现, 其余工作 (如网络资料传输.档案/磁碟/资料存取) 最好都在背景执行: Thread 通常要搭配 Handler 使用,而 AsyncTask 用意在简化背景执行 thread 程序码的撰写. 如果您预期要执行的工作能在几秒内完成,就可以选择使用 AsyncTas

随机推荐