C语言代码实现简易三子棋游戏

本文实例为大家分享了C语言代码实现简易三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1. 三子棋游戏规则

是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。

2.设计思路

游戏流程:

1.创建棋盘,并且初始化,将所有位置设置为空格。
2.打印棋盘
3.玩家通过输入坐标(row,col)进行落子
4.判定胜负
5.电脑随机落子
6.判断胜负

具体实现:

1.用一个3*3的二维数组来表示棋盘,数组的每个元素是char类型
2."x"表示玩家1,"o"表示玩家2,空格即为空白。
3.rand&srand控制电脑随机落子

3.代码详解

(1).3为魔幻数字,为了避免混乱则使用宏定义

#define MAX_ROW 3
#define MAX_COL  3
char chessBoard[3]3];
char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL];

不建议定义为全局变量

(2).初始化函数 将棋盘的每一个位置都初始化为空格

void init(char chess[MAX_ROW][MAX_COL])
{
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)
 {
  for (int col = 0; col < MAX_COL; col++)
  {
   chess[row][col] = ' ';
  }
 }
}

(3).打印棋盘

void print(char chess[MAX_ROW][MAX_COL])
{
 printf("+---+---+---+\n");
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)
 {
  printf("|");
  for (int col = 0; col < MAX_COL; col++)
  {
   printf(" %c |", chess[row][col]);
  }
  printf("\n+---+---+---+\n");
 }
}

通过不断调整符号来确定棋盘

(4).玩家落子

要判断输入数值是否合法,不可以下标越界,如果不合法要重新输入。
以及输入位置是否有子,如果有子要提醒用户重新输入。

void playerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
 printf("玩家落子....\n");
 while (1)
 {
  printf("请输入坐标(row col): ");
  int row = 0;
  int col = 0;
  scanf("%d %d", &row, &col);
  if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL)
  {
   printf("输入坐标非法! 请重新输入!\n");
   continue;
  }
  if (chessBoard[row][col] != ' ')
  {
   printf("已经有子, 请重新输入!\n");
   continue;
  }
  chessBoard[row][col] = 'x';
  break;
 }
}

(5)判断胜负

如果返回 x, 表示 玩家获胜;返回 o, 表示 电脑获胜;返回 ' ', 表示胜负未分
;返回 q, 表示和棋。

char isGameOver(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
 // 所有的行, 所有的列, 以及对角线
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
  if (chessBoard[row][0] != ' '
   && chessBoard[row][0] == chessBoard[row][1]
   && chessBoard[row][0] == chessBoard[row][2])
  {
   return chessBoard[row][0];
  }
 }
 for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
  if (chessBoard[0][col] != ' '
   && chessBoard[0][col] == chessBoard[1][col]
   && chessBoard[0][col] == chessBoard[2][col])
  {
   return chessBoard[0][col];
  }
 }
 if (chessBoard[0][0] != ' '
  && chessBoard[0][0] == chessBoard[1][1]
  && chessBoard[0][0] == chessBoard[2][2])
 {
  return chessBoard[0][0];
 }
 if (chessBoard[0][2] != ' '
  && chessBoard[0][2] == chessBoard[1][1]
  && chessBoard[0][2] == chessBoard[2][0])
 {
  return chessBoard[0][2];
 }
 // 判定是否和棋
 //棋盘是否满了
 if (isFull(chessBoard))
 {
  return 'q';
 }
 // 胜负未分
 return ' ';
}

(6)电脑落子

需要判断落子位置之前是否有子

void computerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
 while (1) {
  int row = rand() % MAX_ROW;
  int col = rand() % MAX_COL;
  if (chessBoard[row][col] != ' ')
  {
   continue;
  }
  chessBoard[row][col] = 'o';
  break;
 }
}

(7)判断棋盘函数

1满 0不满

int isFull(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
 // 遍历棋盘, 判断是否有空格
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)
 {
  for (int col = 0; col < MAX_COL; col++)
  {
   if (chessBoard[row][col] == ' ')
   {
    return 0;
   }
  }
 }
 return 1;
}

4.完整代码

include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_ROW 3
#define MAX_COL 3
void init(char chess[MAX_ROW][MAX_COL])
{
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)
 {
  for (int col = 0; col < MAX_COL; col++)
  {
   chess[row][col] = ' ';
  }
 }
}

void print(char chess[MAX_ROW][MAX_COL])
{
 printf("+---+---+---+\n");
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)
 {
  printf("|");
  for (int col = 0; col < MAX_COL; col++)
  {
   printf(" %c |", chess[row][col]);
  }
  printf("\n+---+---+---+\n");
 }
}

void playerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
 printf("玩家落子....\n");
 while (1)
 {
  printf("请输入坐标(row col): ");
  int row = 0;
  int col = 0;
  scanf("%d %d", &row, &col);
  if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL)
  {
   printf("您输入的坐标非法! 请重新输入!\n");
   continue;
  }
  if (chessBoard[row][col] != ' ')
  {
   printf("您输入的位置已经有子了, 请重新输入!\n");
   continue;
  }
  chessBoard[row][col] = 'x';
  break;
 }
}

void computerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
 while (1)
  {
  int row = rand() % MAX_ROW;
  int col = rand() % MAX_COL;
  if (chessBoard[row][col] != ' ')
  {
   continue;
  }
  chessBoard[row][col] = 'o';
  break;
 }
}

// 返回 1 满, 0不满
int isFull(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)
 {
  for (int col = 0; col < MAX_COL; col++)
  {
   if (chessBoard[row][col] == ' ')
   {
    return 0;
   }
  }
 }
 return 1;
}
char isGameOver(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)
  {
  if (chessBoard[row][0] != ' '
   && chessBoard[row][0] == chessBoard[row][1]
   && chessBoard[row][0] == chessBoard[row][2])
  {
   return chessBoard[row][0];
  }
 }
 for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
  if (chessBoard[0][col] != ' '
   && chessBoard[0][col] == chessBoard[1][col]
   && chessBoard[0][col] == chessBoard[2][col])
  {
   return chessBoard[0][col];
  }
 }
 if (chessBoard[0][0] != ' '
  && chessBoard[0][0] == chessBoard[1][1]
  && chessBoard[0][0] == chessBoard[2][2])
 {
  return chessBoard[0][0];
 }
 if (chessBoard[0][2] != ' '
  && chessBoard[0][2] == chessBoard[1][1]
  && chessBoard[0][2] == chessBoard[2][0])
 {
  return chessBoard[0][2];
 }

 if (isFull(chessBoard))
 {
  return 'q';
 }
 return ' ';
}

int main()
{

 char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL];
 init(chessBoard);
 char winner = ' ';
 while (1)
 {
  print(chessBoard);
  playerMove(chessBoard);
  winner = isGameOver(chessBoard);
  if (winner != ' ')
  {
   break;
  }
  computerMove(chessBoard);
  winner = isGameOver(chessBoard);
  if (winner != ' ')
  {
   break;
  }
 }
 if (winner == 'x')
 {
  printf("赢!\n");
 }
 else if (winner == 'o')
 {
  printf("蠢!\n");
 }
 else
 {
  printf("五五开!\n");
 }

 system("pause");
 return 0;
 }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • C语言实现三子棋小游戏

    在这里我们要写出一个三子棋的小游戏,能够实现所需要的三字连珠的功能,并且可以使得游戏让玩家进行选择是否继续的功能. 代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 3 #define COL 3 void init_board(char arr[ROW][COL]) { int i=0; int j=0; for

  • C语言实现三子棋小游戏详解

    在用c语言实现三子棋小游戏之前,我们应当了解三子棋的游戏规则:在九宫格棋盘上,哪一方三个棋子连成一线(一行或一列或对角线)即判定哪一方胜利. 以下为源代码: 1.首先打印出菜单. void menu() { printf("**********************************\n"); printf("**********************************\n"); printf("***** 0.play *********

  • C语言实现三子棋游戏

    本文实例为大家分享了C语言实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> void chess_board(char arr[3][3]) //打印棋盘 { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { printf( " %c | %c | %c \n", arr [i][0], a

  • C语言三子棋小游戏的实现代码

    本文实例为大家分享了C语言三子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.介绍: 运用C语言的数组等相关知识:实现一个简易的三子棋小游戏: 三子棋小游戏的大概内容为 此游戏在设计时:总共设计了三个文件: game.h: 类型的声明和函数的声明 game.c:函数功能的具体实现 test.c: 测试文件 二.具体实现: (1).game.h模块: 代码实现如下: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //头文件包含 #include <stdio.h> #in

  • C语言实现三子棋

    本文实例为大家分享了C语言实现三子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下 题目:C语言实现三子棋 问题分析:首先用到数组,存储信息.棋盘的信息和棋子的信息 打印棋盘 读取棋子的位置 判断是否连子 打印棋盘 然后重复 代码如下: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //数组沙盘 char Global_Gobang[10][10]; int Global_line, Global_p

  • C语言实现简单三子棋游戏

    本文实例为大家分享了C语言实现简单三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏介绍:使用C语言中二维数组和函数的基本知识实现一个三子棋游戏,这个游戏要实现的基本功能有初始化棋盘.棋盘的打印.玩家下棋.电脑下棋.判断输赢. 代码框架: 1.头文件(game.h) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<st

  • C语言实现简单三子棋程序

    使用C语言实现简单的三子棋程序,主要是对二维数组的运用,我们需要一个头文件,两个源文件来实现. game.h //包含函数的声明,宏定义 test.c //包含主函数,函数调用 game.c //包含函数的定义 整体思路 1.要完成一个简单的三子棋程序,首先需要创建一个二维数组,并完成数组初始化. //使用宏定义定义常量,方便之后对数组的使用 #define ROW 3 //行 #define COL 3 //列 char arr[ROW][COL] = { 0 }; Arr_init(arr,

  • C语言实现简单的三子棋

    本文实例为大家分享了C语言实现简单三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.主要思想 1.创建一个3*3的棋盘(使用字符数组) 2.初始化棋盘(用空格填充) 3.打印棋盘(使其有可见的边框) 4.玩家落子,用x表示(检验是否越界,是否已经落子,是否赢) 5.电脑落子,用o表示(检验是否已经落子,是否赢)  注:电脑在有效范围内随机落子,使用当前时间戳设置随机种子即srand(time(0)) 6.三种情况:玩家赢,电脑赢,和棋 二.代码实现 #define _CRT_SECURE_NO

  • C语言实现三子棋程序

    本文实例为大家分享了C语言实现三子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先直接上代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> //2.实现三子棋游戏. #include<Windows.h> //Sleep() RAND_MAX 的头文件 void menu() //打印菜单 { printf("****************************\n"); printf("***

  • C语言实现简单的三子棋游戏

    C语言:三子棋游戏,供大家参考,具体内容如下 首先,我们从main函数开始写起,分析游戏的整体逻辑 int main() { int input=0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("请选择:"); scanf("%d",&input); switch(input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戏\n")

随机推荐