C/C++经典实例之模拟计算器示例代码

前言

本文主要给大家介绍了关于利用C/C++如何实现模拟计算器的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

Problem Description

简单计算器模拟:输入两个整数和一个运算符,输出运算结果。

Input

第一行输入两个整数,用空格分开;

第二行输入一个运算符(+、-、*、/)。

所有运算均为整数运算,保证除数不包含0。

Output

输出对两个数运算后的结果。

Example Input

30 50
*

Example Output

import java.util.Scanner; 

public class Main {
  public static void main(String args[]){
   Scanner reader = new Scanner(System.in);
   int m,n;
   String a = "+",b = "-",c="*",d = "/";
   String s;
   m = reader.nextInt();
   n = reader.nextInt(); 

   s = reader.next();
   switch(s){
   case"+":System.out.println(m+n);break;
   case"-":System.out.println(m-n);break;
   case"*":System.out.println(m*n);break;
   case"/": 

    System.out.println(m/n);
   break; 

   }
  } 

  } 

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • C++有限状态机实现计算器小程序

    本文介绍利用有限状态机原理开发计算器小程序的过程. 实现的功能 支持整数.小数输入 支持+ - * / 四则运算 CE 清除当前操作数 C 清除所有.回到初始状态 回显操作数和结果 HSM状态图 计算器可以分为七种状态:Start.Operand_1.Negate_1.Operator.Operand_2.Negate_2.Error.其中Start.Operand_1.Operand_1状态又分了几种子状态. 下面简要的介绍下状态状态转换的过程: 启动软件,进入Start状态 当用户点击1-9

  • C语言数据结构之简易计算器

    本文实例为大家分享了C语言简易计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 主要解决了处理负数.小数等的基础运算操作,无图形界面 #include <iostream> #include <stack> using namespace std; class Calculator{ private: int Priority(char fuhao); double CalSuffix(string PostfixExp); public: double Calculate(string

  • c++编写简单的计算器程序

    首先来看下本人的开发环境 系统:win7 电脑:dell 运行环境:vs2015 语言:c++ 简单计算器代码 //四则运算 #include "stdafx.h" #include<iostream> #include<stdio.h> using namespace std; void add() { printf("输入要计算的加数(例如a b)\n"); int adda=0, addb=0,addc=0; cin >>

  • C/C++实现日期计算器的示例代码

    问题介绍: 今天突然看到一个问题看起来蛮有趣的,跟大家分享一下. 给定任意日期对该日期进行加减天数,最后得出加减后出现的日期.以及给两个日期你可以得出他们两个之间相隔多少天.(需要考虑闰年,每个月天数不同,我们需要写一个我们直接可以使用的日期加减器)因为时间比较仓促,我也没有写界面,只有其中几个主要的函数的架构思想以及简单的调试就发出来了. 代码实现: #include<iostream> #include<Windows.h> #include<assert.h> u

  • C/C++经典实例之模拟计算器示例代码

    前言 本文主要给大家介绍了关于利用C/C++如何实现模拟计算器的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. Problem Description 简单计算器模拟:输入两个整数和一个运算符,输出运算结果. Input 第一行输入两个整数,用空格分开: 第二行输入一个运算符(+.-.*./). 所有运算均为整数运算,保证除数不包含0. Output 输出对两个数运算后的结果. Example Input 30 50 * Example Output import j

  • JAVA实现经典游戏坦克大战的示例代码

    目录 前言 主要设计 功能截图 代码实现 总结 前言 小时候大家都玩过坦克大战吧,熟悉的旋律和丰富的关卡陪伴了我们一整个寒暑假,还记得传说中的经典坦克大战 吗?那些怀旧的记忆,伴随着我们一起走过来的经典坦克大战,刚开始那战战兢兢,屡屡被敌人坦克击毁的情景历历在目.现在好了,再也不用担心敌人坦克了,可 以横冲直撞,横扫敌人坦克了.快哉!!! <坦克大战>游戏以坦克战斗为主题,用java语言实现,采用了swing技术进行了界面化处理,设计思路用了面向对象思想. 主要需求 可以生成不同的地图,消灭地

  • C#实现经典飞行棋游戏的示例代码

    目录 效果展示 主函数 场景类型枚举 控制台基础设置 开始及结束场景逻辑 游戏场景逻辑 固定打印的信息 格子类型枚举和格子结构体 地图结构体 玩家和电脑结构体 绘制玩家 扔骰子逻辑 效果展示 主函数      static void Main(string[] args)         {             int w = 50;             int h = 30;             ConsoleInit(w, h);             E_SceneType

  • Java实现经典游戏推箱子的示例代码

    目录 前言 主要设计 功能截图 代码实现 核心类 声音播放类 总结 前言 <推箱子>推箱子是一个古老的游戏,目的是在训练你的逻辑思考能力.在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道,合理安排移动的次序和位置,才能顺利的完成任务. 游戏是用java语言实现,采用了swing技术进行了界面化处理,设计思路用了面向对象思想. 主要需求 控制搬运工上下左右移动,来将箱子推到指定地点 主要设计 1.游戏面板生成显示

  • Java实现经典捕鱼达人游戏的示例代码

    目录 前言 主要设计 功能截图 代码实现 游戏窗体 鱼 鱼池类继承自Jpanel 总结 前言 <捕鱼达人>是一款以深海狩猎为题材的休闲竞技游戏.这是一场海底世界的远征,享受捕获大鱼的乐趣,但不是所有的鱼都是友善的,它们会用自己的方式保护自己,保卫属于自己的海底世界.当然,这里也是冒险与机遇共存的地方,诸多埋藏于海底的宝藏等待着被探寻. 游戏是用java语言实现,采用了swing技术进行了界面化处理,设计思路用了面向对象思想. 主要需求 在鱼池中有很多鱼,鱼各自游动. 有一张渔网,随鼠标移动,点

  • Java实现经典游戏Flappy Bird的示例代码

    目录 前言 主要设计 功能截图 代码实现 游戏启动类 核心类 工具类 总结 前言 <布谷鸟闯关-简单版>是一个基于java的布谷鸟闯关游戏,摁上键控制鸟的位置穿过管道间的缝隙,需要做碰撞检测,监听键盘事件,背景图片的切换,障碍物管道产生时y轴上需要随机位置. 主要设计 设计游戏界面,用swing实现 设计背景 设计移动墙 设计布谷鸟 设计障碍物 设计背景音乐和音效 由几个关键的布尔类型变量start,crash,over是产生键键盘事件时用来控制界面显示的弹框的 操作:空格键开始游戏,ente

  • Java实现经典游戏黄金矿工的示例代码

    目录 前言 主要设计 功能截图 代码实现 游戏核心类 钩子类 总结 前言 <黄金矿工>游戏是一个经典的抓金子小游戏,它可以锻炼人的反应能力..该游戏中,可以通过“挖矿”获得积分,游戏道具:有3瓶药水,在回收绳子抓金子的时候速度稍快点. 主要设计 设计游戏界面,用swing实现 随机创建金块算法 随机创建石块算法 计时系统设计 积分系统设计 设置鼠标事件,鼠标左键出钩子:鼠标右键开始游戏,确认吃药水等功能. 功能截图 游戏开始: 抓金子 代码实现 游戏核心类 public class GameW

  • Java实现经典游戏泡泡堂的示例代码

    目录 前言 主要设计 功能截图 代码实现 游戏启动类 核心监听类 核心线程类 总结 前言 <泡泡堂I>是一个基于java的自制游戏,游戏设计为双人pk积分赛模式,在这个模式里面,玩家只要率先达到一定分数既可以赢得比赛.玩家可以通过炸箱子可以得到少量的分数,也可以通过炸掉对手然后戳破包围对手的水泡得到大量分数.而玩家如果被泡泡爆炸击中,会被泡泡包裹一段时间,在这段时间内不可以移动和放泡泡,需要等时间过去或者被对手戳破水泡才能获得自由.但如果玩家被自己放的泡泡炸中,会扣一定的分数. 主要设计 设计

  • C语言实现经典扫雷小游戏的示例代码

    目录 一.游戏简介 二.游戏实现 1.初始化棋盘 2.打印棋盘 3.布置雷 4.排查雷 三.源文件 1.game.h 2.game.c 3.Test.c 一.游戏简介 游戏初始界面有两个选择,选项“1”为开始游戏,选项“0”为退出游戏:选择开始游戏之后将会打印出9*9的棋盘,此时系统已经为游戏设置了10个雷,输入坐标之后将会打印出此坐标周围八个位置有几个雷,如果踩到了雷,那么游戏结束,打印出所有雷的位置. 二.游戏实现 1.初始化棋盘 void InitBoard(char board[ROWS

  • C实现分子沉积模拟的示例代码

    复制代码 代码如下: /******************分子沉积模拟器****************//* 主要功能:模拟单片分子沉积                    *//*-------------------By TJX---------------------*/ #include<stdio.h>#include<graphics.h>#include<alloc.h>#include<stdlib.h>#include<time

随机推荐