使用PHP静态变量当缓存的方法

下面这个PHP的代码实例,功能是帮助用户重置密码,requestResetPassword是接收用户重置密码的请求并且做了相应的检查。为了更好的复用性,我将重置密码的操作单独分配到一个新的resetPassword的函数,更改完密码的后再调用sendEmail向用户发送一封通知邮件。


代码如下:

/**
 * 用户请求重置密码的接收器
 */
function requestResetPassword() {
    //检查用户是否存在
    if( !checkUserExists( $_GET['userid'] ) ) {
        exit('抱歉,用户不存在,请确认用户帐号。');
    }
    resetPassword( $_GET['userid'] );
    //最后向用户发送一封邮件
    sendEmail( $_GET['userid'], '重置密码成功', '新的密码是xxxx' );
    exit('新密码已经发送到你的邮箱。');
}

/**
 * 帮助用户重置密码
 */
function resetPassword( $userid ) {
    //检查用户是否存在
    if( !checkUserExists( $userid ) ) {
        return false;
    }

//进行重置用户密码的操作
    //略...
    return true;
}

/**
 * 向用户发送一封邮件
 */
function sendEmail( $userid, $title, $content ) {
    //检查用户是否存在
    if( !checkUserExists( $userid ) ) {
        return false;
    }

//发送邮件操作
    //略...
    return true;
}

/**
 * 检查某个用户是否存在
 */
function checkUserExists( $userid ) {
    $user = getUserInfo( $userid );
    return !empty( $user );
}

/**
 * 获取某个用户的数据
 */
function getUserInfo( $userid ) {
    //假设我有一个query的函数,它用来查询数据库并返回数据
    $user = query( "SELECT * FROM `user` WHERE `uid`=" . intval( $userid ) );
    return is_array( $user ) ? $user : array() ;
}

现在问题是,这三个函数都同时使用checkUserExists这个函数来检查用户不存在,数据库查询了三次,这样带来了一些额外的开销。
如果要去掉三者之间任意一个checkUserExists,看上去是可能的。但是如果之后有某些功能要调用resetPassword或者sendEmail,用户不存在时,系统可能会发生错误。
还有一个解决方法是,将resetPassword的逻辑写到requestResetPassword里,再过一点,把sendEmail的逻辑也写进去。这样函数调用减少,数据库查询也变成一次了,性能得到了提高。但是重置密码和发送邮件的功能将不能得到复用,并且违背了单一责任的原则,代码复杂度也提高了。
不过,因为函数分离和复用性都很好,如果实际性能受到影响,可能考虑用缓存的方法减少数据库查询,我改动了它们共用的checkUserExists函数:


代码如下:

/**
 * 检查某个用户是否存在
 */
function checkUserExists( $userid ) {
    //增加一个缓存,用以记录检查用户的结果
    static $cache = array();

//检查当前用户是否已经检查过一次
    if( isset( $cache[ $userid ] ) ) {
        return $cache[ $userid ];
    }

$user = getUserInfo( $userid );
    //把结果记录到缓存中
    $cache[ $userid ] = !empty( $user );

return $cache[ $userid ];
}

也可以用同样的方法改动getUserInfo函数。
这里可以看到,当代码的复用性提高时,想提高性能是很简单的,性能的瓶颈也很容易被发现和修改。
尽管这个例子对性能影响还不够大,还有一些影响更大的,比如说遍历,我可能为了复用而将遍历封装到一个函数中,并且多次使用它。这些开销对我的项目根本没有预想中那样有太大的影响,或者说是微乎其微的。所以我更愿意把时间花在如何提高代码的复用性和维护性方面,而不是纠结于浪费多这一点性能。实际性能如果真的达不到要求,也可以权衡增加硬件配置。

(0)

相关推荐

  • PHP类的静态(static)方法和静态(static)变量使用介绍

    在php中,访问类的方法/变量有两种方法: 1. 创建对象$object = new Class(),然后使用"->"调用:$object->attribute/function,前提是该变量/方法可访问. 2. 直接调用类方法/变量:class::attribute/function,无论是静态/非静态都可以.但是有前提条件: A. 如果是变量,需要该变量可访问. B. 如果是方法,除了该方法可访问外,还需要满足: b1) 如果是静态方法,没有特殊条件: b2) 如果是非

  • php 静态变量与自定义常量的使用方法

    ⚑ 静态变量的声明与使用 ⚑ 自定义常量的使用方式 什么是静态变量? 静态变量是指用static声明的变量,这种变量与局部变量的区别是,当静态变量离开了它的作用范围后,它的值不会自动消亡,而是继续存在,当下次再用到它的时候,可以保留最近一次的值. 下面举例: 复制代码 代码如下: <?php function add() { static $i=0; $i++; echo $i; } add(); echo " "; add(); ?> 这段程序中,主要定义了一个函数add

  • PHP 5.0对象模型深度探索之类的静态成员

    静态属性包含在类中要封装的数据,可以由所有类的实例共享.实际上,除了属于一个固定的类并限制访问方式外,类的静态属性非常类似于函数的全局变量. 我们在下例中使用了一个静态属性Counter::$count.它属于Counter类,而不属于任何Counter的实例.你不能用this来引用它,但可以用self或其它有效的命名表达.在例子中,getCount方法返回self::$count,而不是Counter::$count. 静态方法则实现类需要封装的功能,与特定的对象无关. 静态方法非常类似于全局

  • 浅析PHP的静态成员函数效率更高的原因

    很多php开发人员都知道, 使用类的静态成员函数效率比类的普通成员函数的要高,本文从应用层次分析这个问题 下面是一个范例: 复制代码 代码如下: <?php // php静态方法测试header('Content-Type: text/html; charset=utf-8');class xclass{     public static $var1 = '1111111111111111';     public $var2 = 'aaaaaaaaaaaaa';     public fun

  • PHP static局部静态变量和全局静态变量总结

    静态局部变量的特点: 1.不会随着函数的调用和退出而发生变化,不过,尽管该变量还继续存在,但不能使用它.倘若再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下的值2.静态局部变量只会初始化一次3.静态属性只能被初始化为一个字符值或一个常量,不能使用表达式.即使局部静态变量定义时没有赋初值,系统会自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量):静态变量的初始值为0.4.当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量.虽然用全局变量也可以达到上述目的

  • php中static静态变量的使用方法详解

    看看下面的实例: 复制代码 代码如下: <?php function Test() { $w3sky = 0; echo $w3sky; $w3sky++; } ?> 本函数每次调用时都会将 $w3sky 的值设为 0 并输出 "0".将变量加一的 $w3sky++ 没有其到效果,因为一旦退出本函数则变量 $w3sky 就不存在了.要写一个不会丢失本次计数值的计数函数,要将变量 $w3sky 定义为静态(static)的: 如下: 复制代码 代码如下: <?php f

  • PHP静态成员变量

    静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员. 1.静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存. B.初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0(自动变量是随机的,除非显式地初始

  • php中的静态变量的基本用法

    静态变量只存在于函数作用域内,静态变量只存活在栈中.一般的函数内变量在函数结束后会释放,比如局部变量,但是静态变量却不会.下次再调用这个函数的时候,该变量的值会保留下来. 静态的变量的基本用法 1. 在类中定义静态变量 [访问修饰符] static $变量名; 2. 如何访问静态变量 如果在类中访问 有两种方法 self::$静态变量名 , 类名::$静态变量名 如果在类外访问: 有一种方法 类名::$静态变量名 例子 复制代码 代码如下: class Child{ public $name;

  • php中静态类与静态变量用法的区别分析

    本文实例分析了php中静态类与静态变量用法的区别.分享给大家供大家参考.具体分析如下: static是定义一个静态对象或静态变量,关于static 定义的变量或类方法有什么特性我们看完本文章的相关实例后就见分晓了. 1. 创建对象$object = new Class(),然后使用"->"调用:$object->attribute/function,前提是该变量/方法可访问. 2. 直接调用类方法/变量:class::attribute/function,无论是静态/非静态

  • php 静态变量的初始化

    例如: class A { public $f1 = 'xxxx'; static public $f2 = 100; } 如果要将变量赋值为对象,那么只能在构造器中进行初始化,例如: class A { private $child; public function __construct() { $this->child = new B(); } } 但是php中并没有一个类似java中的静态构造器/静态块的东西,就没有合适的时机对其进行初始化了. 对于共有的成员还有办法解决,例如: cla

  • 非常精妙的PHP递归调用与静态变量使用

    复制代码 代码如下: <?php //下面代码会画出一个很漂亮的叶子 // 定义 PI 一分的角度的值 define("PII", M_PI/180); // 新建图像资源,并定义其背景为 白色,前景色为 黑色 $im = imagecreate(670,500); $white = imagecolorallocate($im, 0xFF, 0xFF, 0xFF); $g = imagecolorallocate($im, 0x00, 0x00, 0x00); // 从下面实例

随机推荐