Java如何利用Socket进行数据读写

目录
  • 利用Socket进行数据读写
    • InetAddress与URL
    • Socket通信
    • UDP通信
  • Socket通信中,持续单向读写的同步问题
    • 发送端Socket操作(Socket send)
    • 接收端Socket操作(Socket receive)

利用Socket进行数据读写

Java中和网络有关的类分为四种:InetAddress(网络信息标识)、URL(统一资源定位器,读写网络数据)、Sockets(利用TCP/IP实现网络通信)、Datagram(UDP数据报通信)

InetAddress与URL

通过InetAddress可以获取计算机名、IP地址等信息

    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        InetAddress address=InetAddress.getLocalHost();         // 通过静态方法生成InetAddress实例
        System.out.println("计算机名称:"+ address.getHostName());
        System.out.println("IP地址:"+ address.getHostAddress());
        byte[] ipBytes=address.getAddress();                // 以数组的形式获取IP
        System.out.println("IP地址数组:"+ Arrays.toString(ipBytes));
        System.out.println(address);        //打印实例,输出:主机名/IP

        InetAddress address1=InetAddress.getByName("DELL-T");     // 通过主机名获取实例
        System.out.println(address1.getHostAddress());
        InetAddress address2=InetAddress.getByName("192.168.80.1");     //通过IP字符串获取实例
        System.out.println(address2.getHostName());
    }

url用于唯一标识网络上的资源位置,由协议名和资源名两部分组成,例如https://www.baidu.com/s?wd=Java#p1,https为协议名,后面为资源名。java.net包中的URL类用于操作url相关信息,其使用如下:

        URL baidu = new URL("https://www.baidu.com");     // 通过网址创建url实例
        URL url = new URL(baidu, "s?wd=Java#p1");          // 在url对象的基础上拼接成新的url实例

        //查看url相关信息
        System.out.println("协议" + url.getProtocol());
        System.out.println("主机" + url.getHost());
        System.out.println("端口" + url.getPort());
        System.out.println("文件路径" + url.getFile());
        System.out.println("相对路径" + url.getRef());
        System.out.println("查询内容" + url.getQuery());

结果如下:

通过url的openStream()方法可以获取url对应的网络资源,打开输入流之后便可读取url内容

        InputStream inputStream = url.openStream();    //打开网络资源输入流
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));   //缓冲读取内容
        String line = br.readLine();
        while (line != null) {
            System.out.println(line);
            line = br.readLine();
        }
        br.close();
        inputStream.close();

Socket通信

Sockets是指TCP协议的基础上实现的面向连接、可靠、有序、面向字节流的网络通信类,主要包括两个类,在服务器端的ServerSocket类和在客户端的Socket类,其通信流程如下所示

如下所示为客户端向服务器发送登录请求,服务器返回相应的Socket通信示例过程:

//服务器端,先启动
public class ServerSocketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1、创建服务器端ServerSocket对象,绑定监听的端口号6666
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
            //2、调用accept()方法监听开始,等待客户端连接
            System.out.println("服务器端等待客户端连接。。。");
            Socket socket = serverSocket.accept();
            //3、通过输入流读取客户端传来的信息
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();        //获取字节输入流
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));//包装为缓冲字符流
            String info;
            while ((info = bufferedReader.readLine()) != null)
                System.out.println("收到客户端信息:" + info);
            InetAddress address = socket.getInetAddress();    // 获取客户端的InetAddress信息
            System.out.println("当前客户端的IP:" + address.getHostAddress());
            socket.shutdownInput();                                 //关闭socket输入流
            //4、通过输出流向客户端返回相应信息
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();     //获取输出流
            PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);  //将输出流包装为打印流
            printWriter.write("欢迎登录!");
            printWriter.flush();
            socket.shutdownOutput();                                //关闭socket输出流
            //5、关闭资源流
            printWriter.close();
            outputStream.close();
            bufferedReader.close();
            inputStream.close();
            socket.close();
            serverSocket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
//客户端
public class ClientSocketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1、创建客户端Socket对象,指定要连接的服务器和端口
            Socket socket = new Socket("localhost", 6666);
            //2、通过输出流向服务器发送信息
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();     //获取输出流
            PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);  //将输出流包装为打印流
            printWriter.write("用户名:小明;密码:1234");
            printWriter.flush();
            socket.shutdownOutput();
            //3、通过输入流接收服务器的返回信息
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();        //获取字节输入流
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));//包装为缓冲字符流
            String info;
            while ((info = bufferedReader.readLine()) != null)
                System.out.println("收到服务器端相应:" + info);
            socket.shutdownInput();
            //4、关闭流资源
            bufferedReader.close();
            inputStream.close();
            printWriter.close();
            outputStream.close();
            socket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

UDP通信

UDP是无连接、不可靠、无序的传输协议,但其传输速度较快,因此常用于对速度敏感、不要求太高准去率的传输过程。在传输时,首先将要传输的数据封装成数据报(Datagram),在数据报中定义数据要目的主机和端口号(Socket),然后再将数据发送出去。Java中的DatagramPacket类表示数据包,DatagramSocket类表示端到端的UDP通信。如下所示为服务器端和客户端通过UDP通信的过程:

//服务器端
public class UDPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //服务器端接收客户端信息
        //1、创建非服务器端的UDPsocket对象并指定端口
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
        //2、创建用于接受客户端数据的数据报
        byte[] data = new byte[1024];            //用于接收数据的字节数组
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
        //3、接收客户端的数据
        System.out.println("等待客户端数据中。。。");
        socket.receive(packet);
        //4、读取接收在data中的字节数组转化为字符串
        String s = new String(data, 0, packet.getLength());
        System.out.println("服务器端收到的数据:" + s);

        //服务器向客户端发送响应信息
        //1、定义响应信息与客户端的地址和端口
        byte[] response = "欢迎您!".getBytes();
        InetAddress clientAddress = packet.getAddress();  //从客户端发来的数据报中得到其IP地址
        int port = packet.getPort();
        //2、创建响应数据报
        DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response, response.length, clientAddress, port);
        //3、发送数据报
        socket.send(responsePacket);
        //4、关闭资源
        socket.close();
    }
}
//客户端
public class UDPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端向服务器发送数据报
        //1、创建数据报,包含要发送的数据、目标服务器地址、端口号
        byte[] data = "用户名:小明;密码:1234".getBytes();
        InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, 6666);
        //2、创建DatagramSocket对象
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        //3、发送数据包
        socket.send(packet);

        //客户端接收服务器响应数据报
        //1、创建接收数据报的packet
        byte[] resData = new byte[1024];
        DatagramPacket resPacket = new DatagramPacket(resData, resData.length);
        //2、接收响应数据
        socket.receive(resPacket);
        //3、读取响应数据
        String res = new String(resData, 0, resPacket.getLength());
        System.out.println("客户端收到响应:" + res);
        //4、关闭资源
        socket.close();
    }
}

Socket通信中,持续单向读写的同步问题

在Java网络编程中,有的时候客户端或者服务端需要持续向对方发送数据,有的时候发送速度超过了接收速度,就会出现一次读两份数据,甚至更多的现象发生。

如何解决这个问题呢?

我们可以每次发送一行数据,然后另一边每次读入一行数据。这边一行一行地发送,那边读完一行了再去读下一行,这样就会每次发送的数据以行为单位,就可以避免一次接受多条连着的数据了。因为服务端和客户端都是Socket操作,其实二者都是一样的,所以没有具体区分服务端还是客户端。

发送端Socket操作(Socket send)

//获得发送端socket的OutputStream的PrintWriter封装对象
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(send.getOutputStream());
//持续发送数据
for (int i = 0; i < 500; i++) {
    String message = "Hello World";
 //发送一行数据
    printWriter.println(message);
 //将缓冲区数据发送出去
    printWriter.flush();
}

接收端Socket操作(Socket receive)

//获得接收端socket的InputStream的BufferedReader封装对象
BufferedReader reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(receive.getInputStream()));
//一直接收数据
while (true){
 String message = reader.readLine();
 System.out.println(message);
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • java使用Socket类接收和发送数据

    网络应用分为客户端和服务端两部分,而Socket类是负责处理客户端通信的Java类.通过这个类可以连接到指定IP或域名的服务器上,并且可以和服务器互相发送和接受数据.在本文及后面的数篇文章中将详细讨论Socket类的使用,内容包括Socket类基础.各式各样的连接方式.get和set方法.连接过程中的超时以及关闭网络连接等. 在本文中,我们将讨论使用Socket类的基本步骤和方法.一般网络客户端程序在连接服务程序时要进行以下三步操作. 连接服务器 发送和接收数据 关闭网络连接 一.连接服务器 在

  • Java Socket通信(一)之客户端程序 发送和接收数据

    网络应用分为客户端和服务端两部分,而Socket类是负责处理客户端通信的Java类.通过这个类可以连接到指定IP或域名的服务器上,并且可以和服务器互相发送和接受数据. 对于Socket通信简述,服务端往Socket的输出流里面写东西,客户端就可以通过Socket的输入流读取对应的内容.Socket与Socket之间是双向连通的,所以客户端也可以往对应的Socket输出流里面写东西,然后服务端对应的Socket的输入流就可以读出对应的内容. 例1:客户端的简略写法(一). Socket clien

  • Java 使用Socket正确读取数据姿势

    目录 前言 Socket使用流程 Socket数据读写 使用read()读取阻塞问题 使用readreadLine()读取阻塞问题 总结 前言 平时日常开发用得最多是Http通讯,接口调试也比较简单的,也有比较强大的框架支持(OkHttp). 个人平时用到socket通讯的地方是Android与外设通讯,Android与ssl服务通讯,这种都是基于TCP/IP通讯,而且服务端和设备端协议都是不能修改的,只能按照相关报文格式进行通信. 但使用socket通讯问题不少,一般有两个难点: 1.sock

  • Java如何利用Socket进行数据读写

    目录 利用Socket进行数据读写 InetAddress与URL Socket通信 UDP通信 Socket通信中,持续单向读写的同步问题 发送端Socket操作(Socket send) 接收端Socket操作(Socket receive) 利用Socket进行数据读写 Java中和网络有关的类分为四种:InetAddress(网络信息标识).URL(统一资源定位器,读写网络数据).Sockets(利用TCP/IP实现网络通信).Datagram(UDP数据报通信) InetAddress

  • Java编程利用socket多线程访问服务器文件代码示例

    这篇文章将向大家展示Java编程利用socket多线程访问服务器文件代码示例,如果您想先了解Java多线程socket编程的基础知识,可以看下这篇文章:Java多线程编程实现socket通信示例代码. 接下来进入正文,我们看看利用socket多线程访问服务器代码: ServerMain.java package com.ysk.webServer; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.net.ServerSoc

  • Java如何利用Mybatis进行数据权限控制详解

    前言 权限控制主要分为两块,认证(Authentication)与授权(Authorization).认证之后确认了身份正确,业务系统就会进行授权,现在业界比较流行的模型就是RBAC(Role-Based Access Control).RBAC包含为下面四个要素:用户.角色.权限.资源.用户是源头,资源是目标,用户绑定至角色,资源与权限关联,最终将角色与权限关联,就形成了比较完整灵活的权限控制模型. 资源是最终需要控制的标的物,但是我们在一个业务系统中要将哪些元素作为待控制的资源呢?我将系统中

  • Java Socket聊天室编程(二)之利用socket实现单聊聊天室

    在上篇文章Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送中我们讲到如何使用socket让服务器和客户端之间传递消息,达到推送消息的目的,接下来我将写出如何让服务器建立客户端与客户端之间的通讯. 其实就是建立一个一对一的聊天通讯. 与上一篇实现消息推送的代码有些不同,在它上面加以修改的. 如果没有提到的方法或者类则和上一篇一模一样. 1,修改实体类(服务器端和客户端的实体类是一样的) 1,UserInfoBean 用户信息表 public class UserInfoB

  • Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送

    相关阅读:Java Socket聊天室编程(二)之利用socket实现单聊聊天室 网上已经有很多利用socket实现聊天的例子了,但是我看过很多,多多少有一些问题存在. 这里我将实现一个比较完整的聊天例子,并解释其中的逻辑. 由于socket这一块比较大,所以我将分出几篇来写一个比较完整的socket例子. 这里我们先来实现一个最简单的,服务器与客户端通讯,实现消息推送的功能. 目的:服务器与客户端建立连接,客户端可以向服务器发送消息,服务器可以向客户端推送消息. 1,使用java建立socke

  • java利用socket通信实现Modbus-RTU通信协议的示例代码

    Modbus Modbus是一种串行通信协议.Modbus 一个工业上常用的通讯协议.一种通讯约定.Modbus协议包括RTU.ASCII.TCP.其中MODBUS-RTU最常用,比较简单,在单片机上很容易实现. 简单分析Modbus-RTU报文 37 03 10 3F 80 00 00 00 00 00 00 3F 80 00 00 40 40 00 00 24 dd(十六进制) 37:从站地址 ,03:功能码,10:读取的字节数,24 dd:crc校验码.其它就是传送的数据. 4G DTU(

  • Java利用Socket和IO流实现文件的上传与下载

    目录 背景概述 核心技术 Config Client Server UploadRunnableImpl DownloadRunnableImpl 背景概述 本文利用Socket编程和IO流技术实现文件的上传与下载. 核心技术 1.TCP 2.Socket 3.FileInputStream与FileOutputStream 4.DataInputStream与DataOutputStream 5.多线程 Config package com.io14; /** * 本文作者:谷哥的小弟 * 博

  • Java利用正则表达式提取数据的方法

    什么是正则表达式 正则表达式是一种可以用于模式匹配和替换的规范,一个正则表达式就是由普通的字符(例如字符a到z)以及特殊字符(元字符)组成的文字模式,它 用以描述在查找文字主体时待匹配的一个或多个字符串.正则表达式作为一个模板,将某个字符模式与所搜索的字符串进行匹配. Java利用正则表达式提取数据 Java正则表达式的用途很广,之前要用到将一大 3M 的 txt 文本切分成多个小文本,用 C# 写的话很简洁,代码也就二十几行,今天用 Java 写了一下,果然,Java 很罗嗦. 切分文件的代码

  • PHP中Socket连接及读写数据超时问题分析

    本文实例讲述了PHP中Socket连接及读写数据超时问题.分享给大家供大家参考,具体如下: 虽然PHP中对fsockopen()方法有连接socket的超时参数,但是没有类似C中的连接成功后对数据的读写超时参数设置.没关系,PHP中对stream提供了一系列的方法以防止超时 stream_set_blocking( $fp , false ) 设置数据流为阻塞模式,以防止数据没读完就退出 如果模式为 false, 给定的 socket 描述符将切换到非块模式, 如果为 true, 则切换到块模式

  • java如何利用poi解析doc和docx中的数据

    前言 这个功能是工作中遇到的一个需求,需要把上传的word中的内容解析出来,其中包含段落字符串解析,和表格中的数据解析出来,需要支持doc和docx格式的数据 Apache POI是Apache软件基金会的开源项目,POI提供API给Java程序对Microsoft Office格式档案读和写的功能. .NET的开发人员则可以利用NPOI (POI for .NET) 来存取 Microsoft Office文档的功能. 方法如下: 1.增加maven中的包 <dependency> <

随机推荐