JavaScript实现与使用发布/订阅模式详解

本文实例讲述了JavaScript实现与使用发布/订阅模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

一、发布/订阅模式简介

发布/订阅模式(即观察者模式): 设计该模式背后的主要动力是促进形成松散耦合。在这种模式中,并不是一个对象调用另一个对象的方法,而是一个订阅者对象订阅发布者对象的特定活动,并在发布者对象的状态发生改变后,订阅者对象获得通知。订阅者也称为观察者,而被观察的对象称为发布者或主题。当发生了一个重要的事件时,发布者将会通知(调用)所有订阅者,并且可能经常以事件对象的形式传递消息。

基本思路:发布者对象需要一个数组类型的属性,以存储所有的订阅者。订阅(即注册)就是将新的订阅者加入到这个数组中去,而注销即是从这个数组中删除某个订阅者。此外,发布消息就是循环遍历订阅者列表并通知他们。

二、如何发布订阅者的方法?

这里我的大体思路是对的。不过当时面试时,我还说了“在发布者之外,还需要定义了一个新的类——订阅者。在订阅者中,需要定义了一个类似 getNews 的方法,以便在发布者发布消息时,调用该方法”。然后,面试官说这样太麻烦了,万一订阅者没有这个方法呢?然后,我不是很懂……

于是我就想到了,在发布消息时直接传递了参数:obj.news = msg; 然后面试官说这样不是更麻烦了吗?这样的话,如果订阅者没有 news 这个属性怎么办?还得判断订阅者是否有 news 这个属性,没有的话就会出现 undifined 的报错。

然后,我就不知道该怎么做了……然后面试官为人特别 nice ,告诉我“可以用继承或者是在注册时候就传入一个 function ”。

面试完后,回家上网查相关知识,整理出的注意点如下:

  1. 发送消息,即通知,意味着调用订阅者对象的某个方法。故当用户订阅信息时,该订阅者需要向发布者的 subscribe() 提供它的其中一个方法——这应该就是面试官所说的注册时候就传入一个方法。
  2. 每个发布者对象需要具有以下成员:

subscribers:一个数组,存储订阅者;
subscribe():注册/订阅,将订阅者添加到 subscribers 数组中;
unsubscribe():取消订阅。从 subscribers 数组中删除订阅者;
publish():循环遍历 subscribers 数组中的每一个元素,并且调用它们注册时所提供的方法;
所有这三种方法都需要一个 type 参数。这是因为发布者可能触发多个事件(比如同时发布一本杂志和一份报纸),而订阅者可能仅选择订阅其中一种,而另外一种不订阅。

三、代码实现

参考《 JavaScript 模式》一书,使用字面量实现代码如下:

// 由于这些成员对于任何发布者对象都是通用的,故将它们作为独立对象的一个部分来实现是很有意义的。那样我们可将其复制到任何对象中,并将任意给定对象变成一个发布者。
// 如下实现一个通用发布者,定义发布者对象……
let publisher = {
 subscribers: {
  any: []
 },
 subscribe: function (fn, type = `any`) {
  if (typeof this.subscribers[type] === `undefined`) {
   this.subscribers[type] = [];
  }
  this.subscribers[type].push(fn);
 },
 unSubscribe: function (fn, type = `any`) {
  let newSubscribers = [];
  this.subscribers[type].forEach((item, i) => {
   if (item !== fn) {
    newSubscribers.push(fn);
   }
  });
  this.subscribers[type] = newSubscribers;
 },
 publish: function (args, type = `any`) {
  this.subscribers[type].forEach((item, i) => {
   item(args);
  });
 }
};
// 定义一个函数makePublisher(),它接受一个对象作为参数,通过把上述通用发布者的方法复制到该对象中,从而将其转换为一个发布者
function makePublisher(obj) {
 for (let i in publisher) {
  if (publisher.hasOwnProperty(i) && typeof publisher[i] === `function`) {
   obj[i] = publisher[i];
  }
 }
 obj.subscribers = { any: [] };
}
// 实现paper对象
var paper = {
 daily: function () {
  this.publish(`big news today!`);
 },
 monthly: function () {
  this.publish(`interesting analysis`, `monthly`);
 }
};
// 将paper构造成一个发布者
makePublisher(paper);
// 看看订阅对象joe,该对象有两个方法:
var joe = {
 drinkCoffee: function (paper) {
  console.log(`Just read ` + paper);
 },
 sundayPreNap: function (monthly) {
  console.log(`About to fall asleep reading this ` + monthly);
 }
};
// paper注册joe(即joe向paper订阅)
paper.subscribe(joe.drinkCoffee);
paper.subscribe(joe.sundayPreNap, `monthly`);
// 即joe为默认“any”事件提供了一个可被调用的方法,而另一个可被调用的方法则用于当“monthly”类型的事件发生时的情况。现在让我们来触发一些事件:
paper.daily();   // Just read big news today
paper.daily();   // Just read big news today
paper.monthly();  // About to fall asleep reading this interesting analysis
paper.monthly();  // About to fall asleep reading this interesting analysis
paper.monthly();  // About to fall asleep reading this interesting analysis

我自己又尝试用 ES6 的 class 语法写了一遍(PS:这是转载者自己写的,原文作者是用函数自己又实现了一遍):

// 由于这些成员对于任何发布者对象都是通用的,故将它们作为独立对象的一个部分来实现是很有意义的。那样我们可将其复制到任何对象中,并将任意给定对象变成一个发布者。
// 如下实现一个通用发布者,定义发布者对象……
class Publisher {
 constructor(){
  this.subscribers = {
   any: []
  }
 }
 subscribe(fn, type=`any`){
  if(typeof this.subscribers[type] === `undefined`){
   this.subscribers[type] = [];
  }
  this.subscribers[type].push(fn);
 }
 unSubscribe(fn, type=`any`){
  let newArr = [];
  this.subscribers[type].forEach((item, i) => {
   if(item !== fn){
    newArr.push(fn);
   }
  });
  this.subscribers[type] = newArr;
 }
 publish(args, type=`any`){
  this.subscribers[type].forEach((item, i) => {
   item(args);
  });
 }
 // 定义一个函数makePublisher(),它接受一个对象作为参数,通过把上述通用发布者的方法复制到该对象中,从而将其转换为一个发布者
 static makePublisher(obj){
  obj.publisher = new Publisher();
 }
}
// 实现person对象
var person = {
 sayHi: function(name){
  this.publisher.publish(name);
 },
 sayAge: function(num){
  this.publisher.publish(num, `age`);
 }
}
// 将person构造成一个发布者
Publisher.makePublisher(person);
// 看看订阅对象myLover,该对象有两个方法:
var myLover = {
 name: ``,
 hello: function(name){
  this.name = name;
  console.log(`Hi, i am ` + name + ` ! Nice to meet you!`);
 },
 timeOfLife: function(num){
  console.log(`Hello! My name is ` + this.name + ` ! I am ` + num + ` years old!`);
 }
}
// person注册myLover(即myLover向person订阅)
person.publisher.subscribe(myLover.hello);
person.publisher.subscribe(myLover.timeOfLife, `age`);
// 即myLover为默认“any”事件提供了一个可被调用的方法,而另一个可被调用的方法则用于当“age”类型的事件发生时的情况。现在让我们来触发一些事件:
person.sayHi(`Jimmy`);  // Hi, i am Jimmy ! Nice to meet you!
person.sayAge(24);    // Hello! My name is Jimmy ! I am 24 years old!
person.sayHi(`Tom`);   // Hi, i am Tom ! Nice to meet you!
person.sayAge(6);     // Hello! My name is Tom ! I am 6 years old!
person.sayAge(18);    // Hello! My name is Tom ! I am 18 years old!

更多关于JavaScript相关内容还可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • JavaScript设计模式之观察者模式(发布订阅模式)原理与实现方法示例

    本文实例讲述了JavaScript设计模式之观察者模式(发布订阅模式)原理与实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 观察者模式,又称为发布订阅模式,它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己的状态. 在观察者模式中,并不是一个对象调用另一个对象的方法,而是一个对象订阅另一个对象的特定活动并在状态改变后获得通知.订阅者也称为观察者,而被观察的对象称为发布者或主题.当发生了一个重要的事件时,发布

  • JavaScript设计模式之代理模式详解

    代理模式是非常常见的模式,比如我们使用的VPN工具,明星的经纪人,都是代理模式的例子.但是,有人会疑问,明明可以直接访问对象,为什么中间还要加一个壳呢?这也就说到了代理模式的好处.在我看来,代理模式最大的好处,就是在不动原有对象的同时,可以给原有对象增加一些新的特性或者行为. /** * pre:代理模式 * 小明追求A,B是A的好朋友,小明比较腼腆,不好意思直接将花交给A, * 于是小明将花交给B,再由B交给A. */ //----------- 示例1 --------- // 不使用代理

  • JavaScript中发布/订阅模式的简单实例

    上次研究观察者模式,很多文章说它也叫Subscribe/Publish(发布/订阅模式).可在<Javascript设计模式>一书中,这两种模式还是有些区别的.书中原话如下: 1.Observer模式要求希望接收到主题通知者的观察者必须订阅内容改变的事件. 2.Subscribe/Publish模式使用了一个主题/事件通道,这个通道介于订阅者和发布者之间.该事件系统允许代码定义应用程序的特定事件,该事件可以传递自定义参数,自定义参数包含订阅者所需要的值.其目的是避免订阅者和发布者产生依赖关系.

  • JavaScript的设计模式经典之代理模式

     一.代理模式概念 说明:顾名思义就是用一个类来代替另一个类来执行方法功能,这个模式跟装饰模式有点相似,不一样的是,代理模式是代替客户初始化被代理对象类,而装饰模式采用接口或初装饰者参数引用的方式来执行的. 解释:房屋中介,可以代理帮助卖家把房子卖给买家,这中间卖家说要卖的价钱就可以了,买家也可以提出自己要买的房型,中介可以帮忙处理中间环节.最后达成买卖.中介可以同时代理很多房屋买卖,并且可以代理租房事宜. 二.代理模式的作用和注意事项 模式作用: 1.远程代理(一个对象将不同空间的对象进行局部

  • js设计模式之代理模式及订阅发布模式实例详解

    本文实例讲述了js设计模式之代理模式及订阅发布模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 为啥将两种模式放在一起呢?因为这样文章比较长啊. 写博客的目的我觉得首要目的是整理自己的知识点,进而优化个人所得知识体系.知识成为个人的知识,就在于能够用自己的话表达同一种意义. 本文是设计模式系列文章的第二篇文章,第一篇:. 1,代理模式,只是学习了虚拟代理以及缓存代理,具体案例 1)虚拟代理 //业务代码 var myImage = (function() { var imgNode = document.

  • JavaScript设计模式之观察者模式(发布者-订阅者模式)

    观察者模式( 又叫发布者-订阅者模式 )应该是最常用的模式之一. 在很多语言里都得到大量应用. 包括我们平时接触的dom事件. 也是js和dom之间实现的一种观察者模式. 复制代码 代码如下: div.onclick  =  function click (){ alert ( "click' ) } 只要订阅了div的click事件. 当点击div的时候, function click就会被触发. 那么到底什么是观察者模式呢. 先看看生活中的观察者模式. 好莱坞有句名言. "不要给我

  • JS模式之简单的订阅者和发布者模式完整实例

    本文实例讲述了JS模式之简单的订阅者和发布者模式.分享给大家供大家参考.具体如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <h

  • JavaScript事件发布/订阅模式原理与用法分析

    本文实例讲述了JavaScript事件发布/订阅模式原理与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.发布/订阅模式也是诸多设计模式当中的一种: 2.这种方式可以在es5下相当优雅地处理异步操作: 3.什么是发布/订阅呢?我们举个栗子: 假设fn1,fn2,fn3都可以视作一个事件的发布者,执行它,就会发布一个事件.这个时候,我们可以通过一个事件的订阅者去批量订阅并处理这些事件,包括它们的先后顺序.增加一个消息订阅者的方法: class AsyncFunArr { constructor (..

  • JavaScript设计模式之代理模式介绍

    代理模式说明 说明:顾名思义就是用一个类来代替另一个类来执行方法功能,这个模式跟装饰模式有点相似,不一样的是,代理模式是代替客户初始化被代理对象类,而装饰模式采用接口或初装饰者参数引用的方式来执行的. 在动态面向对象语言里,代理模式即起到控制修饰被代理类的作用,也对被代理类起到了充分的隐藏保护作用:被代理类只到我们需要时,才被间接初始化调用: 场景描述: 很常见到的就是租房子的例子,房客要租房子,房东要把房子租出去,但是房客跟房东都没怎么有空找房子或在家等着有人看房子,就一同去找房屋中介.房东把

  • JavaScript设计模式之代理模式简单实例教程

    本文实例讲述了JavaScript设计模式之代理模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.代理模式概念 代理,顾名思义就是帮助别人做事,GoF对代理模式的定义如下: 代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.代理模式使得代理对象控制具体对象的引用.代理几乎可以是任何对象:文件,资源,内存中的对象,或者是一些难以复制的东西. 解释:房屋中介,可以代理帮助卖家把房子卖给买家,这中间卖家说要卖的价钱就可以了,买家也可以提出自己要买的房型,中介可以帮忙处理中间环节.最后达成

  • JavaScript设计模式之缓存代理模式原理与简单用法示例

    本文实例讲述了JavaScript设计模式之缓存代理模式原理与简单用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.原理: 缓存代理可以为一些开销大的运算结果提供暂时的存储,在下次运算时,如果传递进来的参数跟之前的一致,则可以直接返回前面存储的运算结果,提供效率以及节省开销. 二.实例: var mult = function(){ console.log('开始计算乘机'); var a = 1; for(var i = 0, l = arguments.length;i < l;i++){ a =

随机推荐