C语言泛型编程实例教程

本文实例讲述了C语言泛型编程的方法,分享给大家供大家参考之用。具体分析如下:

首先,泛型编程让你编写完全一般化并可重复使用的算法,其效率与针对某特定数据类型而设计的算法相同。在C语言中,可以通过一些手段实现这样的泛型编程。这里介绍一种方法——通过无类型指针void*

看下面的一个实现交换两个元素内容的函数swap,以整型int为例:

void swap(int* i1,int* i2){
     int temp;
     temp = *i1;
     *i1 = *i2;
     *i2 = temp;
}

当你想交换两个char类型时,你还得重写一个参数类型为char的函数,是不是能用无类型的指针来作为参数呢?看如下改动:

void swap(void *vp1,void *vp2){
    void temp = *vp1;
    *vp1 = *vp2;
    *vp2 = temp;
}

但是这段代码是错误的,是通不过编译的。首先,变量是不能声明为void无类型的。而你不知道调用此函数传进的参数是什么类型的,无法确定一种类型的声明。同时,不能将*用在无类型指针上,因为系统没有此地址指向对象大小的信息。在编译阶段,编译器无法得知传入此函数参数的类型的。这里要想实现泛型的函数,需要在调用的地方传入相关要交换的对象的地址空间大小size,同时利用在头文件string.h中定义的memcpy()函数来实现。改动如下:

void swap(void *vp1,void *vp2,int size){
   char buffer[size];//注意此处gcc编译器是允许这样声明的
   memcpy(buffer,vp1,size);
   memcpy(vp1,vp2,size);
   memcpy(vp2,buffer,size);
}

在调用这个函数时,可以像如下这样调用(同样适用于其它类型的x、y):

int x = 27,y = 2;
swap(&x,&y,sizeof(int));

下面看另一种功能的函数:

int lsearch(int key,int array[],int size){
   for(int i = 0;i < size; ++i)
         if(array[i] == key)
              return i;
   return -1;
}

此函数在数组array中查找key元素,找到后返回它的索引,找不到返回-1.如上,也可以实现泛型的函数:

void* lsearch(void* key, void *base, int n, int elemSize){
  for(int i = 0;i < n; ++i){
    void *elemAddr = (char *)base+i*elemSize;
    if(memcmp(key, elemAddr, elemSize) == 0)
      return elemAddr;
  }
  return NULL;
}

代码第三行:将数组的首地址强制转换为指向char类型的指针,是利用char类型大小为1字节的特性,使elemAddr指向此”泛型“数组的第i-1个元素的首地址。因为之前已经说过,此时你并不知道你传入的是什么类型的数据,系统无法确定此数组一个元素有多长,跳向下个元素需要多少字节,所以强制转换为指向char的指针,再加上参数传入的元素大小信息和累加数i的乘积,即偏移地址,即可得此数组第i-1个元素的首地址。这样使无论传入的参数是指向什么类型的指针,都可以得到指向正确元素的指针,实现泛型编程。

函数memcmp()原型:int memcmp(void *dest,const void *src,int n),比较两段长度为n首地址分别为dest、src的地址空间中的内容。

此函数在数组base中查找key元素,找到则返回它的地址信息,找不到则返回NULL。

如果使用函数指针,则可以实现其行为的泛型:

void *lsearch(void *key,void *base,int n,int elemSize,int(*cmpfn)(void*,void*,int)){
  for(int i = 0;i < n; ++i){
    void *elemAddr = (char *)base+i*elemSize;
    if(cmpfn(key,elemAddr,elemSize) == 0)
      return elemAddr;
  }
  return NULL;
}

再定义一个要调用的函数:

int intCmp(void* elem1,void* elem2){
    int* ip1 = elem1;
    int* ip2 = elem2;
    return *ip1-*ip2;
}

看如下调用:

int array[] = {1,2,3,4,5,6};
int size = 6;
int number = 3;
int *found = lsearch(&number,array,size,sizeof(int),intCmp);
if(found == NULL)
     printf("NO\n");
else
     printf("YES\n");

C语言也可以实现一定的泛型编程,但这样是不安全的,系统对其只有有限的检查。在编程时一定要多加细心。

相信本文所述对大家C程序设计的学习有一定的借鉴价值。

(0)

相关推荐

  • 详解C语言的结构体中成员变量偏移问题

    c语言中关于结构体的位置偏移原则简单,但经常忘记,做点笔记以是个记忆的好办法 原则有三个: a.结构体中的所有成员其首地址偏移量必须为器数据类型长度的整数被,其中第一个成员的首地址偏移量为0, 例如,若第二个成员类型为int,则其首地址偏移量必须为4的倍数,否则就要"首部填充":以此类推 b.结构体所占的总字节数即sizeof()函数返回的值必须是最大成员的长度的整数倍,否则要进行"末尾填充": c.若结构体A将结构体B作为其成员,则结构体B存储的首地址的偏移量必须

  • C语言中判断int,long型等变量是否赋值的方法详解

    当然,如果你不赋值给局部变量,这样会导致整个程序的崩溃,因为,它的内容被系统指向了垃圾内存.下面我们看一段代码: 复制代码 代码如下: #include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>int globle_value;int my_sum(int value1, int value2);long my_sub(long value1, long value2);int main(void){ int aut

  • 用C语言的泛型实现交换两个变量值

    第一种,最常用的是创建一个中间变量来循环交换它们的值: T a = ...; T b = ...; . T tmp = a; a = b; a = tmp; 我们称这种策略p99_swap1.在这里,编译器必须严格实现三个任务的顺序,否则,由此程序产生的结果将是不正确的. 第二种,叫它p99_swap2,试图做类似的事情,但放松一些顺序约束: T a = ...; T b = ...; . T tmpa = a; T tmpb = b; a = tmpb; b = tmpa; 用更多的资源(栈空

  • 详解C语言中的符号常量、变量与算术表达式

    C语言中的符号常量 在结束讨论温度转换程序前,我们再来看一下符号常量.在程序中使用 300.20 等类似的"幻数"并不是一个好习惯,它们几乎无法向以后阅读该程序的人提供什么信息,而且使程序的修改变得更加困难.处理这种幻数的一种方法是赋予它们有意义的名字.#define 指令可以把符号名(或称为符号常量)定义为一个特定的字符串: #define 名字 替换文本 在该定义之后,程序中出现的所有在 #define 中定义的名字(既没有用引号引起来,也不是其它名字的一部分)都将用相应的替换文本

  • c语言全局变量和局部变量问题及解决汇总

    1.局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局.要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量.对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内. 2.如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全

  • C语言中通过LUA API访问LUA脚本变量的简单例子

    1.简介 这一节介绍一些关于栈操作.数据类型判断的LUA API,可以使用这些函数获得脚本中的变量值. 2.步骤 编写 test01.lua 脚本,在VS2003中创建控制台C++程序并正确配置,执行查看结果,修改test02.lua脚本后查看执行结果 3.测试脚本 以下是用来测试的lua脚本 复制代码 代码如下: function plustwo(x)          local a = 2;          return x+a; end; rows = 6; cols = plustw

  • 深入探讨C语言中局部变量与全局变量在内存中的存放位置

    C语言中局部变量和全局变量变量的存储类别(static,extern,auto,register) 1.局部变量和全局变量在讨论函数的形参变量时曾经提到,形参变量只在被调用期间才分配内存单元,调用结束立即释放.这一点表明形参变量只有在函数内才是有效的,离开该函数就不能再使用了.这种变量有效性的范围称变量的作用域.不仅对于形参变量,C语言中所有的量都有自己的作用域.变量说明的方式不同,其作用域也不同.C语言中的变量,按作用域范围可分为两种,即局部变量和全局变量.1.1局部变量局部变量也称为内部变量

  • C语言变量类型与输出控制用法实例教程

    本文实例讲述了C语言变量类型与输出控制用法,有助于读者很好的对其进行总结与归纳.该实例分享给大家供大家参考借鉴之用.具体如下: 完整实例代码如下: /********************************************** **<Beginning C 4th Edition>Notes codes ** Created by Goopand ** Compiler: gcc 4.7.0 *******************************************

  • C语言中变量与其内存地址对应的入门知识简单讲解

    先来理解理解内存空间吧.请看下图: 如上图所示,内存只不过是一个存放数据的空间,就好像我的看电影时的电影院中的座位一样.电影院中的每个座位都要编号,而我们的内存要存放各种各样的数据,当然我们要知道我们的这些数据存放在什么位置吧.所以内存也要象座位一样进行编号了,这就是我们所说的内存编址.座位可以是遵循"一个座位对应一个号码"的原则,从"第1号"开始编号.而内存则是按一个字节接着一个字节的次序进行编址,如上图所示.每个字节都有个编号,我们称之为内存地址.好了,我说了这

  • C语言中交换int型变量的值及转换为字符数组的方法

    不使用其他变量交换两个整型的值: #include <stdio.h> void main(){ int a = 3; int b = 4; a = a ^ b;//使用异或交换 b = b ^ a; a = a ^ b; printf("%d, %d\n", a, b); a = a - b;//使用加减交换 b = a + b; a = b - a; printf("%d, %d\n", a, b); a ^= b ^= a ^= b; printf

随机推荐