基于Java语言的递归运算例题详解

目录
  • 一、实例演示:递归求N的阶乘
  • 二、 递归调用练习
    • 递归求1+2+3+……10的和
    • 顺序打印一个数字的每一位
    • 返回一个数组成本身的数字之和
    • 求解汉诺塔问题
    • 求斐波那契数列第N项

递归定义:一个方法在执行过程中调用自身, 就称为 "递归"。

递归的必要条件:

1. 将原问题划分成其子问题,注意:子问题必须要与原问题的解法相同。

2. 递归出口。

一、实例演示:递归求N的阶乘

public class fac {
    public static int factorial(int x){
        if(x<2){
            return 1;
        }
        else{
           return x * factorial(x-1);//递归调用本身
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();
        System.out.println(factorial(n));
    }
}

递归过程分析:

本题假设我们想求解5的阶乘,我们可以看到我们从main函数里面输入一个数N,这里我们输入5,随即在我们的功能函数factorial接收到参数5,接着因为if里面的条件是x<2,不满足,所以执行我们的else里面的语句,我们发现是return x * factorial(x-1);我们输入的是5,所以即 return 5   *factorial(4);同理我们调用了本身这个factorial函数,传进去的参数是4,接着继续……,直到我们的参数变成1<2,那么这时递归的  “递” ,结束,开始我们的 “归”。

执行结果

函数开始, n = 5
函数开始, n = 4
函数开始, n = 3
函数开始, n = 2
函数开始, n = 1
函数结束, n = 1 ret = 1
函数结束, n = 2 ret = 2
函数结束, n = 3 ret = 6
函数结束, n = 4 ret = 24
函数结束, n = 5 ret = 120
ret = 120

运行结果:

二、 递归调用练习

递归求1+2+3+……10的和

public class result {
    public static int fun(int n){
        if(n==1){
            return 1;
        }
        return n+fun(n-1);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner  = new Scanner(System.in);
        int n = scanner.nextInt();
        System.out.println(fun(n));
    }
}

递归的核心思想就是我们的递归体应该如何设计,本题我们想得到1+……10的和,来看我们的递归体如何设计的!

运行结果:

顺序打印一个数字的每一位

问题分析:比如我们想打印1234的每一位,那么打印出来应该就是1 2 3 4那么首先就是如何判断我们输入的数字是几位数,看下面的功能代码部分,设计非常的巧妙,通过是否n>9,是->我们递归调用本身传参数 “n/10”,打印的结果就是  n%10  这样肯定得到的就是我们的每一位数字!

public class print {
    public static void fun(int n){
        if(n>9){
            fun(n/10);
        }
        System.out.print(n%10+" ");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();
        fun(n);
    }
}

运行结果:

返回一个数组成本身的数字之和

比如我们输入1234,输出就是1+2+3+4=10。

函数实现:

public class sum {
    public static int sumd(int num) {
        if (num < 10)
            return num;
        return num % 10 + sumd(num / 10);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc= new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();
        System.out.println(sumd(n));
    }
}

运行结果:

求解汉诺塔问题

定义:汉诺塔(Tower of Hanoi),又称河内塔,是一个源于印度古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。

代码实现:

public class Hanio {
    public static void han(int n,char pos1,char pos2,char pos3){
        if(n==1){
            move(pos1,pos3);
            return;
        }
        han(n-1,pos1,pos3,pos2);
        move(pos1,pos3);
        han(n-1,pos2,pos1,pos3);
    }
    public static void move(char pos1,char pos2){

        System.out.println(pos1+"->"+pos2);
    }
    public static void main(String[] args) {

        han(3,'A','B','C');
    }
}

代码解读:通过定义我们可以了解到每次只能移动一个盘子,并且小盘子要放在大盘子上面,那么这里我们有A B C,三个圆柱,我们可以将其依次理解为:初始位置   跳板位置  目标位置,我们看函数部分,如果只有一个盘子我们直接从A->C 只需移动一步便可,那么>1的情况,这里我们假设要移动三个盘子,通过画图我们可以发现首先要将2个盘子移动到B圆柱再借助A移动到C盘,那么这里的第一次调用 han(n-1,pos1,pos3,pos2);我们便可以理解,下次递归将(n-1)作为盘子个数,pos1就是我们的起始位置,pos3就是我们的跳板位置,pos2就是我们的目标位置,因为首先我们将(n-1)个盘子放在了B(pos2)上,调用结束后,执行我们的move函数,输出我们这次的移动轨迹,下次调用就是han(n-1,pos2,pos1,pos3);同理,这个时候pos2就是我们的起始位置,pos1变成我们的跳板位置,最后pos3是我们的目标位置。

运行结果:(我们可以自己画图尝试一下看这个结果是否正确)

求斐波那契数列第N项

斐波那契数列指的是这样一个数列:1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89...这个数列从第3项开始,每一项都等于前两项之和。

那么,谈及递归的运算不得不提斐波那契数列这样的经典问题,下面就给大家展示一下Java语言的代码实现:

public class Fib {
    public static int Fibo(int n){
        if(n<=2){
            return 1;
        }
        else{
            return Fibo(n-1)+Fibo(n-2);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc =new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();
        System.out.println(Fibo(n));
    }
}

代码分析:虽然这种递归方法很容易理解方便使用,但是我们发现在递归的过程中,如果我们要求斐波那契数列的前40项 50项的和,以40项为例我们首先需要求 39项 38项的结果,而要得到39项的和我们要求出38的项的结果和37项的结果,进而上个38项的结果我们需要在求一次,这样发现我们有很多次的重复计算,造成了很不必要的浪费,那么我们可以通过for循环的方式来减少代码冗余度。

优化代码:

public static int fib(int n) {
  int last2 = 1;
  int last1 = 1;
  int sum = 0;
  for (int i = 3; i <= n; i++) {
    sum = last1 + last2;
    last2 = last1;
    last1 =sum;
 }
  return sum;
}

运行结果:

到此这篇关于基于Java语言的递归运算例题详解的文章就介绍到这了,更多相关Java递归运算内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Java 方法递归的思路详解

    目录 前言 一.什么是方法递归 二.什么场景下能用递归 三.如何写出递归代码-重点 总结 前言 今天给老铁们回顾一下递归的思路以及方法,也是给自己的一个归纳总结. 一.什么是方法递归 所谓的方法递归,就是在一个方法(函数)执行的内部,自己调用了自己的过程,称之为 “递归” . 递归分为两个子过程: 递过程:函数不断地调用自身,直到走到函数的终止条件,第一阶段结束. 归过程:函数不断地返回的过程. 例如, 我们求 N! 起始条件: N = 1 的时候, N! 为 1. 这个起始条件相当于递归的结束

  • java递归算法的实例详解

    递归三要素: 1.明确递归终止条件: 2.给出递归终止时的处理办法: 3.提取重复的逻辑,缩小问题规模. 1.1+2+3+-+n import java.util.Scanner; public class Recursion { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); int n = in.nextInt(); System.out.println(sum(n)); } publ

  • Java通过递归算法解决迷宫与汉诺塔及八皇后问题

    目录 1.递归的重要规则 2.递归的三个案例 1.老鼠出迷宫 2.汉诺塔 3.八皇后 1.递归的重要规则 在执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间). 方法的局部变量时独立的,不会相互影响. 如果方法中使用的是应用类型变量(比如数组,对象),就会共享该引用类型的数据. 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归. 当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵循谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕. 2.递归的三个案例 1.老鼠出

  • Java的递归算法详解

    目录 一.介绍 1.介绍 2.案例 二.迷宫问题 三.八皇后问题 四.汉诺塔问题 1.问题 2.思想 3.代码 总结 一.介绍 1.介绍 递归:递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量.递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁. 迭代和递归区别:迭代使用的是循环结构,递归使用的选择结构.使用递归能使程序的结构更清晰.更简洁.更容易让人理解,从而减少读懂代码的时间.其时间复杂度就是递归的次数. 但大量的递归调用会建立函数的副本,会消耗大量的时间和内存,而迭代则不需要此种付出

  • 全面分析Java方法的使用与递归

    目录 java中方法的使用 什么是方法 方法的定义与使用 方法如何进行调用及其方法调用过程 方法的形参和实参 方法重载 方法签名 递归 java中方法的使用 什么是方法 举一个日常生活中的例子,比如我们在学校班长都会发送消息,比如它想让班级里的每一个人到某某教学楼某某班级进行开会,他就会给每个人发信息,同学今天我们有重要会议要进行开班会请你到某某教学楼某某班级来,如果班长要给每一个人发送信息,一个班里有很多人这样班长发信息就会很累,换个思路,班长要群发消息这样是不就会很省心.这也就是与java中

  • 基于Java语言的递归运算例题详解

    目录 一.实例演示:递归求N的阶乘 二. 递归调用练习 递归求1+2+3+……10的和 顺序打印一个数字的每一位 返回一个数组成本身的数字之和 求解汉诺塔问题 求斐波那契数列第N项 递归定义:一个方法在执行过程中调用自身, 就称为 "递归". 递归的必要条件: 1. 将原问题划分成其子问题,注意:子问题必须要与原问题的解法相同. 2. 递归出口. 一.实例演示:递归求N的阶乘 public class fac { public static int factorial(int x){

  • classloader类加载器_基于java类的加载方式详解

    基础概念 Classloader 类加载器,用来加载 Java 类到 Java 虚拟机中.与普通程序不同的是.Java程序(class文件)并不是本地的可执行程序.当运行Java程序时,首先运行JVM(Java虚拟机),然后再把Java class加载到JVM里头运行,负责加载Java class的这部分就叫做Class Loader. JVM本身包含了一个ClassLoader称为Bootstrap ClassLoader,和JVM一样,BootstrapClassLoader是用本地代码实现

  • 基于java涉及父子类的异常详解

    java中的异常涉及到父子类的问题,可以归纳为一句话:子类的构造函数抛出的异常必须包含父类的异常,子类的方法可以选择抛出"范围小于等于"父类的异常或不抛出异常. 1. 为什么构造函数必须抛出包含父类的异常? 在<thingking in java>中有这么一段话: 异常限制:当覆盖方法时,只能抛出在基类方法的异常说明中列出的那些异常 异常限制对构造器不起作用,你会发现StormyInning的构造器可以抛出任何异常,而不必理会基类构造函数所抛出的异常.然而因为必须构造函数必

  • 基于Java中的数值和集合详解

    数组array和集合的区别: (1) 数值是大小固定的,同一数组只能存放一样的数据. (2) java集合可以存放不固定的一组数据 (3) 若程序事不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用 数组转换为集合: Arrays.asList(数组) 示例: int[] arr = {1,3,4,6,6}; Arrays.asList(arr); for(int i=0;i<arr.length;i++){ System.out.println(arr[

  • 基于java 线程的几种状态(详解)

    线程可以有六种状态: 1.New(新创建) 2.Runnable(可运行)(运行) 3.Blocked(被阻塞) 4.Waiting(等待) 5.Timed waiting(计时等待) 6.Terminated(被终止) 新创建线程: 当用new操作符创建一个新线程时,如new Thread(r),该线程还没有开始运行,它的当前状态为new,在线程运行之前还有一些基础工作要做. 可运行线程: 一旦线程调用start方法,线程处于runnable状态.在这个状态下的线程可能正在运行也可能没有运行(

  • Java语言实现数据结构栈代码详解

    近来复习数据结构,自己动手实现了栈.栈是一种限制插入和删除只能在一个位置上的表.最基本的操作是进栈和出栈,因此,又被叫作"先进后出"表. 首先了解下栈的概念: 栈是限定仅在表头进行插入和删除操作的线性表.有时又叫LIFO(后进先出表).要搞清楚这个概念,首先要明白"栈"原来的意思,如此才能把握本质. "栈"者,存储货物或供旅客住宿的地方,可引申为仓库.中转站,所以引入到计算机领域里,就是指数据暂时存储的地方,所以才有进栈.出栈的说法. 实现方式是

  • 基于Java HashMap的死循环的启示详解

    一.单线程改造为多线程也是个技术活 正如我们看到耗子叔叔博客里写的那样,原来是单线程的应用程序,"后来,我们的程序性能有问题,所以需要变成多线程的,于是,变成多线程后到了线上,发现程序经常占了100%的CPU". 考虑到是淘宝的工程师曝出来的问题,他们的技术基础一般都很扎实,连他们都用错了,所以把单线程改造为多线程并不是想象中的那么简单,我认为. 你可能很不服气地反问,淘宝的工程师又怎么了,单线程改为多线程有什么难的?无非就是应用现有的多线程技术嘛,你看,我有非常强烈的线程安全意识,我

  • 基于Java 注解(Annotation)的基本概念详解

    什么是注解(Annotation): Annotation(注解)就是Java提供了一种元程序中的元素关联任何信息和着任何元数据(metadata)的途径和方法.Annotion(注解)是一个接口,程序可以通过反射来获取指定程序元素的Annotion对象,然后通过Annotion对象来获取注解里面的元数据. Annotation(注解)是JDK5.0及以后版本引入的.它可以用于创建文档,跟踪代码中的依赖性,甚至执行基本编译时检查.从某些方面看,annotation就像修饰符一样被使用,并应用于包

  • 基于Java回顾之JDBC的使用详解

    尽管在实际开发过程中,我们一般使用ORM框架来代替传统的JDBC,例如Hibernate或者iBatis,但JDBC是Java用来实现数据访问的基础,掌握它对于我们理解Java的数据操作流程很有帮助. JDBC的全称是Java Database Connectivity. JDBC对数据库进行操作的流程:•连接数据库•发送数据请求,即传统的CRUD指令•返回操作结果集JDBC中常用的对象包括:•ConnectionManager•Connection•Statement•CallableStat

  • Java语言之包和继承详解

    目录 一.包 包名 类的导入与静态导入 在包中添加类 包访问权限 二.继承 类.超类与子类 重写方法(override) this与super的区别: 子类构造器 protected关键字 阻止继承:final关键字 组合 总结 一.包 包名 在讲包名前,我们先来了解一下,包是用来干什么的? Java中允许使用包(package),包将类组织在一个集合中.借助包可以方便管理组织自己的代码,并将自己的代码与别人的提供的代码库分开管理. 包是组织类的一种方式.使用包的主要目的就是保证类的唯一性. 在

随机推荐