Golang实现文件夹的创建与删除的方法详解

目录
  • 创建文件夹
  • 删除文件和文件夹
  • 小结

学习笔记,写到哪是哪。

接着上一篇对纯文本文件读写操作,主要去实现一些文件夹操作。

创建文件夹

创建文件夹的时候往往要先判断文件夹是否存在。

样例代码如下

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"io"
	"os"
)

//判断文件夹是否存在
func HasDir(path string) (bool, error) {
	_, _err := os.Stat(path)
	if _err == nil {
		return true, nil
	}
	if os.IsNotExist(_err) {
		return false, nil
	}
	return false, _err
}

//创建文件夹
func CreateDir(path string) {
	_exist, _err := HasDir(path)
	if _err != nil {
		fmt.Printf("获取文件夹异常 -> %v\n", _err)
		return
	}
	if _exist {
		fmt.Println("文件夹已存在!")
	} else {
		err := os.Mkdir(path, os.ModePerm)
		if err != nil {
			fmt.Printf("创建目录异常 -> %v\n", err)
		} else {
			fmt.Println("创建成功!")
		}
	}
}

func main() {
	CreateDir("./output")
}

执行结果

创建成功!

Process finished with the exit code 0

注意

1、其中os.ModePerm主要是对创建文件夹的授权,了解linux的会比较熟悉。

其中 ModePerm FileMode = 0777,也就是最高权限,可读可写可执行。

也可以直接使用os.FileMode(644).String()。

删除文件和文件夹

使用os.Remove方法来删除文件,使用os.RemoveAll方法来删除文件夹。

可以看一下RemoveAll的内部实现,整体上就是遍历和递归操作。

样例代码如下

//删除文件
func RemoveFile(path string) error {
	_err := os.Remove(path)
	return _err
}

//删除文件夹
func RemoveDir(path string) error {
	_err := os.RemoveAll(path)
	return _err
}

小结

总的来说直接使用os,和Python一样,麻烦,还是得找个工具库来操作,方便简洁一点。而且一直往上传递error的方式让我头大,好烦啊。

到此这篇关于Golang实现文件夹的创建与删除的方法详解的文章就介绍到这了,更多相关Golang文件夹创建 删除内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • golang 如何获取文件夹下面的文件列表

    golang的文档里面比较容易找到的一个方法是filepath.Walk,这个方法有个问题是会自动递归遍历当前目录的子目录,其实我们通常只是想得到一个目录下面的文件列表,并不需要这么多的信息,同时这个方法代码写起来也比较多比较复杂,我们也没有必要这么做. 如果仅仅是想获取一个目录下面的文件和文件夹的列表,有两个比较简单的方法 利用ioutil的ReadDir方法 package main import ( "fmt" "io/ioutil" ) func main(

  • go语言遍历文件夹示例

    用python遍历文件夹很方便,在go的世界里,我也需要这样的功能.找了找文档,里面有这个功能(具体参考这里:http://golang.org/pkg/path/filepath/ )-- 好,不废话了,我也想早点睡,直接上代码. 代码如下: 复制代码 代码如下: /* File      : getFilelist.go Author    : Mike E-Mail    : Mike_Zhang@live.com */ package main import (     "path/fi

  • go判断文件夹是否存在并创建的实例

    我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ package main import ( "fmt" "os" ) // 判断文件夹是否存在 func PathExists(path string) (bool, error) { _, err := os.Stat(path) if err == nil { return true, nil } if os.IsNotExist(err) { return false, nil } return false, err

  • Golang 实现复制文件夹同时复制文件

    Golang 复制文件夹,包括文件夹中的文件 /** * 拷贝文件夹,同时拷贝文件夹中的文件 * @param srcPath 需要拷贝的文件夹路径: D:/test * @param destPath 拷贝到的位置: D:/backup/ */ func CopyDir(srcPath string, destPath string) error { //检测目录正确性 if srcInfo, err := os.Stat(srcPath); err != nil { fmt.Println(

  • Go语言判断文件或文件夹是否存在的方法

    本文实例讲述了Go语言判断文件或文件夹是否存在的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Golang 判断文件是否存在有点怪异,是根据在操作文件时返回的错误信息来判断的,而不能直接根据路径判断 版本1: 复制代码 代码如下: func IsExists(path string) (bool, error) {     _, err := os.Stat(path)     if err == nil {         return true, nil     }     if os.IsNot

  • Golang实现文件夹的创建与删除的方法详解

    目录 创建文件夹 删除文件和文件夹 小结 学习笔记,写到哪是哪. 接着上一篇对纯文本文件读写操作,主要去实现一些文件夹操作. 创建文件夹 创建文件夹的时候往往要先判断文件夹是否存在. 样例代码如下 package main import ( "bufio" "fmt" "io" "os" ) //判断文件夹是否存在 func HasDir(path string) (bool, error) { _, _err := os.S

  • 如何对一个文件夹进行创建和删除?

    如何对一个文件夹进行创建和删除?<% set fs=createobject("scripting.filesystemobject") %> <% MyFolder=server.mappath("/chunfeng/happy/") %> <% If NOT fs.folderexists(MyFolder) then fs.createfolder(MyFolder) End If %> <% If fs.folder

  • php文件夹的创建与删除方法

    本文实例讲述了php文件夹的创建与删除方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 1.创建文件夹 复制代码 代码如下: <?php //文件夹的创建 $file_path = "d:/fold/"; if(!file_exists($file_path)){  mkdir($file_path);  echo "创建文件夹成功"; }else{  echo "文件夹已存在"; } ?> 2.创建文件夹,递归式创建 复制代码 代码如下: &

  • nodejs判断文件、文件夹是否存在及删除的方法

    本文实例讲述了nodejs判断文件.文件夹是否存在及删除的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 判断文件.文件夹是否存在 需要使用nodejs的fs模块 引入 var fs= require("fs") 判断的方法 fs.exists(path, callback) path:判断的文件夹.文件的路径 callback:回调函数 fs.exists("dirName", function(exists) { console.log(exists ? "创

  • C# .NET创建虚拟目录的方法详解

    目录 使用背景 配置 创建 使用 结语 使用背景 虚拟目录(virtual directory),计算机术语,每个 Internet服务可以从多个目录中发布.通过以通用命名约定 (UNC) 名.用户名及用于访问权限的密码指定目录,可将每个目录定位在本地驱动器或网络上.指定客户 URL地址, 服务将整个发布目录集提交给客户作为一个目录树.宿主目录是“虚拟”目录树的根.虚拟目录的实际子目录对于客户也是可用的.只有http://www.服务支持虚拟服务器:而 FTP和 gopher服务则只能有一个宿主

  • navicat创建MySql定时任务的方法详解

    navicat创建MySql 定时任务详解 事件(event)是MySQL在相应的时刻调用的过程式数据库对象.一个事件可调用一次,也可周期性的启动,它由一个特定的线程来管理的,也就是所谓的"事件调度器".事件和触发器类似,都是在某些事情发生的时候启动.当数据库上启动一条语句的时候,触发器就启动了,而事件是根据调度事件来启动的.由于他们彼此相似,所以事件也称为临时性触发器.事件取代了原先只能由操作系统的计划任务来执行的工作,而且MySQL的事件调度器可以精确到每秒钟执行一个任务,而操作系

  • python集合删除多种方法详解

    这篇文章主要介绍了python集合删除多种方法详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 删除指定的元素 A={'a','c','b','d','e'} print("原集合:",A) A.remove('a') # 不存在会报错 print("删除a后:",A) A.discard('b') # 不存在不会报错 print("删除b后:",A) A.pop() print("

  • AngularJS创建自定义指令的方法详解

    本文实例讲述了AngularJS创建自定义指令的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 这是一篇译文,来自angular开发者说明的指令.主要面向已经熟悉angular开发基础的开发者.这篇文档解释了什么情况下需要创建自己的指令,和如何去创建指令. 什么是指令 从一个高的层面来讲,指令是angular $compile服务的说明,当特定的标签(属性,元素名,或者注释) 出现在DOM中的时候,它让编译器附加指定的行为到DOM上. 这个过程是很简单的.angular内部有很用这样自带的指令,比如说n

  • Android使用onCreateOptionsMenu()创建菜单Menu的方法详解

    本文实例讲述了Android使用onCreateOptionsMenu()创建菜单Menu的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Android一共有三种形式的菜单: 1.选项菜单(optinosMenu) 2.上下文菜单(ContextMenu) 3.子菜单(subMenu) 其中最常用的就是选项菜单(optionsMenu), 该菜单在点击 menu 按键 后会在对应的Activity底部显示出来. 1.Activity菜单机制 (与dialog类似) Activity有一套机制来实现对菜

  • .NET Core单文件发布静态编译AOT CoreRT的方法详解

    前言 本文主要介绍的是关于.NET Core单文件发布静态编译AOT CoreRT,将.NET Core应用打包成一个可执行文件并包含运行时. 支持Windows, MacOS and Linux x64 w/ RyuJIT codegen. 示例项目: https://github.com/dotnet/corert/tree/master/samples/WebApi 下面来实际体验. 首先确保安装C++编译环境,以及.NET Core 2.0 以上版本SDK. 新建WebAPI应用 打开命

随机推荐