golang定时器和超时的使用详解

我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

func main() {
  var a chan string
  a =make(chan string)
  go sendDataTo(a)
  go timing()
  getAchan(10*time.Second,a)
}
func sendDataTo(a chan string) {
  for {
     a <- "我是a通道的数据"
    time.Sleep(1e9 *3)
  }
}
//在一定时间内接收不到a的数据则超时
func getAchan(timeout time.Duration, a chan string) {
  var after <-chan time.Time
  loop:
  after = time.After(timeout)
  for{
    fmt.Println("等待a中的数据,10秒后没有数据则超时")
    select {
    case x :=<- a:
      fmt.Println(x)
      goto loop
    case <-after:
      fmt.Println("timeout.")
      return
    }
  }
}
func timing() {
  //定时器,10秒钟执行一次
  ticker := time.NewTicker(10 * time.Second)
  for {
    time := <-ticker.C
    fmt.Println("定时器====>",time.String())
  }
}

补充:golang的定时器NewTimer、NewTicker使用

废话不多说,直接看代码

package main
import (
  "fmt"
  "sync"
  "time"
)

/**
*ticker只要定义完成,从此刻开始计时,不需要任何其他的操作,每隔固定时间都会触发。
*timer定时器,是到固定时间后会执行一次
*如果timer定时器要每隔间隔的时间执行,实现ticker的效果,使用 func (t *Timer) Reset(d Duration) bool
 */
func main() {
  var wg sync.WaitGroup
  wg.Add(2)
  //NewTimer 创建一个 Timer,它会在最少过去时间段 d 后到期,向其自身的 C 字段发送当时的时间
  timer1 := time.NewTimer(2 * time.Second)

  //NewTicker 返回一个新的 Ticker,该 Ticker 包含一个通道字段,并会每隔时间段 d 就向该通道发送当时的时间。它会调
  //整时间间隔或者丢弃 tick 信息以适应反应慢的接收者。如果d <= 0会触发panic。关闭该 Ticker 可
  //以释放相关资源。
  ticker1 := time.NewTicker(2 * time.Second)

  go func(t *time.Ticker) {
    defer wg.Done()
    for {
      <-t.C
      fmt.Println("get ticker1", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
    }
  }(ticker1)

  go func(t *time.Timer) {
    defer wg.Done()
    for {
      <-t.C
      fmt.Println("get timer", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
      //Reset 使 t 重新开始计时,(本方法返回后再)等待时间段 d 过去后到期。如果调用时t
      //还在等待中会返回真;如果 t已经到期或者被停止了会返回假。
      t.Reset(2 * time.Second)
    }
  }(timer1)
  wg.Wait()
}

运行结果:

get ticker1 2018-09-07 22:44:29

get timer 2018-09-07 22:44:29

...

额外说明:

time.NewTicker定时触发执行任务,当下一次执行到来而当前任务还没有执行结束时,会等待当前任务执行完毕后再执行下一次任务。查阅go官网的文档和经过代码验证。

time.NewTimer和Reset()函数实现定时触发,Reset()函数可能失败,经测试。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

(0)

相关推荐

  • golang time包下定时器的实现方法

    golang time包 和python一样,golang时间处理还是比较方便的,以下介绍了golang 时间日期,相关包 "time"的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍. 时间戳 当前时间戳 fmt.Println(time.Now().Unix()) # 1389058332 str格式化时间 当前格式化时间 fmt.Println(time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")) // 这

  • Golang 定时器(Timer 和 Ticker),这篇文章就够了

    定时器是什么 Golang 原生 time 包下可以用来执行一些定时任务或者是周期性的任务的一个工具 本文基于 Go 1.14,如果以下文章有哪里不对或者问题的地方,欢迎讨论学习 定时器的日常使用 Timer 相关 func NewTimer(d Duration) *Timer func (t *Timer) Reset(d Duration) bool func (t *Timer) Stop() bool func After(d Duration) <-chan Time func Af

  • 用golang实现一个定时器任务队列实例

    很有幸得到公司信任,采用新的语言进行一些底层服务的开发,在实现功能的同时,也获得了一些感悟,因此在这记录一下,方便自己查看也可以共享给大家. golang中定时器 golang中提供了2种定时器timer和ticker(如果JS很熟悉的话应该会很了解),分别是一次性定时器和重复任务定时器. 一般用法: func main() { input := make(chan interface{}) //producer - produce the messages go func() { for i

  • Golang中定时器的陷阱详解

    前言 在业务中,我们经常需要基于定时任务来触发来实现各种功能.比如TTL会话管理.锁.定时任务(闹钟)或更复杂的状态切换等等.百纳网主要给大家介绍了关于Golang定时器陷阱的相关内容,所谓陷阱,就是它不是你认为的那样,这种认知误差可能让你的软件留下隐藏Bug.刚好Timer就有3个陷阱,我们会讲 1)Reset的陷阱和 2)通道的陷阱, 3)Stop的陷阱与Reset的陷阱类似,自己探索吧. 下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 Reset的陷阱在哪 Timer.Reset()函数的返回值是

  • golang中定时器cpu使用率高的现象详析

    前言: 废话少说,上线一个用golang写的高频的任务派发系统,上线跑着很稳定,但有个缺点就是当没有任务的时候,cpu的消耗也在几个百分点. 平均值在3%左右的cpu使用率.你没有任务的时候,cpu还跑到3%,这个说不过去呀.通过查看进程pidstat捕获得知,system系统的cpu消耗也不少. sys的cpu占用率高一般是由于大量的syscall系统调用引起的-. 下面的截图是用strace统计出来的系统调用-. 我们发现  futex 和 pselect6 的syscall非常的多-. 

  • golang定时器和超时的使用详解

    我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ func main() { var a chan string a =make(chan string) go sendDataTo(a) go timing() getAchan(10*time.Second,a) } func sendDataTo(a chan string) { for { a <- "我是a通道的数据" time.Sleep(1e9 *3) } } //在一定时间内接收不到a的数据则超时 func getAcha

  • Golang 探索对Goroutine的控制方法(详解)

    前言 在golang中,只需要在函数调用前加上关键字go即可创建一个并发任务单元,而这个新建的任务会被放入队列中,等待调度器安排.相比系统的MB级别线程栈,goroutine的自定义栈只有2KB,这使得我们能够轻易创建上万个并发任务,如此对性能提升不少.但随之而来的有以下几个问题: 如何等待所有goroutine的退出 如何限制创建goroutine的数量(信号量实现) 怎么让goroutine主动退出 探索--如何从外部杀死goroutine 本文记录了笔者就以上几个问题进行探究的过程,文中给

  • Golang 标准库 tips之waitgroup详解

    WaitGroup 用于线程同步,很多场景下为了提高并发需要开多个协程执行,但是又需要等待多个协程的结果都返回的情况下才进行后续逻辑处理,这种情况下可以通过 WaitGroup 提供的方法阻塞主线程的执行,直到所有的 goroutine 执行完成. 本文目录结构: WaitGroup 不能被值拷贝 Add 需要在 Wait 之前调用 使用 channel 实现 WaitGroup 的功能 Add 和 Done 数量问题 WaitGroup 和 channel 控制并发数 WaitGroup 和

  • JS面试之异步模拟超时重传机制详解

    目录 引言 题目分析 代码设计 核心讲解 引言 前面我讲解了两篇有关异步的逻辑思维题目,一个是红绿灯转换,还有一个是异步并发限制.有小伙伴私信我说不过瘾,希望还能再出一篇异步超时重传的讲解.为了满足这位粉丝的小小要求(我尼玛),我查询了相关资料和面试题,确实发现这是某大肠面试的代码设计题.不得不说这位粉丝发现的这个题目是相当亮眼,相当给力. 题目分析 超时重传机制,看到这个词语想必科班同学都十分十分熟悉吧.大家第一时间肯定会想到计算机网络中tcp的超时重传.不错,此处的异步模拟超时重传机制和计算

  • Go语言实现定时器的原理及使用详解

    目录 0. 前言 1. Timer定时器 1.1 time.NewTimer() 和 time.After() 1.2 time.AfterFunc 2. Ticker定时器 0. 前言 在进行并发编程时,有时候会需要定时功能,比如监控某个GO程是否会运行过长时间.定时打印日志等等. GO标准库中的定时器主要有两种,一种为Timer定时器,一种为Ticker定时器.Timer计时器使用一次后,就失效了,需要Reset()才能再次生效.而Ticker计时器会一直生效,接下来分别对两种进行介绍. 1

  • Java编程Webservice指定超时时间代码详解

    WebService是一种跨编程语言和跨操作系统平台的远程调用技术 所谓远程调用,就是一台计算机a上的一个程序可以调用到另外一台计算机b上的一个对象的方法,譬如,银联提供给商场的pos刷卡系统(采用交互提问的方式来加深大家对此技术的理解). 远程调用技术有什么用呢?商场的POS机转账调用的转账方法的代码是在银行服务器上,还是在商场的pos机上呢?什么情况下可能用到远程调用技术呢?例如,amazon,天气预报系统,淘宝网,校内网,百度等把自己的系统服务以webservice服务的形式暴露出来,让第

  • python golang中grpc 使用示例代码详解

    python 1.使用前准备,安装这三个库 pip install grpcio pip install protobuf pip install grpcio_tools 2.建立一个proto文件hello.proto // [python quickstart](https://grpc.io/docs/quickstart/python.html#run-a-grpc-application) // python -m grpc_tools.protoc --python_out=. -

  • 基于gin的golang web开发:路由示例详解

    Gin是一个用Golang编写的HTTP网络框架.它的特点是类似于Martini的API,性能更好.在golang web开发领域是一个非常热门的web框架. 启动一个Gin web服务器 使用下面的命令安装Gin go get -u github.com/gin-gonic/gin 在代码里添加依赖 import "github.com/gin-gonic/gin" 快速启动一个Gin服务器的代码如下 package main import "github.com/gin-

  • golang类型转换组件Cast的使用详解

    开源地址 https://github.com/spf13/cast Cast是什么? Cast是一个库,以一致和简单的方式在不同的go类型之间转换. Cast提供了简单的函数,可以轻松地将数字转换为字符串,将接口转换为bool类型等等.当一个明显的转换是可能的时,Cast会智能地执行这一操作.它不会试图猜测你的意思,例如,你只能将一个字符串转换为int的字符串表示形式,例如"8".Cast是为Hugo开发的,Hugo是一个使用YAML.TOML或JSON作为元数据的网站引擎. 为什么

  • Golang泛型与反射的应用详解

    目录 1. 泛型 1.1 定义 1.2 例子 1.3 自定义泛型类型 1.4 泛型与switch结合使用 1.5 泛型实战 2. 反射 2.1 定义 2.2 方法 2.3 反射读取 2.4 反射操作 2.5 判断 1. 泛型 1.1 定义 泛型生命周期只在编译期,旨在为程序员生成代码,减少重复代码的编写 在比较两个数的大小时,没有泛型的时候,仅仅只是传入类型不一样,我们就要再写一份一模一样的函数,如果有了泛型就可以减少这类代码 1.2 例子 // SumInts 将map的值相加,如果需要添加的

随机推荐