C++实现拼图游戏代码(graphics图形库)

本文实例为大家分享了C++实现拼图游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#include<graphics.h>
#include<string.h>
int map[4][3];
int num = 0;
IMAGE image1, image2, image3, image4, image5, image6, image7, image8, image9, image10, image11, image12, image13;
void Initmap()//初始化数组
{
 for (int i = 0; i < 4; i++)
 {
  for (int j = 0; j < 3; j++)
  {
   map[i][j] = rand() % 100;
  }
 }
 map[2][3] = 100; 

}
void PaintInit()//获取图片地址内容
{
 loadimage(&image1, L"./image/1.jpg", 100, 100);
 loadimage(&image2, L"./image/2.jpg", 100, 100);
 loadimage(&image3, L"./image/3.jpg", 100, 100);
 loadimage(&image4, L"./image/4.jpg", 100, 100);
 loadimage(&image5, L"./image/5.jpg", 100, 100);
 loadimage(&image6, L"./image/6.jpg", 100, 100);
 loadimage(&image7, L"./image/7.jpg", 100, 100);
 loadimage(&image8, L"./image/8.jpg", 100, 100);
 loadimage(&image9, L"./image/9.jpg", 100, 100);
 loadimage(&image10, L"./image/10.jpg", 100, 100);
 loadimage(&image11, L"./image/11.jpg", 100, 100);
 loadimage(&image12, L"./image/back.jpg", 400, 200);
 loadimage(&image13, L"./image/border.jpg", 50, 300); 

}
int finMin(int a)//找到数组里面最小的数,然后将设定的图片给对应的数;
{
 int flag=1; 

 for (int i = 0; i < 4; i++)
 {
  for (int j = 0; j < 3; j++)
  {
   if (a > map[i][j])
   {
    flag++;//如过flag 不加上去不变表示没有比他大的数
   }
  }
 }
 return flag;
}
void GameInit()//游戏初始化
{ 

 int min=map[0][0];
 putimage(450, 0, &image12);
 putimage(400, 0, &image13);
 for (int i = 0; i < 4; i++)
 {
  for (int j = 0; j < 3; j++)
  {
    if (finMin(map[i][j]) == 1)
    {
     putimage(i * 100, j * 100, &image1);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 2)
    {
     putimage(i * 100, j * 100, &image2);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 3)
    {
     putimage(i * 100, j * 100, &image3);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 4)
    {
     putimage(i * 100, j * 100, &image4);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 5)
    {
     putimage(i * 100, j * 100, &image5);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 6)
    {
     putimage(i * 100, j * 100, &image6);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 7)
    {
     putimage(i * 100, j * 100, &image7);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 8)
    {
     putimage(i * 100, j * 100, &image8);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 9)
    {
     putimage(i * 100, j * 100, &image9);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 10)
    {
     putimage(i * 100, j * 100, &image10);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 11)
    {
     putimage(i * 100, j * 100, &image11);
    } 

  }
 } 

}
void PlayGame()
{
 int x, y;
 MOUSEMSG m;
 int newA;
 char ch;
 int r, c; //找到当前空白块的下标 //
 for (int i = 0; i < 4; i++)
 {
  for (int j = 0; j < 3; j++)
  {
   if (map[i][j] == 100)
   {
    r = i;
    c = j;
   }
  }
 } 

 ch = getch();
 switch (ch)
 { 

 case 'W':case 'w' :
 { 

  if (c - 1<0)return;
  newA = map[r][c];
  map[r][c] = map[r][c-1];
  map[r][c-1] = newA;
  num++;
  break;
 }
 case 'S':case 's':
 {
  if (c + 1>2)return;
  newA = map[r][c];
  map[r][c] = map[r][c+1];
  map[r][c+1] = newA;
  num++;
  break;
 }
 case 'A':case 'a':
 {
  if (r - 1<0)return;
  newA = map[r][c];
  map[r][c] = map[r-1][c];
  map[r-1][c] = newA;
  num++;
  break;
 }
 case 'd':case 'D':
 {
  if(r+1>3)return;
  newA = map[r][c];
  map[r][c] = map[r+1][c];
  map[r+1][c] = newA;
  num++;
  break;
 }
 }
}
int main()//最后如果图像游戏如果拼完整后,数组的数会是从小到大的,以此来判别是否拼图完整
{
 TCHAR sql[200];
 initgraph(850, 300);
 Initmap();
 PaintInit(); 

 while (1)
 {
  cleardevice();
  BeginBatchDraw();
  GameInit();
  outtextxy(650, 210, _T("原图"));
  _stprintf(sql, _T("走了:%d"), num);
  outtextxy(500, 250, sql);
  EndBatchDraw();
  PlayGame();
 }
 getch();
 closegraph();
 system("pause");
 return
}

效果图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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