C语言switch语句和if用法介绍
目录
- switch语句
- switch和if的区别
- 1.switch语句结构示意图
- 2.if语句结构示意图
- switch的高级(灵活)运用
- switch的嵌套实现
- 循环及循环的两个关键字
- 什么是循环结构
- break关键字
- continue关键字
switch语句
我们先了解switch是什么,翻译过来的中文意思是开关,在C语言中是指选择不同的开关即不同的分支来完成语句。接下来讲一下switch的结构和基本使用。
一般的switch语句的结构 switch(n){ case 1: 语句1; break; case 2: 语句2; break; case 3: 语句3; break; default: 语句4; break; }//当然我们一般也喜欢用{}来包括case后面得语句和break 即case 常量/表达式:{ 语句; 语句; break; }
switch语句是从case进,break出,case后面只能跟常量或者常量表达式
,n是一个变量,与if不同的是,if是判断表达值是真或假
,而switch判断的是变量中储存的值具体是多少
,然后根据这个值寻找对应的case,当所有的case均无法进入时会进入default这个最后的入口
。switch的使用情况一般就是菜单使用和成绩表等的等级划分等。菜单使用相信大家能够理解,n为不同的值的时候我们会进行不同的操作,那么成绩表的等级划分是什么情况呢?
如果你要把九十分以上的人认作是优秀,八十分以上定义成良好 七十分以上为,中等六十以上不及格,六十以下不及格 你该怎么设计程序根据一个人的分数打印他的等级呢? 或许你会选择这样的一串代码 if(n>=90) printf("优秀"); else if(n>=80) printf("良好"); else if(n>=70) printf("中等"); else if(n>=60) printf("及格"); else printf("不及格"); 这个代码可以清晰的表示你的意思,这样分支代码会有点搓 而switch十分适合这种,这个时候肯定会有朋友们疑惑, case后面只能跟一个具体的常量,不能跟一个范围,那么一个一个 的写 case 100 case 99 case 98 . . case 0 但并不是这样实现的,一般就行等级规划的时候都是有一个共同的特点 我们既可以根据这个特点来设计switch switch(n/10){ case 10: case 9: case 8: case 7: case 6: default : }//具体的代码实现就写到这,主要是分享思路
switch和if的区别
前面只是浅谈了switch,接下来看两张图片帮助你深入了解switch,并认清switch和if的区别
1.switch语句结构示意图
第一次画图,可能画的有点难看,希望见谅
2.if语句结构示意图
看完这两张图后,我们来深入了解switch
- 1.与其说switch是分支结构,不如说它是顺序结构。
- 虽然说switch是从不同的case进入整个switch内部的,但是我们要知道,switch从case进入以后只有两种到达出口的方式,遇到break和switch语句全部结束,根据结构图也可以知道其实switch的不同语句块之间其实是从上往下排列的,与顺序结构是类似的。
- 2.if和switch结构上的区别
- 根据两张图我们可以清晰的发现,switch的结构类似顺序结构,而if是互相并列的分支结构,if最多只会执行其中第一个判断为真的语句块,而switch在没有break传送门情况下会一直运行进入入口后的语句块直到找到了出口。
- 3.if和switch共同的分支结构
- switch既然属于分支语句,那么就一定存在分支的地方。switch的case语句是分支的,即入口是分支的,这一点和if是一致的,他们的入口都是分支的,并且都是在程序运行时是从上往下逐步判断是否可以这个入口进入语句块内部。
switch的高级(灵活)运用
了解了switch的具体结构及其与if的区别,接下来讲一下如何灵活的运用switch,或者在试题中如何
分析答案
高级的switch使用,其实就两个要点,灵活利用break和合理对case进行适当的排序 比如刚刚的成绩划分程序,100分和九十多分是一样的,我们可以进行这样的简化 case 10: case 9: printf("优秀"); break; 其实这种情况非常的简单,大家实际遇到或者运用的时候或许会复杂很多 但是只要找到程序的特点,并且记住switch的结构以及牢记到达出口的条件, 大家就可以很轻松的分析程序,并且在慢慢的积累中熟练的掌握。
switch的嵌套实现
switch同样也可以嵌套,看着或许复杂,但在培养了一定的程序的思维之后并不难理解,接下来用这个代码来帮助大家简单的理解switch的嵌套使用。
这段代码可用于判断科举时进士的前三甲 #include<stdio.h> int main(){ int n; //存放名次,并用于判断 printf("请告诉我你的排名:"); scanf("%d",&n); switch (n / 30) { case 0: //n/30等于0,即前三十名,进入下一层switch switch (n) { case 1: printf("状元"); //第一名状元 break; case 2: printf("榜眼"); //第二名榜眼 break; case 3: printf("探花"); //第三名探花 break; default: printf("进士及第"); //其余是进士及第 } break; case 1: //n/30等于1为30-59名 switch (n) { //进入下一层switch,30进士及第,其余同进士及第 case 30: printf("进士及第"); break; default: printf("同进士及第"); } break; case 2://60-89名,进入下一层switch switch (n) { //60名为最后一位进士,其余全部落榜 case 60: printf("同进士及第"); break; default: printf("很遗憾你落榜了"); } break; default: printf("很遗憾你落榜了"); } return 0; } default因为是最后的入口,所以可以省略break 但在还未灵活使用break和case时建议不要省略break
循环及循环的两个关键字
什么是循环结构
循环简单来说就是,重复反复的进行一些同样的操作,这个时候为了节省代码量,提高代码的美观性时,我们会用循环语句来包装那些重复的语句,而循环语句中不断执行的语句被称为循环体。
下面大家可以根据这个简单的图来理解循环
这只是其中的一种循环,为了达到美好的生活,我们不停的学习,敲代码,买彩票,直到拿到工作或者彩票中大奖,希望大家看完之后能简单理解循环。
break关键字
在switch中,break是一个传送门,直接带我们走到出口,在循环中也是同样的,break会打破最近的一层循环,作为一个传送门带我们达到美好新生活而不需要判断是否中奖或者是否有offer
continue关键字
continue在循环中的作用是结束这次循环开始下一次循环,我更喜欢称它为闪现,那什么叫结束本次循环呢,比如我们在学习后加上一个continue,我们就不需要再敲代码和买彩票了,但和break不同,它还需要进行下一次循环,走出循环的条件只有两个就是不符合判定循环条件和break打破循环,当遇到continue时程序会直接结束本次循环,然后到达循环判定条件处来进行判定,以判断是否要进行下一次循环,并不能直接送你到达出口。
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