C语言实现奇数阶魔方阵的方法

本文实例讲述了C语言实现奇数阶魔方阵的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

代码如下:

#include "stdio.h"
#include "string.h"
#include "stdlib.h"

#define N 5

void main(){
int a[N][N]={0};
int i,j;
int k;

i = 0;
j = N/2;
a[0][j]=1;
for(k = 2; k <= N*N; k++){
if( i == 0 && j == N-1 ){//先判断前一个数是不是最右上角的数,若是后一个数直接填在前一个数下方
i=i+1;
a[i][j] = k;
continue;
}
i = (i-1+N)%N;//计算前一个数右上角的坐标
j = (j+1)%N;
if(a[i][j] != 0){//若前一个数的右上角有元素,后一个数直接填在前一个数下方
i = ((i+1)%N+1)%N;//恢复坐标
j = (j-1+N)%N;
a[i][j] = k;
}else{//上述条件均不满足,后一个数放在前一个数的右上角
a[i][j] = k;
}
}

for(i = 0; i < N; i++){
for(j = 0; j < N; j++){
printf("M",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
}

测试数据如下:

N = 3

8 1 6
3 5 7
4 9 2

希望本文所述对大家的C语言程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • .NET实现魔方游戏(一)之任意阶魔方的表示

    第一节 魔方的简单表示 对于任意N阶的魔方均有六个面(Surface),每个面有N*N个方块.在面向对象的程序设计里,我们可以把魔方(Cube).魔方的面(Surface)和面的方块(Block)均视作为对象. 魔方的定义:六个面存储在一个数组 ''' <summary> ''' 表示一个指定阶的魔方 ''' </summary> Public Class CubeClass ''' <summary> ''' 魔方阶数 ''' </summary> Pub

  • 原生javascript+css3编写的3D魔方动画旋扭特效

    一直从事于后端编程工作,工作中也经常接触和使用一些前端技术,但大多数还是用于操作和控制数据与客户端交互工作.随着互联网技术的发展以及硬件性能的不断提升,人们对于交互式体验已变得越来越重视,进而前端技术已经越来越突显出它的重要性,特别是一些炫酷的特效,精美的UI设计,都使人眼前一亮,顿时觉得网站平台都高大上不少,很博人们眼球,给人们以很好的视觉冲击,特别是现在的css3,HTML5技术的更新,使得以更小的代价就可以轻松实现这些效果,故此,顿时膜拜起前端技术,悠然起了兴趣,跃跃欲试,随机利用css3

  • 魔方在线秒表javascript版

    效果如下图所以,我发现了,本人最短时间为0.06秒,看大家的键盘与反应了.测试代码: 魔方小站秒表 Stopwatch for Rubik's Cube China td,input,div,th{font:9pt verdana} p {line-height:60%} var Max=25; var bestAve; var then; var nowDec; var nowBest; var nowWorst; var runing=0; var timeint; var i=0; var

  • C语言实现魔方阵算法(幻方阵 奇魔方 单偶魔方实现)

    例如三阶魔方阵为: 魔方阵有什么的规律呢? 魔方阵分为奇幻方和偶幻方.而偶幻方又分为是4的倍数(如4,8,12--)和不是4的倍数(如6,10,14--)两种.下面分别进行介绍. 2 奇魔方的算法 2.1 奇魔方的规律与算法 奇魔方(阶数n = 2 * m + 1,m =1,2,3--)规律如下: 数字1位于方阵中的第一行中间一列:数字a(1 < a  ≤ n2)所在行数比a-1行数少1,若a-1的行数为1,则a的行数为n:数字a(1 < a  ≤ n2)所在列数比a-1列数大1,若a-1的列

  • C语言实现奇数阶魔方阵的方法

    本文实例讲述了C语言实现奇数阶魔方阵的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: #include "stdio.h" #include "string.h" #include "stdlib.h" #define N 5 void main(){ int a[N][N]={0}; int i,j; int k; i = 0; j = N/2; a[0][j]=1; for(k = 2; k <= N*N; k++

  • C语言魔方阵的三种实现方法

    目录 魔方阵: 1.奇数阶魔方阵  2.偶数阶魔方阵 (n=4K) 3.偶数阶魔方阵 (n=4K+2) 魔方阵: 把1到n*n排成n行n列方阵,使方阵中的每一行.每一列以及对角线上的数之和都相同,即为n阶魔方阵. 根据魔方阵的规律,我将它分为三种情况. 1.奇数阶魔方阵  规律:第一个数放在第一行的中间,下一个数放在上一个数的上一行下一列,若该位置已经有了数字即放在上个数的下面一行的相同列 用C语言编程如下: 示例:n=5; #include<stdio.h> #include<stdl

  • 利用C语言玩转魔方阵实例教程

    魔方阵 魔方阵,古代又称"纵横图",是指组成元素为自然数1.2-n的平方的n×n的方阵,其中每个元素值都不相等,且每行.每列以及主.副对角线上各n个元素之和都相等. 如3×3的魔方阵: 8 1 6 3 5 7 4 9 2 魔方阵的排列规律如下: (1)将1放在第一行中间一列: (2)从2开始直到n×n止各数依次按下列规则存放:每一个数存放的行比前一个数的行数减1,列数加1(例如上面的三阶魔方阵,5在4的上一行后一列): (3)如果上一个数的行数为1,则下一个数的行数为n(指最下一行);

  • 使用Java打印数字组成的魔方阵及字符组成的钻石图形

    打印魔方阵 输入一个自然数N(2≤N≤9),要求输出如下的魔方阵,即边长为N*N,元素取值为1至N*N,1在左上角,呈顺时针方向依次放置各元素.  N=3时: 1 2 3 8 9 4 7 6 5 [输入形式] 从标准输入读取一个整数N.  [输出形式] 向标准输出打印结果.输出符合要求的方阵,每个数字占5个字符宽度,向右对齐,在每一行末均输出一个回车符. [输入样例]  4 [输出样例] 1 2 3 4 12 13 14 5 11 16 15 6 10 9 8 7 实现: package cn.

  • C语言简单实现求n阶勒让德多项式的方法

    本文实例讲述了C语言简单实现求n阶勒让德多项式的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: #include <stdio.h> float p(float x,int n) { float p_n; if(0==n) {p_n=1;} else if(1==n) { p_n=x; } else { p_n=((2*n-1)*x-p(x,n-1)-(n-1)*p(x,n-2))/n; } return p_n; } main() { int n; printf("input n :&qu

  • 用Python简陋模拟n阶魔方

    一.前言 终于整完了毕业论文,忙里偷闲半小时摸了个魔方模拟程序,支持模拟任意阶魔方,自动打乱,输入指令旋转.显示方面不会弄3D的,用opencv整了个展开图. 二.效果 五阶魔方打乱20步 震撼人心50阶,打乱100步 三.代码 import cv2 import numpy as np from random import randint class Cube: def __init__(self, order=3, size=50): # 魔方阶数.显示尺寸 self.img = np.ze

  • C语言新手初阶教程之三子棋实现

    目录 三子棋 创建项目环境 头文件内容 编写main函数(test.c) 实现每一个接口函数 1.board 2.printfboard 3.play 4.computerplay 5.win 总结 三子棋 大家小时候应该都玩过三子棋吧,学习了这么久的C语言,我们其实已经具备了做三子棋这种小型项目的能力,今天我会尽量沉浸式的教大家实现三子棋,如果看完这篇博客还是不会的可以去我最后附上的gitee仓库链接中寻找.但我还是希望大家能自己完成,在三子棋中体现自己的风格. 创建项目环境 首先,第一步,打

  • Go语言判断指定文件是否存在的方法

    本文实例讲述了Go语言判断指定文件是否存在的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: package main    import (     "fmt"     "os" )    func main() {     f, err := os.Open("dotcoo.com.txt")     if err != nil && os.IsNotExist(err) {         fmt.Pri

随机推荐