golang为什么要统一错误处理

目录
  • 1.为什么要统一错误处理
  • 2.后端封装统一接口
  • 3.核心函数
  • 4.常见错误处理
  • 5.共用错误处理
  • 6.解析错误原因

1.为什么要统一错误处理

统一错误处理的目的是为了前端开发接收到后端的statuscode,之后便于前端逻辑上开发,以及开发。200代表成功,500失败,400代表找不到、禁止等异常

2.后端封装统一接口

/**
* 统一处理
* 错误码,response,返回内容,error
*/
func HandleResult(statusCode int, response *restful.Response, value interface{}, err error) {
if err != nil {
HandleAllStatus(parseValue(err, statusCode), response, err)
return
}

if statusCode == http.StatusOK {
HandleSuccess(response, value)
return
}
// 解析其他错误
HandleAllStatus(parseValue(value, statusCode), response, value)
}

3.核心函数

func handle(statusCode int, response *restful.Response, req *restful.Request, err error) {
_, fn, line, _ := runtime.Caller(2)
klog.Errorf("%s:%d %v", fn, line, err)
http.Error(response, sanitizer.Replace(err.Error()), statusCode)
}

打印错误日志,哪个文件函数多少行,以及错误原因

4.常见错误处理

func HandleInternalError(response *restful.Response, req *restful.Request, err error) {
handle(http.StatusInternalServerError, response, req, err)
}

// HandleBadRequest writes http.StatusBadRequest and log error
func HandleBadRequest(response *restful.Response, req *restful.Request, err error) {
handle(http.StatusBadRequest, response, req, err)
}

func HandleNotFound(response *restful.Response, req *restful.Request, err error) {
handle(http.StatusNotFound, response, req, err)
}

func HandleForbidden(response *restful.Response, req *restful.Request, err error) {
handle(http.StatusForbidden, response, req, err)
}

func HandleUnauthorized(response *restful.Response, req *restful.Request, err error) {
handle(http.StatusUnauthorized, response, req, err)
}

func HandleTooManyRequests(response *restful.Response, req *restful.Request, err error) {
handle(http.StatusTooManyRequests, response, req, err)
}

func HandleConflict(response *restful.Response, req *restful.Request, err error) {
handle(http.StatusConflict, response, req, err)
}

5.共用错误处理

 func HandleAllStatus(statusCode int, response *restful.Response, value interface{}) {
if value == nil {
response.WriteHeader(statusCode)
return
}

switch ee := value.(type) {
case error:
handle(statusCode, response, nil, ee)
case string:
response.WriteHeader(statusCode)
response.WriteAsJson(value)
return
default:
response.WriteHeader(statusCode)
//处理是否为byte数组
b, ok := value.([]byte)
if ok {
response.Write(b)
} else {
response.WriteEntity(value)
}
}
}

6.解析错误原因

func parseValue(value interface{}, statusCode int) int {
if value == nil {
return statusCode
}

obj := make(map[string]interface{})
switch tValue := value.(type) {
case error:
json.Unmarshal([]byte(tValue.Error()), &obj)
default:
b, ok := value.([]byte)
if ok {
json.Unmarshal(b, &obj)
} else {
j, err := json.Marshal(value)
if err == nil {
json.Unmarshal(j, &obj)
}
}
}

if s, o := obj["code"]; o {
switch rs := s.(type) {
case string:
rs1, err := strconv.Atoi(rs)
if err != nil {
return rs1
}
case int:
return rs
case float64:
return int(rs)
default:
return statusCode
}

}
return statusCode
}

到此这篇关于golang为什么要统一错误处理的文章就介绍到这了,更多相关golang统一错误处理内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • golang 语言中错误处理机制

    与其他主流语言如 Javascript.Java 和 Python 相比,Golang 的错误处理方式可能和这些你熟悉的语言有所不同.所以才有了这个想法根大家聊一聊 golang 的错误处理方式,以及实际开发中应该如何对错误进行处理.因为分享面对 Golang有一个基本的了解 developers, 所以一些简单地方就不做赘述了. 如何定义错误 在 golang 语言中,无论是在类型检查还是编译过程中,都是将错误看做值来对待,和 string 或者 integer 这些类型值并不差别.声明一个

  • Golang try catch与错误处理的实现

    目录 Golang try catch panic panic主要使用场景: recover error 预定义错误值 自定义错误类型 使用 panic和recover模拟 tyr catch  谨慎! Golang try catch 虽然在使用Golang的时候发现没有try catch这种错误处理机制但是想一想golang作为一门优雅的语言,似乎也是情理之中.因为在java中 throws在函数签名中有一个关键字,旨在使异常流程比较简洁,但是一旦预期的异常数量增加,就很难准确捕捉到具体异常

  • Golang巧用defer进行错误处理的方法

    本文主要跟大家介绍了Golang巧用defer进行错误处理的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来看看详细的介绍: 问题引入 毫无疑问,错误处理是程序的重要组成部分,有效且优雅的处理错误是大多数程序员的追求.很多程序员都有C/C++的编程背景,Golang的程序员也不例外,他们处理错误有意无意的带着C/C++的烙印. 我们看看下面的例子,就有一种似曾相识的赶脚,代码如下: func deferDemo() error { err := createResource1() if err != n

  • golang常用库之pkg/errors包第三方错误处理包案例详解

    目录 golang常用库之-pkg/errors包 背景 关于官方errors包 官方errors包使用demo 什么是pkg/errors包 pkg/errors包使用demo 优秀开源项目使用案例 参考 golang常用库之-pkg/errors包 背景 golang自带了错误信息包error 只提供了简单的用法, 如errors.New(),和errors.Error()用来传递和获取错误信息. 明显官方的包已经不能满足了, 只能采取其他方法补救, 如:采用三方errors包. 关于官方e

  • Golang中重复错误处理的优化方法

    Golang 错误处理最让人头疼的问题就是代码里充斥着「if err != nil」,它们破坏了代码的可读性,本文收集了几个例子,让大家明白如何优化此类问题. 让我们看看 Errors are values中提到的一个 io.Writer 例子: _, err = fd.Write(p0[a:b]) if err != nil { return err } _, err = fd.Write(p1[c:d]) if err != nil { return err } _, err = fd.Wr

  • golang为什么要统一错误处理

    目录 1.为什么要统一错误处理 2.后端封装统一接口 3.核心函数 4.常见错误处理 5.共用错误处理 6.解析错误原因 1.为什么要统一错误处理 统一错误处理的目的是为了前端开发接收到后端的statuscode,之后便于前端逻辑上开发,以及开发.200代表成功,500失败,400代表找不到.禁止等异常 2.后端封装统一接口 /** * 统一处理 * 错误码,response,返回内容,error */ func HandleResult(statusCode int, response *re

  • 详解Spring boot/Spring 统一错误处理方案的使用

    当我们开发spring web应用程序时,对于如 IOException , ClassNotFoundException 之类的检查异常,往往编译器会提示程序员采用 try-catch 进行显式捕获,而对于像 ClassCastException , NullPointerException 这类非检查异常,编译器是不会提示你了,这往往也是能体现程序员代码编写能力的一个方面. 在spring web特别是spring-boot应用中,当一个请求调用成功时,一般情况下会返回 json 格式的对象

  • 详解Axios统一错误处理与后置

    问题 在进行业务开发的时候,前后端会对接口的数据结构进行约定,若接口有异常,需要将异常信息展示给用户知晓.这个流程里,数据结构是确定的(事先约定),数据的处理逻辑是相同的(展示给用户),如果在业务代码代码中重复的catch(e) { 展示给用户 },就非常的不优雅.本着Don't repeat myself(懒)的原则,需要对接口错误进行统一处理. 接下来,我会结合具体的业务场景,讲一讲我的解决方案. 业务场景 后端通过http状态标识接口状态,错误信息在response的data里 前端的处理

  • Laravel统一错误处理为JSON的方法介绍

    Laravel中的AppExceptionsHandler 类负责记录应用程序触发的所有异常,这在我们开发过程中十分方便,总是try...catch使代码太过繁琐且可读性大大降低,那么怎么使用它处理异常为json呢? 方法如下: 我们可以新建一个class,用来处理异常返回. <?php /** * Author: sai * Date: 2020/1/15 * Time: 14:31 */ namespace App\Exceptions; class ApiException extends

  • Golang中Gin框架的使用入门教程

    目录 安装与简单测试 常见请求与分组请求 获取参数 与 参数合法性验证 获得query中参数 获得multipart/urlencoded form中的参数 模型绑定和参数验证 自定义参数验证 项目结构参考 Gin框架运行模式 Gin如何获取客户ip Gin处理请求结果 以String类型响应请求 以Json格式响应请求 以文件形式响应请求 设置http响应头 Gin处理html模板 Gin访问静态资源文件 Gin处理Cookie操作 Gin文件上传 Gin中间件 官方地址:gin-gonic.

  • Spring Boot自定义错误视图的方法详解

    Spring Boot缺省错误视图解析器 Web应用在处理请求的过程中发生错误是非常常见的情况,SpringBoot中为我们实现了一个错误视图解析器(DefaultErrorViewResolver).它基于一些常见的约定,尝试根据HTTP错误状态码解析出错误处理视图.它会在目录/error下针对提供的HTTP错误状态码搜索模板或者静态资源,比如,给定了HTTP状态码404,它会尝试搜索如下模板或者静态资源: /<templates>/error/404.<ext> - 这里<

  • 在golang中使用Sync.WaitGroup解决等待的问题

    面对goroutine我们都需要等待它完成交给它的事情,等待它计算完成或是执行完毕,所以不得不在程序需要等待的地方使用time.Sleep()来睡眠一段时间,等待其他goroytine执行完毕,下面的代码打印1到100的for循环可以在很快的时间内运行完毕,但是我们必须添加time.Sleep()来等待其打印完毕,如果我们不等待仿佛什么也没有发生一样.....这肯定不是我们想要的! func main(){ for i := 0; i < 100 ; i++{ go fmt.Println(i)

随机推荐