Springboot+WebSocket实现一对一聊天和公告的示例代码
1.POM文件导入Springboot整合websocket的依赖
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> <version>2.1.6.RELEASE</version> </dependency>
2.注册WebSocket的Bean交给Spring容器管理
@Configuration public class WebSocketServiceConfig { @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } }
3.WebSocket服务端实现
@ServerEndpoint 注解声明为一个WebSocket服务,访问地址为/chat/{username},@Component将其注册为Spring的一个组件,交给Spring进行管理
@ServerEndpoint("/chat/{username}") @Component @Slf4j public class WebSocket { //注入dao或者service,注意:因为dao层接口和service层都是单例的Bean //webSocket 不是单例的,所以在注入dao或者service时,需要用set方法对其进行注入,保证每一个都是独立的 private static ChatMapper chatMapper; //参数中的ChatMapper 是 单例池中的ChatMapper @Autowired public void setChatMapper(ChatMapper chatMapperBean){ WebSocket.chatMapper = chatMapperBean; } //当前连接数 private static int onLinePersonNum; //定义为Map结构,key值代表用户名称或其他唯一标识,Value代表对应的WebSocket连接。 //ConcurrentHashMap 保证线程安全,用来存放每个客户端对应的WebSocket对象 private static Map<String,WebSocket> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<String, WebSocket>(); //用户名 private String username; //当前httpSession private Session session; /** * 打开链接 * @param username * @param session */ @OnOpen public void openConnect(@PathParam("username")String username, Session session){ this.session = session; this.username = username; //在线连接数+1 onlinePerNumAdd(); //用户名和当前用户WebSocket对象放进Map中 webSocketMap.put(this.username,this); log.info("{}连接服务器成功。。。。",this.username); } /** * 关闭连接 * @param username * @param session * @PathParam 用来获取路径中的动态参数Key值 */ @OnClose public void closeConnect(@PathParam("username")String username, Session session){ webSocketMap.remove(username); //在线连接数-1 onlinePerNumSub(); log.info("{} 断开连接。。。",username); } /** * 错误提示 */ @OnError public void errorConnect(Session session, Throwable error){ log.error("websocket连接异常:{}",error.getMessage()); } @OnMessage public void send(String message, Session session) throws IOException { ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper(); Map map = objectMapper.readValue(message, Map.class); sendMessage(map.get("username").toString(),message); } /** * 点对点发送 * @param username * @param message * @throws IOException */ private void sendMessage(String username,String message) throws IOException { WebSocket webSocket = webSocketMap.get(username); webSocket.session.getBasicRemote().sendText(message); } /** * 广播类型发送 * @param message * @throws IOException */ private void sendMessage(String message) throws IOException { Set<String> keys = webSocketMap.keySet(); for (String key : keys) { WebSocket webSocket = webSocketMap.get(key); webSocket.sendMessage(message); } } private synchronized static void onlinePerNumAdd(){ WebSocket.onLinePersonNum ++; } private synchronized static void onlinePerNumSub(){ WebSocket.onLinePersonNum --; } private synchronized static int getOnLinePerNum(){ return WebSocket.onLinePersonNum; } }
4.webSocket客户端
chat1.html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!-- <script src="https://heerey525.github.io/layui-v2.4.3/layui/layui.js"></script>--> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.js"></script> </head> <body> <!--<button id="user1" onclick="connect()">连接</button>--> <input id="link" type="text"/> <input id="sendMsg" type="text"/> <button onclick="send()">发送</button> <div id="message"> </div> </body> <script type="text/javascript"> var websocket = null; // function connect() { //判断当前浏览器是否支持WebSocket ,主要此处要更换为自己的地址 if('WebSocket' in window){ websocket = new WebSocket("ws://localhost:8089/chat/bbb"); } else{ alert('Not support websocket') } //连接发生错误的回调方法 websocket.onerror = function(){ // setMessageInnerHTML("error"); }; //连接成功建立的回调方法 websocket.onopen = function(event){ console.log("连接成功!!!") // setMessageInnerHTML("open"); $("#link").val("连接成功!!") } //连接关闭的回调方法 websocket.onclose = function(){ // setMessageInnerHTML("close"); } //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。 window.onbeforeunload = function(){ websocket.close(); } //发送消息 function send(){ websocket.send("aaa"); // onmessage(); } //接收到消息的回调方法 // function onmessage(){ websocket.onmessage = function(event){ console.log(event.data) // setMessageInnerHTML(event.data); $("#message").append("<h1>"+ event.data + "</h1>") // } } </script> </html>
chat2.html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!-- <script src="https://heerey525.github.io/layui-v2.4.3/layui/layui.js"></script>--> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.js"></script> </head> <body> <!--<button id="user1" onclick="connect()">连接</button>--> <input id="link" type="text"/> <input id="sendMsg" type="text"/> <button onclick="send()">发送</button> <div id="message"> </div> </body> <script type="text/javascript"> var websocket = null; // function connect() { //判断当前浏览器是否支持WebSocket ,主要此处要更换为自己的地址 if('WebSocket' in window){ websocket = new WebSocket("ws://localhost:8089/pushMsg/aaa"); } else{ alert('Not support websocket') } //连接发生错误的回调方法 websocket.onerror = function(){ // setMessageInnerHTML("error"); }; //连接成功建立的回调方法 websocket.onopen = function(event){ console.log("连接成功!!!") // setMessageInnerHTML("open"); $("#link").val("服务器连接成功!!") } //连接关闭的回调方法 websocket.onclose = function(){ // setMessageInnerHTML("close"); } //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。 window.onbeforeunload = function(){ websocket.close(); } //发送消息 function send(){ websocket.send("bbb"); // onmessage(); } //接收到消息的回调方法 // function onmessage(){ websocket.onmessage = function(event){ console.log(event.data) // setMessageInnerHTML(event.data); $("#message").append("<h1>"+ event.data + "</h1>") // } } </script> </html>
以上就是具体的代码实现,对于如果用户离线,websocket断开连接的情况,可以采用持久化的存储方式。例如使用mysql关系型数据库或Redis缓存等等保存用户的读取状态,当用户登录后查询用户是否有未读消息,然后进行推送。
到此这篇关于Springboot+WebSocket实现一对一聊天和公告的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关Springboot WebSocket一对一聊天内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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