C++静态成员变量和静态成员函数的使用方法总结

一.静态成员变量:

类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:

1.静态数据成员的定义。

静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。

其定义方式与全局变量相同。举例如下:

xxx.h文件

class base{
private:
static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。
};

xxx.cpp文件

const int base::_i=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制.

备注:不要在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行。

2.静态数据成员被 类 的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。即派生类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。

举例如下:

class base{
public :
static int _num;//声明
};
int base::_num=0;//静态数据成员的真正定义

class derived:public base{
};

main()
{
base a;
derived b;
a._num++;
cout<<"base class static data number _numis"<<a._num<<endl;
b._num++;
cout<<"derived class static data number _numis"<<b._num<<endl;
} // 结果为1,2;可见派生类与基类共用一个静态数据成员。

3.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。举例如下:

class base{
public :
static int _staticVar;
int _var;
void foo1(int i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员
void foo2(int i=_var);//错误,_var为普通数据成员
};

4.静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为所属类类型的 指针或引用。举例如下:

class base{
public :
static base _object1;//正确,静态数据成员
base _object2;//错误
base *pObject;//正确,指针
base &mObject;//正确,引用
};

5.这个特性,我不知道是属于标准c++中的特性,还是vc6自己的特性。

静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变。

举例如下:

class base{
public:
base(){_i=0;_val=0;}

mutable int _i;
static int _staticVal;
int _val;
void test() const{//const 成员函数

_i++;//正确,mutable数据成员
_staticVal++;//正确,static数据成员
_val++;//错误
}
};
int base::_staticVal=0;

二.静态成员函数:

1.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用 类成员函数指针来储存。

举例如下:

class base{
static int func1();
int func2();
};

int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针
int (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针

2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针。

3.静态成员函数不可以同时声明为 virtual、const、volatile函数。举例如下:

class base{
virtual static void func1();//错误
static void func2() const;//错误
static void func3() volatile;//错误
};

静态函数不包含有编译器提供的隐藏的this指针,它在类没有实例化的时候就存在,所以可以直接用 (类名::函数) 来调用,并且由于没有this指针,所以也就没有特定的成员变量供它用,因为类没有实例化前,这些类成员变量不存在,系统也没有分配空间给这些变量,且没有this指针,也无法调用这些成员变量,所以他只能使用那些类没有实例化前就已经存在的静态变量。最后要说的一点是,静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问。

普通成员函数即非静态函数因为new时传递了一个默认的this指针,所以意味着每一个对象都有一组自己的成员变量,这就意味着他可以使用这些成员变量,同时也可以使用静态成员变量,因为这些变量在对象还没new出来之前就已经存在。

普通成员函数要通过对象调用,所以要求首先建立一个对象;而静态成员函数可不建立对象就可以被使用。因此,与类的非静态数据成员无关的成员函数,虽然可以被定义为非静态函数,但是如果定义为静态函数的话在使用上会更加方便。另外,如果类的成员函数想作为回调函数来使用,一般情况下只能将它定义为静态成员才行。

备注:类在实例化的时候,是通过new关键字来进行的,new时会默认提供一个隐藏的this指针,该指针的作用只要是用来访问实例对象的成员变量的。

以上这篇C++静态成员变量和静态成员函数的使用方法总结就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • C++中静态成员函数与静态成员变量(static )

    C++中静态成员函数与静态成员变量(static ) 这篇介绍了静态成员函数与静态成员变量,是我的读书笔记,我希望它够简短但又比较全面,起到复习的作用.如果有一些C++知识记不清楚了,它可以帮你很快回忆起来. 复习C语言的static关键字 (1)加在局部变量的前面使之成为静态局部变量,作用域还是在函数内部,可是生存周期延长了. (2)加在全局变量的前面限定该变量作用域为文件作用域,就是说即使其他文件使用了extern扩展作用域也不行.这在C语言的多人项目中非常有用,避免了变量的重名.然而在C+

  • C++中静态成员函数访问非静态成员的实例

    C++中静态成员函数访问非静态成员的实例 实现代码: #include <iostream> /* 静态成员函数只能访问静态数据成员.静态成员函数和类以外的函数和数据,不能访问非静态数据成员,但静态成员函数或静态数据成员可由任意访问许可的函数访问.原因是:当前对象的地址(this)是被隐含地传递到被调用的函数的.但一个静态成员函数没有this指针,所以它无法访问非静态的成员函数. */ class a { public: static void FunctionA()//静态成员函数没有隐含的

  • C++中的局部变量、全局变量、局部静态变量、全局静态变量的区别

    局部变量(Local variables)与 全局变量: 在子程序或代码块中定义的变量称为局部变量,在程序的一开始定义的变量称为全局变量. 全局变量作用域是整个程序,局部变量作用域是定义该变量的子程序或代码块. 当全局变量与局部变量同名时:在定义局部变量的子程序内,局部变量起作用:在其它地方全局变量起作用. 全局变量在程序开始运行期间就已经在内存中开辟了内存空间,直到程序结束才会释放这块内存空间. 全局变量要在其他文件中使用,需显示的声明这个变量,使用extern关键字声明(extern int

  • C++ 静态成员的类内初始化详解及实例代码

    C++ 静态成员的类内初始化详解及实例代码 一般来说,关于C++类静态成员的初始化,并不会让人感到难以理解,但是提到C++ 静态成员的"类内初始化"那就容易迷糊了. 我们来看如下代码: //example.h #include<iostream> #include<vector> using namespace std; class Example{ public: static double rate = 6.5; static const int vecSi

  • 详解C++的JSON静态链接库JsonCpp的使用方法

    JsonCpp部署方法: 在http://sourceforge.net/projects/jsoncpp/中下载最新版本的jsoncpp库源码. 之后将jsoncpp-src-版本号-tar.gz解压出来,打开makefiles中的jsoncpp.sln进行编译,之后build文件夹下的vs71\debug\lib_json中会有一个.lib静态链接库. JsonCpp主要包含三种类型的class:Value Reader Writer. jsoncpp中所有对象.类名都在namespace

  • C++ 实现静态链表的简单实例

    C++ 实现静态链表的简单实例 用数组描述的链表,即称为静态链表. 在C语言中,静态链表的表现形式即为结构体数组,结构体变量包括数据域data和游标cur. 这种存储结构,仍需要预先分配一个较大的空间,但在作为线性表的插入和删除操作时不需移动元素,仅需修改指针,故仍具有链式存储结构的主要优点. 下图表示了静态链表的一中存储结构: 图中用彩色途上的是两个头结点,不存放数据,分别用来记录第一个备用节点和第一个数据节点的下标. 下面给出静态链表的C++实现代码: 首先给出头文件:StaticList.

  • C/C++静态类和this指针详解及实例代码

     C/C++静态类和this指针详解 1.静态类 C++的静态成员不仅可以通过对象来访问,还可以直接通过类名来访问. class CBook{ public: static double price;//需要通过类外来进行初始化 } int main(void){ CBook book; book.price;//通过对象来访问 CBook::price//通过类名来访问 return 0; } 静态成员变量 对应静态成员有以下几点需要注意: (1)静态数据成员可以是当前类的类型,而其他数据成员

  • C++静态成员变量和静态成员函数的使用方法总结

    一.静态成员变量: 类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员.和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则.同时,静态数据成员还具有以下特点: 1.静态数据成员的定义. 静态数据成员实际上是类域中的全局变量.所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中. 其定义方式与全局变量相同.举例如下: xxx.h文件 class base{ private: static const int _i;//

  • C++类的静态成员变量与静态成员函数详解

    目录 1.类的静态成员变量 2.静态成员函数 总结 1.类的静态成员变量 C++类的静态成员变量主要有以下特性: 1.静态成员变量需要类内定义,类外初始化 2.静态成员变量不依赖于类,静态成员变量属于全局区,不属于类的空间. 3.静态成员变量通过类名访问,也可以通过对象访问,同一类的不同对象,静态成员共享同一份数据 下面通过代码验证以上三种说法: #include <iostream> using namespace std; class Base{ public: static int va

  • C++的静态成员变量和静态成员函数你了解多少

    目录 静态成员变量 静态变量在任何类对象创建前初始化 定义静态成员变量 使用静态成员变量 类对象共享静态成员 constconstexpr 静态成员函数 总结 静态成员变量 这里先引用GeeksforGeeks的一段内容: Static data members are class members that are declared using static keywords. A static member has certain special characteristics. These

  • C++的静态成员变量和静态成员函数详解

    目录 一.static修饰变量 二.static修饰函数 三.static在类中使用 1.创建与初始化 2.使用问题 3.在public.private下static变量使用 四.class含有static变量所占空间 五.练习题:求学生总人数.总分.平均分系统. 总结 static int a = 10;//在静态区分配空间,不在堆栈 在静态区分配空间,不在堆栈分配空间.因此,只有等到所以函数全部执行完成后,才会释放空间. 一.static修饰变量 void text() { static i

  • C++类静态成员与类静态成员函数详解

    当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享.各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关.静态方法就是与该类相关的,是类的一种行为,而不是与该类的实例对象相关. 静态数据成员的用途之一是统计有多少个对象实际存在. 静态数据成员不能在类中初始化,实际上类定义只是在描述对象的蓝图,在其中指定初值是不允许的.也不能在类的构造函数中初始化该成员,因为静态数据成员为类的各个对象共享,否则每次创建一

  • Java静态和非静态成员变量初始化过程解析

    这篇文章主要介绍了Java静态和非静态成员变量初始化过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 Java中非静态成员变量.静态成员变量的初始化时机. 非静态变量 我们在这里分析三种结构,着重分析这三种结构的初始化顺序: 成员变量初始化语句: 成员变量初始化块: 构造函数: 示例一: public class MyTest { private String name = "wei.hu"; public MyTest(Str

  • C++静态成员函数不能调用非静态成员变量(详解)

    其实我们从直观上可以很好的理解静态成员函数不能调用非静态成员变量这句话因为无论是静态成员函数还是静态成员变量,它们 都是在类的范畴之类的,及在类的整个生存周期里始终只能存在一份.然而非静态成员变量和非静态成员函数是针对类的对象而言. 然而从本质上来说类的静态成员函数的函数形参中没有默认的this指针,导致不能调用具体实例对象的成员. 下面我们来测试一下: 先在静态成员函数中调用静态成员变量: #include <iostream> using namespace std; class vpoe

  • PHP静态成员变量和非静态成员变量详解

    数据成员可以分静态变量.非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员. 非成静态员:所有没有加Static的成员都是非静态成员,当类被实例化之后,可以通过实例化的类名进行访问..非静态成员的生存期决定于该类的生存期..而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态成员

  • 详解c++ 静态成员变量

    类定义时的静态成员只是声明,静态成员的定义和初始化要在类之外完成 C++的static关键字可修饰类成员变量/方法,表示变量/方法不从属于特定对象,而是属于类的.仔细琢磨静态成员变量,会发现其与C++的方式既相容也矛盾,具有特殊性. 先说相容的一面.·C/C++·有声明和定义的说法:声明给出签名,定义给出具体实现.对类型而言,声明不一定能知道其对象占用空间大小,但根据定义肯定能确定内存占用.说静态成员与C++方式是相容的,因为其初始化方式与方法的定义一致.下面是一个例子: // Foo.hpp

随机推荐