C#多线程编程Task用法详解

目录
  • 一、基本概念
    • Task优势
  • 二、Task用法
    • 创建任务
      • 1、使用Task创建无返回值
      • 2、使用Task.Run方法创建任务
      • 3、使用Factory方式创建任务
      • 4、创建带返回值的Task
  • 三、常见方法
    • 1、WaitAll()
    • 2、WaitAny()
    • 3、ContinueWhenAll()
    • 4、ContinueWhenAny
    • 5、ContinueWith

一、基本概念

Task优势

ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便,例如:

  • ThreadPool不支持线程的取消、完成、失败通知等交互性操作;
  • ThreadPool不支持线程执行的先后次序;

.NET Framework 在4.0的时候提供了一个功能更强大的概念:Task。Task在ThreadPool的基础上进行了优化,并提供了更多的API。看下面一个简单的示例:

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TaskDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 创建Task
            Task t = new Task(() =>
            {
                Console.WriteLine("任务开始工作.....");
                Thread.Sleep(5000);
            });
            // 启动
            t.Start();
            t.ContinueWith((task) =>
            {
                Console.WriteLine("任务完成,完成时候的状态为:");
                Console.WriteLine("IsCanceled={0}\tIsCompleted={1}\tIsFaulted={2}", task.IsCanceled, task.IsCompleted, task.IsFaulted);
            });
            Console.WriteLine("启动");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

二、Task用法

创建任务

Task创建的任务可以分为有返回值和无返回值两种。

1、使用Task创建无返回值

先看一下Task的定义:

可以看到Task构造函数的参数是Action委托。所以使用Task创建任务的代码如下:

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TaskDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            #region 1、使用Task创建任务
            Task task = new Task(() => TaskMethod("Task 1"));
            Console.WriteLine("before start status:"+task.Status);
            // Task创建的任务必须调用start方法才能启动
            task.Start();
            Console.WriteLine("after start status:" + task.Status);
            #endregion
            Console.ReadKey();
        }

        static void TaskMethod(string name)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
        }
    }
}

程序运行结果:

注:任务的状态,Start之前为Created,Start之后为WaitingToRun。

2、使用Task.Run方法创建任务

Task.Run创建的任务可以执行启动:

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TaskDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            #region 1、使用Task创建任务
            //Task task = new Task(() => TaskMethod("Task 1"));
            //Console.WriteLine("before start status:"+task.Status);
            //// Task创建的任务必须调用start方法才能启动
            //task.Start();
            //Console.WriteLine("after start status:" + task.Status);
            #endregion

            #region 2、使用Task.Run创建任务
            Task.Run(() => TaskMethod("Task Run"));
            #endregion
            Console.ReadKey();
        }

        static void TaskMethod(string name)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
        }
    }
}

程序运行结果:

3、使用Factory方式创建任务

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TaskDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            #region 1、使用Task创建任务
            //Task task = new Task(() => TaskMethod("Task 1"));
            //Console.WriteLine("before start status:"+task.Status);
            //// Task创建的任务必须调用start方法才能启动
            //task.Start();
            //Console.WriteLine("after start status:" + task.Status);
            #endregion

            #region 2、使用Task.Run创建任务
            // Task.Run(() => TaskMethod("Task Run"));
            #endregion

            #region 3、使用Factory创建任务
            // 使用Task.Factory创建
            Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 4"));
            //标记为长时间运行任务,则任务不会使用线程池,而在单独的线程中运行。
            Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 5"), TaskCreationOptions.LongRunning);

            // 实例化TaskFactory对象,然后创建
            TaskFactory factory = new TaskFactory();
            factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 6"));

            #endregion
            Console.ReadKey();
        }

        static void TaskMethod(string name)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
        }
    }
}

程序运行结果:

4、创建带返回值的Task

代码如下:

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TaskDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            #region 1、使用Task创建任务
            //Task task = new Task(() => TaskMethod("Task 1"));
            //Console.WriteLine("before start status:"+task.Status);
            //// Task创建的任务必须调用start方法才能启动
            //task.Start();
            //Console.WriteLine("after start status:" + task.Status);
            #endregion

            #region 2、使用Task.Run创建任务
            // Task.Run(() => TaskMethod("Task Run"));
            #endregion

            #region 3、使用Task.Factory创建任务
            //Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 4"));
            ////标记为长时间运行任务,则任务不会使用线程池,而在单独的线程中运行。
            //Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 5"), TaskCreationOptions.LongRunning);
            #endregion

            #region 4、创建带返回值的任务
            TaskMethodReturn("Main Thread Task");
            // 创建带返回值的Task
            Task<int> task = CreateTask("Task 1");
            // 启动
            task.Start();
            // 获取返回值
            int result1 = task.Result;
            Console.WriteLine($"Task 1 Result is:{result1}");
            Task<int> task2 = new Task<int>(() => TaskMethodReturn("Task 2"));
            task2.Start();
            int result2 = task2.Result;
            Console.WriteLine($"Task 2 Result is:{result2}");
            int result3= Task.Run<int>(() => TaskMethodReturn("Task 3")).Result;
            Console.WriteLine($"Task 3 Result is:{result3}");
            int result4 = Task.Factory.StartNew<int>(() => TaskMethodReturn("Task 4")).Result;
            Console.WriteLine($"Task 4 Result is:{result4}");
            #endregion
            Console.ReadKey();
        }

        /// <summary>
        /// 返回一个Task<int>
        /// </summary>
        /// <param name="name"></param>
        /// <returns></returns>
        static Task<int> CreateTask(string name)
        {
            // 参数是Func<int>
            return new Task<int>(() => TaskMethodReturn(name));
        }

        static void TaskMethod(string name)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
        }

        static int TaskMethodReturn(string name)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                   name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
            return 42;
        }
    }
}

程序运行结果:

我们在文章开始的时候说过,Task是基于ThreadPool的,那么怎么证明呢?看下面的代码:

/// <summary>
/// 测试Task的线程来自于ThreadPool
/// </summary>
static void Test()
{
            // 设置线程池中最大的线程数
            ThreadPool.SetMaxThreads(6, 6);
            // 创建Task的集合
            List<Task> taskList = new List<Task>();
            // 创建int类型的集合,用于存放线程ID
            List<int> threadIdList = new List<int>();
            // 使用Task循环创建50个线程
            for (int i = 0; i < 30; i++)
            {
                int k = i;
                Task task = Task.Run(() =>
                {
                    // 当前线程ID加入到集合中
                    threadIdList.Add(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                    Console.WriteLine($"this is {k} 循环 ThreadID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
                    // 休眠
                    Thread.Sleep(200);
                });
                // 把task加入到集合中
                taskList.Add(task);
            }

            // 等待所有的线程执行完
            Task.WaitAll(taskList.ToArray());
            // 输出总数量
            Console.WriteLine($"线程总数:{threadIdList.Distinct().Count()}");
}

程序运行结果:

从结果中可以看出,Task中的线程确实是来自于ThreadPool。

三、常见方法

我们以下面的一个例子来讲解Task中比较常见的几个方法。多名开发者合作开发一个项目,每个人负责一个模块的开发,我们可以把这个过程认为是多线程,代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TaskDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            #region 1、使用Task创建任务
            //Task task = new Task(() => TaskMethod("Task 1"));
            //Console.WriteLine("before start status:"+task.Status);
            //// Task创建的任务必须调用start方法才能启动
            //task.Start();
            //Console.WriteLine("after start status:" + task.Status);
            #endregion

            #region 2、使用Task.Run创建任务
            // Task.Run(() => TaskMethod("Task Run"));
            #endregion

            #region 3、使用Factory创建任务
            // 使用Task.Factory创建
            //Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 4"));
            ////标记为长时间运行任务,则任务不会使用线程池,而在单独的线程中运行。
            //Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 5"), TaskCreationOptions.LongRunning);

            // 实例化TaskFactory对象,然后创建
            //TaskFactory factory = new TaskFactory();
            //factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 6"));
            #endregion

            #region 4、创建带返回值的任务
            //TaskMethodReturn("Main Thread Task");
            //// 创建带返回值的Task
            //Task<int> task = CreateTask("Task 1");
            //// 启动
            //task.Start();
            //// 获取返回值
            //int result1 = task.Result;
            //Console.WriteLine($"Task 1 Result is:{result1}");
            //Task<int> task2 = new Task<int>(() => TaskMethodReturn("Task 2"));
            //task2.Start();
            //int result2 = task2.Result;
            //Console.WriteLine($"Task 2 Result is:{result2}");
            //int result3= Task.Run<int>(() => TaskMethodReturn("Task 3")).Result;
            //Console.WriteLine($"Task 3 Result is:{result3}");
            //int result4 = Task.Factory.StartNew<int>(() => TaskMethodReturn("Task 4")).Result;
            //Console.WriteLine($"Task 4 Result is:{result4}");
            #endregion

            #region 测试Task线程是来自于ThreadPool

            // Test();
            #endregion

            // 合作开发项目,每个人负责一个模块,可以认为是多线程
            Console.WriteLine("开始合作开发一个大项目!");
            Task.Run(() => CodingShow("Tom", "搭建微服务架构!"));
            Task.Run(() => CodingShow("Kevin", "微信接口!"));
            Task.Run(() => CodingShow("Jack", "搭建后台框架!"));
            Task.Run(() => CodingShow("Alex", "设计数据库!"));
            Task.Run(() => CodingShow("Lee", "支付宝接口对接!"));

            Console.ReadKey();
        }

        /// <summary>
        /// 返回一个Task<int>
        /// </summary>
        /// <param name="name"></param>
        /// <returns></returns>
        static Task<int> CreateTask(string name)
        {
            // 参数是Func<int>
            return new Task<int>(() => TaskMethodReturn(name));
        }

        static void TaskMethod(string name)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
        }

        static int TaskMethodReturn(string name)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                   name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
            return 42;
        }

        /// <summary>
        /// 测试Task的线程来自于ThreadPool
        /// </summary>
        static void Test()
        {
            // 设置线程池中最大的线程数
            ThreadPool.SetMaxThreads(6, 6);
            // 创建Task的集合
            List<Task> taskList = new List<Task>();
            // 创建int类型的集合,用于存放线程ID
            List<int> threadIdList = new List<int>();
            // 使用Task循环创建50个线程
            for (int i = 0; i < 30; i++)
            {
                int k = i;
                Task task = Task.Run(() =>
                {
                    // 当前线程ID加入到集合中
                    threadIdList.Add(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                    Console.WriteLine($"this is {k} 循环 ThreadID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
                    // 休眠
                    Thread.Sleep(200);
                });
                // 把task加入到集合中
                taskList.Add(task);
            }

            // 等待所有的线程执行完
            Task.WaitAll(taskList.ToArray());
            // 输出总数量
            Console.WriteLine($"线程总数:{threadIdList.Distinct().Count()}");
        }

        /// <summary>
        /// 模拟Coding过程
        /// </summary>
        /// <param name="name"></param>
        /// <param name="projectName"></param>
        static void CodingShow(string name, string projectName)
        {
            Console.WriteLine($"CodingShow Start  {name} {projectName}  {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} ");
            long lResult = 0;
            for (int i = 0; i < 1_000_000_000; i++)
            {
                lResult += i;
            }

            Console.WriteLine($"CodingShow   End  {name} {projectName} {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} ");
        }
    }
}

程序运行结果:

这时需求发生了变化,所有的模块都开发完成以后,开始搭建测试环境,修改代码如下:

// 合作开发项目,每个人负责一个模块,可以认为是多线程
Console.WriteLine("开始合作开发一个大项目!");
Task.Run(() => CodingShow("Tom", "搭建微服务架构!"));
Task.Run(() => CodingShow("Kevin", "微信接口!"));
Task.Run(() => CodingShow("Jack", "搭建后台框架!"));
Task.Run(() => CodingShow("Alex", "设计数据库!"));
Task.Run(() => CodingShow("Lee", "支付宝接口对接!"));
Console.WriteLine("所有模块都开发完成,开始搭建测试环境");

程序运行结果:

可以看到显然不是我们想要的结果,模块开发工作还没有结束就搭建测试环境,即子线程还没有结束,主线程就已经结束了。要想实现我们想要的效果,那么必须使主线程等待所有子线程都结束以后,主线程才能结束。

1、WaitAll()

WaitAll()表示等待所有的Task都执行完成。看WaitAll()的定义:

WaitAll()方法有很多重载,我们在这里使用第一个重载方法,即参数是Task[]数组。查看Run()方法的定义时,我们会发现Run()方法的返回值就是Task类型,我们使用WaitAll()修改上面的代码:

// 定义一个Task类型的集合
List<Task> taskList = new List<Task>();
Console.WriteLine("开始合作开发一个大项目!");
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Tom", "搭建微服务架构!")));
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Kevin", "微信接口!")));
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Jack", "搭建后台框架!")));
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Alex", "设计数据库!")));
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Lee", "支付宝接口对接!")));

// 等待所有模块都开发完成,才能搭建测试环境
Task.WaitAll(taskList.ToArray());
Console.WriteLine("所有模块都开发完成,开始搭建测试环境");

程序运行结果:

WaitAll()会使程序产生卡顿。

加载首页信息的时候可以使用WaitAll()方法。一个首页信息可能来自于几部分的数据,每一部分的数据对应一个线程,只有所有的线程都执行完毕才显示首页信息。

2、WaitAny()

这时需求又发生改变了:某一个模块开发完成以后就搭建测试环境。这时候就可以使用WaitAny()了。WaitAny()表示等待其中任何一个任务完成就会进入下一个任务,定义如下:

修改后的代码如下:

// 定义一个Task类型的集合
List<Task> taskList = new List<Task>();
Console.WriteLine("开始合作开发一个大项目!");
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Tom", "搭建微服务架构!")));
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Kevin", "微信接口!")));
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Jack", "搭建后台框架!")));
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Alex", "设计数据库!")));
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Lee", "支付宝接口对接!")));

// 等待所有模块都开发完成,才能搭建测试环境
Task.WaitAny(taskList.ToArray());
Console.WriteLine("有模块开发完成,开始搭建测试环境");

程序运行结果:

可以看到:设计数据库模块完成以后,就开始搭建测试环境了。如何需求。

WaitAny()会使程序产生卡顿。

有一个列表数据,数据可以来源于接口、缓存、数据库等,可以开启多个线程,只要有一个线程执行完毕就可以继续执行下面的步骤,这时就可以使用WaitAny()。

3、ContinueWhenAll()

WaitAll()会卡顿界面,那么有没有不卡顿界面的呢?ContinueWhenAll和WaitAll实现的效果一样,代码如下:

List<Task> taskList = new List<Task>();
Console.WriteLine("开始合作开发一个大项目!");
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Tom", "搭建微服务架构!")));
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Kevin", "微信接口!")));
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Jack", "搭建后台框架!")));
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Alex", "设计数据库!")));
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Lee", "支付宝接口对接!")));
TaskFactory factory = new TaskFactory();
factory.ContinueWhenAll(taskList.ToArray(), t => Console.WriteLine("所有模块开发完成"));

程序运行结果:

4、ContinueWhenAny

ContinueWhenAny实现的效果和WaitAny一样,ContinueWhenAny不会卡顿界面,代码如下:

List<Task> taskList = new List<Task>();
Console.WriteLine("开始合作开发一个大项目!");
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Tom", "搭建微服务架构!")));
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Kevin", "微信接口!")));
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Jack", "搭建后台框架!")));
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Alex", "设计数据库!")));
taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Lee", "支付宝接口对接!")));
TaskFactory factory = new TaskFactory();
factory.ContinueWhenAny(taskList.ToArray(), t => Console.WriteLine("某一个模块开发完成"));

程序运行结果:

ContinueWhenAll()和ContinueWhenAny()都会开启一个新的线程。

5、ContinueWith

ContinueWith表示回调,代码如下:

Task.Run(() => { Console.WriteLine("任务执行完成"); }).ContinueWith(p=>
{
      Task.Run(() => { Console.WriteLine("执行回调"); });
});

程序执行结果:

程序完整代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TaskDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            #region 1、使用Task创建任务
            //Task task = new Task(() => TaskMethod("Task 1"));
            //Console.WriteLine("before start status:"+task.Status);
            //// Task创建的任务必须调用start方法才能启动
            //task.Start();
            //Console.WriteLine("after start status:" + task.Status);
            #endregion

            #region 2、使用Task.Run创建任务
            // Task.Run(() => TaskMethod("Task Run"));
            #endregion

            #region 3、使用Factory创建任务
            // 使用Task.Factory创建
            //Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 4"));
            ////标记为长时间运行任务,则任务不会使用线程池,而在单独的线程中运行。
            //Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 5"), TaskCreationOptions.LongRunning);

            // 实例化TaskFactory对象,然后创建
            //TaskFactory factory = new TaskFactory();
            //factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 6"));
            #endregion

            #region 4、创建带返回值的任务
            //TaskMethodReturn("Main Thread Task");
            //// 创建带返回值的Task
            //Task<int> task = CreateTask("Task 1");
            //// 启动
            //task.Start();
            //// 获取返回值
            //int result1 = task.Result;
            //Console.WriteLine($"Task 1 Result is:{result1}");
            //Task<int> task2 = new Task<int>(() => TaskMethodReturn("Task 2"));
            //task2.Start();
            //int result2 = task2.Result;
            //Console.WriteLine($"Task 2 Result is:{result2}");
            //int result3= Task.Run<int>(() => TaskMethodReturn("Task 3")).Result;
            //Console.WriteLine($"Task 3 Result is:{result3}");
            //int result4 = Task.Factory.StartNew<int>(() => TaskMethodReturn("Task 4")).Result;
            //Console.WriteLine($"Task 4 Result is:{result4}");
            #endregion

            #region 测试Task线程是来自于ThreadPool

            // Test();
            #endregion

            // 合作开发项目,每个人负责一个模块,可以认为是多线程
            // 无序
            //Console.WriteLine("开始合作开发一个大项目!");
            //Task.Run(() => CodingShow("Tom", "搭建微服务架构!"));
            //Task.Run(() => CodingShow("Kevin", "微信接口!"));
            //Task.Run(() => CodingShow("Jack", "搭建后台框架!"));
            //Task.Run(() => CodingShow("Alex", "设计数据库!"));
            //Task.Run(() => CodingShow("Lee", "支付宝接口对接!"));
            //Console.WriteLine("所有模块都开发完成,开始搭建测试环境");

            #region WaitAll
            //// 定义一个Task类型的集合
            //List<Task> taskList = new List<Task>();
            //Console.WriteLine("开始合作开发一个大项目!");
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Tom", "搭建微服务架构!")));
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Kevin", "微信接口!")));
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Jack", "搭建后台框架!")));
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Alex", "设计数据库!")));
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Lee", "支付宝接口对接!")));

            //// 等待所有模块都开发完成,才能搭建测试环境
            //Task.WaitAll(taskList.ToArray());
            //Console.WriteLine("所有模块都开发完成,开始搭建测试环境");
            #endregion

            #region WaitAny
            // 定义一个Task类型的集合
            //List<Task> taskList = new List<Task>();
            //Console.WriteLine("开始合作开发一个大项目!");
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Tom", "搭建微服务架构!")));
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Kevin", "微信接口!")));
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Jack", "搭建后台框架!")));
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Alex", "设计数据库!")));
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Lee", "支付宝接口对接!")));

            //// 等待所有模块都开发完成,才能搭建测试环境
            //Task.WaitAny(taskList.ToArray());
            //Console.WriteLine("有模块开发完成,开始搭建测试环境");
            #endregion

            #region ContinueWhenAll
            //List<Task> taskList = new List<Task>();
            //Console.WriteLine("开始合作开发一个大项目!");
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Tom", "搭建微服务架构!")));
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Kevin", "微信接口!")));
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Jack", "搭建后台框架!")));
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Alex", "设计数据库!")));
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Lee", "支付宝接口对接!")));
            //TaskFactory factory = new TaskFactory();
            //factory.ContinueWhenAll(taskList.ToArray(), t => Console.WriteLine("所有模块开发完成"));
            #endregion

            #region ContinueWhenAll
            //List<Task> taskList = new List<Task>();
            //Console.WriteLine("开始合作开发一个大项目!");
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Tom", "搭建微服务架构!")));
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Kevin", "微信接口!")));
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Jack", "搭建后台框架!")));
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Alex", "设计数据库!")));
            //taskList.Add(Task.Run(() => CodingShow("Lee", "支付宝接口对接!")));
            //TaskFactory factory = new TaskFactory();
            //factory.ContinueWhenAny(taskList.ToArray(), t => Console.WriteLine("某一个模块开发完成"));
            #endregion

            #region ContinueWith
            Task.Run(() => { Console.WriteLine("任务执行完成"); }).ContinueWith(p=>
            {
               Task.Run(() => { Console.WriteLine("执行回调"); });
            });
            #endregion

            Console.ReadKey();
        }

        /// <summary>
        /// 返回一个Task<int>
        /// </summary>
        /// <param name="name"></param>
        /// <returns></returns>
        static Task<int> CreateTask(string name)
        {
            // 参数是Func<int>
            return new Task<int>(() => TaskMethodReturn(name));
        }

        static void TaskMethod(string name)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
        }

        static int TaskMethodReturn(string name)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                   name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
            return 42;
        }

        /// <summary>
        /// 测试Task的线程来自于ThreadPool
        /// </summary>
        static void Test()
        {
            // 设置线程池中最大的线程数
            ThreadPool.SetMaxThreads(6, 6);
            // 创建Task的集合
            List<Task> taskList = new List<Task>();
            // 创建int类型的集合,用于存放线程ID
            List<int> threadIdList = new List<int>();
            // 使用Task循环创建50个线程
            for (int i = 0; i < 30; i++)
            {
                int k = i;
                Task task = Task.Run(() =>
                {
                    // 当前线程ID加入到集合中
                    threadIdList.Add(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                    Console.WriteLine($"this is {k} 循环 ThreadID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
                    // 休眠
                    Thread.Sleep(200);
                });
                // 把task加入到集合中
                taskList.Add(task);
            }

            // 等待所有的线程执行完
            Task.WaitAll(taskList.ToArray());
            // 输出总数量
            Console.WriteLine($"线程总数:{threadIdList.Distinct().Count()}");
        }

        /// <summary>
        /// 模拟Coding过程
        /// </summary>
        /// <param name="name"></param>
        /// <param name="projectName"></param>
        static void CodingShow(string name, string projectName)
        {
            Console.WriteLine($"CodingShow Start  {name} {projectName}  {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} ");
            long lResult = 0;
            for (int i = 0; i < 1_000_000_000; i++)
            {
                lResult += i;
            }

            Console.WriteLine($"CodingShow   End  {name} {projectName} {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} ");
        }
    }
}

到此这篇关于C#多线程编程Task用法的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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