图文详解vue中proto文件的函数调用

1、编译proto

在src文件夹下新建proto文件夹用以存放所有的.proto文件。在proto文件夹下打开终端,输入如下命令:

//进入proto文件夹执行下列编译,将helloworld.proto替换为当前的.proto文件名
protoc -I=. helloworld.proto \
    --js_out=import_style=commonjs,binary:. \
    --grpc-web_out=import_style=commonjs,mode=grpcwebtext:.

一个.proto文件(helloworld.proto)编译后生成2个js文件:

  • helloworld_pb.js
  • helloworld_grpc_web_pb.js

2、编译后的proto文件中变量及函数

.proto中函数的结构,主要由函数及参数2部分组成:

service Greeter
{
  rpc AddEmployee(Employee) returns (EmployeeID) {} // 提交员工信息一元消息
}
//发送请求的数据类型结构
message Employee
{
  string name = 1;
  int32  age = 2;
}
//返回函数处理结果的类型结构
message EmployeeID
{
  int32 id = 1;
}

函数部分

编译之后,名称为“service Greeter”的服务及函数AddEmployee的定义在helloworld_grpc_web_pb.js文件中:

参数部分

Employee及EmployeeID的参数定义在helloworld_pb.js中:

1、发送请求的参数Employee

Employee的第一个参数name 函数形式如下(此处是请求参数,使用set格式):

Employee的第二个参数age函数形式如下(此处是请求参数,使用set格式):

2、返回结果参数EmployeeID

EmployeeID返回结果只有id这一个参数,函数结构如下(此处是返回参数,使用get格式):

调用proto中的函数

一个简单的调用示例如下(点击button按钮,产生一个单击事件get_helloworld):

<el-button type="primary" @click="get_helloworld">
    hello_world
</el-button>
get_helloworld() {
    this.client = new GreeterClient("http://192.168.10.102:8181", null, null);

    // 创建请求参数并赋值
    var request = new Employee();
    request.setName("World");
    request.setAge(11);
    //  调用客户端相应的grpc方法,发送grpc请求,并接受后台发送回来的返回值
    this.client.addEmployee(request, {"my-service-header": "test_service"}, (err, response) => {
        if (err) {
            console.log(
                `Unexpected error for addEmployee: code = ${err.code}` +
                `, message = "${err.message}"`
            );
        } else {
            console.log(response.getId());  //  打印返回的信息
        }
    });
},

此时可以在控制台中看到够返回的ID数值。

将返回结果显示在界面中

函数的返回结果都要以合适的形式展示在界面的控件中,此处以:

1、table控件

table控件是使用比较频繁的数据展示控件,此处示例proto代码如下(返回列表数据格式,且包含枚举变量):

rpc SelectAllCameras(SelectAllCamerasRequest) returns(SelectAllCamerasResponse){}
// 查询所有摄像机设备
message SelectAllCamerasRequest{
  int32     page_index = 1;
  int32     page_size = 2;
  string    condition = 3;
}
//返回查询结果,返回一个CameraInfo 的数组,CameraInfo 中又包含枚举类型CameraBrand
message SelectAllCamerasResponse{
  CodeErr   enumErrorNo = 1;
  repeated    CameraInfo cameraArray = 2;
}
// 摄像机信息
message CameraInfo{
  string            szCameraUID         = 1; // uid
  string            szName			        =	2; // 名称 东门口摄像机
  CameraBrand       enumCameraBrand			=	3; // 品牌
}
// 摄像机品牌
enum CameraBrand {
  DEFAULT_CAMERA_BRAND       = 0;
  HIKI_VISION                = 1;
  DAHUA                      = 2;
  UNIVIEW                    = 3;
}

1、导入头文件

import { device_register_serviceClient } from "../proto/device_manage_grpc_web_pb";
import { SelectAllCamerasRequest,} from "../proto/device_manage_pb";
 <el-table :data="caminfoTable"  ref="caminfoTable" >
   <el-table-column type="index" :index="table_index" align="center" label="序号" width="50"></el-table-column>
   <el-table-column prop="UID" label="UID" width="220" align="center">
     <template slot-scope="scope">
       <span>{{scope.row.getSzcamerauid()}}</span>
     </template>
   </el-table-column>
   <el-table-column prop="szName" label="相机名" width="150" align="center">
     <template slot-scope="scope">
       <span>{{scope.row.getSzname()}}</span>
     </template>
   </el-table-column>
   <el-table-column prop="enumCameraBrand" label="相机品牌" width="120" align="center">
     <template slot-scope="scope">
       <span>{{CameraBrand[scope.row.getEnumcamerabrand()].label}}</span>
     </template>
   </el-table-column>
</el-table>
//将返回结果赋值给一个数组变量
caminfoTable:[],
//摄像机品牌,这里的CameraBrand是用在添加相机信息时,下拉框选项内容的填充,此处也用来显示具体数据
CameraBrand: [
  {value:0, label:"默认"},
  { value: 1, label: "海*" },
  { value: 2, label: "大*" },
  { value: 3, label: "宇*" },
],
//获取相机设备的信息
get_camerainfo_data(){
   this.client = new device_register_serviceClient("http://192.168.10.102:8181", null, null);
   var request_selectallCam = new SelectAllCamerasRequest();
   request_selectallCam.setPageIndex(this.Pagination_queryInfo.page_index);
   request_selectallCam.setPageSize(this.Pagination_queryInfo.per_page);
   this.client.selectAllCameras(request_selectallCam,{"my-service-header": "dev_manage_service"},(err,response)=>{
     if(err){
        console.log(
           `Unexpected error for selectAllCameras: code = ${err.code}` +
             `, message = "${err.message}"`
         );
     }else{
         var caminfoList = response.getCameraarrayList();
         this.Pagination_total_pages=caminfoList.length;  //求取页码总数
         this.caminfoTable = caminfoList;  //将返回结果赋值给table数据表变量
     }
   });
   //调整页码的显示为第一页
   this.Pagination_queryInfo.page_index=1;
 },

总结

到此这篇关于vue中proto文件函数调用的文章就介绍到这了,更多相关vue proto文件函数调用内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • vuex的辅助函数该如何使用

    目录 mapState mapGetters mapMutations mapActios 多个modules mapState import { mapState } from 'vuex' export default { // ... computed:{ ...mapState({ // 箭头函数可使代码更简练 count: state => state.count, // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count` countAlias: 'c

  • vue2.x的深入学习--关于h函数的说明

    目录 解决方案, 总结: vue项目中.写在.vue文件的template里的代码需要借助webpack的模板解析器插件才能解析.单个.html文件引入vue文件时,该vue文件顺便把模板解析器引入进来了(缺点是体积大). 所以我们使用工程化开发项目时候,需要在package.json文件引入vue-template-compile,用于进行模板解析 如果没有模板解析器,就解析不了,但是vue-template-compile只能解析.vue文件里的模板,没办法解析.js文件里的模板: 所以当我

  • vuex 中辅助函数mapGetters的基本用法详解

    mapGetters辅助函数 mapGetters辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性: 1.在组件或界面中不使用mapGetter调用映射vuex中的getter 1.1 调用映射根部store中的getter <!-- test.vue --> <template> <div class="vuexReponse"> <div @click="changeVal">点击</di

  • Vue父组件调用子组件函数实现

    Vue父组件调用子组件的函数 父组件通过事件调用子组件的函数.例如父组件通过 点击事件 让子组件发请求. 文章中的项目已经通过脚手架去创建. DEMO: Father.js <template> <div> <div> <son ref="son"></son> <input type="button" value="点击" @click="useSonFun"

  • Vue3中SetUp函数的参数props、context详解

    1.setUp函数的第1个参数props setup(props,context){} 第一个参数props: props是一个对象,包含父组件传递给子组件的所有数据. 在子组件中使用props进行接收. 包含配置声明并传入的所有的属性的对象 也就是说:如果你想通过props的方式输出父组件传递给子组件的值. 你需要使用props进行接收配置.即props:{......} 如果你未通过Props进行接受配置,则输出的值是undefined <template> <div class=&

  • 图文详解vue中proto文件的函数调用

    1.编译proto 在src文件夹下新建proto文件夹用以存放所有的.proto文件.在proto文件夹下打开终端,输入如下命令: //进入proto文件夹执行下列编译,将helloworld.proto替换为当前的.proto文件名 protoc -I=. helloworld.proto \ --js_out=import_style=commonjs,binary:. \ --grpc-web_out=import_style=commonjs,mode=grpcwebtext:. 一个

  • 详解Vue中的MVVM原理和实现方法

    下面由我阿巴阿巴的详细走一遍Vue中MVVM原理的实现,这篇文章大家可以学习到: 1.Vue数据双向绑定核心代码模块以及实现原理 2.订阅者-发布者模式是如何做到让数据驱动视图.视图驱动数据再驱动视图 3.如何对元素节点上的指令进行解析并且关联订阅者实现视图更新 一.思路整理 实现的流程图: 我们要实现一个类MVVM简单版本的Vue框架,就需要实现一下几点: 1.实现一个数据监听Observer,对数据对象的所有属性进行监听,数据发生变化可以获取到最新值通知订阅者. 2.实现一个解析器Compi

  • 详解Vue中Axios封装API接口的思路及方法

    一.axios的封装 在vue项目中,和后台交互获取数据这块,我们通常使用的是axios库,它是基于promise的http库,可运行在浏览器端和node.js中.他有很多优秀的特性,例如拦截请求和响应.取消请求.转换json.客户端防御XSRF等. 在一个项目中我们如果要使用很多接口的话,总不能在每个页面都写满了.get()或者.post()吧?所以我们就要自己手动封装一个全局的Axios网络模块,这样的话就既方便也会使代码量不那么冗余. 安装 > npm install axios //这个

  • 详解Vue中的watch和computed

    前言 对于使用Vue的前端而言,watch.computed和methods三个属性相信是不陌生的,是日常开发中经常使用的属性.但是对于它们的区别及使用场景,又是否清楚,本文我将跟大家一起通过源码来分析这三者的背后实现原理,更进一步地理解它们所代表的含义. 在继续阅读本文之前,希望你已经具备了一定的Vue使用经验,如果想学习Vue相关知识,请移步至官网. Watch 我们先来找到watch的初始化的代码,/src/core/instance/state.js export function in

  • 图文详解Java中的序列化机制

    目录 概述 对象序列化和反序列化机制 修改默认的序列化机制 使用transient关键字 自定义readObject.writeObject方法 实现Externalizable接口 serialVersionUID的作用 使用序列化clone 概述 java中的序列化可能大家像我一样都停留在实现Serializable接口上,对于它里面的一些核心机制没有深入了解过.直到最近在项目中踩了一个坑,就是序列化对象添加一个字段以后,使用方系统报了反序列化失败,原因是我们双方的序列化对象没有加上seri

  • 详解python中的文件与目录操作

    详解python中的文件与目录操作 一 获得当前路径 1.代码1 >>>import os >>>print('Current directory is ',os.getcwd()) Current directory is D:\Python36 2.代码2 如果将上面的脚本写入到文件再运行 Current directory is E:\python\work 二 获得目录的内容 Python代码 >>> os.listdir (os.getcwd

  • 详解vue中在循环中使用@mouseenter 和 @mouseleave事件闪烁问题解决方法

    最近在项目中实现在循环出来的图片中当鼠标移入隐藏当前图片显示另一张图片的需求时碰到了一个小问题.就是当使用@mouseenter 和@mouseleave事件来实现这个需求时却发现鼠标移入后图片出现闪烁现象. 重点:事件写到父元素上才行!!! 0.0 下面写下我的实现方法和实现效果 样式代码: <div class="imgs" v-for="(item,index) in exampleUrl" :key = index @mouseenter ="

  • 详解vue中v-on事件监听指令的基本用法

    一.本节说明 我们在开发过程中经常需要监听用户的输入,比如:用户的点击事件.拖拽事件.键盘事件等等.这就需要用到我们下面要学习的内容v-on指令. 我们通过一个简单的计数器的例子,来讲解v-on指令的使用. 二. 怎么做 定义数据counter,用于表示计数器数字,初始值设置为0 v-on:click 表示当发生点击事件的时候,触发等号里面的表达式或者函数 表达式counter++和counter--分别实现计数器数值的加1和减1操作 语法糖:我们可以将v-on:click简写为@click 三

  • 详解vue中v-model和v-bind绑定数据的异同

    vue的模板采用DOM模板,也就是说它的模板可以当做DOM节点运行,在浏览器下不报错,绑定数据有三种方式,一种是插值,也就是{{name}}的形式,一种是v-bind,还有一种是v-model.{{name}}的形式比较好理解,就是以文本的形式和实例data中对应的属性进行绑定.比如: var app = new Vue({ el: '#app', template: '<div @click="toggleName">{{name}}</div>', data

  • 详解VUE中的插值( Interpolation)语法

    背景分析 在传统的html页面中我们可以定义变量吗?当然不可以,那我们假如希望通过变量的方式实现页面内容的数据操作也是不可以的.当然我们可以在服务端通过定义html标签库方式,然后以html作为模板,在服务端解析也可以实现,但这样必须通过服务端进行处理,才可以做到,能不能通过一种技术直接在客户端html页面中实现呢? VUE中的插值语法 这种语法是为了在html中添加变量,借助变量方式与js程序中的变量值进行同步,进而简化代码编写.其基本语法为: <HTML元素>{{变量或js表达式}}<

随机推荐