Java线程之间的共享与协作详解

目录
  • 前言
  • 一、进程和线程
    • 1、进程是程序运行资源分配的最小单位
    • 2、线程是CPU 调度的最小单位,必须依赖于进程而存在
    • 3、线程无处不在
  • 二、CPU 核心数和线程数的关系
    • 1、多核心
    • 2、多线程
    • 3、核心数、线程数
  • 三、CPU 时间片轮转机制
  • 四、并行和并发
    • 1、并发
    • 2、并行
  • 五、高并发编程
    • 1、CPU 资源利用的充分
    • 2、加快用户响应时间
    • 3、使代码模块化、异步化、简单化
  • 六、多线程注意事项
    • 1、线程之间的安全性
    • 2、线程之间的死锁
    • 3、线程多了会将服务资源耗尽形成死机、当机
  • 七、多线程注意事项

前言

在系列文章开始之前,我们首先了解一下线程的重要性: ​​线程​​(Thread)是“进程”中某个单一顺序的控制流。也被称为轻量进程(lightweight

processes)。计算机科学术语,指运行中的程序的调度单位。

所有的程序中,都有线程

一、进程和线程

1、进程是程序运行资源分配的最小单位

进程是操作系统进行资源分配的最小单位,其中包括:CPU、内存空间、磁盘IO 等、同一进程中的多条线程共享该进程中的全部系统资源,而进程和进程直接是相互独立的。进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

进程是程序在计算机上的一次执行活动。当你运行一个程序,你就启动了一个进程。显然程序是死的、静态的、进程是活动的、动态的。进程可以分为系统进程和用户进程。凡是用于完成操作系统的各种功能的进程就是系统进程,它们是处于运行状态下的操作系统本身,用户进程就是所有由你启动的进程。

2、线程是CPU 调度的最小单位,必须依赖于进程而存在

线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比经常更小的、能够独立运行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和堆栈),但是它可以与同一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。

3、线程无处不在

任何一个程序都必须创建线程,特别是Java不管任何程序都必须启动一个main函数的主线程;Java web开发的定时任务、定时器、JSPServlet、异步消息处理机制,远程访问接口 RM 等,任何一个监听事件,onClick的触发事件等都离不开线程和并发的知识。

二、CPU 核心数和线程数的关系

1、多核心

多核心:也指单芯片多处理器(Chip Multiprocessors,简称 CMP),CMP是由美国斯坦福大学提出的,其思想是将大规模并行处理器中的SMP(对称处理器)集成到同一芯片内,各个处理器并行执行不同的进程。这种依靠多个CPU同时并行的运行程序是实现超高速计算的一个重要方向,称为并行处理。

2、多线程

多线程Simultaneous Multithreading.简称 SMT.让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源。

3、核心数、线程数

核心数、线程数:目前主流CPU都是多核的。增加核心数目的就是为了增加线程数,因为操作系统是通过线程来执行任务的,一般情况下它们是1:1对应关系,也就是说四核 CPU一般拥有四个线程。但Intel引入超线程技术后,使核心数与线程数形成了1:2的关系。

三、CPU 时间片轮转机制

我们平时在开发的时候,感觉并没有受CPU 核心数的限制,想启动线程就启动线程,哪怕是在单核CPU 上,为什么?这是因为操作系统提供了一种CPU 时间片轮转机制。

时间片轮转调度是一种最古老、最简单、最公平且使用最广的一种算法,又称RR 调度。每个进程被分配一个时间段,称作它的时间片,即该进程运行运行的时间。

四、并行和并发

我们举个例子,如果有条高速公路A,上面有4条车道,那么最大并行车辆就是4辆,这条高速公路同时并排行走的车辆小与等于4的时候,车辆就可以并行行驶。CPU也是这个原理,一个CPU相当于一条高速公路,核心数或线程数就相当于并排可以通行的车辆;而多个CPU就相当于有多条高速公路,而每个高速公路并排有多个车道。

当谈论并发的时候,一定要加个单位时间,也就是说单位时间内并发量是多少?离开单位时间其实是没有意义的。

俗话说一心不能二用,这对计算机也一样,原则上一个CPU只能分配给一个进程,以便运行这个进程。我们通常用的计算机只有一个CPU,也就是说只有一颗心,要让它一心多用同时运行多个进程,就必须使用并发技术。实现并发技术相当复杂,最容易理解的是“时间片轮转进程调度算法”。

1、并发

并发:指应用能够交替执行不同的任务,比如单CPU核心下执行多线程并非是同时执行多个任何,如果你开两个线程执行,就是在你几乎不可察觉的速度不断去切换执行这两个任务,以达到“同时执行”效果,只是计算机的执行速度太快,我们无法察觉到而已。

2、并行

并行:指应用能够同时执行不同的任务,例:吃饭的时候可以边吃饭边看电视,这两件事可以同时执行。

**并发和并行两者的区别就是:一个是交替执行,一个是同时执行**

五、高并发编程

由于多核CPU的诞生,多线程、高并发的编程越来越受重视和关注。

1、CPU 资源利用的充分

从上面CPU的介绍,可以看出现在市面上没有CPU的内核不使用多线程并发机制的,特别是服务器还不止一个CPU。程序的基本调度单元是线程,一个线程也只能在一个一个CPU 的一个核的一个线程跑,如果你是个i3的CPU的话,最差也是双核心4线程的运算能力:如果是一个线程的话,那就会浪费钓3/4的CPU性能:如果设计一个多线程的话,那它就可以同时在多个CPU 的多个核的多个线程上跑,可以充分的利用CPU,减少CPU的空闲时间,发挥它的运算能力,提高并发量。

2、加快用户响应时间

比如我们经常使用的下载功能,很多朋友都会开通某一个会员,因为会员版本启用了多个线程去下载,谁都无法忍受一个线程去下,为什么呢?因为多线程下载快啊。

我们做程序开发的时候,网页速度提升1s,如果用户量大的话,就能增加不少转换量。我们经常浏览的网页中,浏览器在加载页面的时候,都会去多开几个线程去加载网络资源,提升网站的相应速度。多线程和高并发,在计算机中,无处不在。

3、使代码模块化、异步化、简单化

例如我们做一个电商项目,下订单和给用户发送短信、邮件就可以进行拆分,将给用户发送短信、邮件这两个步骤独立成两个单独的模块,交给其他线程去执行。这样即增加了异步的操作,提示了系统性能,又使程序模块化,清晰化和简单化。

六、多线程注意事项

1、线程之间的安全性

从前面的章节中我们都知道了,在同一个进程里面的多线程是资源共享的,也就是都可以访问同一个内存地址当中的一个变量。

例如:若每个线程中对全局变量、静态变量只读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则就可能影响线程安全。

2、线程之间的死锁

为了解决线程之间的安全性引入了Java 锁的机制,而一不小心就会产生Java 线程死锁的多线程问题,因为不同的线程都在等待哪些根本不可能被释放的锁,从而导致所有的工作都无法完成。

假设有两个饥饿的人,他们必须共享刀叉并轮流吃饭,他们都需要获得两个锁,共享刀和共享叉。假如线程A获得了刀,而线程B获得了叉。线程A就会进入阻塞状态来等待获得叉,而线程B则主帅来等待线程A所拥有的刀。这只是人为设计的例子,单尽管在运行时很难探测到,这类情况却时常发生。

3、线程多了会将服务资源耗尽形成死机、当机

线程数太多有可能造成系统创建大量线程,而导致消耗完系统内存以及CPU的“过渡切换”,造成系统的死机,那么我们改如果解决这类问题呢?

某些系统资源是有限的,如文件描述。多线程程序可能耗尽资源,因为每个线程都可能希望有一个这样的资源。如果线程数相当大,或者某个资源的侯选线 程数远远超过了可用的资源数则最好使用资源池。一个最好的示例是数据库连接池。只要线程需要使用一个数据库连接,它就从池中取出一个,使用以后再将它返回池中。资源池也称为资源库。

多线程应用开发的注意事项很多,希望大家在日后的工作中可以慢慢体会它 的危险所在。

七、多线程注意事项

线程之间相互配合,完成某项工作,比如:一个线程修改了一个对象的值, 而另一个线程感知到了变化,然后进行相应的操作,整个过程开始于一个线程, 而最终执行又是另一个线程。前者是生产者,后者就是消费者,这种模式隔离了 “做什么”(what)和“怎么做”(How),简单的办法是让消费者线程不断地 循环检查变量是否符合预期在 while 循环中设置不满足的条件,如果条件满足则 退出 while 循环,从而完成消费者的工作。

却存在如下问题:

  • 难以确保及时性。
  • 难以降低开销。如果降低睡眠的时间,比如休眠 1 毫秒,这样消费者能 更加迅速地发现条件变化,但是却可能消耗更多的处理器资源,造成了无端的浪费。

等待/通知机制:是指一个线程 A 调用了对象 O 的 wait()方法进入等待状态,而另一个线程 B 调用了对象 O 的 notify()或者 notifyAll()方法,线程 A 收到通知后从对象 O 的 wait() 方法返回,进而执行后续操作。上述两个线程通过对象 O 来完成交互,而对象 上的 wait()和 notify/notifyAll()的关系就如同开关信号一样,用来完成等待方和通 知方之间的交互工作。

notify():通知一个在对象上等待的线程,使其从 wait 方法返回,而返回的前提是该线程获取到了对象的锁,没有获得锁的线程重新进入 WAITING 状态。

notifyAll():通知所有等待在该对象上的线程

wait():调用该方法的线程进入 WAITING 状态,只有等待另外线程的通知或被中断 才会返回.需要注意,调用 wait()方法后,会释放对象的锁。

wait(long):超时等待一段时间,这里的参数时间是毫秒,也就是等待长达n 毫秒,如果没有 通知就超时返回。

wait (long,int):对于超时时间更细粒度的控制,可以达到纳秒

等待和通知的标准范式 等待方遵循如下原则。

  • 获取对象的锁。
  • 如果条件不满足,那么调用对象的 wait()方法,被通知后仍要检查条件。
  • 条件满足则执行对应的逻辑。

通知方遵循如下原则:

  • 获得对象的锁。
  • 改变条件。
  • 通知所有等待在对象上的线程。

​​在调用 wait()、notify()系列方法之前,线程必须要获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或同步块中调用 wait()方法、notify()系列方法,进 入 wait()方法后,当前线程释放锁,在从 wait()返回前,线程与其他线程竞 争重新获得锁,执行 notify()系列方法的线程退出调用了 notifyAll 的 synchronized 代码块的时候后,他们就会去竞争。如果其中一个线程获得了该对象锁,它就会 继续往下执行,在它退出 synchronized 代码块,释放锁后,其他的已经被唤醒的 线程将会继续竞争获取该锁,一直进行下去,直到所有被唤醒的线程都执行完毕。

notify 和 notifyAll 应该用谁

尽可能用 notifyAll(),谨慎使用 notify(),因为 notify()只会唤醒一个线程,我们无法确保被唤醒的这个线程一定就是我们需要唤醒的线程。

到此这篇关于Java线程之间的共享与协作详解的文章就介绍到这了,更多相关Java线程共享与协作内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Java多线程编程之ThreadLocal线程范围内的共享变量

    模拟ThreadLocal类实现:线程范围内的共享变量,每个线程只能访问他自己的,不能访问别的线程. package com.ljq.test.thread; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Random; /** * 线程范围内的共享变量 * * 三个模块共享数据,主线程模块和AB模块 * * @author Administrator * */ public class ThreadScopeS

  • Java详解多线程协作作业之信号同步

    目录 一.信号同步 二.基于时间维度 1.CountDownLatch 2.CyclicBarrier 三.基于信号维度 一.信号同步 多线程很多时候是协作作业.比如4个线程对电商数据分季度统计,统计完成之后,再汇总.如何知道4个线程都执行完成呢,我们可以使用JDK1.5给我们提供的辅助类CountDownLatch( 减少计数).CyclicBarrier(循环栅栏).Semaphore(信号灯). 二.基于时间维度 1.CountDownLatch 多少个协作线程就初始化CountDownL

  • Java编程多线程之共享数据代码详解

    本文主要总结线程共享数据的相关知识,主要包括两方面:一是某个线程内如何共享数据,保证各个线程的数据不交叉:一是多个线程间如何共享数据,保证数据的一致性. 线程范围内共享数据 自己实现的话,是定义一个Map,线程为键,数据为值,表中的每一项即是为每个线程准备的数据,这样在一个线程中数据是一致的. 例子 package com.iot.thread; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Random; /*

  • Java如何实现多个线程之间共享数据

    目录 实现多个线程之间共享数据 一. 如果每个线程执行的代码相同 二. 如果每个线程执行的代码不同 多线程之间共享数据的方式探讨 方式一:代码一致 方式二:代码不一致 实现多个线程之间共享数据 一. 如果每个线程执行的代码相同 可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,例如:卖票系统 class Ticket implements Runnable{ private int tick = 20; Object obj = new Object(); publi

  • Java并发编程之线程之间的共享和协作

    一.线程间的共享 1.1 ynchronized内置锁 用处 Java支持多个线程同时访问一个对象或者对象的成员变量 关键字synchronized可以修饰方法或者以同步块的形式来进行使用 它主要确保多个线程在同一个时刻,只能有一个线程处于方法或者同步块中 它保证了线程对变量访问的可见性和排他性(原子性.可见性.有序性),又称为内置锁机制. 对象锁和类锁 对象锁是用于对象实例方法,或者一个对象实例上的 类锁是用于类的静态方法或者一个类的class对象上的 类的对象实例可以有很多个,但是每个类只有

  • Java线程重复执行以及操作共享变量的代码示例

    1.题目:主线程执行10次,子线程执行10次,此过程重复50次 代码: package com.Thread.test; /* * function:主线程执行10次,子线程执行10次, * 此过程重复50次 */ public class ThreadProblem { public ThreadProblem() { final Business bus = new Business(); new Thread(new Runnable() { public void run() { for

  • Java线程之间的共享与协作详解

    目录 前言 一.进程和线程 1.进程是程序运行资源分配的最小单位 2.线程是CPU 调度的最小单位,必须依赖于进程而存在 3.线程无处不在 二.CPU 核心数和线程数的关系 1.多核心 2.多线程 3.核心数.线程数 三.CPU 时间片轮转机制 四.并行和并发 1.并发 2.并行 五.高并发编程 1.CPU 资源利用的充分 2.加快用户响应时间 3.使代码模块化.异步化.简单化 六.多线程注意事项 1.线程之间的安全性 2.线程之间的死锁 3.线程多了会将服务资源耗尽形成死机.当机 七.多线程注

  • Java线程池队列PriorityBlockingQueue和SynchronousQueue详解

    目录 正文 PriorityBlockingQueue阻塞优先队列 SynchronousQueue 正文 public enum QueueTypeEnum { ARRAY_BLOCKING_QUEUE(1, "ArrayBlockingQueue"), LINKED_BLOCKING_QUEUE(2, "LinkedBlockingQueue"), DELAY_QUEUE(3, "DelayQueue"), PRIORITY_BLOCKING

  • Java线程安全和锁Synchronized知识点详解

    一.进程与线程的概念 (1)在传统的操作系统中,程序并不能独立运行,作为资源分配和独立运行的基本单位都是进程. 在未配置 OS 的系统中,程序的执行方式是顺序执行,即必须在一个程序执行完后,才允许另一个程序执行:在多道程序环境下,则允许多个程序并发执行.程序的这两种执行方式间有着显著的不同.也正是程序并发执行时的这种特征,才导致了在操作系统中引入进程的概念. 自从在 20 世纪 60 年代人们提出了进程的概念后,在 OS 中一直都是以进程作为能拥有资源和独立运行的基本单位的.直到 20 世纪 8

  • Java线程池的拒绝策略实现详解

    一.简介 jdk1.5 版本新增了JUC并发编程包,大大的简化了传统的多线程开发. Java线程池,是典型的池化思想的产物,类似的还有数据库的连接池.redis的连接池等.池化思想,就是在初始的时候去申请资源,创建一批可使用的连接,这样在使用的时候,就不必再进行创建连接信息的开销了.举个生活中鲜明的例子,在去著名洋快餐某基或者某劳的时候,配餐人员是字节从一个中间的保温箱里面直接取,然后打包就好了.不用再临时的来了一个单子,又要去拿原材料,又要去进行加工.效率明显的就是提高了很多. 既然是池子,那

  • Java内部类之间的闭包和回调详解

    前言 闭包(closure)是一个可调用的对象,它记录了一些信息,这些信息来自于创建它的作用域.通过这个定义,可以看出内部类是面向对象的闭包,因为它不仅包含外围类对象(创建内部类的作用域)的信息,还自动拥有一个指向此外围类对象的引用,在此作用城内,内部类有权操作所有的成员,包括private成员. Java最引人争议的问题之一就是,人们认为Java应该包含某种类似指针的机制,以允许回调(callback).通过回调,对象能够携带一些信息,这些信息允许它在稍后的某个时刻调用初始的对象.如果回调是通

  • Java线程池的分析和使用详解

    目录 1.    引言 2.线程池的使用线程池的创建 线程池的关闭 3.    线程池的分析 4.    合理的配置线程池 5.    线程池的监控 总结 1.    引言 合理利用线程池能够带来三个好处. 第一:降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 第二:提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行. 第三:提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和

  • java并发编程专题(三)----详解线程的同步

    有兴趣的朋友可以回顾一下前两篇 java并发编程专题(一)----线程基础知识 java并发编程专题(二)----如何创建并运行java线程 在现实开发中,我们或多或少的都经历过这样的情景:某一个变量被多个用户并发式的访问并修改,如何保证该变量在并发过程中对每一个用户的正确性呢?今天我们来聊聊线程同步的概念. 一般来说,程序并行化是为了获得更高的执行效率,但前提是,高效率不能以牺牲正确性为代价.如果程序并行化后, 连基本的执行结果的正确性都无法保证, 那么并行程序本身也就没有任何意义了.因此,

  • Java四个线程常用函数超全使用详解

    目录 前言 1. wait() 2. join() 3. sleep() 4. yield() 5. 总结 5.1 wait和join的区别 5.2 wait和sleep的区别 前言 之前没怎么关注到这两个的区别以及源码探讨 后面被某个公司面试问到了,开始查漏补缺 1. wait() 使当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过被通知或被中断,或者直到经过一定的实时时间. 本身属于一个Object 类,查看源代码也可知:public class Object { 查看其源码可知,一共有三个重载的方法

随机推荐